科學活動《比比誰的影子長》大班數(shù)學教案
科學活動《比比誰的影子長》大班數(shù)學教案
1、科學活動《比比誰的影子長》大班數(shù)學教案
引導幼兒利用自然物測量影子,初步把握首尾相接的測量方法,通過測量、記錄的方法,初步發(fā)現(xiàn)影子和光的關系,鼓勵幼兒喜歡測量,對測量影子感興趣。
設計意圖
夏天到了,太陽越來越足,班里的小朋友發(fā)現(xiàn)了身邊的影子,孩子們對于影子的興趣很大,于是我們開始展開了一系列的有關影子的活動,尋找身邊的影子,踩影子等活動,孩子們樂在其中,愿意與影子做游戲,在游戲中孩子們發(fā)現(xiàn)了影子有時候很長有時候又很短,孩子們就說可以來量一量。
活動目標
1、利用自然物測量影子,初步把握首尾相接的測量方法。
2、通過測量、記錄的方法,初步發(fā)現(xiàn)影子和光的關系。
3、喜歡測量,對測量影子感興趣。
重點難點
重點:利用自然物測量影子。
難點:通過測量、記錄的方法,發(fā)現(xiàn)影子的長短和光源的關系。
活動準備
經驗準備:幼兒初步對影子有所了解,有過測量的經驗,幼兒有在地上作畫的經驗。
物質準備:自然物、紙筆、寬闊的場地、粉筆。
活動過程
一、活動導入,激發(fā)幼兒玩影子游戲的興趣。
師:小朋友們,今天我們要和影子朋友做游戲,現(xiàn)在找一找你的影子在哪里?趕快跟它打個招呼。
師:上一次咱們一起在幼兒園里找過影子啦,也和影子玩游戲了,那么現(xiàn)在誰來說說,你發(fā)現(xiàn)影子是什么樣子的?(黑黑的、我做什么動作它也做什么動作)那什么時候影子才會出現(xiàn)呢?
師:哇,小朋友們知道的可真多呀!一看就是細心觀察過了,那么孩子們上一次在這里跟影子玩了游戲,還記得當時你們發(fā)現(xiàn)了什么嗎?
師:嗯,當時小朋友發(fā)現(xiàn)了每個人的影子都是不同的,同一個人的影子也會有長短的。
二、幼兒自由組合,嘗試描畫影子,教師巡回指導。
師:請小朋友在操場上趕快找一找自己影子。與你的伙伴一起,用粉筆把對方的影子畫下來。
師:看一看你們的影子一樣嗎?
每個人的動作、高矮不一樣,影子的長短也就不一樣。
三、測量影子。
師:我想知道自己的影子有多長,有什么好的辦法量一量?
選擇測量工具,與同伴一起嘗試測量自己的影子,并把測量的結果記錄下來。
四、學習首尾相接的測量方法。
請在活動中運用首尾相接方法的小朋友重現(xiàn)測量過程。
五、比一比誰的影子長,體驗運用首尾相接的方式進行測量。
請小朋友們互相看看班里面誰的影子是最長的。為什么他的影子長呢?
活動總結
《比比誰的影子長》是結合班級本月開展的主題《影子的秘密》,延伸下來的,本活動從幼兒的興趣點出發(fā),讓孩子親身體驗,動手操作,在玩中學習,玩中收獲。孩子們能積極參與到活動中,愿意與影子交朋友,知道影子只有在有光的地方出現(xiàn),影子黑黑的,沒有自己的五官,通過回憶上次活動知道每個人的影子都是不一樣。能合作完成描畫影子(一人站著一人描畫),記住老師提的要求,通過集體分享問題,能從別人那里收獲好的方法,嘗試利用學習的方法比一比誰的影子長,誰的影子短,并不是高的人影子就長的。
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2、大班數(shù)學教案《誰大誰小》含反思
活動目標:
1、用目測和觸摸的方法比較兩個物體的大小,初步感知大小的相對性。
2、能排除顏色干擾,從三個大小不一的物體中,找出最大的和最小的。
3、發(fā)展初步的觀察和比較能力。
4、體驗數(shù)學集體游戲的快樂。
5、初步培養(yǎng)觀察、比較和反應能力。
活動準備:
1、顏色相同、大小不同的2頂帽子圖片大小不同的2件衣服圖片,寶寶、媽媽、爸爸頭像圖片各一。
2、大小明顯不同的物品若干:如皮球、積木、娃娃等,裝玩具用的大筐、口袋各一個。
3、大中小鞋子圖片各一,大中小不同的幾組物品:如皮球、花朵、玩具汽車等。
4、每組幼兒一盒油畫棒。
5、練習冊。
活動過程:
1、比較兩個物體的大小,辨認大小。
--出示兩頂顏色相同、大小不同的帽子圖片,引導幼兒觀察兩頂帽子的大小不同。
教師:這兩頂漂亮的帽子一樣嗎?(他們一個大,一個小。)它們是誰呢?哦!大的是媽媽的,小的是寶寶的。(教師出示媽媽和寶寶的頭像并為他們戴上帽子。)
--出示兩件大小不同的衣服,請幼兒說一說他們的大小。
教師:這兩件大小不同的衣服是誰的?(引導幼兒操作大的送給媽媽。小的送給寶寶)為什么呢?(請幼兒用"大""小"來描述)
--游戲:看誰找得快。看一看,摸一摸比較大小。
教師為幼兒準備許多大小不一的物品,分別放置在玩具筐和口袋里。請幼兒自由選擇,用看一看,摸一摸的方法找出玩具筐中大小不同的玩具兩個,或者摸出口袋中大小不同的玩具兩個,將大的送給媽媽,小的送給寶寶,比一比,看誰送得對。
2、比較三個物體的大小,找出最大的和最小的。
--出示三雙顏色、大小不一的鞋子,辨認最大的和最小的。
教師:哇!這里有三雙鞋子,他們是爸爸的、媽媽、寶寶的。(教師出示爸爸、媽媽、寶寶的頭像。)哪一雙是爸爸的?(引導幼兒找出最大的。)這是最大的。那一雙的寶寶的?(引導幼兒找出最小的。)
--教師分別出示幾組大中小不一的皮球、花朵、玩具汽車等,幼兒看老師拿相應大小的物品,快速說出"最大的"、"最小的"。
3、操作練習冊,鞏固對大小的辨識。
教學反思:
幼兒園的數(shù)學活動相對于其他活動枯燥、單調,容易使幼兒失去學習興趣。因為這個時期的幼兒年齡小,邏輯思維尚未發(fā)展,所以本次活動中我為幼兒創(chuàng)設了一個可操作的豐富材料的環(huán)境,為幼兒創(chuàng)設了一個可選擇性、可操作性的空間。使幼兒能獨立的操作材料,并大膽的表達自己的想法。幼兒的自主性,選擇性,獨立性得到了充分的體現(xiàn)。通過一系列的游戲活動,達到了主題總目標預設的要求。
3、大班數(shù)學教案活動《0的認識》含反思
活動設計背景
在平時的教學活動中,我發(fā)現(xiàn)我班的幼兒非常喜歡上數(shù)學活動,但在以往的教學活動中孩子熟悉的是1-10及以上的數(shù)。而0是被我們所忽視的。隨著幼兒對數(shù)字的認知維度的提升。我發(fā)現(xiàn)幼兒在對0的認識上有疑惑有問題有需求,于是我設計了這節(jié)活動,使幼兒能對0有最基本的認識,為將來更急一步的數(shù)學學習打下基礎。
活動目標
1、認識數(shù)字“0”,感知數(shù)字“0”的實際意義,激發(fā)幼兒對周圍生活中“0”的探究興趣。
2、初步了解“0”在數(shù)字中的重要性,知道“0”和其它數(shù)字結合后表示的意義。
3、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。
4、引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。
5、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
教學重點、難點
活動重點:感知“0”,理解“0”的實際意義。
活動難點:了解“0”在生活中的運用,激發(fā)幼兒對數(shù)字“0”的興趣。
活動準備
1、1——9和0的數(shù)字卡片,圖片實物(糖果、雪花片/水果積木)
2、紙、數(shù)字1、2、0、0人手一份
活動過程
一、游戲引入,激發(fā)幼兒興趣。
1、游戲: 小魚游。(教師和幼邊唱邊做小魚游的動作,師可以說3、5、6……游一起,然后3、5、6……個幼兒一起,最后所有小魚都游走了,所有幼兒回到座位坐好。
2、出示數(shù)字0——9,回憶。(今天,老師帶來了一些數(shù)字朋友,我們一起把他們請出來。讀一讀。這些數(shù)字朋友想和我們做個小游戲呢。)
二、了解“0”。
1、感知“0”代表沒有的意思。
(1)出示糖果圖片(5顆)???,這里有幾顆糖果?請你從0——9的數(shù)字中選出一個數(shù)字表示糖果的數(shù)量。[本.文來源:快思老.師教案網](個別幼兒選出數(shù)字卡片)(師收起糖果)現(xiàn)在盤子里還有幾顆糖果?(幼兒回答)那可以用數(shù)字幾來表示?(0)
(2)出示圖片(雪花片8片和3個水果積木)。8要去找朋友了,它的朋友在哪里?(收起雪花片)現(xiàn)在還是8的朋友嗎?那是數(shù)字幾的朋友?(0)為什么要用0來表示?
小結:是啊,沒有東西可以用“0”來表示。
2、生活中的“0”。
(1)我們還在什么地方見到過數(shù)字“0”?
(2)它們表示什么意思?
(溫度計中“0”表示溫度的度數(shù),電話中“0”表示一個號碼,車牌中“0”表示號碼……)
小結:原來“0”除了表示沒有以外,還能表示其他一些意思,0在我們生活中是不可缺少的。
3、“0”和數(shù)字的結合。
(1)我們都知道在這些數(shù)字當中“0”是最小的,可有時候它卻變得非常厲害,我們一起來聽聽故事《有趣的0》
(2)為什么9個哥哥一會兒看不起小弟0,一會兒又喜歡0呢?
如果0在數(shù)字1的后面一站,結果會怎么樣?如果0在數(shù)字1的前面,結果又會怎樣?(演示)
小結:“0”表示沒有,但它如果站在數(shù)字的后面或前面,就能使數(shù)字發(fā)生改變。
三、操作“0”(數(shù)字1、2、0、0)
1、有很多數(shù)字朋友都想讓自己變得更大,可以找誰幫忙?(0)
2、操作:老師給你們準備了很多數(shù)字朋友,數(shù)字朋友后面都貼了雙面膠,請你們把撕下的雙面膠扔在老師給你的框框里,再把數(shù)字朋友貼在老師給你們的卡紙上,再用“0”把數(shù)字變得更大。完成以后,請把它們送到黑板上。
3、數(shù)字比大小。(鼓勵最大的數(shù)字)
你們在0 的幫助下,讓數(shù)字都變大了?,F(xiàn)在,我們找一找,誰變的數(shù)字是最大的。(認讀)
總結:在剛才的游戲中,告訴我們“0”的位置非常重要。在數(shù)字中,“0”的位置不同,它表示的數(shù)量也不同。
教學反思
認識“0”是大班幼兒所需掌握的數(shù)學內容, 這次活動我首先通過游戲引出“0”,然后通過引導幼兒感知“0”的實際意義以及“0”在生活中所表示的不同意義,最后通過操作“0”等活動環(huán)節(jié),讓幼兒認識數(shù)字“0”,感知數(shù)字“0”的實際意義,初步了解“0”在數(shù)字中的重要性,激發(fā)幼兒對周圍生活中“0” 的探究興趣。孩子非常喜歡這個活動,在整個活動中幼兒一直處于積極的主動狀態(tài)?;顒咏Y束,我認真總結了活動過程的成功與不足。數(shù)學課程“不僅要考慮數(shù)學自身的特點,更應遵循幼兒學習數(shù)學的心理規(guī)律,強調從幼兒已有的生活經驗出發(fā)……數(shù)學教學活動必須建立在幼兒的已知發(fā)展水平和已有的知識經驗的基礎之上。” 這就是說,數(shù)學教學活動要以幼兒的發(fā)展為本,要把幼兒的個人知識、直接經驗和現(xiàn)實世界作為數(shù)學教學的重要資源。基于此點認識,在活動開始,我首先通過創(chuàng)設各種情境引導幼兒發(fā)現(xiàn)“0”就是表示設有,并在在幼兒的已知的基礎上進行0的認識,讓幼兒發(fā)表自己對于0的認識。在讓幼兒說自己對0的認識時,我發(fā)現(xiàn)幼兒對于0的認識是很豐富的。幼兒們說出了在很多地方看到過0,比如在電話機上,手機上,書本上,門牌上,電視里等等地方看到過0,這足以說明我們的孩子平時是很關注生活中的數(shù)的,數(shù)學課堂上教師能及時肯定他們在生活中善于觀察,也許學生就會有了“一雙用數(shù)學視角觀察世界的眼睛”。 活動中,我還會為幼兒提供了一些活動素材,并給幼兒大量的時間和空間,讓幼兒通過自己發(fā)現(xiàn)、探究等活動親身經歷知識的形成過程。如在引導幼兒發(fā)現(xiàn) “0”在數(shù)字中的重要性時,我通過講述《有趣的0》的故事,讓幼兒發(fā)現(xiàn)“0”雖然表示沒有,但在和數(shù)字組合成另一個數(shù)字時是不可以缺少的。最后通過操作“0”的游戲,讓幼兒動手操作,發(fā)現(xiàn)“0”站在數(shù)字朋友的后面能使數(shù)字變大。在教學中我發(fā)現(xiàn)幼兒對操作活動十分感興趣,在今后的教學活動中我會多安排一些操作活動,讓幼兒在操作活動中自己找尋問題的答案,這樣以來可以變幼兒被動學習為主動學習?;顒又形乙舶l(fā)現(xiàn)了自己的很多不足,在活動最后一環(huán)節(jié)中是讓孩子們操作“0”,在“0”的幫助下讓數(shù)字變大,孩子們操作的比較好,但在教師最后講評中,教師只找出變得最大的數(shù)字并表揚了這些孩子,其他孩子變的數(shù)字就沒有講評,就如孩子把“0”放在了數(shù)字的前面,這又是表示什么意思呢?我應該怎樣向孩子們解釋呢?我就這樣結束了整個活動,整個活動就好像缺少點什么?就是向孩子解釋的過程。數(shù)學中的概念首先老師一定要理解清楚否則就會誤導了孩子。還有在情境游戲中自己沒能完全融入角色中,在這一些環(huán)節(jié)中教學語言不夠嚴謹,我覺得這些都是我在今后的教學中應注意的。
4、大班科學教案《會變的影子》含反思
活動目標:
1.讓幼兒探索影子,獲取有關影子形成、變化的具體體檢。
2.發(fā)展幼兒的觀察力、想象力。
3.激發(fā)幼兒探索影子現(xiàn)象的興趣和好奇心。
4.樂意與同伴合作游戲,體驗游戲的愉悅。
5.學習用語言、符號等多種形式記錄自己的發(fā)現(xiàn)。
活動準備:
1.一只燈或手電筒等光源。(作手影游戲用)
2.幼兒用書畫面“這些手影像什么”。
活動過程:
1.激發(fā)幼兒對影子的注意。
“小朋友,你見過影子嗎?”“什么時候會有影子?”(太陽光、電燈光照著我們的時候就有影子了)“還有什么東西有影子?”(樹、花、房子、動物等)“為什么會有影子呢?”(幼兒猜測并討論)用手電筒做實驗,使幼兒知道因為物體擋住了光就有了影子。
2.引導幼兒觀察物體的影子及變化
“請你到外面看看自己的影子是什么樣的?”“請你再找一找、看一看,還發(fā)現(xiàn)了哪些影子?它們是什么樣的?會不會變?為什么會變?怎么樣就使自己沒有影子了?”(我們把光的位置改變了,影子變會改變,躲到陰暗處,就沒有影子了。讓幼兒改變光照的位置觀察影子的變化)
3.引導幼兒閱讀幼兒用書,玩手影游戲。
“下面我們來玩手影游戲。老師用手做一個影子,讓你們猜這是什么?然后再跟老師學著做好嗎?”師生共同做手影游戲。“我們變了這么多手影,你們知道為什么會有這么多不同手影嗎?”(手的不同姿勢形成了不同的影子)
活動建議:
啟發(fā)幼兒注意晚上在馬路上,路燈照著自己的影子有什么變化。
活動反思:
由孩子在戶外活動不經意的一個游戲,給了我構思,捉住了他們喜歡玩的這個特點,同時這個活動比較貼切生活,由生活中常見的現(xiàn)象,引出進一步探索,在設計中我由淺及深,層層遞進擴展和深化了幼兒關于影子的概念,還通過玩手影這一活動環(huán)節(jié),強化了活動的趣味性。
5、大班數(shù)學教案活動《分類》含反思
設計意圖:
大班幼兒的認知、操作、邏輯思維能力在不斷提高;同時,他們不僅僅滿足于老師所告訴的、所傳授的,他們更希望通過自己的能力加以證實。因此,他們對操作比較感興趣。但由于幼兒各方面的發(fā)展還不成熟,他們的對某一事物也許明白,卻無法從具體轉化為自己內在抽象的概念,所以通過活動我希望他們能把自己對事物的外部特征的認識轉為內在的、有規(guī)律的思考。
活動目標:
1、通過活動使幼兒能從生活、游戲中感受事物的關系,學會如何分類。
2、通過幼兒的操作、探索,培養(yǎng)幼兒發(fā)現(xiàn)、觀察比較、歸納事物特征的邏輯思維能力。
3、體驗數(shù)學活動的樂趣。
4、培養(yǎng)幼兒的嘗試精神,發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。
5、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。
活動準備:
紅、黃、藍不同顏色的傘圖片各2張,小動物圖片各一張,各種水果圖片若干、大小不同的球若干。
活動過程:
一、創(chuàng)設情境
說呀!在美麗的大森林里,森林動物超市開業(yè)了,營業(yè)員小熊把一堆亂亂的傘放好,可突然聽見這些傘說話了,“喂喂喂,你可別把我們這么放,我們不這樣住,我們要一樣得住一家”。聽傘們這么吵,小熊可急壞了,“呀!這,這可怎么辦呀?”小朋友讓我們一起來幫幫小熊,好嗎?
1、出示圖片——紅、黃、藍不同樣色的傘
2、小朋友們我們一起擦亮你們的小眼睛,仔細觀察下我們該把傘怎么放更合適呢?(要求幼兒分成三份,到黑板上粘貼)
3、讓幼兒說出自己分類的理由。
二、森林超市開業(yè),許多動物都來逛超市了,逛累了,小動物們就找了三間小洋房休息,小動物們都想去休息。我們來看一下都有哪些小動物?
1、出示圖片——小白兔、小花貓、啄木鳥、小喜鵲、小山羊、大老虎、大獅子、小麻雀、小蜻蜓、大象、小青蛙、小海豚、小烏龜
2、師:只有三間房,這么多動物要住,怎么分才能使小動物們滿意呢?小動物們都為難了,請小朋友幫忙分一下。請你講一下這樣分的理由。
3、幼兒小組討論分法。
4、找幼兒試著分類并說出分類的理由。
師總結:我們可以按照小動物的顏色、活動的范圍:水中的、陸地的、空中的,按身體的大小,按兇猛程度或者其它特征來分。
有的小朋友說“老虎和獅子最厲害,他們分一間屋”
“小喜鵲、小麻雀、百靈鳥、啄木鳥、貓頭鷹、小蜻蜓一間屋,他們都會飛”
“小青蛙、小海豚、小烏龜一間屋,他們都會游泳”……
小朋友們替小動物分好房子,小動物們都休息了,讓我們一起來做個游戲輕松下吧!
三、游戲——分球
游戲要求:找三組幼兒進行比賽,把放在一起的球按大、中、小不同分類,那組分的又快又對獲勝,可以獲得小紅花。
四、幼兒動手操作自主分類:
1、師:小朋友們分的本領著么大,來幫老師一個忙好嗎?
讓幼兒拿出課前老師發(fā)的各種水果、文具、球類圖片讓幼兒按自己所想動手分類。
2、讓幼兒說出分類理由。
3、師總結:我們應該按照水果類、文具類和球類,也可以說是吃的、玩的、用的分類。
五、結束活動:
小朋友們這節(jié)課的表現(xiàn)可真好啊!老師決定要和小朋友們一起去操場做游戲,小朋友們聽老師的口令,男孩站一隊、女孩站一隊,我們一起排著隊去做游戲。
教學反思:
在上節(jié)課分類學習中,孩子們對分類的內容已經掌握,我也做了一些提示,所以在每組撿物品當中,進行得非常順暢。
開始教師就把東西亂七八糟地丟在教室中間,讓孩子們親自體驗雜亂無章的生活,即不美觀、又不衛(wèi)生,這樣孩子們就產生了收拾的欲望。在收拾當中要按秩序有條有理,物品要按分類的擺放收拾。
這節(jié)課較好的體現(xiàn)了理念。同樣的東西,不同的孩子有不同的分類、整理方法體現(xiàn)了動手能力、交流合作的良好行為習慣,孩子們有了這樣的體念,達到了我們的教育目的。
6、大班數(shù)學教案《誰的位置動了》含反思
【設計意圖】
《誰的位置動了》這節(jié)活動課,幼兒比較難理解,為了引導幼兒能夠清楚區(qū)分左和右,發(fā)展幼兒的空間方位知覺和判斷力,把抽象的東西形象化。我將本節(jié)活動課,設計成游戲的形式,讓幼兒在歡愉的氣氛中參與、體驗、感受學習生活中的數(shù)學知識。
【活動目標】
1、區(qū)分左右關系。
2、發(fā)現(xiàn)以自身為中心的左右。
3、發(fā)現(xiàn)以客體為中心的左右。
4、發(fā)展幼兒的觀察力、空間想象能力。
5、通過各種感官訓練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。
【活動準備】
1、用海綿紙做紅、綠兩種手鐲。
2、幼兒活動材料第一冊第14頁。
3、水彩筆。
【活動過程】
(一)以談話的形式導入新課小朋友,你用哪只手握鉛筆?你用那只手拿剪刀?你用那只手拿筷子?對了,我們都要用右手。我們的右手很能干,給它戴上紅手鐲,那左手就戴上綠手鐲。今天我們就來區(qū)分左和右。
(二)發(fā)現(xiàn)自身的左右
1、啟發(fā)幼兒發(fā)現(xiàn)自身的左右,說說自己身上有哪些地方是分左右的。
2、游戲:看誰做得對。
讓幼兒跟教師的指令做出相應的動作,開始速度可以較緩慢,隨后游戲的速度由慢變快。如:"舉起你的右手(戴紅手鐲的那只手)"、"用你的右手摸你的右耳朵"、"用你的右手摸你的右肩"、"用你的右手摸你的右腿"。"左手叉腰(戴綠手鐲的那只手)"、"用你的左手摸你的左眼睛"、"用你的左手摸你的左膝蓋"。"用你的右手摸你的左肩"、"用你的左手摸你的右腿"。
3、請幼兒說一說自己的左邊有誰,右邊有誰,左邊和右邊各有哪些物體。
(三)嘗試以客體為中心辨別左右
1、請5-6名幼兒排成一橫排,說說xxx的左邊是誰,右邊有是誰。
2、游戲:幼兒兩兩結伴,面對面站立,聽教師的指令作相應的動作,感知以自身為中心區(qū)分左右和以客體為中心區(qū)分左右的差異。如:"伸出右手拍一拍"、"伸出左腳碰一碰"等。
3、引導幼兒說說自己的發(fā)現(xiàn)。
(四)操作活動
1、請幼兒翻開活動材料,按要求完成添畫、涂色活動。
2、請幼兒結合活動材料,說說圖上具體的左右關系。
【活動延伸】
讓幼兒區(qū)分左右,加深對左右空間方位的認識,進一步認識左右是一對在一定條件下可以轉換的相對概念。
【活動反思】
一、根據(jù)學生認識空間方位的特點創(chuàng)設情境,使學生在活動中獲得廣泛的數(shù)學活動經驗。
一般學生在6歲時就能完全正確地辨別“上、下”“前、后”,但以自身為中心的“左、右”辨別尚未發(fā)展完善。因此,在教學中,對于“上、下”“前、后”,可以盡量放手讓學生獨立辨別,而對“左、右”的辨別,要充分利用日常生活中,左右手的功能來幫助學生認識哪只是左手,哪只是右手,進而使學生對左右的認識逐步深入。
二、在游戲活動中引導學生辨認位置關系。
新課程提出,學習目標應由“關注知識”轉向“關注學生”,課堂設計應由“給出知識”轉向“引起活動”得到“經歷、體驗”。新課程改革也視學習為“做”的過程、“經驗”的過程,凸現(xiàn)學生學習的實踐性特點。在上下、前后、左右的教學中,我組織學生聽口令和聽反口令拍手的游戲活動,當看到自己拍的和別人一致時,他們的笑容是那樣的燦爛,從中體驗到學習的樂趣,并增加成功感。假如發(fā)現(xiàn)自己“上當”的同時,他們就會趕緊糾正。如此設計,不僅注重學生認知上的需求,更重視學生學習情感上的滿足,使學生心中充滿激動與挑戰(zhàn),獲得內心的充實和滿足。心理學的研究也表明:只有學生的情感體驗是愉悅的學習,才是真正意義上的自主學習。學生無疑會對數(shù)學產生親切感,從而積極投入學習。
7、大班科學教案《奇妙的影子》含反思
設計意圖
影子是幼兒幾乎每天都能見到的,也是孩子們感興趣的話題。影子時大時小、時隱時現(xiàn)等各種各樣的變化,都引起幼兒強烈的好奇心和探究欲望。讓幼兒了解影子與光的密切關系,激發(fā)幼兒對影子的好奇與興趣,讓幼兒在做一做,看一看,玩一玩中去探索是最好的方法,因此,特設計了 《奇妙的影子》這一活動。
活動目標
1、探究影子的成因,初步了解影子的變化與光之間的關系。
2、能合理進行光與影子關系的猜想,并樂于操作、驗證。
3、培養(yǎng)幼兒對事物的好奇心,樂于大膽探究和實驗。
4、對科學活動感興趣,能積極動手探索,尋找答案,感受探索的樂趣。
5、充分體驗“科學就在身邊”,產生在生活中發(fā)現(xiàn)、探索和交流的興趣。
活動準備
光線較暗的教室、手電筒、各種玩具、布娃娃、記錄紙等。
活動過程
一、猜謎導入,激發(fā)幼兒活動的興趣。
請幼兒猜謎語:有個好朋友,天天跟我走,有事走在前,有時走在后。我和他說話,就是不開口。
二、組織幼兒操作實驗,了解影子的成因。
1、教師結合經驗提問:你們在什么地方見過影子?為什么會有影子?在什么地方沒有影子?
2、幼兒拿出手電筒和玩具分組做影子的實驗,看看發(fā)現(xiàn)了什么?(教師參與其中)
理解影子的成因之一:有光的地方有影子,沒有光的地方沒有影子。
3、引導幼兒進行探索實驗,拿手電筒照玩具和手,通過自己的實驗發(fā)現(xiàn)影子與物體和光三者的關系。
發(fā)現(xiàn)影子的成因之二:不透光的物體遮住了光才會有影子。
三、幼兒操作探索,理解影子的變化與光和物體的距離、位置有關。
幼兒兩人一組,用手電筒做光源從遠近不同的距離、高低不同角度照射布娃娃,觀察布娃娃影子的大小變化,并做好記錄。
小結:當光離物體近時,影子變大。離物體遠的時候,影子變小,光從低處照相物體的時候,物體變大,從高處照相物體的時候,物體變小。
四、啟發(fā)幼兒說出還有什么樣的光能照出影子?
讓幼兒知道有光才會有影子的道理。教師小結:太陽光、月光、燈光、燭光等能照出物體的影子。
五、影子的利用。
1、交流:你們知道生活中影子有哪些用處?
2、小結:人們用影子的原理發(fā)明了電影;工程使用高樓的影子計算出高樓的高度;科學家用月球上山峰的影子計算出山峰的高度;藝術家用影子的原理發(fā)明了一種很有趣的皮影戲。
活動延伸
在科學區(qū)提供各種卡紙剪得西游記人物卡片、手電筒等,組織幼兒玩皮影戲的游戲,繼續(xù)探索光與影的秘密。
活動反思
在活動中,首先抓住孩子的認知特點,創(chuàng)設一個活潑有趣的氛圍,讓孩子積極主動的自我發(fā)現(xiàn),通過做一做,看一看,玩一玩,讓孩子在玩中觀察、探究影子的產生、影子的秘密等問題。
其次在多次的游戲體驗中,讓幼兒獲得了關于影子現(xiàn)象的產生和變化的豐富經驗,并引導幼兒充分的發(fā)表自己的意見,培養(yǎng)了孩子們的創(chuàng)新精神,使幼兒體驗到了操作探索的樂趣。
8、大班數(shù)學教案《看誰的豆豆多》含反思
活動目標
1、嘗試運用不用的數(shù)數(shù)方法對20以內的物體數(shù)量進行正確點數(shù),并通過數(shù)量比較判斷輸贏。
2、在兩兩合作的競賽游戲中培養(yǎng)幼兒的規(guī)則意識、探究意識和大膽表述的能力。
3、體驗與同伴合作游戲的快樂。
4、引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。
5、初步培養(yǎng)觀察、比較和反應能力。
活動準備
20個操作盤,10筐蠶豆,磁性黑板一塊。
活動過程
一、組織討論,引出游戲。
提問:你們玩過剪刀石頭布的游戲嗎?怎么玩的?
師生小結:說完剪刀石頭布才能一起出拳,剪刀贏布、石頭贏剪刀、布贏石頭、一樣的叫平局。
二、數(shù)豆豆游戲,嘗試運用各種數(shù)數(shù)方法計數(shù)。
1、第一次游戲,交待規(guī)則:
(1)游戲玩法:2人一組,每組一籃豆豆,每人一個盤子。
聽老師說開始,就一起玩“剪刀石頭布”游戲,誰贏了誰就拿一粒豆,聽到結束,大家立即停止游戲,誰的豆豆多誰就是獲勝者。
(2)幼兒合作游戲。
(3)共同進行游戲分析:數(shù)數(shù)你贏了幾粒豆,比比誰的多?講講你的獲勝方法!
(4)小結:兩個好朋友一起玩《誰的豆豆多》這個游戲的時候,要分別數(shù)數(shù)自己和好朋友各有幾粒豆,誰的豆豆多,誰就獲勝。
2、第二次游戲,交待規(guī)則:
(1)換個朋友,兩人一組;誰贏了誰就從籃子里抓一把豆豆;用和剛剛不一樣的方法數(shù)數(shù)你得到了幾粒豆,誰的豆豆多,誰就贏。
(2)幼兒再次游戲。
(3)提問分析:剛剛誰贏了,你是怎么數(shù)的?能不能用不一樣的更快速的方法數(shù)一數(shù)?
(4)師生共同進行2個2個點數(shù)方法的鞏固,并驗證本次游戲兩個好朋友贏得的豆豆數(shù)量。
(5)小結:今天我們在“誰的豆豆多”的游戲中,既玩了“剪刀石頭布”的游戲,我們運用了不同的快速點數(shù)的方法,在最快的時間就知道誰輸誰贏。
三、給予孩子游戲獎勵,提升并進行經驗遷移。
1、引發(fā)幼兒討論:這么多蠶豆你們想和誰分享?可以用什么方法知道夠不夠呢?有什么更好更快速的方法數(shù)一數(shù)呢?
2、幼兒講述并適當演示。
3、拓展遷移:
孩子們說了各種不同的點數(shù)方法,到底哪一種方法更快更準確,大家可以回教室擺一擺、試一試,數(shù)一數(shù),再把結果告訴老師好嗎?
活動反思
本次活動主要體現(xiàn)了以下幾個特點
1、從幼兒興趣出發(fā),對小班幼兒的“生成”內容進行探究
“有趣的豆寶寶”活動是在“春天”的主題背景下展開的。春天正是萬物復蘇、播種莊稼的季節(jié),幼兒也帶來了很多美麗、多姿的植物寶寶,教室里的植物角越來越豐富。一天早晨,為植物寶寶澆水的幼兒發(fā)現(xiàn)了一個露出一點點的紅薯芽,幼兒非常興奮,有的長時間地靜靜觀察,有的互相轉告……大家對此非常感興趣。根據(jù)幼兒的興趣點,我們及時設計了本次學習活動 “有趣的豆寶寶”。
2、活動設計符合小班幼兒的年齡特點,具有挑戰(zhàn)性,給予幼兒探索的空間
結合小班幼兒發(fā)展手部小肌肉的目標和要求,我們通過認一認、聞一聞、比一比等各種感知覺讓幼兒全面認識各種豆子。我們還增加新鮮的蠶豆、豌豆請幼兒剝豆,讓幼兒體驗豆子的各種特點,豐富幼兒的感性經驗。
在集體活動后,我們又在延伸活動中讓幼兒觀察門衛(wèi)老伯伯種豆子,以及和爸爸媽媽一起嘗試種豆子,再次挑戰(zhàn)了幼兒對豆子特征的觀察,并引發(fā)幼兒種植豆子的興趣,為他們的繼續(xù)探索提供了空間。
3、親子互動,共同承擔教育任務、分享活動的快樂
從幼兒帶豆子到幼兒園→觀察豆子→剝豆子→ 品嘗豆子,“有趣的豆寶寶”活動在教室里開展得有聲有色,為了讓幼兒更全面地了解豆子,觀察豆子的播種和生長過程,我們別具匠心地請幼兒種豆子。考慮到小班幼兒年齡小,并且與家長一起進行種植,能在家長的指導下仔細地觀察,所以決定讓幼兒和家長一起種豆子。家長們十分配合,參與度很高,對于教師發(fā)放的“成長記錄”,很多家長都認真地以多種形式進行記錄,有的用照片加文字說明的方式進行記錄,有的以日記的形式進行記錄,有的以繪畫的形式進行記錄……仔細看這些記錄的內容,可以體驗和感受到在這一過程中親子互動的成功。這樣的方式,不但增進了家長對幼兒園教學活動的了解,而且還讓家長在參與的過程中分享與幼兒一起學習的快樂。
9、大班數(shù)學教案《上月球》活動反思
明天我們幼兒園就要進行市級以上課堂教學獲獎教師的課堂展示活動了,作為四名教師的其中一個,本次我選擇了我們大班現(xiàn)在進行的主題《黑夜秘語》中的一個數(shù)學活動《上月球》。
雖然針對本次活動我已經反復修改了好幾次教案,還特別精心設計了自認為很滿意的多媒體課件,可是經過昨天的試教,還是發(fā)現(xiàn)存在很多的問題。于是,就引發(fā)了我對數(shù)學教學的一些思考,相比平時每逢要上公開展示活動我首先會選擇語言活動,因為對于我個人而言,語言活動相對比較擅長一點,可是這次我考慮到其他三個老師都選擇語言活動,如果自己再去選擇,這樣一個半天對于聽課的老師好象有點太過單調,再則是我想挑戰(zhàn)一下自己,讓自己向其他課程領域也發(fā)展一下,還信心滿滿地自認為也許我在其他領域教學中也可能不錯也不一定。于是,考慮再三下了決定--大班數(shù)學活動,這個活動之前我們在訂計劃時把它定在科學領域,可是我覺得把它定在數(shù)學活動更精確與明朗一點。
經過了昨天的試教,我滿滿的信心有一點受到打擊了,課后我反復思考這堂課我應該改進的一些地方:一、教學活動目標單一、不夠完善,對數(shù)學教育的目標缺乏全面的認識,僅以學習數(shù)學知識為唯一目標。二、忽視了幼兒的思維特點。幼兒期思維發(fā)展和趨勢是從直覺行動思維向具體形象思維發(fā)展,抽象邏輯思維尚處于萌芽狀態(tài)。每一次數(shù)學活動都必須由具體到抽象、由低級到高級逐步過渡,由于設計本次教學活動時我考慮的只是我班幼兒的學習特點和掌握程度,沒有想到大四班是一個新大班,幼兒的學習存在著一定的差異,而沒有考慮有些幼兒基礎還不是很踏實,就這么跳躍著教過去。幼兒階段的思維特點決定了這樣的教學是不合適的。三、教師的語言不嚴謹。在數(shù)學教學中,數(shù)學知識本身的特點和幼兒思維的特點決定了幼兒學習和理解數(shù)學概念是有困難的。因此,教師的語言表達對幼兒正確理解數(shù)學概念及有關知識是相當重要的。而我在其中一個環(huán)節(jié)講述時的語言不嚴瑾,造成了幼兒操作時的不理解,還應該再進一步推敲。
不過昨天的課也讓我同時又增加了信心,因為幼兒對我的課件相當感興趣,學習積極性很高,雖然這是我設想到的,但是我還是很高興。畢竟他們是一群只讀了一個學期半的新大班幼兒,明天我要開課的對象是大班其他三個班中的,相對而言應該他們知識經驗應該更豐富,思辨能力應該更強。
于是,修改教案成了我現(xiàn)在最要抓緊做的事,剛才看到博友"藍天"的博文,一句話很有感觸"最重要的事就是馬上去做,最重要的時間就是當下。"
期待明天的活動能夠成功!
活動目標:
1.觀察材料,嘗試借助材料上的提示發(fā)現(xiàn)可以數(shù)正確的方法。
2.喜歡數(shù)數(shù)游戲,愿意感受并學習同伴的數(shù)數(shù)方法。
3.了解數(shù)字在日常生活中的應用,初步理解數(shù)字與人們生活的關系。
4.能與同伴合作,并嘗試記錄結果。
活動過程:
一、了解孩子原有的數(shù)數(shù)經驗
經常聽到小朋友們數(shù)數(shù),你最多能數(shù)到幾?和他一樣多的舉手。老師說一個數(shù)字,接著往下數(shù)4個數(shù)。
二、數(shù)數(shù)游戲發(fā)現(xiàn)正確的數(shù)數(shù)方法
1.我知道你們能數(shù)很大的數(shù)字,就是不知道能不能數(shù)正確,能數(shù)正確嗎?把桌子上的操作紙拿起來,看看圖上有什么?接下來會有一幅圖片,讓你們數(shù)一數(shù)房子有幾幢?樹有幾棵?兔子有幾只?花兒有幾朵?把答案記在下面的空格里。
2.現(xiàn)在開始對答案
你數(shù)到的兔子有幾只?你在哪里找到了6只兔子?前面的山里有六只兔子。蘑菇房的后面有兩只兔子,第七只兔子在哪里?在蘑菇房的中間。
你用什么辦法將兔子找出來的?從上往下。
要把東西數(shù)正確,其實有方法的,從上往下,從下往上,從左往右,從右往左,從前往后,從后往前。
只要按照一定的順序就一定能把東西數(shù)好。
看看花有幾多?這么多花這么能數(shù)的快呢?三個三個數(shù)。對了,三個正好是一簇一簇的。
上面得花有幾多?6朵,下面的花有幾多?6多,六朵加六朵一共是十二朵。
3.看看第二張紙上寫了什么?條是什么意思?一條一條,對,數(shù)一數(shù)帶魚有幾條。第二個格子里寫的什么?數(shù)一數(shù)蛋有幾只?什么是種明白嗎?數(shù)數(shù)餅干有幾種。把你看到的答案記錄在下面的空格里。
4.告訴我?guī)~是幾條?有不同答案嗎?還有第三種答案嗎?你剛剛數(shù)帶魚什么地方,數(shù)出是十一條的?為什么你要數(shù)帶魚的頭呢?頭比身體看的更清楚。你們也都是數(shù)頭的嗎?為什么要數(shù)眼睛?要把一堆東西數(shù)清楚,要數(shù)特征非常明顯的地方。
有的數(shù)帶魚的頭,有的數(shù)帶魚的眼睛,有的數(shù)帶魚的身體,那個最明顯?眼睛,我們一起來數(shù)數(shù)帶魚的眼睛。
小結:數(shù)一堆東西的時候,要數(shù)特征非常明顯的地方。
遷移:用這種方法我們來數(shù)數(shù)這些香蕉有幾只?你數(shù)了香蕉的哪里?
5.蛋有幾只?有六有八?你在哪里數(shù)到六只蛋的?他把所有看得見的蛋都數(shù)出來了,還有兩只蛋在哪里?在紙的后面也可能有蛋。你怎么知道后面有兩只蛋呢?他用了對應的方法,看到下面有多少蛋,來估算上面有多少蛋。
小結:這一盒蛋在放的整齊的情況下我們可以嘗試用估算推理的方法,看第一排有幾個,算算推推后一排有幾個。
活動反思:
“興趣是最好的老師”,在孩子的眼里,月亮是個既熟悉又神秘的世界。本次活動就是從幼兒所感興趣的內容出發(fā),設計登月球的游戲,將數(shù)的組成結合到游戲的各環(huán)節(jié)讓孩子在虛擬的游戲中提高學習數(shù)學的興趣,它不但激發(fā)了幼兒的探索欲望,更讓幼兒就懂得學習數(shù)學知識的重要性,在解決問題的過程中幫助幼兒理解基本的數(shù)學概念,發(fā)展思維能力,讓數(shù)學活動更游戲化、趣味化,深受幼兒的歡迎。
活動第一環(huán)節(jié)給星星打電話。簡單的引出部分很快就集中了幼兒的注意力,為順利地開展下面的環(huán)節(jié)做好了鋪墊。到月球上去,先要和星星打電話。(出示五顆星星)每顆星星上面都有一個數(shù)字,數(shù)字是幾就代表是幾號星星。要求從卡片中找出兩個數(shù)字,如果兩個數(shù)字合起來和其中一顆星星上的數(shù)字一樣大,就算撥通這顆星星的電話。這一環(huán)節(jié)中,我給幼兒充分展示的機會,目的在于調動每位幼兒的積極性,幼兒的參與性是十分強烈的,也許是孩子喜歡挑戰(zhàn)高難度的,多數(shù)孩子都選擇了撥通10號星星,不難發(fā)現(xiàn)他們對10的分合掌握的還是不錯的,能把已獲得的數(shù)學經驗運用于虛擬的游戲中去。第二環(huán)節(jié)解密上月球。(出示登月球軌道圖)要上月球需要經過一個軌道,要進入軌道必須先解開密碼,密碼是由兩個數(shù)字組成的,這兩個數(shù)字合起來都必須等于10,而且密碼不能重復。幼兒在小圖上的方框內寫出10的各種組合數(shù)字。由于有了前面環(huán)節(jié)的鋪墊,幼兒對于解密碼的興趣還是很強的,由于操作之前我讓孩子已經找出10的分成的互補規(guī)律,所以大部分孩子都能按順序順利的寫出10的九種分成方法,但由于個體的差異,個別幼兒也出現(xiàn)了遺漏和重復的情況。第三環(huán)節(jié)領取“通行證”。給操作正確的幼兒發(fā)放“通行證”,為了讓每位幼兒都得到愉悅的體驗,我邀請聽課老師幫助發(fā)放,“通行證”的發(fā)放使得幼兒的操作結果被得到認可,雖然有個別孩子做錯或者重復了,但老師給予的訂正機會讓他們從失落中走了出來重新煥發(fā)求知欲望,使每位孩子都體驗到了成功的喜悅。
這是一堂教研組行為跟進研討課,課后組內老師給我提出寶貴的意見和建議:1.第一環(huán)節(jié)孩子們打通最多的是是10號星星,還有幾個星星沒人打,應該把沒有撥打的星星以集體形式練習,如幾和幾打通的是幾號星星。2. 幼兒在操作環(huán)節(jié),我讓先操作完的孩子找聽課老師檢查是否正確,而后又讓聽課老師幫助發(fā)放“通行證”,兩次檢查顯得多余,其實只要發(fā)“通行證”這一次就夠了。3.最后環(huán)節(jié)應該創(chuàng)設一個登月球的情景讓先領取通行證的孩子等候在起飛地點等待全體幼兒一起上月球。我將聽取聽課老師的建議重新修改教案,進行第二次執(zhí)教,我想會收到更好的效果的。
10、大班數(shù)學教案活動《種花》含反思
活動目標:
1、能在活動中找出花的規(guī)律,并能在老師的引導下按花的大小、顏色規(guī)律進行排序。
2、對數(shù)學活動感興趣。
3、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。
4、引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。
5、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
活動準備:
蝴蝶姐姐小花園的場景布置;蜜蜂寶寶家的種了一些花的花園布置,種花材料(花兒)
活動過程:
一、發(fā)現(xiàn)蝴蝶姐姐小花園里花的排列規(guī)律
“蜜蜂媽媽帶著蜜蜂寶寶到蝴蝶姐姐的小花園里去玩嘍!”
“花兒好看嗎?”“長得整整齊齊的還是亂亂的?”
師幼:很整齊,像排著隊。
第一排:紅花 紅花 紅花 紅花 紅花……(紅花排隊)
第二排:大花 小花 大花 小花 大花 小花……(大花、小花輪流排隊)
第三排:紅花 黃花 紅花 黃花 紅花 黃花……(紅花、黃花輪流排隊)
小結:蝴蝶姐姐小花園里的花是按照規(guī)律來排隊的。
二、引導幼兒根據(jù)已種的花的排列規(guī)律接著種花。
“我們也要在自己家的小花園里種上花了,以后蜜蜂寶寶可以去采蜜的。媽媽已經在空地上先種了一些花,寶寶看看是按照什么順序排的,再接著往后排,你們愿意嗎?”
1、空地1:黃花 黃花 黃花 黃花……
2、空地2:黃花 紅花 黃花 紅花 黃花 紅花……
3、空地3:小花 大花 小花 大花 小花……
操作活動:啟發(fā)幼兒依樣接著種花(給花兒排序)。
三、活動評價。
老師展示個別幼兒的作品,請幼兒說說,他是怎樣做的?
表揚做的好的幼兒。
請兩名幼兒去看看花兒長得好不好(檢查并糾正)。
帶領蜜蜂寶寶高高興興去采蜜。
教學反思:
本次《種花》活動,目的是讓幼兒找出規(guī)律并按簡單的規(guī)律進行排序。整個活動以“花園的花”貫穿主線。分兩大環(huán)節(jié)完成,層次清晰,第一個環(huán)節(jié)讓幼兒觀察去發(fā)現(xiàn)花的排隊是有規(guī)律的,通過花的對比引導幼兒感知花兒排隊的基本特征。第二個環(huán)節(jié)引導幼兒根據(jù)已種的花的排列規(guī)律接著種花,讓幼兒感受了按花的大小、顏色規(guī)律進行排序的樂趣,也培養(yǎng)了幼兒的觀察力、思維的敏捷性。
11、大班數(shù)學教案《長長的蔬菜》含反思
教學目標:
1、遷移已有經驗,學習用自然物一個接著一個的方法測量出蔬菜的長度。并在此基礎上嘗試探索不同的測量方法。
2、會用短線、圓點、簡單的圖形等自己喜歡的方法記錄測量的結果。
3、較細心地進行測量,樂意參加測量活動。
4、培養(yǎng)幼兒的觀察力、判斷力及動手操作能力。
5、激發(fā)幼兒學習興趣,體驗數(shù)學活動的快樂,并感受集體活動的樂趣。
教學準備:
1、經驗準備:幼兒有測量圖形邊長的經驗。
2、物質準備:長長的蔬菜實物若干,各種小型測量工具如回形針、棉簽等若干,記錄紙人手兩張。
教學過程:
1、長長的蔬菜有多長?(導入活動)——教師:這段時間我們認識了很多的蔬菜,而且找到了很多長長的蔬菜,我們一起看看有哪些長長的蔬菜?
——那這些長長的蔬菜有多長呢?你有什么方法可以知道?(量一量),
2、遷移測量經驗。
——用什么量?怎樣量?引導幼兒遷移測量圖形邊長的經驗。
——請一個幼兒作演示用一個接著一個的測量方法測量絲瓜。
——量好后還要想辦法記錄下來,怎么記錄呢?
——教師:有一根棉簽就畫一條短線,剛才量出來有幾根棉簽就畫幾條短線。教師在黑板上示范。那么除了可以畫短線來表示,還可以畫什么呢?(圓點、圖形等)
3、嘗試測量蔬菜。
——提出測量要求:每張桌子上有兩種蔬菜和一種測量工具,先量一種,然后跟對面的朋友交換。量好了從椅子底下拿出一張記錄紙和筆用我們剛才說的方法記錄下來。
——幼兒操作,教師觀察,對記錄有困難的進行引導。
——請一組兩個小朋友一起交流:你們用的是什么工具測量的,你們的蔬菜量出來有多長?教師引導幼兒從結果不同的小組中發(fā)現(xiàn)問題并討論:為什么兩個人用同樣的工具量一樣的蔬菜,可是量出來是不一樣長的呢?引出測量方法的問題。
——教師依次出示三張圖:請小朋友觀察一下,每張圖上都有哪些問題?教師小結:測量時如果出現(xiàn)了這樣的問題那就容易量錯。
——幼兒第二次測量,教師重點觀察并指導測量的正確方法。記錄好后讓兩個孩子相互驗證測量的結果是否一致。
4、嘗試用多種工具測量蔬菜。
——剛才我們用了一種工具來測量蔬菜,現(xiàn)在請你們前后兩組互相交換,試試用其他的工具去測量,然后也像剛才一樣記錄驗證。
——幼兒操作。
5、延伸活動——教師出示兩根棉簽和一根長長的絲瓜:現(xiàn)在趙老師手里只有兩根棉簽來量這根長長的絲瓜,怎么量呢?
活動反思:
《長長的蔬菜》這一數(shù)學活動,主要內容是比長短。所選的比較材料就是孩子熟悉的蔬菜,練習的要求是在最長的后面打鉤,在最短的后面畫○。在上課時小朋友們都很認真都能找對,當一拿到書本叫他們做。一個個都在叫老師我不會做,我很納悶,當我走到他身邊教時問他們會了沒都說會了,結果一看作業(yè)本上的作業(yè)一部分小朋友都是亂涂亂畫,結果我發(fā)現(xiàn)他們能夠找出最長和最短的,但對于那些不是最長和最短的蔬菜,他們就不知道怎么處理,有的把剩下的都打里鉤,也有的都打差。 我覺得數(shù)學活動最重要的是激發(fā)學生學習興趣如果抓住了學生的某些心理特征,對教學將有一個巨大的推動作用。興趣的培養(yǎng)就是一個重要的方面,興趣能激發(fā)大腦組織加工,有利于發(fā)現(xiàn)事物的新線索,并進行探索創(chuàng)造。本課我設計了“猜一猜、擺一擺”等活動,牢牢地把握住了小朋友的特點,調動他們的學習積極性,讓他們在活動中體驗學習的樂趣。 讓學生在合作中體驗學習的樂趣。合作學習,相互交流是很有效的方式。本堂課中,讓學生合作交流做得比較扎實。如在利用學習擺規(guī)律,讓小朋友合作交流自己做法和想法,在交流中學生發(fā)言積極主動,討論認真活躍,互相啟發(fā),使每位小朋友感受到合作的快樂,同時也受到了思維的訓練,獲得了知識發(fā)展能力。
12、大班科學活動教案《有趣的影子》含反思
設計背景:
《綱要》中指出:“教育生活內容要貼近生活,選擇幼兒感興趣的事物和問題,有利于拓展幼兒的經驗和視野。”影子是幼兒幾乎每天都能見到的,影子時大時小、時隱時現(xiàn)等各種各樣的變化,都引起幼兒強烈的好奇心和探究欲望。探索影子秘密的最好方法,就是讓幼兒親自去做一做,看一看,玩一玩。因此,設計了“有趣的影子”這一活動。
活動目標:
1.幼兒通過找一找、變一變、演一演,獲得光和影子的感性經驗。
2.活動中幼兒的觀察、合作能力得到發(fā)展,體驗科學探索的樂趣。
3.愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。
4.通過觀察、交流與討論等活動,感知周圍事物的不斷變化,知道一切都在變。
5.激發(fā)幼兒樂于探索科學實驗的樂趣。
活動準備:
白色屏幕筐架4個,皮影道具5個,皮影、手影錄像各一,簍子4只,手電筒數(shù)量和師生人數(shù)一樣多,小動物圖片若干個,音樂《健康歌》,大投影屏幕一個。
活動過程:
一、尋找屏幕上的影子,激發(fā)幼兒對影子的興趣
師:孩子們,這兒有我們的影子,一起來看哪!
師:揮揮手,搖搖頭,我們一起來和影子跳個舞吧!
(評:孩子們興奮地在大屏幕前急切地尋找自己和同伴的影子,不停地和自己的影子一起舞動,繼而產生了對影子的好奇。)
二、猜一猜手影并欣賞手影錄像,感知手影的神奇魅力
1.幼兒互相討論
師:白色的屏幕上怎么會有影子的呢?
師(小結):光照在身上,身體擋住了光線,屏幕上就有了影子。
2.師生做手影.猜手影,感受影子的多樣性
師:光照在我的手上,屏幕上就有了手的影子。我來表演幾個手影,你們來猜猜。
師:看這是誰呢?(師分別用手變出小鳥、大灰狼、孔雀。)
師:你們真厲害,都被你們猜到了。誰也會表演手影來考考大家?(分別請3—4個幼兒演示手影)
師:那你們知道為什么會有這么多不同的影子呢?
(幼兒自由討論。)
師:你們真聰明,原來手的不同姿勢形成了不同的影子。
3.觀看手影錄像,體驗手影的神奇
師:有一位大師,做的手影特棒,我們一起來猜猜他表演的手影是什么?(放手影錄像,幼兒觀看)
(評:此環(huán)節(jié)旨在讓孩子們感受手影的神奇魅力所在,幼兒被大師精彩的手影表演所折服,紛紛把掌聲送給了表演大師。)
三、通過找一找、變一變,感知影子的變化,獲得光和影子的感性經驗
1.找一找影子
師:還有許多小動物也想在白色的屏幕上找到影子,等一會兒三個小朋友一組,去找一找、玩一玩,和你的好朋友說一說,你找到了誰的影子?(幼兒分組在小屏幕后面操作)
師:你找到了誰的影子?誰來做給大家看看?(請3—4名幼兒操作演示)
師:你用什么辦法找到小動物的影子?(手電筒)為什么?
幼:因為光照在小動物的身上,小動物擋住了光線,就有了影子。
師(小結):剛才小朋友們找到了小鳥、小兔和小烏龜?shù)挠白?,發(fā)現(xiàn)了光照在這些小動物身上,<來.源快思教.案網>就被小動物擋住了光線,白色的布上就有了它們的影子。
2.變一變影子
師:剛才我發(fā)現(xiàn)了小烏龜?shù)挠白舆€會變戲法呢!(師邊操作,邊讓小烏龜?shù)挠白臃謩e變大變小、點點頭、揮揮手、搖搖小尾巴、跳個圓圈舞……)
師:啊!這真是太神奇了!那你們想不想也讓小動物的影子會變戲法呢?等一會兒把發(fā)現(xiàn)的秘密告訴大家。
師:孩子們,你們發(fā)現(xiàn)影子的秘密了嗎?誰來說說,影子是怎么變戲法的?
幼1:光離小動物近,影子就大,光離小動物遠,影子就小。
幼2:燈光不動,小動物近,影子就大,小動物遠,影子就小。
幼3:小動物不動,燈光離得遠,影子就小,燈光離得近,影子就大。
幼4:小動物和燈光一起動,小動物的影子就在跳舞了。
幼5:小動物不動,燈光動,小動物的影子就在跳舞了。
幼6:燈光不動,小動物動,小動物的影子就在跳舞了。
幼7:小動物的頭、腳、尾巴、翅膀折了一下,燈光動轉,小動物的影子就像在跳舞了。
師(小結):剛才呀,我們小朋友都發(fā)現(xiàn)了影子的秘密,光離小動物越近,影子就越大;光離小動物越遠,影子就越小。把小動物的頭、腳、尾巴、翅膀輕輕一折,隨著光的移動,小動物的影子就像在跳舞了。(邊說邊示范)
(評:此環(huán)節(jié)通過教師的設疑讓孩子們不斷地猜測變戲法的秘訣。在反復操作、驗證的基礎上,進一步感知不同角度、不同距離光照后,影子的不同變化,繼而獲得光和影子的感性經驗。)
四、欣賞皮影戲,演一演皮影戲,感受影子在生活中的作用
1.欣賞皮影戲表演
師:影子除了會變戲法、跳舞,它還會演戲呢!我們一起來欣賞皮影戲。
2.合作表演皮影戲
師:哥哥姐姐也來表演皮影戲了(出示哥哥、姐姐形象的皮影道具),等會兒小朋友還是三個人一組,可要分一下工,頭、手、腳的道具分別由一位小朋友拿,一起合作表演,看哪一組的表演最棒。(幼兒分組、合作表演)
師:那你們想不想當一回小觀眾,欣賞一下小朋友表演,的皮影戲呢?(幼兒輪流當小觀眾欣賞同伴的表演)
(評:此環(huán)節(jié)中,教師別出心裁地用廢舊x光片,制作了形象逼真的皮影道具。孩子們手拿道具,個個酷似皮影戲演員,伴隨著歡快的音樂節(jié)奏,不斷地在屏幕上呈現(xiàn)出影子的各種姿態(tài)。還通過互換角色“演員”與“觀眾”,體驗到了合作成功的喜悅?;顒又?,不時地發(fā)出小觀眾們的捧腹大笑,興奮、激動之情溢于言表。)
五、活動拓展
1.影子有什么用處?(介紹古代用影子確定時間)
2.影子有什么不方便呢?(介紹醫(yī)院用的無影燈)
3.游戲“踩影子”,找一找生活中還有哪些影子?
活動反思:
幼兒科學活動生活化、游戲化以及“做中學”的理念能較好地在本次活動得到體現(xiàn)。
1.選材內容的生活化。教師抓住隨時捕捉到的影子這一教育資源,和孩子們尋找不同的影子,一起和影子游戲,從而共同探索影子的變化與事物間的聯(lián)系,繼而了解影子與人們生活的關系。
2.教學活動的游戲化。本活動教師很好地把握了幼兒的興趣點,運用游戲這一幼兒特有的、最有效的學習方式,以豐富而又有趣的游戲情節(jié)貫穿整個活動,和影子跳舞、玩手影、找小動物影子、演皮影等游戲環(huán)節(jié),讓孩子在玩中觀察、探究影子的產生、影子變戲法的秘密等問題,在多次的游戲體驗中,獲得關于影子現(xiàn)象產生和變化的豐富經驗。
3.教學手段的多樣化。幼兒科學教育是科學啟蒙教育,重在激發(fā)幼兒的探索興趣和探索欲望?;顒又薪處熗ㄟ^提供豐富的材料,利用充足的時間,讓孩子們去觀察,去操作,去發(fā)現(xiàn),充分調動了幼兒學習的積極性,滿足了幼兒對影子的好奇心理,培養(yǎng)了幼兒觀察、比較,主動探究的能力。
13、大班科學活動教案《光和影子》含反思
設計意圖:
大班幼兒喜歡探究,喜歡問“為什么?”喜歡對自己感興趣的問題刨根問底,對周圍的事物變化十分好奇,敢于嘗試,推理,尋找問題的答案。根據(jù)大班幼兒的這一 年齡特點,我設計了這一活動。
活動目標:
1、根據(jù)觀察,幼兒認識了太陽、燈、火等會發(fā)光,給我們帶來了光亮。
2、引導幼兒認識影子。(光線向前直照過去,被東西擋住使光透不過去,就會出現(xiàn)——影子。)
3、關注光和影子的關系,培養(yǎng)幼兒樂于觀察和分析問題的能力。
4、培養(yǎng)幼兒對事物的好奇心,樂于大膽探究和實驗。
5、激發(fā)幼兒對科學活動的興趣。
活動準備:
手電筒、玩具娃娃、、晴天、空曠場地。
活動過程:
一、提出問題,回答問題。
根據(jù)生活實踐,什么東西帶給我們光亮?
1、白天很亮,什么東西都看得清。是誰發(fā)出了光?(太陽)
2、黑夜,要看東西怎么辦?(開燈、打手電)
3、沒有太陽和燈時,還可以用什么照亮呢?(火)
小結:太陽、燈、火都會發(fā)光,都給我們帶來了光亮。
太陽發(fā)出的光叫陽光。
燈發(fā)出的光叫燈光。
火發(fā)出的光叫火光。
二、觀察:認識影子的形成。
1、猜謎語,吸引幼兒的興趣。
你跑它也跑,
你站它也站,
有時它長,
有時它短,
沒有光它就不出現(xiàn)。
——影子
2、小實驗:影子的形成。
老師用手電筒向前方發(fā)出一束光,照射在一面空墻上,然后伸出一只手出現(xiàn)在光前,這時,墻面上會出現(xiàn)一個手的影子。(.來源快思老師教案網)同樣,手電筒的光前換上一個玩具娃娃,墻面上又會出現(xiàn)一個娃娃的影子。
提問幼兒:影子什么時候出現(xiàn)?為什么影子都是黑色的?
結合演示告訴幼兒:光射向前方,照亮墻面,不論什么東西,當它出現(xiàn)在光的前面擋住光線前進,光射不過去,就會出現(xiàn)影子。
三、手影游戲:
幼兒用自己的雙手擺出不同的形態(tài),放在光線前面,互相欣賞“手影”。
四、戶外游戲:踩影子
幼兒在場地中央四散地跑,一個幼兒去踩他們的影子,其他幼兒設法不讓自己的影子被人踩著。被踩到的幼兒要離開場地,沒被踩到的幼兒就是勝利者。
(注意幼兒的安全,避免互相碰撞,時間隨幼兒的興趣而定。)
活動反思:
1、本活動幼兒非常喜歡。結合幼兒的生活實際,幫助幼兒解決日常生活中碰到的問題,吸引幼兒的興趣。
2、通過實驗演示,讓幼兒容易掌握知識,不僅獲得的印象深刻牢固,還能引起幼兒對光的極大興趣。
3、將觀察和實驗結合教學,引導幼兒的觀察,擴大幼兒的視野,激發(fā)幼兒的探究欲望,發(fā)現(xiàn)問題的樂趣。
4、還有幼兒自己動手做“手影”“踩影子”游戲,吸引幼兒的學習趣味性,加深幼兒的體驗,保持幼兒積極探索的愿望,主動學習的積極性。
14、幼兒大班數(shù)學教案《誰大誰小》含反思
活動目標:
1、用目測和觸摸的方法比較兩個物體的大小,初步感知大小的相對性。
2、能排除顏色干擾,從三個大小不一的物體中,找出最大的和最小的。
3、發(fā)展幼兒的觀察、分析能力、動手能力。
4、養(yǎng)成敢想敢做、勤學、樂學的良好素質。
活動準備:
1、顏色相同、大小不同的2頂帽子圖片大小不同的2件衣服圖片,寶寶、媽媽、爸爸頭像圖片各一。
2、大小明顯不同的物品若干:如皮球、積木、娃娃等,裝玩具用的大筐、口袋各一個。
3、大中小鞋子圖片各一,大中小不同的幾組物品:如皮球、花朵、玩具汽車等。
4、每組幼兒一盒油畫棒。
5、練習冊。
活動過程:
1、比較兩個物體的大小,辨認大小。
--出示兩頂顏色相同、大小不同的帽子圖片,引導幼兒觀察兩頂帽子的大小不同。
教師:這兩頂漂亮的帽子一樣嗎?(他們一個大,一個小。)"屈,老師.教案,網出,處!它們是誰呢?哦!大的是媽媽的,小的是寶寶的。(教師出示媽媽和寶寶的頭像并為他們戴上帽子。)
--出示兩件大小不同的衣服,請幼兒說一說他們的大小。
教師:這兩件大小不同的衣服是誰的?(引導幼兒操作大的送給媽媽。小的送給寶寶)為什么呢?(請幼兒用"大""小"來描述)
--游戲:看誰找得快??匆豢?,摸一摸比較大小。
教師為幼兒準備許多大小不一的物品,分別放置在玩具筐和口袋里。請幼兒自由選擇,用看一看,摸一摸的方法找出玩具筐中大小不同的玩具兩個,或者摸出口袋中大小不同的玩具兩個,將大的送給媽媽,小的送給寶寶,比一比,看誰送得對。
2、比較三個物體的大小,找出最大的和最小的。
--出示三雙顏色、大小不一的鞋子,辨認最大的和最小的。
教師:哇!這里有三雙鞋子,他們是爸爸的、媽媽、寶寶的。(教師出示爸爸、媽媽、寶寶的頭像。)哪一雙是爸爸的?(引導幼兒找出最大的。)這是最大的。那一雙的寶寶的?(引導幼兒找出最小的。)
--教師分別出示幾組大中小不一的皮球、花朵、玩具汽車等,幼兒看老師拿相應大小的物品,快速說出"最大的"、"最小的"。
3、操作練習冊,鞏固對大小的辨識。
活動反思:
這節(jié)課我們小朋友認識大于號,小于號,并學會了在活動中運用。知道,張大嘴巴的那面要朝大數(shù)。將數(shù)學融入到幼兒的生活中去,選擇他們熟悉的情境進行游戲,他們很感興趣。此次的教學活動進行的很順利,也很完美。
15、科學活動《西游記之智取火焰山》大班數(shù)學教案肯定和否定分類
通過《西游記》故事讓幼兒能發(fā)現(xiàn)事物的差別,按某一特征進行肯定與否定的分類。嘗試根據(jù)發(fā)現(xiàn)的特征來提問,用排除法逐步找到目標,發(fā)展提問和分類的能力。
設計意圖
本次活動是按物體某一特征進行肯定與否定的分類,對提高幼兒的邏輯思維能力,培養(yǎng)幼兒思維的敏捷性、靈活性等十分有益。這一活動旨在讓幼兒在具有按物體某一特征進行肯定與否定一級分類經驗的基礎上,學習肯定與否定的多層分類,進而學習按某一特征來提問,直至找到目標物。
活動目標
1.能發(fā)現(xiàn)事物的差別,按某一特征進行肯定與否定的分類。
2.嘗試根據(jù)發(fā)現(xiàn)的特征來提問,用排除法逐步找到目標,發(fā)展提問和分類的能力。
3.積極參與猜找游戲,體驗成功的快樂。
重點難點
1、幼兒發(fā)現(xiàn)物體特征不同
2、讓幼兒學習用提問的方式來對物體進行肯定和否定分類。
活動準備
1.經驗準備:有按物體某一特征進行肯定與否定一級分類的經驗。
2.材料準備:制作PPT課件,芭蕉扇操作材料一套、
禮物盒操作紙每桌一份。
活動過程
一、與小朋友玩問答游戲。
二、講《西游記》故事。
師:孩子們,跟蔣老師一起來看一張圖片?看看圖片上都有誰?
(評價:你們都說的很到位,生活經驗很豐富哦)
他們師徒4人在路上遇見了火焰山,擋住了他們的去路。怎么解決這個問 題呢?孩子們你們來猜猜看?(幼兒自由猜想)
原來是鐵扇公主的芭蕉扇可以熄滅火焰山的大火。
鐵扇公主借給他們7把芭蕉扇,可是只有一把是真的。
孩子們,你們一起來看看這些芭蕉扇都有什么不一樣呢?
(評價:孩子們你們都觀察的很仔細,發(fā)現(xiàn)了顏色不同、大小不同、花紋不同)
那再來猜猜看,孫悟空用什么辦法找到了那把真的芭蕉扇呢?
(你的辦法不錯,有可能是這樣的,你也很會動腦筋)
那我們來聽聽孫悟空到底是怎么找到那把真的芭蕉扇的。
這時,鐵扇公主又說話了“孫悟空,你可以向我提三個問題,我只會回答是
或者不是,三個問題結束了,如果找到那把真的芭蕉扇,我就借給你,如
果找不到,那我就不能幫助你了?!?/p>
孫悟空一聽連聲說:“好,好,好,可不許反悔?!?/p>
孩子們,孫悟空能找到真的芭蕉扇嗎?他會提什么樣的問題呢?
好,我們仔細往下面聽。
孫悟空對鐵扇公主說:“我要提第一個問題了,第一個問題是這把真芭蕉扇是綠色的嗎?”
鐵扇公主說:“是的。”
孫悟空又問第二個問題“這把真芭蕉扇是大的嗎?”
鐵扇公主說:“是的。”
哇,孩子們,你們看,孫悟空快要找到那把真的芭蕉扇嗎,孫悟空可以提什么問題找到真芭蕉扇呢?(小朋友提問:你們提的問題很好,觀察到了不同的特點)
那我們來聽聽,孫悟空是怎么問的,他問的是“這把真芭蕉扇是有花紋的嗎?”鐵扇公主說:“是的”。
哇,孩子們,孫悟空找到那把真芭蕉扇沒有,找到啦,這把真芭蕉扇是什么樣子的呢?(原來呀這把真的芭蕉扇是一把綠色的、大的、有花紋的芭蕉扇。)
三、回顧問題,梳理分類的方法。
孩子們,孫悟空是怎樣找到真芭蕉扇的?他向鐵扇公主提了幾個問題。
第一個問題是什么呢?(這把真的芭蕉扇是綠色的嗎?)鐵扇公主說的什么呢?(是的),孫悟空怎么做的呢?(小朋友說)孫悟空把芭蕉扇按顏色的不同分成了兩類,按什么顏色分的呢?(綠色)好,那我們就用綠色來作標記。把是綠色的芭蕉扇分在了打“√”的這邊,把不是綠色的就分在了打“×”的這邊。誰來分一分。真的芭蕉扇在哪邊呢?(打“√”的這邊),那打“×”這邊的芭蕉扇我們就把它排除掉,拿走。
孫悟空提的第二個問題是什么呢?(這把真的芭蕉扇是大的嗎?)鐵扇公主說的什么呢?(是的),孫悟空又是怎么做的呢?(它把芭蕉扇按大小的不同分成了兩類。)把是大的芭蕉扇放在了打“√”的這邊,不是大的芭蕉扇放在了打“×”的這邊,(小朋友上來分)孩子們,我們怎么讓別人知道我們是按大的和不是大的進行分類的呢?可以做一個什么樣的標記呢來表示呢?(除了用圖案還可以用文字來表示哦)
孫悟空第三次提的什么問題?()這一次是按什么特點進行分類的呢?(有花紋的和沒有花紋的)那我們先來作個標記吧。再請一位幼兒來分一分,你來說說你是怎么分的?把有花紋的放在打“√”這邊,沒有花紋的放在打“×”的這邊。最后把沒有花紋的拿走,就找到了那把真的芭蕉扇。
小結:原來,孫悟空采用一次一次提問的方式,用分類和排除的方式,就能夠找到真的芭蕉扇。
四、猜找游戲活動,鞏固提問分類。
孫武空找到了真正的芭蕉扇,高興的又蹦又跳,他拿著芭蕉扇,順利地將火焰山的大火熄滅了。老百姓為了感謝孫悟空紛紛給他送來禮物。孫悟空說:禮物太多了,我選一個就好了。
看看,老百姓送了幾個禮物呀?它們有什么不一樣?你們猜猜看孫悟空會喜歡哪一個禮物呢?(幼兒猜想,引出禮物特征)
學習提出問題,尋找禮物盒。
孫悟空說:你們也可以學習我一樣,用提問的方法來找到我喜歡的禮物。
怎么問?孩子們,你們可以一起先討論、討論。討論好了嗎?那誰來試試?(孩子們,你們剛剛的提問都很有特點。)
游戲規(guī)則介紹:現(xiàn)在我們就一起來找一找,4個小朋友一桌,每人都有一份操作材料。老師會請三位小朋友來提問,我來做孫悟空回答是或不是,要求:第一,仔細聽問題,找標記貼在相應的位置。第二,根據(jù)回答做出判斷。
(3)驗證答案:請小朋友出示自己找到的禮物盒,檢查是否與孫悟空選的一樣。五、大風吹游戲,愉快結束活動。
孩子們你們太棒了,找到了孫悟空喜歡的那個禮物,他覺得你們太聰明了,決定送給你們每個小朋友一個禮物。想要得到禮物就要和老師一起來玩一個大風吹的游戲,找到你們中間身上藏有寶石的小朋友,就能得到孫悟空的禮物啦。
老師說:孩子們,你們想要孫悟空送的禮物嗎?
我們請所有的小朋友都站上來。你們準備好了嗎?
芭蕉扇的大風要刮起來了哦,待會被吹到的小朋友就回到自己的座位上,沒有吹到的就留下來。
老師:大風吹
幼兒:吹什么
老師說:吹X小朋友
幼兒根據(jù)芭蕉扇吹到的,小朋友各自選擇站位。
老師說:大風吹
幼兒:吹什么?
。。。。
孩子們,恭喜你們找到了那個有寶石的小朋友,得到孫悟空送出的禮物?;厝ヒ院?,你們一起來分享禮物吧。好,我們今天的課就上到這里啦,孩子們,跟客人老師們說再見。
活動總結
分為三點來講:第一是教師的語言、第二是課堂的設計、第三是教師對課堂的把控技巧。
(1)課程環(huán)節(jié)的改善,故事導入環(huán)節(jié)由原來的冗長,改成現(xiàn)在的簡單干練易懂。由于大班幼兒集中精神的時間也是課堂上前面15分鐘,所以老師就要充分抓住幼兒的思維,利用好這個時間段,讓幼兒掌握老師想要達到的目標。
(2)本堂課,老師引導的環(huán)節(jié)語言還是很多,幼兒參與互動式的活動還不夠,都還可以再減少老師的語言,讓幼兒在游戲活動中去探索,得知方法。很多時候,做為老師我們更多的是希望幼兒認知在前,行為在后,情感相隨的目標去進行教育活動,但更好的教育方式是:幼兒情感在前,行為在后,認知相隨為核心經驗。
(3)整個課堂上,我自己的語言還不夠精煉,準確,還可以更精簡,更準備一些。對于幼兒的評價語,還可以更多樣化,更具描述性,鼓勵和激發(fā)幼兒參與課堂活動,完成目標的積極性。
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16、大班《汪汪隊立大功》大班數(shù)學教案
在汪汪隊游戲情境中,嘗試從不同方向感知7以內序數(shù),正確表達物品的位置,能夠在實際情境中使用序數(shù),感受學習與使用序數(shù)帶來的樂趣。
設計意圖
在生活中,要闡述一件物品的位置時,很多時候都離不開序數(shù)的幫助。而我發(fā)現(xiàn)每當教師請小朋友說出自己看到的物品時,都喜歡用手指指給老師看,而不能熟練的使用序數(shù)告訴老師,自己看見的是第幾個物品,頭腦中缺乏對于序數(shù)的概念與運用,所以我設計了此項活動,旨在讓孩子在游戲的情境與實際生活能夠運用序數(shù),感受序數(shù)的作用與數(shù)學的樂趣。
活動目標
1.在汪汪隊游戲情境中,嘗試從不同方向感知7以內序數(shù),正確表達物品的位置
2.能夠在實際情境中使用序數(shù),感受學習與使用序數(shù)帶來的樂趣
重點難點
重點:嘗試從不同方向感知7以內的序數(shù),正確表達物品的位置
難點:在實際情境中使用序數(shù)
活動準備
物質準備:PPT,14個裝有禮物的紙盒,幼兒操作圖
經驗準備:幼兒已經認識5以內的序數(shù),知道“第幾個”的意義
活動過程
一、開始部分
1.播放歌曲《汪汪隊立大功》片頭曲,帶領幼兒入場
2.談話引出話題,引起幼兒興趣
師:小朋友們,你們知道汪汪隊的故事嗎?汪汪隊里有誰?有幾只狗狗,他們叫什么?(幼兒回答:萊德隊長,毛毛,阿奇,灰灰......)今天我們就去狗狗們的家去參觀,你們想去嗎?看,是誰來迎接我們了!(PPT出示萊德隊長)
二、基礎部分
(一)創(chuàng)設情境,感受序數(shù)的方向性
1.美食大作戰(zhàn)戰(zhàn),在左右方向點數(shù)序數(shù)
師:萊德隊長現(xiàn)在在哪里啊?(幼兒回答:廚房)現(xiàn)在萊德隊長要給狗狗們喂早飯了,孩子們,你們愿意來幫忙嗎(幼兒回答:愿意)
師:現(xiàn)在有幾碗狗糧(7碗),說明有幾只狗狗需要喂食(7只),每只狗狗想吃不一樣的食物,我們先來看毛毛想吃什么
PPT出示 3
師:毛毛想吃第幾碗,有哪位小朋友看懂了
教師引導幼兒理解符號 的意義。
PPT呈現(xiàn) 2
師:阿奇想吃 2碗狗糧,有哪位小朋友愿意幫助阿奇找到他的食物
小結:在左右方向可以使用序數(shù), 代表從右往左數(shù), 代表從左往右數(shù)
幼兒按順序幫助其他狗狗找到想吃的食物( 7 , 4 , 3 , 2,
1 )
2 .快遞領取戰(zhàn),在上下方向點數(shù)序數(shù)
師:狗狗遇到麻煩了,他們的快遞到了,放在架子上拿不到,你們愿意幫狗狗們拿快遞嗎?
PPT出示 2
師:這是阿奇想要的快遞,猜猜看這是什么意思
師:教師引導幼兒猜測 2的意思,并說出阿奇的快遞在從下往上數(shù)第2個柜子
PPT出示 3
師:現(xiàn)在毛毛的快遞在第幾個柜子
教師引導幼兒猜測 3的意義,并說出毛毛的快遞在從上往下數(shù)第3個柜子
小結:在上下方向也可以使用序數(shù), 代表從下往上點數(shù), 代表從上往下數(shù)
幼兒依次幫助狗狗拿出想要的快遞( 1, 6, 4, 3, 7)
(二)操作活動:零件收納大作戰(zhàn)
師:灰灰說想請我們小朋友來幫他收拾零件,小朋友們愿意幫忙嗎?
師:這是灰灰的收納圖,上面一共有幾層(7層),每層里面可以放幾個零件(7個)
師:這是灰灰需要你們整理的零件,你們能看懂圖片的意思嗎?
幼兒猜測圖片上符號和數(shù)字的意思,教師帶領幼兒操作2--3次
小結:要先根據(jù) 確定從上往下數(shù)還是從下往上數(shù)第幾排,再根據(jù) 確定第幾列。
工具箱: 操作圖:
幼兒開始操作,教師巡回指導
展示并點評幼兒的操作
三、結束部分:禮物大作戰(zhàn),引導幼兒在生活中運用序數(shù)
師:萊德隊長感謝我們小朋友今天的幫助,給每個小朋友準備了一份禮物,不過需要通過萊德隊長的考驗才能拿到禮物。
在地面上擺放14個紙盒,里面裝有小禮物
擺放示意圖:
師:現(xiàn)在禮物裝在了藏寶箱里,小朋友們需要從看提示,從不同的小狗處出發(fā),走規(guī)定步數(shù)到箱子中領取禮物。(例如從阿奇那里出發(fā),走到第三個盒子那里;從小櫟拿出發(fā),走到第四個格子那里)
教師引導孩子逐一上臺按提示領取禮物。
提示示意圖:
活動總結
首先在活動過程中,幼兒對于游戲情境很敢興趣,能主動猜測不同符號所帶來的的意義并積極投入游戲,但在操作過程中,教師講解的不夠細致,有幼兒不理解怎樣先看排再看列,來確定零件擺放的位置。與此同時在對序數(shù)進行名詞解釋時,表達不夠精確。其次我在上課過程中,語速略快,聲音比較平淡,在點評環(huán)節(jié)時過于簡單,沒有關注到每一位幼兒的操作成果。最后在幼兒操作用具上制作的不夠細致,沒有完全塑封,出現(xiàn)了漏氣的現(xiàn)象。
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17、科學活動《與影子做游戲》大班教案反思
活動目標:
1.初步了解影子是怎樣形成的,感知光與影子的關系。
2.體驗影子游戲的樂趣。
3.充分體驗“科學就在身邊”,產生在生活中發(fā)現(xiàn)、探索和交流的興趣。
4.培養(yǎng)幼兒觀察能力及動手操作能力。
活動準備:PPT、手電筒、玩具狗、幻燈機
活動過程:
1.猜謎激趣
教師說謎語:人人有個好朋友,烏黑身子烏黑頭,陽光下面在一起,你停它也停,你走它也走,就是不開口。(謎底:影子)
3.了解影子的形成
(1)師:影子是怎么形成的?
(2)打開幻燈機,將光投到墻上。
師:小朋友仔細看一看,墻上有影子嗎?
(2)教師用玩具狗擋住光線。
師:現(xiàn)在看一看墻上有影子嗎?
師:剛才沒有影子,現(xiàn)在有了,為什么呢?
(3)教師關掉幻燈機。
師:現(xiàn)在看一看,墻上有影子嗎?為什么?
小結:沒有光,有物體,也不會產生影子。
3.游戲
(1)看一看
教師打開幻燈機,請幾名幼兒在幻燈機前看影子。幼兒自由動作(或伸手、或彎腰、或跳舞、或踢腿……)
師:知道影子是怎么形成的?
(2)影子畫
教師邊說邊做手影,幼兒觀看:一只小鳥飛來了,飛呀飛(小鳥飛的手影);一只小羊走來了,咩咩咩(小羊手影);一只大灰狼走來了,啊嗚啊嗚,我要吃了你們(大灰狼手影)。呯,獵人來了(獵人手影),大灰狼嚇跑了,小羊跑了,小鳥也飛走了。
(1)幼兒自由分組合作做手影,每組一個手電筒,一名幼兒握手電筒,其他幼兒做手影,大家互相猜猜像什么。
活動延伸
幼兒可以在有太陽的時候看看不同時間段的影子變化。
活動反思
在幼兒的科學活動中,我們應該加強對幼兒思維能力的培養(yǎng),增強他們的獨立性、探索性,使幼兒把學習任務放到完整的環(huán)節(jié)中去完成,真正掌握科學知識,走進科學,也讓科學之光,能照亮孩子成長之路。
18、幼兒園科學活動《昆蟲的保護色》大班優(yōu)質教案反思
【活動目標】
1、認識幾種常見的昆蟲,加深對昆蟲特征的了解,知道昆蟲保護色的作用。
2、通過相互交流和教師介紹,豐富昆蟲的知識,理解昆蟲的保護色。
3、對昆蟲產生探究的興趣。
4、發(fā)展動手觀察力、操作能力,掌握簡單的實驗記錄方法。
5、通過實驗培養(yǎng)互相禮讓,學習分工合作的能力。
【活動準備】
昆蟲掛圖一張(昆蟲的保護色:蝗蟲、螳螂、枯葉蝶、竹節(jié)蟲、瓢蟲)
【活動過程】
1、出示昆蟲掛圖,請幼兒尋找圖中的昆蟲。
2、教師設疑,引導幼兒尋找答案。
你們找到了哪些昆蟲?為什么有的昆蟲你沒有發(fā)現(xiàn)?你發(fā)現(xiàn)這些昆蟲中哪些顏色最多?為什么?你認識這些昆蟲嗎?它們叫什么名字?它們身上的顏色與周圍的環(huán)境有什么奇特的地方?
3、傾聽故事《捉迷藏的昆蟲》,認識保護色。
(1)昆蟲有自己的敵人,許多小鳥都喜歡吃昆蟲。小鳥飛得快,一下子就會捉住昆蟲。昆蟲常常會想辦法躲起來,讓小鳥找不到自己。
(2)花螳螂剛生下來的時候,還是幼蟲。它躲在花朵的中間,就像花蕊,小鳥怎么也找不到它??萑~蟲就像一片破葉子,它爬到樹枝上,停在那里,就像小枝干。要是不仔細看, 誰也找不著它。如果沒有這樣的本領,昆蟲就很容易被它的敵人吃掉。
(3)請幼兒想一想,昆蟲的這種保護戶自己變色的方法叫什么呢? 4、師幼交流,認識幾種常見昆蟲的保護色。
如:螳螂、枯葉蝶。有身體顏色會隨著環(huán)境而變化的昆蟲。
如:蝗蟲。有身體顏色鮮艷,警告對方自己是有毒的,不要傷害自己的昆蟲。如:瓢蟲。
5、請幼兒思考還知道哪些昆蟲會利用保護色來保護自己的?
活動延伸:
在平時的生活中注意觀察昆蟲,繼續(xù)探討昆蟲的秘密。
活動反思:
1、本次活動從幼兒學科學、幼兒認知的特點出發(fā),教學結構嚴謹,各環(huán)節(jié)銜接自然,幼兒在活動中積極投入,發(fā)揮了幼兒的主動性?;顒又欣胮pt解決難點,既符合幼兒游戲的特點,又達到教學目標,并且充分利用了電教手段,易于幼兒理解和記憶。
2、有個別孩子參與不是很積極,原因可能孩子對動物的保護色,了解不多,使他們在活動中興趣不高。但教師要注意到這些孩子,主動發(fā)問,積極互動,效果會好些。
19、體育游戲活動《找影子》大班健康教案反思
活動目標:
1.幼兒練習在一定范圍內四散跑,提高跑的能力。
2.知道在奔跑過程中不與人沖撞,注意靈活躲閃。
3.進一步了解光和影子的關系,體驗游戲的樂趣。
4.愿意參與體育游戲,體驗在游戲中奔跑、追逐的樂趣。
5.感受運動的快樂,愉悅身心。
活動準備:
陽光燦爛的戶外場地、事先用粉筆在場地上畫好一個大圓圈
活動過程:
1.熱身活動
2.玩游戲“踩影子”
(1)踩自己的影子
玩法:讓小朋友們先找一找自己的影子在什么地方?它是什么樣子的?接著,讓小朋友們分散開來想辦法踩自己的影子。
(2)踩好朋友的影子
玩法:兩個幼兒一組,一個踩另一個的影子,另一個邊跑邊躲閃。
(3)老鷹踩小雞
玩法:老鷹要想方設法踩到小雞映在地面上的影子。小雞必須不停地跑來跑去,盡量不讓老鷹踩到自己的影子。當自己的影子要被踩到的時候,趕緊蹲下,使自己的影子變小,或者躲在房子、大樹的陰影里,藏起自己的影子。只要被老鷹踩到一丁點兒影子,就算輸了,輸了的人就要接著做老鷹,游戲重新開始。
3.整理放松活動
活動延伸
學習測量不同時段的影子,看看有什么變化,為什么。
活動反思:
選材內容的生活化。教師抓住隨時捕捉到的影子這一教育 資源,和孩子們尋找不同的影子,一起和影子游戲,從而共同探索影 子的變化與事物間的聯(lián)系,繼而了解影子與人們生活的關系。
20、幼兒園活動《撲克牌找家》大班數(shù)學教案理解生活中的單雙數(shù)反思
活動目標:
1.知道1、3、5、7、9是單數(shù),2、4、6、8、10是雙數(shù),理解單雙數(shù)的概念。
2.能從身邊事物中發(fā)現(xiàn)單雙數(shù)。
3.對單雙數(shù)感興趣,能積極主動地參與數(shù)學活動。
4.讓幼兒學習簡單的數(shù)學題目。
5.發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
活動準備:撲克牌卡片、糖果、圓卡片、小紙箱、1-10數(shù)字卡
活動過程:
1.活動導入。
(1)大象開了一家糖果超市非常有意思,里面的所有糖果都要用卡片來換,兩張卡片就換一顆糖,請小朋友看看你有幾張卡片,能換幾顆糖?
請幼兒先數(shù)一數(shù)自己有幾張卡片,然后自由的換糖果。在換購游戲中體驗、感知單雙數(shù)。
(2)師:你有幾張卡片?換了幾顆糖?還有卡片多嗎?
小結:1.3.5.7.9這樣兩個兩個地數(shù),總會剩下一個的數(shù)叫單數(shù);2.4.6.8.10這樣兩個兩個的數(shù),最后都能湊成2個2個的數(shù)叫雙數(shù)。
(3)出示1——10的撲克牌卡片,讓幼兒判斷其單、雙數(shù)。
2.初步感知單雙數(shù)
(1)兩兩結對:幼兒取卡黏貼在身上,取到單數(shù)卡的幼兒找單數(shù)卡幼兒做朋友,取到雙數(shù)卡的幼兒找雙數(shù)卡的幼兒做朋友。單數(shù)與單數(shù),雙數(shù)與雙數(shù),幼兒兩兩結對在音樂聲中走秀表演,音樂停止,教師檢查幼兒是否找到自己的單、雙數(shù)朋友。
(2)擊鼓取數(shù):
游戲規(guī)則:?幼兒伴隨鈴鼓聲傳遞小箱子,當鈴鼓聲停止時,箱子在誰的手上誰就從箱里摸出一張數(shù)字卡,大聲地報出什么數(shù)字、是雙數(shù)還是單數(shù)。
活動延伸
找找生活中的單雙數(shù)。
活動反思
1、本次活動以游戲開始,在游戲中結尾,整個活動貫穿于一系列動靜交替的游戲中,并結合幼兒的日常生活經驗,讓幼兒在輕松愉快的氛圍中比較好的掌握了單雙數(shù),豐富多樣的形式使抽象的'數(shù)學變得生動,形象,讓幼兒更容易接受,更喜歡學習。
2、整個活動條例還是比較清晰。結合幼兒日常生活經驗來學習單雙數(shù),并運用了觀察法,操作法,游戲發(fā),歸納法,特別是操作法的運用,是突破教學重點的一個有效方法,幼兒可以通過自己親手操作,再加上老師的合理引導。達到了幫助幼兒整理經驗,明確概念的目的。
3、幼兒能積極主動的參與到游戲中,教具的運用符合幼兒的年齡特點,幼兒基本能獨立完成,在操作中,幼兒能自己動腦筋探索,獲得經驗,多種智能得到了發(fā)展和提高。
4、本次教學活動的難點達成很不理想,第四個大環(huán)節(jié),只有極少數(shù)幼兒能根據(jù)歸納出的單雙數(shù)規(guī)律,準確說出20以內的數(shù)字是單數(shù)還是雙數(shù)。直接運用卡片來判斷很抽象,幼兒不易掌握。應該還是先要投放學具讓幼兒操作。怎樣才能讓幼兒準確的掌握任意一個數(shù)字是單數(shù)還是雙數(shù)?是我下一步應該思考和探索的問題。
21、《6的分解與組合》大班數(shù)學教案
設計意圖
6的分解與組合是在5的分解與組合的基礎上,讓幼兒初步理解整體與部分、部分與整體之間的關系,進一步加深幼兒對數(shù)的概念的認識。本次活動為了提高孩子們的學習興趣,以游戲和實體操作的方式,加強幼兒學習的直觀性和參與性。
活動目標
掌握6的分解與組合,并發(fā)現(xiàn)其規(guī)律。
重點難點 活動重點: 掌握6的分解與組合。
活動難點:發(fā)現(xiàn)6的分解與組合規(guī)律。
活動準備
PPT、小猴子卡片、立體船、幼兒操作記錄表、音頻、鉛筆、橡皮、紅色與黃色面的卡片6套、操作盒
活動過程
一、音頻導入
師:楊老師知道,我們大一班的小朋友們最愛做游戲了,今天楊老師邀請了6只小動物跟小朋友們一起做游戲,請小朋友們聽聽是什么聲音?(請出6只小猴子卡片)。 二、基本內容
1、6的分解與組合
師:今天六只小猴子要玩過河大闖關的游戲,需要小朋友的幫忙。游戲規(guī)則是這樣的:
6只小猴每次分別坐在紅色和黃色兩條船上過河,有五種方法,楊老師會將你們不同的方法記錄在這里,紅色的線代表紅船,黃色的線代表黃船。哪位小朋友愿意分享幫助小猴子過河的方法?
(1)個別幼兒操作學習6的分解,教師引導幼兒讓6只猴子上船,并用數(shù)字表示。
如:紅色船上坐1只,黃色船上坐5只。
(可以用數(shù)字1和5來表示)
(2)教師小結:XX小朋友這樣分的,原來6可以分成1和5
(3)教師操作教具,小猴子下船,學習6的合成。
師:現(xiàn)在船要過河嘍。兩條小船安全的到達了河岸邊,小猴子下船,紅色船上1只猴子(用數(shù)字1表示),黃色船上5只猴子(用數(shù)字5表示),6只小猴都下船了,一只也沒少哦。在這里小朋友們可以看出,1和5合起來是6.
(4)以此類推,通過小猴子上船過河、下船學習6的分解與組合。
(5)教師帶領幼兒完整感知6的分解與組合。
師:小朋友們你們真厲害,這幾種方法這么快就被你們找到了,6有5種分解方法,那我們一起來說一說6的分解(帶領小朋友們完整的說一遍)。6也有5種組合的方法,我們一起再來說說6的組合。
2、幼兒通過整體感知,發(fā)現(xiàn)6的組合與分解規(guī)律。
(1)6的分解規(guī)律
師:6的分解和組合中藏了一些秘密,請小朋友們仔細觀察,我們先來看看6的分解方法中有什么秘密?
秘密一:紅色一邊的數(shù)字是1-5的順數(shù),黃色一邊的數(shù)字5-1倒數(shù)。
秘密二:紅色一邊的數(shù)字按順序依次變大,遞增的秘密,黃色一邊的數(shù)字在按順序依次變小,遞減的秘密。
秘密二:互相交換的秘密。
(2)6的組成規(guī)律
師:那6的組合方法中什么秘密?小朋友們仔細找找。
秘密一:紅色一邊的數(shù)字是1-5的順數(shù),黃色一邊的數(shù)字5-1倒數(shù)。
秘密二:紅色一邊的數(shù)字按順序依次變大,遞增的秘密,黃色一邊的數(shù)字在按順序依次變小,遞減的小秘密。
秘密二:互相交換的秘密。
(3)教師小結:小朋友們太聰明了,很快就發(fā)現(xiàn)了6的分解與組合的順數(shù)和倒數(shù),遞增、遞減以及相互交換的秘密。
3、操作驗證
(1)幼兒進行操作,教師巡回指導。
師:在小朋友的幫助下,小猴子們闖關成功,順利過了河。過河之后,小猴子玩起了拋卡游戲,它們將6個有紅色面和黃色面的卡片拋起,看紅色面和黃色面的卡片分別有幾個,小猴子們也邀請我們小朋友們一起玩游戲呢。請小朋友認真聽清游戲規(guī)則:
6個小朋友為一組,一個是小小記錄員,其余5位小朋友輪流拋卡片。怎么拋呢?楊老師幫小朋友們示范一遍:
將6個卡片放在手里搖一搖拋到到盒子里,小小記錄員在記錄表上記錄紅色面的卡片幾個,黃色面的卡片幾個,將相應的數(shù)字填到記錄表里。(紅色的線表示紅色面,黃色的線表示黃色面)。如果6個卡片顏色一樣,不做記錄。
音樂響起時開始操作,音樂停止時請小朋友們帶著記錄表迅速有序的回到座位上。(大班的小朋友要注意時間哦)
(2)出示白板記錄表,與幼兒共同驗證游戲成果。
三、結束活動
小朋友們都好厲害呀,不僅順利的幫6只小猴子闖過了關卡,還和小猴子共同做了游戲。小猴子為了表示感謝,也為我們小朋友準備了小禮物,小猴子要與小朋友一起分享甜甜的夾心餅干。
活動總結
在《6的分解與組合》數(shù)學活動中,將組合和分解合起來講解環(huán)節(jié)更加清晰,在評價孩子語言上很有針對性。但是本次活動也存在很多不足之處:在教學活動中,教師口語過多,出現(xiàn)自問自答現(xiàn)象;教師語速太快,特別是在教師總結時語速過快;游戲時,規(guī)則未說清楚:如果六張卡顏色一樣,應不做記錄,這一條規(guī)則未向幼兒說清楚;拋卡游戲的設置存在一定的問題,概率較低,而且全部拋完較費時間。
在教學中具體的設計以及細節(jié)還需要向有經驗的老師請教和學習,在今后的教學活動中,我會將本次活動的精神貫穿到每次教學活動中,促進自己不斷進步。
22、數(shù)學活動《有趣的數(shù)字組合》大班優(yōu)秀教案
讓幼兒了解一些數(shù)字排序的知識,學習對給定的3個數(shù)字進行不同的排列組合。能夠快速地運用3個數(shù)字找出排列組合的規(guī)律。感知數(shù)字在生活中的運用,體驗數(shù)字的不同組合帶來的樂趣。
設計意圖
數(shù)學知識與生活的聯(lián)系十分緊密,只有讓幼兒感到數(shù)學就在我們的生活中,才能引發(fā)他們更積極地投入到數(shù)學學習之中?!队腥さ臄?shù)字組合》就是根據(jù)這一理念,做到“數(shù)學活動生活化”。隨著社會的進步,經濟的發(fā)展,大街上的汽車越來越多,不少幼兒的家長都擁有私家車,孩子對車也越來越熟悉,在平時,孩子間對車也討論的比較多。傾聽他們的談話,他們討論的大多是車的顏色,種類,但關注車牌號碼的幼兒并不多。其實在車牌號碼中,蘊涵著很多的知識,特別是數(shù)學知識,排列與組合是車牌中最大的數(shù)學知識。
活動目標
1.了解一些數(shù)字排序的知識,學習對給定的3個數(shù)字進行不同的排列組合。
2.能夠快速地運用3個數(shù)字找出排列組合的規(guī)律。
3.感知數(shù)字在生活中的運用,體驗數(shù)字的不同組合帶來的樂趣。
重點難點
重點:了解幾個數(shù)字排列組合的規(guī)律。
難點:尋找又快又全的排列組合方法。
活動準備
1.小汽車若干。
2.記錄紙、鉛筆、橡皮檫。
3.數(shù)字卡片。
4.PPT。
活動過程
一、導入:情景表演。
1.幼兒欣賞情景表演。
配課教師——扮演小猴皮皮;
主課教師——扮演黑貓警長;
小猴皮皮:“報告!黑貓警長,我看見罪犯開車逃跑時候的車牌號啦!”
黑貓警長:“小猴,請你把車牌號告訴我吧!”
小猴皮皮:“糟糕,我忘記啦!我只記得有1、2、3這3個數(shù)字?!?/p>
黑貓警長:“這可有很多可能啊!小朋友,你能說出逃犯車牌號的幾種可能嗎?寫一寫吧!”
二、學習排列,掌握方法。
1. 學習三個數(shù)字的排列。
要求:
(1)每人一份操作紙、一支鉛筆。
(2)每個數(shù)字在組合里只能出現(xiàn)一次,不能重復。
(3)完成后,請把鉛筆放回原處;拿著操作紙坐會椅子,可以與好朋友一起輕聲交流。
2.幼兒操作。
3.請幼兒分享,教師記錄。
4.總結出排列規(guī)律與方法。
——教師小結:“現(xiàn)在,老師把重復的拿掉,我們來看看用1、2、3三個數(shù)排列出來一共有6組,它們分別是123、132、213、231、312、321。提示:你們看老師把這些數(shù)字組合按照一定的順序排列了一下,你發(fā)現(xiàn)了什么規(guī)律了嗎?”
——教師小結:“其實,老師有個好辦法,我們可以把1當開頭,排出以1開頭的組合按順序有123、132;再以2為開頭,按順序有213和231;然后從3開頭,按順序有312、321。固定開頭數(shù)字,把后面數(shù)字交換位置。并且這些數(shù)字組合也是按照從小到大的順序排列噠。這樣的話,大家看起來又清楚又明白?!?/p>
三、操作練習,鞏固知識。
——師:“不知道你們有沒有學會這個好方法呢?接下來,我們要這個方法與這個小道具一起比賽制作車牌號。”
1.要求:
(1)兩位幼兒為一組、一張記錄紙、一支鉛筆、一個小道具。
(2)每個數(shù)字在組合里只能出現(xiàn)一次,不能重復。
(3)請從小到大的順序,記錄數(shù)字組合。
(4)速度最快、按照要求、全部數(shù)字組合正確的為勝。
2.幼兒操作,教師指導。
3.幼兒分享操作結果。
4.教師總結:“大多數(shù)小朋友都把它寫出來了,小朋友也學會了這個好方法,既快又清楚?!?/p>
四、延伸活動。
——教師:“今天,我們學習了有趣的數(shù)字組合,數(shù)字在我們的生活中運用很多,不同的地方出現(xiàn)的數(shù)字代表的意思也不一樣,請小朋友來聊一聊生活中數(shù)字的用處。”
活動總結 本次教案是“一課三議”后的最后定案,本次活動上下來解決了先前提出的“重點問題”,可是依然存在了一些需要改進的地方。活動過程清晰流暢,環(huán)節(jié)層層遞進。但在重點問題:3位數(shù)字(1、2、3)排列的規(guī)律上我沒有真正的講解清楚,導致后面的3位數(shù)字有一大部分孩子沒有真的弄清楚這種規(guī)律和學會排列的方法。數(shù)學活動講究讓孩子自己去觀察——發(fā)現(xiàn)——思考——總結,而我恰恰忽略了孩子本身的主體性,一味的主導孩子根據(jù)教師的流程來學習,輕視了孩子的“學”,在小結規(guī)律時,我的語言缺少規(guī)范性和嚴謹性和科學性,而這些是數(shù)學活動中必不可少的?;顒又校處熤蛔⒅丶w,忽略了與個別孩子的交流,在很多細小環(huán)節(jié)的處理上還不是很恰當,值得在以后的活動中慢慢改進。
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23、音樂活動《影子的顏色》大班語言教案反思
活動目標:
1.感知影子的顏色、形狀,獲得有關影子的具體經驗。
2.能用較完整的語言講述自己的發(fā)現(xiàn)。
3.嘗試用替代法對兒歌進行彷編。
4.通過整體欣賞音樂、圖片和動作,幫助幼兒理解歌詞內容。
5.體驗歌曲中的歡快情緒。
活動準備:
小黃花及小黃花的黃色影子圖片;小紅花及小紅花的紅色影子圖片;小藍花及小藍花的藍色影子圖片。
活動過程:
1.猜謎語
(1)師:請小朋友猜一條謎語:
你有我有他也有,黑身黑腿黑黑頭,燈前月下跟你走,就是從來不開口
我走它也走,我停它也停,光弱它不在,光強它顯形.
(1)師:對了,謎底就是“影子”,你們什么時候會有影子呢?(太陽光、月光、電燈光等,照著我們的時候會有影子。)
2.學習兒歌
(1)教師完整朗讀兒歌
(2)幼兒跟讀,教師出示小黃花及小黃花的黃色影子圖片;小紅花及小紅花的紅色影子圖片;小藍花及小藍花的藍色影子圖片。
(3)幼兒完整朗讀兒歌
3.創(chuàng)編兒歌
(1)師:請小朋友用自己喜歡的動植物替代兒歌中的“小黃花、小紅花、小藍花”,創(chuàng)作成新的“影子的顏色”
(2)幼兒將自己的創(chuàng)作與他人分享。
拓展活動
探索影子的奧秘
教學反思:
通過豐富多彩的教學手段,結合音樂本身的要素,讓幼兒感受到不同的音樂形象,每個人都有自己的方式學習音樂、享受音樂,音樂是情感的藝術,只有通過音樂的情感體驗,才能達到音樂教育“以美感人、以美育人”的目的。幼兒的演唱效果很好。在實踐過程中,培養(yǎng)了幼兒的審美能力和創(chuàng)造能力。通過成功的音樂活動,會提升孩子們對音樂活動的興趣,也能提升一些能力較為弱的孩子對音樂活動的自信心。
24、大班科學活動《看誰滾的遠》教案反思
活動目標:
1.探索物體滾動速度與摩擦力、斜坡角度和物體重量的關系。(重點)
2.學習記錄,并大膽的交流自己的實驗結果。(難點)
3.體驗科學探索活動的樂趣。
4.能在情景中,通過實驗完成對簡單科學現(xiàn)象的探索和認知,樂于用自己的語言表達所發(fā)現(xiàn)的結果。
5.通過實際操作,培養(yǎng)幼兒的動手操作能力。
活動準備:
1.自制坡道若干、空礦泉水瓶人手 1 個、記錄表 4 組、記錄筆 4 支、教學課件、裝有水的礦泉水瓶子每組一個。
2.滾動在生活中應用的視頻。
活動過程:
一、創(chuàng)設情境,引發(fā)幼兒活動興趣。
1.出示瓶子,請幼兒自由探索、交流怎樣可以使瓶子滾動的又快又遠。
2.自由操作,探究外力對瓶子滾動的影響
小結:瓶子借助外力是可以滾動的,外力越大滾的越快越遠。
二、實驗探究,感知坡度大小對瓶子滾動遠近的影響。
1.探索坡度可以使瓶子自然滾落,請幼兒到前面來操作來實驗,感知坡道可以使小瓶子滾動起來。
小結:給小瓶子一個坡道,它就自己能滾動起來。
2.分組操作,探索坡度對瓶子滾動遠近的影響。
出示坡度不相同、坡道表面光滑程度相同的坡道,請幼兒猜測哪個坡道上的瓶子滾的快又遠?進行操作驗證、記錄實驗結果。
小結:同樣的瓶子在不同坡度的坡道上滾動,坡度越大,瓶子滾動的越快越遠。
三、對比實驗,感知坡度和表面光滑度相同的坡道上,重量不同的瓶子哪個滾的快又遠。
1.出示裝有水的瓶子和空瓶子,引導幼兒猜測哪個瓶子滾動的又快又遠。
2.幼兒交流分享操作結果。
小結:不同的瓶子在相同的坡道上滾,瓶子重的滾的遠。
四、再次操作,感知坡道光滑程度對滾動的遠近的影響。
出示光滑程度不一樣的兩個坡道(一個光滑的坡道,一個包有絨布的坡道)。
1.請幼兒摸一摸包絨布的坡道感受兩種坡道的不同。
2.猜想、驗證,操作實驗并記錄。
3.交流分享實驗結果。
小結:同樣的瓶子在同樣高的坡道上滾,光滑的坡道上瓶子滾的快又遠,粗糙的坡道上滾的慢。
五、觀看視頻,了解滾動給生活帶來的影響。
1.提問:你認為滾動的快好還是慢好?
2.觀看視頻,了解滾動給生活帶來的影響。
小結:無論是滾的快還是慢,遠還是近,只要我們肯動腦筋,把滾動正確的應用到我們的生活中,它會給帶來不一樣的影響。
六、延伸活動
尋找生活中的滾動摩擦現(xiàn)象。
課后反思:
《指南》中指出:幼兒科學領領域教育要盡量創(chuàng)造條件讓幼兒實際參加探索活動,使他們感受科學探究的過程和方法,體驗發(fā)現(xiàn)的樂趣。幼兒科學教育應密切聯(lián)系幼兒的實際生活進行,利用身邊的事物與現(xiàn)象作為科學探究的對象。因此在本次活動中,我創(chuàng)設了“怎樣能讓小瓶子滾動的又快又遠”的問題情境,以“哪個瓶子滾動的又快又遠”為引線,引發(fā)思考,調動幼兒的好奇心和參與意識,充分滿足幼兒的探索欲望。同時,也幫助幼兒將已有經驗和未知經驗進行了連接。
創(chuàng)設問題情境,始終讓幼兒保持探索的興趣,在活動中的三次實驗過程中,給幼兒提供充分的材料和活動支持是課前要做的一個細化的準備活動,既要支持幼兒,又要不影響幼兒,這是在做活動前準備時首要想到的。每個環(huán)節(jié)都是讓幼兒動手操作,在操作中感知,在做中體驗,在做中了解,層層遞進,從感知外力對滾動的影響開始到坡道坡度、重量、以及摩擦力對瓶子滾動速度與遠近關系的探究。整個活動,幼兒興致盎然,始終保持了探索的興趣。
不足之處:在操作的過程中可能出現(xiàn)的問題想的不夠全面,有的幼兒沒有聽清楚教師提出的要求,有短暫的混亂現(xiàn)象,各個環(huán)節(jié)的銜接過度的缺少一點流暢,我要在以后的教育教學活動中,不斷的去完善這一不足。
25、數(shù)學思維培養(yǎng)《擺花》大班數(shù)學教案
通過活動能過掌握《擺花》的方法,培養(yǎng)幼兒的數(shù)學思維及空間方位能力、推理能力,感受用數(shù)學解決實際問題的樂趣。
設計意圖
在平時的數(shù)學活動中,對幼兒點數(shù)、運算的教學活動較多,對于幼兒空間方位能力的培養(yǎng)及解決問題的活動較少。本次活動通過“擺花”的游戲,“豐富幼兒空間方位識別的經驗,引導幼兒運用空間方位經驗解決問題”( 《3-6歲兒童學習與發(fā)展指南》),讓幼兒感受數(shù)學活動對于實際生活的用處。
活動目標
1、通過活動能過掌握《擺花》的方法。
2、培養(yǎng)幼兒的數(shù)學思維及空間方位能力、推理能力。
3、感受用數(shù)學解決實際問題的樂趣。
重點難點
1、理解橫著數(shù)、數(shù)著數(shù)都是5的概念。
2、能夠用不同的空間方位進行擺花。
活動準備
16朵花、示范圖5張、黑板、幼兒操作材料每人1份(16朵花)、記錄紙、花壇圖片
活動過程
(一介紹游戲名稱,引起幼兒興趣。
1、:“今天老師帶來了一些花和小朋友一起做游戲,我們一起來數(shù)一數(shù)一共有多少朵花。(2個2個的數(shù))?!?/p>
2、教師:“一共16朵花,今天我們玩的游戲就叫做擺花?!?/p>
(一)教師示范,發(fā)現(xiàn)擺花秘訣。
1、擺花要求:“老師這里有一個四邊形的花壇,需要小朋友將16朵花擺在花壇的四周,但還要保證花壇的每一條邊都是6朵花,哪個小朋友愿意來試一試??!?/p>
2、請一位幼兒在黑板上嘗試擺花。
3、教師總結:“他擺的對不對呢?我們一起來數(shù)一數(shù)?!?/p>
4、教師進行示范:“老師這里有一種方法,來看一看我是怎樣擺的?!?/p>
“老師擺成功了嗎?擺成了什么形狀?老師擺成功的秘訣在哪里?”
教師小結:我種了兩個橫排,兩個豎排,4個角上的花數(shù)了2次,即在橫排數(shù)了,也在豎排數(shù)了。
(二)幼兒嘗試擺花
1、給每位幼兒一套小花教具(16朵花),幼兒嘗試操作。
2、強調要求:“16朵花要擺4排(橫排豎排都可以),每排5朵花。”
3、教師巡回指導,擺出一種方法后舉手,教師拍照進行拍照分享。
4、點數(shù)進行驗證
5、介紹記錄紙:“我們又發(fā)現(xiàn)了一種擺法,那誰的方法和他一樣請舉手,說明你的方法也對啦。那我們把這種方法方法記錄下來,老師給你們準備了記錄紙,請把我們驗證過的方法記錄下來(花可以用圓圈表示)?!?/p>
(三)嘗試擺花的其他方法。
第二種方法:
老師:“其實擺花的方法還有很多,請小朋友在嘗試擺一擺吧?!?/p>
1、教師巡回指導,擺出一種方法后舉手,教師拍照進行拍照分享。
2、和幼兒一起數(shù)一數(shù)進行驗證。
3你覺得這種方法像什么?(桌子、凳子、手槍。。。。。)
4、教師出示這兩種方法的記錄紙小結:“上面的5朵花不動,左邊5朵花不動,右邊的5朵不動,下面的三朵向上移了?!?/p>
5、提問:“你覺得這兩種方法有什么相同的地方?(有2個橫排,2個豎排)有什么不同的地方?(種出的樣子不一樣)”
(四)繼續(xù)嘗試其他的擺法
老師:“那請小朋友試一試還有沒有其他方法,看誰的方法和其他人不一樣?!?/p>
2、教師巡回指導,擺出一種方法后舉手,教師拍照進行拍照分享。
2、和幼兒一起數(shù)一數(shù)進行驗證。
3你覺得這種方法像什么?(桌子、凳子、手槍、開字......)
你看看她像什么?(井字)
活動總結
幼兒數(shù)學思維能力的培養(yǎng)是本次活動的主要目標,對大班幼兒來說,通過有挑戰(zhàn)的游戲來發(fā)展其空間知覺和推理能力,能夠更好地調動幼兒學習的積極性和主動性。
在本次活動中,我先用幼兒平時最常見的花壇引出,讓幼兒在操作中理解什么叫“橫著擺和豎著擺都是5朵花”的概念,將游戲的難點拋給幼兒,啟發(fā)他們思考其他的擺法。
在幼兒自由操作中,我用電子設備將幼兒擺花的方法實時拍照記錄,并用集體分享的形式讓幼兒在大屏幕上再觀察,通過這種方式,幼兒的擺花方法得到了再次的驗證,也再一次讓幼兒了解“橫著擺和豎著擺都是5朵花,且一朵花在橫排和豎排能夠重復數(shù)”的難點。通過對幼兒作品成功和失敗的分享,幼兒更清晰地理解了擺花的方法,再通過豐富的材料讓幼兒操作,激發(fā)幼兒的探索欲。
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26、科學活動《認識鐘表》大班數(shù)學教案反思
引導幼兒喜歡參與游戲,認識整點和半點,初步了解鐘表表面的結構,認識時針和分針。鼓勵幼兒愿意互幫互助,團隊合作。
設計意圖
時間與孩子們的一日生活息息相關,孩子們又將進入小學,此時對鐘表的認識非常重要。所以我選擇了這個活動。關于認識鐘表方面,這是我們第一次活動,因此我將知識性目標定位在初步了解鐘表表面結構,認識時針和分針。認識整點和半點。情感態(tài)度的目標定位在喜歡參與游戲,愿意互幫互助,團隊合作。在活動過程中,游戲是孩子們最喜歡的同時又最符合孩子們學習的方式,因此我創(chuàng)設了5個游戲來貫穿整節(jié)活動,猜謎游戲、它們缺了什么?幾點了?撥撥樂、老狼老狼幾點了?活動中充分利用信息化手段,最直觀、有趣、簡單的幫助孩子們梳理已有經驗同時生成新的經驗。在活動的最后,為了讓孩子對所學的知識進行鞏固復習同時將所學遷移到生活中,我給孩子們留一個小任務。根據(jù)自己的作息時間制作時間表。
活動目標
1.初步了解鐘表表面的結構,認識時針和分針。
2.喜歡參與游戲,認識整點和半點。
3.愿意互幫互助,團隊合作。
重點難點
活動重點: 認識時針和分針,認識整點。
活動難點:認識半點。
活動準備
PPT、好玩的數(shù)學軟件、鐘表學具、場地。
活動過程
一.謎語游戲導入
師:今天老師給你們帶來了一個謎語,猜猜是什么吧。
謎 語
弟弟長,哥哥短,
兩人賽跑大家看,
弟弟跑了十二圈
,哥哥一圈才跑完。(鐘表)
二、游戲《找不同》
?了解鐘表的表面結構,是由數(shù)字、指針組成。
師:10秒鐘的時間請你觀察左右兩幅圖片,找出不同的部分。
1、少數(shù)字(隨機)
2、少指針(時針、分針)
三、認識整點、半點
師:請你仔細觀察這兩塊鐘表。它們顯示的時間是幾點?
師:它們的時間不同,但哪里相同呢?
小結:在整點的時候,分針永遠指向12,時針指向幾,就是幾點整。(以此類推:認識半點)。
四、游戲《搶時間》
規(guī)則:教師出示鐘表盤,請小朋友提問現(xiàn)在是幾點,教師說出時間幼兒快速將鐘表盤上的時間撥正。
五、游戲:時間爭霸賽
規(guī)則:
1.5人為一組
2. 聽指令,按照指令將鐘表盤調出相對應的時間。
六、結束
教師小結:鐘表可以告訴我們現(xiàn)在是幾點了,通過看鐘表我們知道現(xiàn)在就要做什么事情了。時間離開我們就不會回來了。所以我們一定要珍惜時間。
活動反思 通過本次活動,孩子們對鐘表有了更深的認識。本次活動教師以游戲貫穿始終,教學內容由淺入深,遵循循序漸進原則,以幼兒直接感知、親身體驗和實際操作為手段。使幼兒操作精確,給孩子準確的概念。在觀察和實際操作的游戲中認識鐘表的表面結構以及整點和半點。同時又將活動游戲化,讓幼兒在玩中學將原本枯燥的活動變?yōu)槿の缎允恪?/p>
此活動能緊扣目標,提供不同的內容設計。例如“認識整點、半點”環(huán)節(jié)中,根據(jù)目標提供了鐘表盤,通過讓幼兒觀察來說出鐘表的表面結構。“時間爭霸賽”環(huán)節(jié)在游戲中鞏固整點、半點,這樣既可以引起幼兒學習的興趣,又可用不同的形式來鞏固幼兒學習的知識,在開心快樂的氛圍中收貨了知識。
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27、幼兒園大班科學活動教案《比比誰的影子長》反思
活動目標
1、利用自然物測量影子,初步把握首尾相接的測量方法。
2、通過測量、記錄的方法,初步發(fā)現(xiàn)影子和光的關系。
3、喜歡測量,對測量影子感興趣。
4、學會積累,記錄不同的探索方法,知道解決問題的方法有很多種。
5、充分體驗“科學就在身邊”,產生在生活中發(fā)現(xiàn)、探索和交流的興趣。
重點難點
重點:利用自然物測量影子。
難點:通過測量、記錄的方法,發(fā)現(xiàn)影子的長短和光源的關系。
活動準備
經驗準備:幼兒初步對影子有所了解,有過測量的經驗,幼兒有在地上作畫的經驗。
物質準備:自然物、紙筆、寬闊的場地、粉筆。
活動過程
一、活動導入,激發(fā)幼兒玩影子游戲的興趣。
師:小朋友們,今天我們要和影子朋友做游戲,現(xiàn)在找一找你的影子在哪里?趕快跟它打個招呼。
師:上一次咱們一起在幼兒園里找過影子啦,也和影子玩游戲了,那么現(xiàn)在誰來說說,你發(fā)現(xiàn)影子是什么樣子的?(黑黑的、我做什么動作它也做什么動作)那什么時候影子才會出現(xiàn)呢?
師:哇,小朋友們知道的可真多呀!一看就是細心觀察過了,那么孩子們上一次在這里跟影子玩了游戲,還記得當時你們發(fā)現(xiàn)了什么嗎?
師:嗯,當時小朋友發(fā)現(xiàn)了每個人的影子都是不同的,同一個人的影子也會有長短的。
二、幼兒自由組合,嘗試描畫影子,教師巡回指導。
師:請小朋友在操場上趕快找一找自己影子。與你的伙伴一起,用粉筆把對方的影子畫下來。
師:看一看你們的影子一樣嗎?
每個人的動作、高矮不一樣,影子的長短也就不一樣。
三、測量影子。
師:我想知道自己的影子有多長,有什么好的辦法量一量?
選擇測量工具,與同伴一起嘗試測量自己的影子,并把測量的結果記錄下來。
四、學習首尾相接的測量方法。
請在活動中運用首尾相接方法的小朋友重現(xiàn)測量過程。
五、比一比誰的影子長,體驗運用首尾相接的方式進行測量。
請小朋友們互相看看班里面誰的影子是最長的。為什么他的影子長呢?
活動總結
《比比誰的影子長》是結合班級本月開展的主題《影子的秘密》,延伸下來的,本活動從幼兒的興趣點出發(fā),讓孩子親身體驗,動手操作,在玩中學習,玩中收獲。孩子們能積極參與到活動中,愿意與影子交朋友,知道影子只有在有光的地方出現(xiàn),影子黑黑的,沒有自己的五官,通過回憶上次活動知道每個人的影子都是不一樣。能合作完成描畫影子(一人站著一人描畫),記住老師提的要求,通過集體分享問題,能從別人那里收獲好的方法,嘗試利用學習的方法比一比誰的影子長,誰的影子短,并不是高的人影子就長的。
28、量的守恒《菜園的多大》大班數(shù)學活動教案
《菜園的多大》是教案網小編整理的一節(jié)優(yōu)秀大班數(shù)學活動教案,本教案含教學目標,教學準備,活動過程等,是一節(jié)優(yōu)秀的幼師教案,更多幼兒園五大領域課件找教案網,歡迎閱讀本節(jié)完整教案!
設計意圖
新《綱要》中指出“科學教育應密切聯(lián)系幼兒的實際生活進行,利用身邊的事物與現(xiàn)象作為科學探索的對象。“守恒”作為幼兒園大班的教學內容之一,其影響對幼兒的發(fā)展有著十分重要的意義。守恒的范圍較廣,包括數(shù)守恒、長度守恒、面積守恒、容積守恒等。但“面積守恒”對于大班孩子來說是個比較抽象的概念,孩子對守恒觀念還比較缺乏。大班幼兒好學,認知能力明顯發(fā)展,能依靠表象進行思維。因此,我們設計了《菜園有多大》面積守恒,讓幼兒通過選擇合適的測量工具,讓幼兒獲得“不重疊、不留空白”的測量方法和經驗,為幼兒的學習搭建平臺。
活動目標
1.能用不重疊、不留空平鋪自然物的方法測量并比較菜園面積的大小。
2.能大膽猜測面積的大小,并通過測量驗證自己的猜測,初步體驗面積的守恒。
3.能與同伴積極討論測量的方法,有初步的觀察分析和判斷能力。
重點難點
活動重點:感知每一個數(shù)總比前一個數(shù)多1.
活動難點:感知每一個數(shù)總比前一個數(shù)多1.
活動準備操作單:2塊面積相同、形狀不同的菜地、單位方形片若干、回形針若干、小棒若干、吸管若干
活動過程
一、談話導入:
師:小朋友們,咱們的小花園里新增加了一塊菜地,我們班的弟弟妹妹們想用來種蘿卜,但是我們不知道這塊地有多大?你們可以幫助嗎?
二、幼兒初步嘗試用不同的工具測量面積
1、出示若干測量工具,幼兒第一次嘗試測量
師:現(xiàn)在這里有回形針、小棒、吸管、大小不同的方塊,請你們來試一試
3、幼兒分享
師:有誰測出來了?你是用的什么材料測的?有多大?
4、師友小結
師:哦,原來回形針、小棒、吸管適合測量物體的長,小方塊適合將菜地鋪滿,數(shù)數(shù)有幾塊小方塊就知道果園有多大。
三、學習用平鋪自然物的方法測量果園的面積
1、確定測量工具
師:剛剛你們說要用方塊來測量菜地有多大,但是這里有大小兩種方塊,我們可以同時用這兩種方塊來測量嗎?為什么?
師:哦,原來要用同樣大小的方塊來測量。
2、幼兒利用小方塊,第二次測量
教師觀察重點:
?、倌芊襁x擇同樣大小的方塊?
?、谑欠裼兄丿B和留空白?
③是否對齊邊線?
3、幼兒分享
師:你用了幾塊小方塊?怎么測量的?
4、師幼小結:
——原來不僅僅是要選擇同樣大小的方塊,還要沿著菜地的邊線平鋪,不重疊也不能留空白,才能測量準確。
四、比一比,鞏固經驗
1、出示另一塊地圖片,鼓勵幼兒大膽猜測
師:米奇班的小朋友們知道你們這么厲害,也想請你們來幫忙量一量,你們猜一猜他這兩塊地那一塊要大一點?還是一樣大?
2、幼兒測量
教師觀察重點:能否沿著邊線平鋪,不重疊也不留空。
3、幼兒分享
師:你的測量結果是?
4、師幼總結
師:因為菜地的形狀不同,會讓我們覺得它們的大小不同,所以要通過量一量的方法來判斷他們的大小。
五、活動延伸
師:請小朋友們回家后用你們的積木量一量地上的瓷磚有多大?每個房間的地磚都是一樣大嗎?
活動總結
本次活動符合大班孩子的年齡特點和興趣,在活動的設計上遵循了以幼兒為主體。在過程中通過讓幼兒嘗試、操作,獲得初步經驗,再通過師幼總結,再操作再總結的方法鞏固測量經驗。最后通過出示兩塊形狀不同但是面積相同的菜地,讓幼兒通過測量的方法感知面積的守恒,所以班級孩子的目標達成還是挺高的。但不足的就是在數(shù)學語言的運用上還需要多總結和學習。
29、幼兒園健康活動《愛心早餐》大班數(shù)學教案
【教材分析】
大班幼兒已經具有關愛家人的愿望和能力,而且每天早餐吃什么經常是家人之間談論的話題?!稅坌脑绮汀坊顒痈鶕?jù)教學內容和要求,巧妙地創(chuàng)設情景, 讓孩子置身于真實的情境中,主動的去了解、關注爸爸、媽媽的口味和愛好, 掌握早餐的搭配方法并為爸爸媽媽合理的安排一頓早餐,從而體現(xiàn)家人之間的 互相關心。通過自身的探索、操作活動獲取有關數(shù)的組成經驗。并引導幼兒用所學的數(shù)學知識去解決生活中實際問題,使學與用結合起來。
【活動目標】
1.探索 5 的組成的 4 種方式,理解互補、互換關系。
2.能主動運用數(shù)學經驗解決生活中的問題。
3.在設計和買賣早餐中,感受數(shù)學活動的有趣。
4.讓幼兒學習簡單的數(shù)學題目。
5.了解數(shù)字在日常生活中的應用,初步理解數(shù)字與人們生活的關系。
【活動準備】
大食譜 1 張;5 的組成數(shù)字卡片和點子卡片各 1 套;小食譜練習紙、筆每
人 1 套;盤子若干;游戲用的 2—5 的數(shù)字卡片若干;標有價格的、與大食譜中的內容相一致的早餐實物卡片若干。
【活動建議】
1.教師可引導幼兒通過觀察大食譜了解飯菜的名稱、價格、營養(yǎng)等。
(1)教師引導幼兒了解飯菜的價格并對飯菜進行歸類。如圖:
(2)請幼兒說出自己想吃的食物的名稱和價格,教師引導幼兒注意早餐的營養(yǎng)搭配。
2.引導幼兒設計早餐食譜,學習 5 的組成。
(1)教師可示范選早餐,列出 5 的組成式。
如:有 5 元錢,用 1 元錢買 1 份小粥、用 4 元錢買 1 份包子。
引導幼兒分別用 5 的組成的點子卡片和數(shù)字卡片表示教師選擇的早餐,理解數(shù)字及各符號的意義,知道這樣干濕搭配的早餐更合理。如:幼兒列出:
知道其中 5 個圓點和數(shù)字 5 表示 5 元錢,1 個圓點和數(shù)字 1 表示買小米粥的
1 元錢,4 個圓點和數(shù)字 4 表示買包子的 4 元錢。
(2)在小食譜練習紙上表征自己選擇的早餐,列出 5 的 4 種分合式。
提醒幼兒:早餐標準為 5 元,在小食譜上要表
征清楚選的是什么食物以及它們的價格,并用 5 的組成式進行表示。鼓勵幼兒選一份既有營養(yǎng)又實惠的早餐。
如:小食譜
3.教師可引導幼兒交流自己的早餐食譜,理解互補的關系。
(1)教師用點子卡片和數(shù)字卡片記錄幼兒設計的早餐。
如:幼兒設計的早餐可為:1 元錢的饅頭和 4 元錢的蔬菜雞蛋湯;2 元錢的餡和
3 元錢的八寶粥;3 元線的雞蛋漢堡和 2 元錢的牛奶;4 元錢的豆沙包和 1 元錢的玉米粥等。教師用點子卡片和數(shù)字卡片進行記錄,并有意排成圖 1、圖 2、圖 3、圖 4 。
請幼兒描述分合過程,理解其含義。
(2)教師引導幼兒看圖分析:5 分成的兩個部分數(shù),一邊的數(shù)越來越大(小), 另一邊的數(shù)越來越小(大),每分一次兩個數(shù)合起來都是 5。幫助幼兒理解數(shù)之間的互補關系。引導幼兒討論并發(fā)現(xiàn):這樣排列的好處是又快又對地分盡每個數(shù)的所有組成形式 。
4.觀察 5 的分合式,理解互換關系。
(1)觀察圖 3 中的第 1 組和第 4 組、第 2 組和第 3 組的組成形式,幫助幼兒理解數(shù)之間的互換關系,知道兩個數(shù)交換位置后,總數(shù)不變。
(2)引導幼兒討論這樣排列的好處是只要想出一種分法,就能很快找到另一種分法。如:知道 5 可以分成 1 和 4,就會想到另一種分法:5 可以分成 4 和 1。
5.教師可引導幼兒玩“買早餐”的游戲,復習 5 以內的數(shù)的組成。
(1)游戲方法:兩名幼兒扮餐廳服務員,其他幼兒扮顧客。
扮顧客的幼兒端著盤子手拿一張數(shù)字卡,買兩種合起來價格正好是手中數(shù)字的早餐,并列出組成式。幼兒所選的早餐要注意合理搭配,科學、有營養(yǎng)。 服務員要熱情待客、禮貌待人,顧客說對時,收好顧客的數(shù)字卡片,并將兩樣早餐實物卡片放到顧客的餐盤中。
(2)游戲后,教師可組織幼兒交流,相互評價游戲中幼兒是否選得對、選得快, 是否注意了干濕搭配、營養(yǎng)合理等。
30、科學游戲《對號入座》大班數(shù)學教案
活動中引導幼兒喜歡參與空間方位游戲,體驗與同伴協(xié)商、合作完成對號入座游戲的快樂,在探索對號入座的游戲中發(fā)現(xiàn)“排”與“號”的對應關系,學習在二維空間中尋找正確的位置
設計意圖
最近在表演區(qū)看表演的小朋友越來越多了,小觀眾們在觀看演出時都遇到一個問題,很多小觀眾都找不到自己的座位,還有的小觀眾經常坐錯位置。為了解決幼兒游戲中的困難,提高幼兒對序數(shù)以及空間方位的認知,我們以對號入座為教育目標,幫助幼兒了解“排”與“號”在實際生活中的意義,在游戲中發(fā)展幼兒的數(shù)學思維能力和邏輯性。
活動目標
1、喜歡參與空間方位游戲,體驗與同伴協(xié)商、合作完成對號入座游戲的快樂。
2、在探索對號入座的游戲中發(fā)現(xiàn)“排”與“號”的對應關系,學習在二維空間中尋找正確的位置。
重點難點
重點:了解“排”與“號”在生活和游戲中的實際意義。
難點:能發(fā)現(xiàn)兩者之間的對應關系,找到對號入座的方法。
活動準備
經驗準備:有10以內序數(shù)的經驗。
物質準備:自制觀影票、座位圖、PPT課件。
活動過程
一、教師與幼兒共同了解對號入座的含義,嘗試在座位圖中尋找準確位置。
?教師:你知道這張電影票的座位號是什么嗎?(能用X排X號表達)
?教師:X排X號在哪里?你能在座位圖上找到正確的座位,對號入座嗎?
1、請幼兒根據(jù)座位號在圖中尋找位子,感知對號入座的方法。
?重點提問:你是怎么找到這個座位的?
2、師幼共同發(fā)現(xiàn)對號入座的方法,梳理經驗。
?教師:對號入座就是座椅上的座位號與電影票上的座位號相同,對號入座的方法是先看清排號再尋找座位號。
二、幼兒操作游戲:誰做錯了?(增加單雙號)
?教師:四名小朋友中有一位小朋友粗心做錯了位置,你能幫助他找到正確的位置嗎?
?重點提問:什么是單號和雙號?
?經驗梳理:對號入座首先要確定排號,再看清單雙號。
三、幼兒體驗游戲:幸運觀眾(增加區(qū)號)。
?教師:王老師請你們看電影,小朋友要對號入座看清座位號哦。
?教師:抽取幸運觀眾(檢驗幼兒的入座情況)播放安全小衛(wèi)士微電影
?梳理經驗:想要對號入座首先要找到準確的區(qū)號,再確定排號,最后還要判斷單雙號,這樣按順序慢慢尋找就能很快找到自己的座位了。
活動總結
此次教育活動的生成是基于幼兒游戲的需要。水木秀場的小觀眾經常因為找不到座位而煩惱,怎么才能找到自己的座位呢?什么是對號入座?針對這些問題我們進行了深入的討論并生成教育活動,幫助幼兒解決游戲中的困難,提升整體經驗。教育活動從游戲中來,孩子們又將知識經驗帶回游戲中去,使區(qū)域游戲的內容也更加豐富?;顒又蝎@得的經驗也能很好的為幼兒生活提供幫助。
在此次教育活動中,幼兒充分感受了排與號的實際意義,從平面圖過度到真實的體驗,是讓孩子將經驗進行整體提升的過程,看圖找座位與實際尋找座位對于孩子來說是不同的,活動的最后一個環(huán)節(jié),真實體驗對號入座讓孩子們既興奮又得到了全面的提升,最后的抽獎環(huán)節(jié)實際是教師檢驗幼兒對號入座的方式,并通過這樣有趣的形式激發(fā)幼兒深度參與的興趣。
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31、科學活動《送給惡貓的禮物》大班數(shù)學教案
體驗通過協(xié)商解決問題帶來的快樂,運用計數(shù)、分類等方法嘗試統(tǒng)計,能看懂統(tǒng)計圖,知道圖表所表達的意思。
設計意圖
繪本故事《避開惡貓的方法》講述了一群小老鼠投票表決用什么辦法來避開惡貓,在投票的過程中,融入了統(tǒng)計和圖表。統(tǒng)計是用數(shù)學的方法解決生活中問題的典型內容。圖表是為了使收集的資料一目了然而畫的表,是包含了系列數(shù)學知識并且鍛煉邏輯思維的活動,而且涉及到以現(xiàn)有材料為基礎做出決定或預想未來的過程。于是我就選取了這本圖書中的部分內容設計了這節(jié)大班數(shù)學活動,讓孩子們在有趣的故事情境中潛移默化地學習“圖表”,更讓幼兒學會觀察、想像和推理,進行饒有趣味的數(shù)學思維和探究。
活動目標
1.體驗通過協(xié)商解決問題帶來的快樂。
2.運用計數(shù)、分類等方法嘗試統(tǒng)計。
3.能看懂統(tǒng)計圖,知道圖表所表達的意思。
重點難點
通過幾種圖表的觀察,嘗試根據(jù)收集的資料繪制圖表。
活動準備
1.經驗準備:幼兒已經具有計數(shù)、排序、復合分類、簡單統(tǒng)計等數(shù)學知識經驗。
2.環(huán)境準備:教學PPT、記錄紙、圖片
活動過程
一、聽故事,情景導入
1.故事:《送給惡貓的禮物》在一個農場的小倉庫里住著15只老鼠,小倉庫里堆滿了各種各樣的好吃的、好喝的。15只老鼠在這個小倉庫里吃吃喝喝,過著豐衣足食的日子。直到有一天惡貓的出現(xiàn),惡貓給它們留下一張紙條,上面惡狠狠地寫著:我要把你們一個一個全都吃掉!
2.幼兒討論對付惡貓的方法
誰來過了?惡貓想要吃掉老鼠,老鼠們害怕極了,你們能想個辦法幫助老鼠嗎?
二、說一說,初步感知統(tǒng)計
1.第一次表決統(tǒng)計
出示鎖和羽毛的圖片:他們把鎖代表重的禮物,把羽毛代表輕的禮物,你覺得在貓的脖子上掛重的東西還是輕的東西?你們會怎么選?(排隊)
老鼠的決定:我們來看看小老鼠們是怎么選的,選擇掛重東西的老鼠有幾只?選擇掛輕東西的老鼠有幾只?你怎么知道的?
小結:小老鼠用排隊的方法來投票,選擇掛重東西的一隊有5只老鼠,選擇掛輕東西的一隊有10只老鼠,10比5多,所以,老鼠們決定掛輕的東西。
三、逐層深入,再次感知統(tǒng)計
1.第二次表決統(tǒng)計
出示襪子、電筒和哨子的圖片:他們用襪子代表有味道的禮物,用電筒代表會發(fā)光的禮物,用哨子代表能發(fā)出聲音的禮物。我們來看看小老鼠們是怎么選的,選擇有味道的老鼠有幾只,選擇會發(fā)光的老鼠有幾只,選擇有聲音的老鼠有幾只?你怎么知道的?
小結:小老鼠用栗子來投票,一顆栗子代表一只老鼠,選擇有味道的老鼠有1只,選擇會發(fā)光的老鼠有5只,選擇有聲音的老鼠有9只,老鼠們決定掛輕的有聲音的東西。
你們會怎么選擇呢,我這里有三張圖片和一張表格,你覺得這三張圖片應該放在表格的什么地方便于我們投票統(tǒng)計呢?(粘貼)
出示鈴鐺和鬧鐘圖片:我們來看看小老鼠們是怎么選的,選擇鈴鐺的有幾只老鼠,選擇鬧鐘的有幾只老鼠?你怎么知道的?
小結:小老鼠用符號來投票,一個圓圈表示一只老鼠,選擇鈴鐺的老鼠有11只,選擇鬧鐘的老鼠有4只,11比4多,所以老鼠們決定用鈴鐺做禮物。
四、觀察圖表,知道表達的意思
1.老鼠們設計的圖表越來越難,我怎么也看不明白,現(xiàn)在想請你們幫我看一看,告訴我小老鼠在統(tǒng)計什么?是怎么統(tǒng)計的?
2.幼兒分組觀察圖表,教師指導
3.個別幼兒分享
小結1:原來你們通過觀察發(fā)現(xiàn),圖表的一側是調查的對象,另一側是數(shù)字。兩者對應看能清楚的表示統(tǒng)計結果。
小結2:小老鼠運用排隊的方法,用栗子投票的方法,用畫符號的方法,用圖表的方法進行投票統(tǒng)計。我們用實物統(tǒng)計需要一個一個的數(shù),用圖表統(tǒng)計一眼就能看出數(shù)值的大小。
五、經驗遷移、嘗試統(tǒng)計
1.轉眼就要過冬了,小老鼠要開始儲存食物了,你覺得老鼠們會儲存什么食物呢?
2.分組嘗試統(tǒng)計
3.個別幼兒分享
活動總結
本次活動是節(jié)選自數(shù)學繪本《避開惡貓的方法》,主要是為了讓幼兒了解統(tǒng)計的方法,嘗試用圖形、數(shù)字進行統(tǒng)計,并對圖表進行分析解讀。本次活動一邊學習一邊進行操作體驗,如第一次的排隊統(tǒng)計,第二次嘗試集體設計圖表,用粘貼進行投票,在幼兒對圖表認識得到基礎上很快分析出實物圖表,第三次通過自主學習觀察畫面分析柱狀圖表,圖表的一側是調查的對象,另一側是數(shù)字。在孩子通過是梧桐表和柱狀圖表的分析,嘗試設計統(tǒng)計圖表,整個活動層層遞進。
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