中班數(shù)學《恬恬和小雞》教學設(shè)計反思
中班數(shù)學《恬恬和小雞》教學設(shè)計反思
1、中班數(shù)學《恬恬和小雞》教學設(shè)計反思
中班數(shù)學活動:恬恬和小雞
活動目標:
1.運用多媒體電教手段,感知圖形的變化, 激發(fā)幼兒探 索的愿望。
2.根據(jù)物體特征(封閉、開放)給圖形分類。
3.培養(yǎng)幼兒辨別圖形的能力。
4.培養(yǎng)幼兒邊操作邊講述的習慣。
5.培養(yǎng)幼兒的嘗試精神,發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。
活動準備:
電腦課件、幼兒操作卡、分類盒人手一份
活動過程:
一.開始部分:激趣導(dǎo)入
今天老師為小朋友準備了許多圖形,這些圖形有各種形狀,里面還有許多秘密呢,大家想不想來玩一玩這些圖形呀?(幼兒操作圖片,自由說說圖片形狀:三角形、圓形、五角星。)
二.基本部分:認識圖形
(一)認識開放圖形
1.故事激疑
(1)師:小朋友能說這么多的圖形名稱,真了不起!下面老師給大家講一個有關(guān)圖形的故事,這個故事的名字叫《恬恬和小雞》。
(2)老師邊講故事邊演示電腦動畫。
故事:恬恬在草地上養(yǎng)了許多的小雞,這些小雞非??蓯?,恬恬很喜歡它們。可是這些小雞又很調(diào)皮,在草地上東蹦西跑的,累得恬恬滿頭大汗;于是恬恬想了個辦法:用木棍做了一圈柵欄,把小雞圍起來。小雞在柵欄里玩得很高興。玩了一會兒,小雞又跑出了柵欄。小雞怎么會跑掉的呢?(柵欄有缺口,柵欄沒圍好。)
2.探索解疑
電腦出示 圖形。提問:圍在這樣的柵欄里,小雞能不能跑出去,為什么?(小雞能跑出去,這個圖形有缺口。)
3.認識開放圖形
(1)電腦出示 圖形。 提問:這樣的圖形小雞能不能跑出去?(能)
(2)師:這些圖形有個好聽的名字,叫開放的圖形。
4.實踐操作
師:請小朋友從圖形中找出開放的圖形。( 幼兒找到開放圖形,展示給小伙伴、老師看。)
(二)認識封閉圖形
1.激疑、解疑
(1)師:剛才,我們幫恬恬找到了小雞跑出去的原因:現(xiàn)在我們再來開動小腦筋,幫恬恬想個辦法:恬恬應(yīng)該怎么做,小雞才不會從柵欄里跑出來呢?(把柵欄圍圍好,不要有缺口)。
(2)師演示電腦提問:現(xiàn)在柵欄圍好了,小雞還會不會跑出來呢?為什么?(小雞跑不出來了,柵欄沒有缺口。)
2.認識封閉圖形
(1)電腦出示 圖形。提問:這樣的圖形小雞能不能跑出來?為什么?(小雞跑不出來了,這個圖形沒有缺口。)
(2)電腦出示 圖形。提問:這樣的圖形小雞能不能跑出來?為什么?(不能跑出來,沒有缺口。)
(3)師:柵欄做成這樣的形狀能把小雞圍起來,這些圖形也有個好聽的名字,叫封閉的圖形。
3.操作實踐
師:請小朋友從圖形中找出封閉的圖形。( 找到的幼兒把圖形展示給老師、小伙伴看。)
(三)歸納鞏固
師:現(xiàn)在我們已經(jīng)知道:圖形中有一種叫開放圖形,還有一種叫封閉圖形。請小朋友把圖形分分類,開放圖形分在一邊,封閉圖形分在另一邊。(幼兒操作分類)
(四)擴展延伸
1.師演示電腦提問:小雞在柵欄里餓了,嘰嘰直叫,恬恬很想進去喂食,可進不去。小朋友幫恬恬想想辦法,怎樣才能進去喂食呢?(開扇小門)
電腦演示 圖形,提問:這是什么圖形?( 也是開放圖形。)
2.師演示電腦、提問:夜深了,狐貍把柵欄弄壞了。出示 圖形。
提問:這樣的圖形是開放圖形還是封
閉圖形?( 開放圖形) (五)小結(jié):我們知道,不管是一個缺口還是兩個缺口,這些都是開放圖形。
師:小朋友檢查剛才分好的圖形,放錯的糾正過來。(幼兒自行檢查、糾正,并給客人老師展示。)
(六)游戲:給圖形找家。(電腦游戲)
5. 師:下面我們來做個給圖形找家的游戲。
指點屏幕:紅顏色的是開放圖形的家,籃顏色的是封閉圖形的家。找對了恬恬就會表揚你,找錯了圖形就回不了家。現(xiàn)在我們來給圖形找家。
比一比: 誰找得又準又快。(幼兒和電腦玩游戲)
三.結(jié)束部分:
小朋友真聰明,圖形都快活地回到了自己的家,恬恬可高興了!她邀請小朋友和她一起跳小雞舞,你們愿意嗎?(師、幼跳舞。)
(注:數(shù)學活動《有趣的圖形》先后在深圳、上海、常州等地幼兒園開展現(xiàn)場示范交流活動。)
活動反思:
數(shù)學來源與現(xiàn)實,存在于現(xiàn)實,并且應(yīng)用與現(xiàn)實,數(shù)學過程應(yīng)該是幫助幼兒把現(xiàn)實問題轉(zhuǎn)化為數(shù)學問題的過程。教育活動的內(nèi)容選擇應(yīng)既貼近幼兒的生活來選擇幼兒感興趣的事物和問題,有助于拓展幼兒的經(jīng)驗和視野。
2、中班數(shù)學活動教案《可愛的小雞》含反思
活動目標:
1、正確地使用剪刀,能沿輪廓線完整地剪圓形。
2、能將剪下的圓形組合貼成各種不同形態(tài)的小雞。
3、體驗操作活動的樂趣。
4、激發(fā)幼兒學習興趣,體驗數(shù)學活動的快樂,并感受集體活動的樂趣。
5、喜歡數(shù)學活動,樂意參與各種操作游戲,培養(yǎng)思維的逆反性。
活動重點:
將圓形組合拼貼成各種不同形態(tài)的小雞。
活動難點:
添畫成各種不同形態(tài)的小雞。
活動準備:
畫有輪廓線的大、小不同的圓形材料紙每人一份,剪刀,油畫棒,勾線筆,彩紙的邊角料,漿糊。
活動過程:
一、兒歌導(dǎo)入,激發(fā)幼兒興趣。
師:小朋友,你們小班時學過一首兒歌《圓形寶寶,變變變》,還記得嗎?現(xiàn)在請小朋友把這首兒歌念給大家聽好嗎?(幼兒一起念兒歌)師:兒歌里的圓形寶寶本領(lǐng)可大了,它會變太陽、氣球、皮球和西瓜。今天,圓形寶寶又要跟小朋友來玩變魔術(shù)的游戲了,想知道這次圓形寶寶變的是什么嗎?那我們一起來說:圓形寶寶變變變,看看變的是什么好嗎?
二、出示范畫,引導(dǎo)幼兒觀察、討論制作方法。
1、出示一只剪貼的小雞
2、討論:這只小雞是怎么變成的呀?用了幾個圓形?兩個圓形一樣嗎?小圓形變成了小雞的什么?大圓形呢?(讓幼兒說說)
師:小圓形和大圓形要緊挨在一起,也就是小雞的頭和身體要連接在一起,不能分開。小雞的眼鏡、嘴巴、腳用勾線筆添畫上去。
3、師:這只小雞它想請小朋友幫忙,用圓形寶寶變一些好朋友跟它一起玩游戲,你們愿意幫忙嗎?
你們看,今天老師給小朋友準備了很多大大小小的圓形寶寶,等會兒小朋友沿著輪廓線先把圓形剪下來,然后拿一個小的和一個大的圓形,把它變成小雞。
三、教師示范、幼兒嘗試拼貼小雞。
師:除了變成像剛才圖片上小雞的樣子,我們還可以變成其他不同樣子的小雞。小朋友可以想一想,小雞在草地上玩游戲時的樣子,有的小雞往左邊走,就像剛才圖片上的這只小雞;有的小雞王右邊走,如果要變成往右邊走的小雞,怎么變呀?老師這里有剪好的一大一小兩個圓形,誰來試一試?(指導(dǎo)幼兒在視頻拼貼)師:除了這兩種樣子的小雞,我們還可以拼貼成小雞吃蟲子的樣子、小雞抬頭看天空的樣子、小雞往前面走的樣子。(逐一出示各種不同姿態(tài)的小雞)出示一幅三只相同方向拼貼的未完成的小雞圖,引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)通過不同的添畫,可以變化出各種不同姿態(tài)的小雞。
師:小朋友可以按自己的想象把小雞拼貼、添畫成各種可愛的樣子。想不想一起來試一試?
四、幼兒操作。
1、提出要求:①使用剪刀時要注意安全;②要沿著輪廓線剪圓形;③剪好后先放在紙上拼一拼,可以拼成各種不同樣子的小雞,然后再用漿糊貼上去;④貼好后,可以用油畫棒添畫一些小花、小草,或者用彩紙剪貼一些小花;
2、幼兒操作,教師巡回指導(dǎo)。
五、展示幼兒作品,師幼共同評價。
1、讓幼兒說說自己拼貼的小雞在干什么?
2、對個別有創(chuàng)新意識、畫面整潔、內(nèi)容豐富的作品進行表揚。
教學反思:
通過本次教學活動,讓我了解了孩子對數(shù)學都很薄弱,為了能夠使他們對數(shù)學感興趣,我準備在以后的數(shù)學活動中多加游戲,做到讓幼兒在玩中樂、玩中學的目的。真正讓幼兒成為學習的主人,不斷提升幼兒的自主探究能力。
3、中班數(shù)學教案《數(shù)小雞》含反思
活動設(shè)計背景
《數(shù)小雞》是一首有趣的兒歌。為了使幼兒感興趣,我制作了課件,以豐富幼兒的視覺感受,最后以游戲方式結(jié)束來進一步了解雞媽媽和雞寶寶的生活。
活動目標
1、培養(yǎng)幼兒學兒歌的興趣,熱愛小動物。
2、學習兒歌 嘗試為兒歌創(chuàng)編動作,學習詞語“依偎”。
3、發(fā)展幼兒語言能力和點數(shù)能力。
4、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。
5、引發(fā)幼兒學習的興趣。
教學重點、難點
數(shù)字1-7的點數(shù)、學會兒歌,并為其創(chuàng)編動作。
活動準備
物質(zhì)準備:雞媽媽頭飾一個、雞寶寶頭飾同幼兒數(shù)、多媒體課件、錄音機、音樂磁帶、游戲器材。
活動過程
開始環(huán)節(jié):
一、律動
基本環(huán)節(jié):
二、觀看多媒體課件
1、小朋友做的真棒!今天我們班來了許多小客人,你們看都有誰?出示多媒體課件圖一:圖片上都有誰?(雞媽媽和雞寶寶)雞媽媽在做什么?(在數(shù)小雞)雞媽媽有幾只雞寶寶?我和雞媽媽一起來數(shù)一數(shù)吧!一二三四五六七,(教師引導(dǎo)寶寶一起點數(shù))
2、觀看圖二:這里有幾只雞寶寶?雞寶寶在做什么?點數(shù)(一只小雞在吃米)我們一起用動作學一學好嗎?
3、觀看圖三:咦?發(fā)生什么事情了?(兩只小雞在搶東西)有幾只?在干什么?請個別幼兒示范后,(兩個幼兒就示范一次)教育幼兒要團結(jié)友愛互幫互助。
4、觀看圖四:還有幾只雞寶寶在做什么?數(shù)一數(shù)有幾只?(四只小雞嘰嘰嘰)
5、觀看圖五:小朋友,現(xiàn)在看圖片上的雞寶寶們在做什么呢?(依在媽媽懷抱里)重點講解“依偎”。誰愿意來做給大家看看什么是依偎,請幼兒模仿動作并學習說“依偎”。教師解釋依偎的意思。
雞寶寶多愛自己的媽媽呀,我們也要像雞寶寶一樣愛自己的媽媽。
播放動畫,教師念一遍兒歌:
6、小朋友,兒歌好聽嗎?我們?yōu)閮焊枞∫粋€好聽的名字好嗎?鼓勵幼兒自由發(fā)揮,引出《數(shù)小雞》。
三、學習兒歌,并根據(jù)兒歌的內(nèi)容做相應(yīng)的動作。
結(jié)束環(huán)節(jié):
四、請幼兒上前表演。
延伸環(huán)節(jié):
五、以游戲的形式來鞏固對兒歌的學習。
游戲開始,母雞咯咯叫,并對小雞說:雞寶寶們,天亮了,媽媽要帶你們?nèi)ゲ莸厣先プ叫∠x,前面有好多小蟲子啊,快快來啊!
教學反思:
小班的孩子有著豐富的想象力,創(chuàng)造的欲望比較強烈,他們所需的知識已經(jīng)不再局限于單純的模仿和學說。在這活動中,我將難點與重點放在引導(dǎo)幼兒創(chuàng)編應(yīng)用題,并仿編兒歌上。活動效果很成功。
4、中班數(shù)學公開課教學設(shè)計《小兔采蘑菇》含反思
【活動設(shè)計】
本節(jié)課是中班上學期主題三《落葉飄飄》中的一節(jié)數(shù)學活動,此活動是在幼兒已掌握5以內(nèi)數(shù)的形成的基礎(chǔ)上開展的,同時又為進一步學習10以內(nèi)數(shù)的形成打下良好的基礎(chǔ)。4-5歲是幼兒數(shù)概念初步形成的階段,而中班數(shù)概念發(fā)展的關(guān)鍵經(jīng)驗就是運用序的觀念排出10以內(nèi)的自然數(shù)列,理解數(shù)列中數(shù)的順序和數(shù)差關(guān)系。此次活動,我引導(dǎo)幼兒觀察兩組物品數(shù)量上的不同,并通過思考和操作,幫助幼兒感知和體驗相鄰兩數(shù)的數(shù)差關(guān)系。《3-6歲兒童學習與發(fā)展指南》中提出,4-5歲的幼兒能通過實際操作理解數(shù)與數(shù)之間的關(guān)系,結(jié)合中班幼兒對數(shù)的概念的建立必須借助于具體事物和形象的特點,在活動中我創(chuàng)設(shè)了有趣的小兔采蘑菇情境,讓幼兒在情境的交互中,在與操作材料充分接觸中,動手動腦,自己探索解決問題。
【活動目標】
1、體驗數(shù)學操作活動的樂趣,樂于動腦解決情境中的數(shù)學問題。
2、能夠用多種途徑解決數(shù)學問題,嘗試逆向思維能力。
3、學習6的形成,區(qū)別5、6兩數(shù)之間多1少1的關(guān)系。
4、通過各種感官訓練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。
5、培養(yǎng)幼兒邊操作邊講述的習慣。
【活動重點】能動腦、操作解決情境中的數(shù)學問題,學習6的形成。
【活動難點】區(qū)別5、6兩數(shù)之間多1少1的關(guān)系。
【活動準備】
經(jīng)驗準備:已掌握5以內(nèi)數(shù)的形成。
物質(zhì)準備:情境PPT,小兔卡片、筐子卡片、蘑菇卡片每人6個,小筐、有問題小紅花每人一朵。
【活動過程】
一、情境導(dǎo)入,復(fù)習5的組成
(一)創(chuàng)設(shè)情境,激發(fā)興趣
指導(dǎo)語:小兔們相約一起去采蘑菇,瞧,一共來了幾只小白兔啊?
PPT出示草地上4只小兔,樹后面一只小兔。
(二)引導(dǎo)幼兒復(fù)習5的組成
小結(jié):4只小兔添上1只小兔是5只小兔,4添1是5。
二、初步學習6的形成,感知5添1是6
(一)遲來的小兔,初步感知5添1是6
1、指導(dǎo)語:正當小兔們要出發(fā)時,小藍兔又匆匆忙忙的趕來了,那現(xiàn)在有幾只兔子了?你怎么知道的?
2、幼兒回答。
3、師引導(dǎo)幼兒小結(jié):5只小兔添上1只小兔是6只小兔,5添1是6。
(二)小兔分筐,加深對6的形成的認識
1、指導(dǎo)語:小兔們要提著籃子采蘑菇去了,請你們幫他們分一分籃子吧。
2、幼兒操作。
3、指導(dǎo)語:小朋友們發(fā)現(xiàn)什么問題了?那怎么解決吶?
PPT出示6只小兔,5個籃子。
4、幼兒操作并表述。
小結(jié):5個籃子添上1個籃子是6個籃子,就和小兔一樣多了,5添1是6。
三、聽音取物,進一步感知5和6多一少一的關(guān)系。
(一)聽音取物,幫小兔分蘑菇。
指導(dǎo)語:許老師也幫小兔采了許多蘑菇,你們猜猜我采了幾個蘑菇啊?咱們做一個聽音取物的游戲,我拍了幾下手就是采了幾個蘑菇。
提問:我采了幾個蘑菇?小兔和蘑菇一樣多嗎?怎么樣能讓它們變得一樣多?
(二)幼兒動手操作初步感知。
小結(jié):5個蘑菇再添上1個蘑菇是6個蘑菇,就和小兔一樣多了,5添1是6,也可以用另一種方法6只小兔有1只去別的地方采蘑菇了,就和蘑菇一樣多了,6去掉1是5。
情境結(jié)束:小兔們采到了蘑菇高高興興的回家了。
四、自主操作,鞏固5和6的關(guān)系。
(一)送紅花
指導(dǎo)語:小朋友們真厲害,能想出不同的方法幫小兔解決問題,小兔子送給你們每人一朵小紅花。
出示有問題紅花:5片紅色花瓣,1片黃色花瓣。
指導(dǎo)語:這朵小紅花有什么問題嗎?我們怎么樣才能把它變成一朵真正的小紅花吶?
(二)幼兒操作并表述。
小結(jié):有的小朋友說5片紅色的花瓣再添1片紅色的花瓣,就變成6片紅色花瓣的小紅花了。5添1是6;還有的小朋友說,6片花瓣,去掉1片黃色的花瓣,就變成5片花瓣的小紅花了,6去掉1是5。
五、獎勵紅花,自然結(jié)束活動。
指導(dǎo)語:小兔們采到蘑菇回家了,那我們也拿起自己的小紅花回到班里去吧!跟聽課的老師們說再見。
教學反思:
游戲是幼兒最感興趣的活動,利用幼兒喜歡的小兔子形象開展活動,激發(fā)幼兒參與游戲的興趣。游戲一開始,教師和幼兒就頭戴小兔頭飾,暢游在“兔子舞”的節(jié)奏感強的音樂中,重點鍛煉了腿部,達到運動的目的?;顒又?,教師用語言、動作、表情、眼神等與幼兒進行交流,增進師幼間的情感。
游戲過程中,三條不同的路線,體現(xiàn)出層次性。幼兒自由選擇路線去練習和參與游戲,第二次游戲中,教師鼓勵幼兒嘗試換一條路線,鼓勵的更快、更遠的小兔子挑戰(zhàn)加難度的路線,使幼兒每條路線都有所嘗試,幼兒參與游戲的同時,增強了自信心。游戲中,教師始終使用鼓勵性的語言,使幼兒更好的按規(guī)則進行游戲。
游戲結(jié)束時的放松運動,重點放松了腿部,與開始的熱身運動相呼應(yīng),達到放松的目的。
這節(jié)戶外活動給幼兒留下很深的印象,以至于在其他戶外活動中,也常看到“小兔子向側(cè)跳”的身影,說明幼兒很喜歡在這個活動,積極性很高,興趣濃厚。
5、中班數(shù)學教案《小雞出殼》含反思
活動設(shè)計背景
本班幼兒活潑好動,對數(shù)字比較敏感,加之1——9數(shù)字剛學完,為了讓幼兒認識數(shù)字0,于是設(shè)計了這節(jié)課。
活動目標
1、感知數(shù)字“0”的外部特征,能夠正確認讀。
2、理解數(shù)字“0”的實際意義,提高對數(shù)的抽象的理解。
3、感知數(shù)字游戲的樂趣。
4、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
5、引導(dǎo)幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。
教學重點、難點
重點:認識數(shù)字“0”
難點:理解數(shù)字“0”的實際意義
活動準備
數(shù)字卡0——9、糖果(裝在小袋里)、積木若干
活動過程
一、猜謎語,導(dǎo)入活動
說謎語,教師出示數(shù)字卡0,幼兒傳遞觸摸。
二、集體活動
(感官感知)請幼兒正確認讀數(shù)字,可以用不同的音色,不同的速度練讀。
(游戲體驗)
教師將0~9的數(shù)字卡倒扣,請10名幼兒任意抽取一張后,按照數(shù)字到教室去相應(yīng)的物體回來,將取回的物體與數(shù)字卡放在一起,大家一起點數(shù)是幾個。
教師問抽到0的幼兒:你去了幾個東西?為什么你沒有取?引導(dǎo)幼兒理解0是沒有的意思。
三、探索操作
請幼兒每人取10塊積木擺成一列火車,依次在上面擺上數(shù)字并念出數(shù)字,教師要提問:如果要按數(shù)字往火車上裝糖果,每節(jié)車廂應(yīng)裝幾個糖果?那節(jié)車廂不用裝糖果?為什么?
四、“0”在哪里
請幼兒在各種生活用品上找“0”。如秒表、體重秤、記分牌等,說說它們都表示什么意思。
五、組織幼兒討論:0還有什么用處?沒有0可以嗎?
活動延伸:
將“0”貼在教室里,日?;顒又幸龑?dǎo)幼兒隨時認讀。
教學反思
在這節(jié)課中,幼兒的活動積極性高,師幼配合較好,大多數(shù)幼兒理解了數(shù)字0的實際意義,教學效果較好。但在第三個環(huán)節(jié)“探索操作”中,(快思老師.教案網(wǎng)出處)我對幼兒的理解能力估計過高,有個別幼兒操作出現(xiàn)了失誤,如果讓我重新上這節(jié)課,我會在“游戲體驗”環(huán)節(jié)中多設(shè)計游戲,幫助幼兒更好的理解。
6、中班數(shù)學教案《小蜜蜂的家》教學反思
設(shè)計意圖
《指南》中指出:中班幼兒需能夠感知物體的形體結(jié)構(gòu)特征,體驗圖形間組合替換關(guān)系,中班幼兒以具體形象思維為主,在學習過程中著重感知事物的明顯特征。然而幾何圖形的熟悉往往過于單調(diào)、抽象,因此,教育內(nèi)容的選擇要既要貼近幼兒的生活,又要有助于拓展幼兒的經(jīng)驗。
對幼兒來說,圖形間組合替換的能力的發(fā)展是一個持續(xù)漸進的過程。本班幼兒平時對生活中的圖形比較感興趣,認識數(shù)學中絕大部分的圖形,在以往《修小路》一課中,能夠用正三角形拼出梯形;在整理積木時,知道兩個三角形可以組合成一個正方形,兩個正方形可以組合成一個長方形等。為了使幼兒進一步掌握這一知識經(jīng)驗,本活動讓幼兒在操作中進行探索,體驗六邊形特征的同時,能用其他圖形拼出六邊形,體驗圖形間組合替換關(guān)系。另外,本次活動選取通向數(shù)學材料在激發(fā)幼兒的興趣的同時滿足幼兒人手一份,使教師清楚地分析出幼兒的發(fā)展水平,便于今后數(shù)學活動的實施。
綜上所述,我設(shè)計了《小蜜蜂的家》這一活動,讓幼兒通過動手操作體驗六邊形的特征和圖形間組合替換關(guān)系。
活動目標
認知目標:體驗六邊形的特征——六條邊六個角。
能力目標:能用其他圖形拼出六邊形,體驗圖形之間的組合替換關(guān)系。
情感目標:能自主探索,不斷嘗試,用不同的拼法來拼六邊形。
通過各種感官訓練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。
引發(fā)幼兒學習圖形的興趣。
重點難點
活動重點:能用其他圖形拼出六邊形并體驗六邊形的特征?;顒与y點:體驗圖形之間的組合替換關(guān)系。
活動準備
經(jīng)驗準備:有用圖形組合成新圖形的經(jīng)驗。
物質(zhì)準備:小插板、白色磁力板、畫有六邊形的底紙
模式積木(粗菱形 4 個、等腰梯形 8 個、正三角形 8 個)
活動過程
本活動分為四個環(huán)節(jié):情景導(dǎo)入——介紹規(guī)則——自主操作——經(jīng)驗分享
一、情景導(dǎo)入
出示底紙,提問:“你知道小蜜蜂的家是什么樣子的嗎?可是小蜜蜂的家破了幾個洞,請你觀察這個洞有幾條邊、幾個角?”根據(jù)幼兒回答,總結(jié)出,有六條邊和六個角的圖形叫六邊形,進而感知六邊形的特征。接著提問:“你愿意來幫他把家修補好嗎?”激發(fā)幼兒操作的興趣。
二、介紹規(guī)則
“怎么才能把家修補好呢?”通過提問,引發(fā)幼兒思考,請個別幼兒說說自己的方法并進行演示。本環(huán)節(jié)使幼兒了解操作方法為之后在操作中開拓幼兒思維打下基礎(chǔ)。
三、自主操作
每人一份材料,幼兒操作,教師巡回指導(dǎo),幫助幼兒找到更多的方法。
操作過程中,如果幼兒不理解操作規(guī)則,隨意拼搭,教師可挑出兩塊梯形讓幼兒填入六邊形中。如果幼兒表示沒有某種圖形、拼不出來,可請幼兒思考缺少的圖形可以用哪種圖形代替。如果幼兒已經(jīng)完成一種拼法,可鼓勵他再想出更多的拼法。如果拼好的圖形超出六邊形輪廓,教師可一一指出,請幼兒思考如何調(diào)整。
四、經(jīng)驗分享
請幾名幼兒上前分享自己不同的拼法。教師:“你想出了幾種拼法啊?愿意來拼給大家看看嗎?你的這種拼法都用到了哪些圖形?分別用了幾塊?你的這種拼法和他有什么一樣的地方、有什么不一樣的地方?”
五、活動延伸
1、將材料投放在區(qū)域內(nèi),幼兒探索出更多的組合方法,教師用拍照的形式記錄下來,豐富幼兒更多的經(jīng)驗。
2、提供若干的正六邊形紙片,讓幼兒用不同的方法對折 1-2 次,打開看看原來的六邊形被折線分割成幾個圖形、什么圖形,并給每個分割出來的小圖形涂上不同的顏色。
活動總結(jié)
《綱要》中指出“教師應(yīng)成為幼兒學習活動的支持者、合作者、引導(dǎo)者”。中班幼兒愛玩、好動、注意力容易分散,于是我采用情景導(dǎo)入法、提問法、操作法進行活動,使幼兒在輕松愉快的氛圍中通過體驗、交流討論掌握本次活動的經(jīng)驗。
在活動中,幼兒積極參與,大部分幼兒這一知識經(jīng)驗。
7、中班數(shù)學教案《找相同》教學設(shè)計反思
活動目標
1.在相似的圖形中,辨識出兩個完全相同的圖形。
2.提升觀察力和專注力。
3.引發(fā)幼兒學習圖形的興趣。
4.培養(yǎng)幼兒的嘗試精神,發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。
活動準備
課件準備:《小島遇困》動畫視頻;“破解石門”圖片,“照亮山洞”組圖;“尋找飛機碎片”組圖;《離開小島》動畫視頻。
紙面教具:《照亮山洞》;《尋找飛機碎片》;《找相同》。
活動過程
一
播放視頻導(dǎo)入活動激發(fā)幼兒興趣
——熊貓奇奇要去找小伙伴玩,在路上遇到了困難,想請小朋友們來幫忙,一起去看一看吧!
——奇奇遇到了什么困難?
二
出示圖片引導(dǎo)幼兒找出兩個相同的按鈕
——奇奇丟的禮物就在石門后面,需要找出兩個一樣的按鈕相連,就能打開石門,你能找出來嗎?
三
出示組圖發(fā)教具引導(dǎo)幼兒將小精靈和瓶子配對
1.出示組圖,引導(dǎo)幼兒了解情境。
2.分發(fā)紙面教具,鼓勵幼兒圈出正確的圖案。
3.操作課件,驗證猜想。
四
出示組圖發(fā)教具鼓勵幼兒找出對應(yīng)的飛機碎片
1.出示組圖,引導(dǎo)幼兒了解情境。
2.分發(fā)紙面教具,鼓勵幼兒圈出正確的答案。
3.操作課件,驗證猜想。
五
播放視頻結(jié)束活動
——在小朋友們的幫助下,奇奇找到了維修工具和飛機碎片,成功把飛機修理好,并帶上了給小伙伴的禮物繼續(xù)出發(fā)了。
教學反思:
此次活動的內(nèi)容還需要創(chuàng)新,提高難度。在找相同中,要提升活動的梯次性,要有層層遞進的過程,教師要挖掘新的內(nèi)容,填充活動,使活動變得有創(chuàng)新性。
8、教學設(shè)計中班數(shù)學游戲《鞋子上的號碼》反思
設(shè)計意圖
鞋子是我們每個人生活的必需品,現(xiàn)在物質(zhì)生活水平提高了,鞋子的種類、款式可謂名目繁多。無論是鞋子的功能還是材料方面的選擇都越來越多,況且,孩子正處于生長的階段,腳下的鞋子隨著他們的成長不斷在更換著。常常有小朋友一到幼兒園就把自己的小腳翹得高高的,興奮地說:“老師,你看我的新鞋子,漂亮嗎?”有一天,我突然想到一個問題就問他們:“你們?yōu)槭裁匆I新鞋呀?”小朋友們的回答都是:“媽媽給我買的/爸爸給我買的/奶奶給我買的……”在孩子們的概念中想買新鞋了就買,沒有想為什么爸爸媽媽要給我們買新鞋。于是根據(jù)這個問題結(jié)合幼兒的日常生活,設(shè)計了本次數(shù)學活動《鞋子上的號碼》。
活動目標
1、知識目標:知道鞋子的號碼與大小之間的關(guān)系,號碼越大,鞋子就越大。
2、技能目標:能找出在日常生活中出現(xiàn)的數(shù)字,并了解其中數(shù)字代表的實際意義。
3、情感目標:樂于參加數(shù)學活動,能積極回答老師提出的的問題,并大膽想象。
4、發(fā)展觀察、辨別、歸案的能力。
5、體會數(shù)學的生活化,體驗數(shù)學游戲的樂趣。
重點難點
重點:知道鞋子的號碼與大小之間的關(guān)系,號碼越大,鞋子就越大。
難點:能找出在日常生活中出現(xiàn)的數(shù)字,并了解其中數(shù)字代表的實際意義。
活動準備
1.知識經(jīng)驗準備:提前了解爸爸媽媽及自己的鞋碼。
2.物質(zhì)準備:教學課件、不同號碼的鞋子、號碼牌、游戲紙等。
3.環(huán)境準備:幼兒分組圍成半圓形坐在椅子上。
活動過程
一、游戲《比一比》,激發(fā)幼兒興趣。
1.老師:今天我們來玩一個比鞋子的游戲,請小朋友和你旁邊的小朋友比一比,誰的鞋子大,誰的鞋子小。
2.老師:那誰來和老師比一比?
二、根據(jù)提問引出今日內(nèi)容,感知鞋子號碼上的數(shù)字與鞋子大小的關(guān)系。
1.根據(jù)談話引出問題。
老師:呀,你今天穿的鞋子,真漂亮,誰給你買的呀? 為什么要給你買新鞋呢?
……
2.了解家長及自己穿多大的鞋。
老師:那你們知道自己的爸爸媽媽穿多大的鞋嗎? 那是爸爸的鞋大,還是媽媽的鞋大?
3.小結(jié):大腳穿大鞋,鞋子的號碼大,鞋子就大;小腳穿小鞋,鞋子的號碼小鞋子就小。
4.游戲《找一找》,鞏固數(shù)字與鞋子大小的關(guān)系。
將幼兒分成 4 組,組與組之間進行比賽,教師出示不同號碼的鞋子,準備不同的號碼牌,每組分別派代表找出與鞋子相對應(yīng)得號碼牌。正確找對后小組得一分。
三、尋找生活中的數(shù)字。
老師:小朋友們,我們的生活和數(shù)字也是分不開的,數(shù)字在生活中非常地常見,下面有一張游戲圖,請小朋友找一找,游戲圖里面哪兒有數(shù)字,數(shù)字代表什么意義? 分組討論后,每組派代表進行發(fā)言,采取小組積分制度,最后哪組組分數(shù)越高,哪組獲勝。
活動延伸
請幼兒找一找班級中、幼兒園、家里、馬路上等地方還有哪些數(shù)字,數(shù)字表示的意義是什么?
活動總結(jié)
《綱要》明確指出:教育內(nèi)容應(yīng)“貼近幼兒的生活來選擇幼兒感興趣的事物和問題,有助于拓展幼兒的經(jīng)驗和視野”。《綱要》中的數(shù)學教學目標是“能從生活和游戲中感受事物的數(shù)與量的關(guān)系并體驗到數(shù)學的重要和有趣”。幼兒園的教學活動是保證教育目標實現(xiàn)的重要途徑之一,教學活動的設(shè)計是對一個活動的具體行動規(guī)劃,是教師進行教學的藍圖,也是教師取得良好教育效果十分必要的準備工作,它是構(gòu)成教師教學準備策略的重要內(nèi)容。課可見,教學活動設(shè)計的好壞,是教學活動是否有效的關(guān)鍵。本次活動是一個以游戲為主的、從生活中來的數(shù)學游戲活動,它充分反映了數(shù)學活動的重要目標——能讓幼兒從生活和游戲中感受事物的關(guān)系并體驗到數(shù)學的重要和有趣?;顒又刑峁┑牟牧稀樱怯變喝粘I钪斜仨毷褂玫膹暮⒆雨P(guān)注自己的鞋子出發(fā),來激發(fā)幼兒學習的興趣。
9、教學設(shè)計中班數(shù)學游戲《我會找座位》反思
設(shè)計意圖
數(shù)學源自于生活,運用于生活,而序數(shù)這個內(nèi)容靈活豐富,符合幼兒年齡特點和已有的生活經(jīng)驗。序數(shù)是表示集合中元素次序的數(shù),是用自然數(shù)表示事物排列的次序,認識序數(shù)是要以認識基數(shù)為基礎(chǔ)。在日常的活動中,班級幼兒已掌握了 6 以內(nèi)數(shù)概念的數(shù)序,為了學習序數(shù)做好準備。學習序數(shù)要求能從不同方向(左往右、從右往左、從上往下、從下往上)確認物體的排列次序。根據(jù)班級幼兒的年齡特點及他們對序數(shù)的認知,我設(shè)計了本次活動《我會找座位》。
活動目標
1、能在不同方位中找到自己的座位,并能運用“我在第幾排幾座”等語言大膽表達。
2、幼兒喜歡參加《我會找座位》的活動,體驗運用序數(shù)經(jīng)驗找到座位的樂趣。
3、了解數(shù)字在日常生活中的應(yīng)用,初步理解數(shù)字與人們生活的關(guān)系。
4、發(fā)展辨別、分析、歸納智力和運用智力。
重點難點
活動重難點:幼兒能在不同方位中感知物體在序列中的位置。
活動準備
噴繪機頭、機尾、小方凳、座位圖、機票若干、一個箭頭、即時貼
活動過程
一、開始部分
——教師進行環(huán)境布置,創(chuàng)設(shè)“飛機”情境,激發(fā)幼兒的活動興趣。二、基本部分
1、參觀飛機,激發(fā)幼兒活動興趣
——“小朋友們,今天老師邀請你們一起去坐飛機,請大家找一個自己喜歡的位置坐下來?!?/p>
——“馬上要登機了,看看飛機有幾排?”
——“飛機的第一排在那里?想一想你想坐在第幾排第幾座?
——“小朋友們看一看,你知道你在第幾排第幾座?你是怎么知道的?”(請幼兒分享)
2、幼兒自主取票,按票入座
——教師出示機票,幼兒觀察機票信息,教師隨機貼一張機票在黑板上,“這張機票表示第幾排幾座?
教師小結(jié):原來機票左邊的數(shù)字表示第幾排,右邊的數(shù)字表示第幾座。
——教師扮演乘務(wù)長,幼兒扮演乘客,“現(xiàn)在,我們的飛機即將起飛了,請乘客們帶上機票對號入座。”(幼兒自由取票登機)
——“xx 小朋友,看看你是在第幾排第幾座?我們一起幫他看看是不是坐對了?”
教師小結(jié):原來在找座位的時候要從前往后數(shù),按箭頭的方向找到座位,就能很快的找到座位了。
3、游戲“換乘飛機”
——“請小朋友們保管好機票,一會兒轉(zhuǎn)機的時候還需要用機票哦?!?/p>
——教師扮演乘務(wù)長“各位乘客請注意,由倫敦飛往成都的航班即將起飛, 請乘客帶好機票登機”。
——“請根據(jù)箭頭提示的方向準確找到自己的座位?!?/p>
——“乘客們有沒有誰遇到困難?”
——“乘客們都找到位置了嗎?同樣的機票為什么和剛才的位置不一樣了? 你是怎樣準確的找到自己的座位?誰來說一說?”
教師小結(jié):原來當方向改變的時候,我們找座位要先找到第一排,再根據(jù)第幾排第幾座找到自己座位。
4、出示飛機座位圖
——“小朋友們看看這是什么?看看你的座位在哪里?有沒有小朋友想上來找找自己的位置?”
——“你是怎樣找到你的位置?你是第幾排第幾座?你是用的什么方法找到你的座位?”
三、結(jié)束部分活動延伸
——“在生活中我們也會經(jīng)常按票找座位的情況,你還有沒有更好更快的方法,下次和我們一起分享?!?/p>
活動總結(jié)
本次活動我設(shè)置了“自由找座位——按機票找座位——轉(zhuǎn)機再次找座位—— 在圖上找座位”這四個環(huán)節(jié),教師通過更換飛機的方向不斷提升游戲難度, 來提升幼兒尋找起始點及方法的方法,運用對比、觀察、討論等方法,組織幼兒合作學習,開展乘機游戲。
第一個環(huán)節(jié)讓幼兒自由尋找座位中,引導(dǎo)幼兒觀察座位的方向,初步感知轉(zhuǎn)機在隊列中的位置,激發(fā)幼兒主動表達及參與活動的興趣;過度到第二個環(huán)節(jié)引導(dǎo)孩子們自由取票后根據(jù)機票信息找到正確的座位,并分析自己找不到座位的原因,并去尋找答案;第三個環(huán)節(jié)教師通過創(chuàng)設(shè)游戲情境“轉(zhuǎn)機”引導(dǎo)幼兒再次根據(jù)機票信息尋找座位,幼兒感知在改變方向和起始點后座位跟回隨之改變,;第四個環(huán)節(jié)幼兒將在飛機座位圖上找到自己的座位。各個環(huán)節(jié)層層遞進、相互關(guān)聯(lián),幼兒發(fā)現(xiàn)找不到座位—找到方法進行實踐—不斷挑戰(zhàn)游戲難度—延續(xù)幼兒的探索興趣、繼續(xù)探索尋找座位的游戲。
在本次活動中教師提供創(chuàng)設(shè)了乘坐飛機的游戲情境及可操作的材料,為幼兒提供一個真實、自然、輕松的環(huán)境,通過實際操作、親身體驗,激發(fā)幼兒自由探索興趣,在“做中學、玩中學,生活中學”,自主的快樂學習。同時,鼓勵找不到座位的幼兒能去找尋原因、大膽的說出自己的發(fā)現(xiàn),學習、借鑒他人經(jīng)驗,并提供多次操作實踐的機會。當游戲難度增加后,幼兒能挑戰(zhàn)自己尋找到找座位(從前往后數(shù)、從左往右數(shù)),激發(fā)幼兒將學習到找座位的方法日常生活中,增強幼兒觀察和探索的興趣。
10、中班數(shù)學教案《我們?nèi)ベ徫铩方虒W反思
本課合適主題探究活動《超級超市》,手口一致地點數(shù)5—10的物體,設(shè)計此次購物的數(shù)學游戲活動,讓幼兒在游戲中鞏固點數(shù)的能力。通過購物游戲,學習10以內(nèi)的點數(shù),感知10以內(nèi)數(shù)的實際意義。
活動目標
1、通過購物游戲,學習10以內(nèi)的點數(shù),感知10以內(nèi)數(shù)的實際意義。
2、能按數(shù)取物,理解數(shù)字和數(shù)量的對應(yīng)關(guān)系。
3、能夠?qū)⒒顒佑螒蚪?jīng)驗與角色區(qū)的超市購物游戲經(jīng)驗相結(jié)合,并遷移到生活中,充分感知生活中數(shù)學的有用和有趣。
4、培養(yǎng)幼兒的觀察力、判斷力及動手操作能力。
5、引導(dǎo)幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。
重點難點
活動重點: 手口一致地點數(shù) 5—10 的物體,理解數(shù)量的對應(yīng)關(guān)系活動
難點: 集體游戲中,需要專注力和速度
活動準備
1、物質(zhì)準備:任務(wù)指令卡片、購物筐每人一個、超級市場(兩位老師每人一個點、超市貨架兩人)、銀行卡每人一張、刷卡機兩個。
2、經(jīng)驗準備:幼兒有跟家長一起購物的經(jīng)驗,角色區(qū)游戲的經(jīng)驗,認識數(shù)字,有一一對應(yīng)點數(shù)的經(jīng)驗。
活動過程
一、開始部分:通過游戲復(fù)習 10 以內(nèi)的數(shù)字和 10 以內(nèi)的點數(shù)
游戲一:教師敲擊樂器,幼兒聽音數(shù)數(shù),并能說出與之相符的數(shù)字來, 循環(huán)兩到三次;
游戲二: 教師出示數(shù)字卡,幼兒用拍手的次數(shù)來表示字卡上的數(shù)字; 教師小結(jié):集體復(fù)習認識數(shù)字 1-10 及 1-10 的點數(shù)。
二、基本部分
1、引導(dǎo)幼兒去進貨
教師:今天趙老師是超級超市的經(jīng)理,但是,早上一來的時候我就發(fā)現(xiàn)我們超級超市里貨物快賣光了,很多貨架都空了,如果今天如果有客人來買東西怎么辦?
你們愿意和我一起去進貨嗎?
2、介紹批發(fā)市場和任務(wù)卡
(1)介紹批發(fā)市場位置
(2)介紹任務(wù)卡的使用規(guī)則和注意事項
教師示范禮貌用語的使用(比如:您好,我想買五瓶水;經(jīng)理您好,我買回來了五瓶水;謝謝等。)
教師:馬上我們的玩購物闖關(guān)游戲就要開始了,小朋友們,你們準備好了嗎?
3、闖關(guān)開始,教師發(fā)放闖關(guān)任務(wù)卡和銀行卡,幼兒通過動手操作完成任務(wù)。
第一關(guān):教師發(fā)放 1-10 的點卡,請幼兒按點卡上的數(shù)量購買回相應(yīng)數(shù)量的同類物品。
第二關(guān):教師發(fā)放 1-10 的數(shù)卡,請幼兒按卡上的數(shù)字購買回相應(yīng)數(shù)量的同類物品。
游戲規(guī)則:
(1)按照數(shù)卡上的數(shù)字或數(shù)量去超級市場購買回相應(yīng)數(shù)量的物品。
(2)將購買回來的物品按照種類整齊的擺放在超市貨架上(放時要一個一個點數(shù))。然后,再領(lǐng)任務(wù)卡再去購買,反復(fù)進行游戲。
(強調(diào):每一次買貨物或放回貨架都要一個一個點數(shù)進行。)
三、結(jié)束活動
小朋友們太棒啦,這么多人都闖關(guān)成功啦,我們超級超市的貨架又滿啦,一會我們的超市又可以繼續(xù)開業(yè)啦!
活動總結(jié)
這個數(shù)學活動其實就是我們生活中的數(shù)學學習,購物是我們每個人生活中都會涉及到問題,即使是我們的孩子他們現(xiàn)在還不能獨立購買物品,但是也會經(jīng)常跟著爸爸媽媽去超市購物,也是熟悉超市購物的基本流程的,孩子們每次都是陪同爸爸媽媽去購物,沒有機會自己單獨去嘗試這樣的活動,所以,對于今天這樣的游戲活動,孩子們是很期待的。
在活動的開始部分,用“聽音數(shù)數(shù)”和“看數(shù)字拍手”兩個小游戲來幫助幼兒復(fù)習鞏固 10 以內(nèi)的數(shù)字的認識和 10 以內(nèi)的數(shù)量點數(shù),然后,再通過問題引出活動主題,幼兒通過購物的游戲,不僅再次復(fù)習鞏固了對 10 以內(nèi)數(shù)字的認識和 10 以內(nèi)數(shù)量的點數(shù),進一步理解了數(shù)量的對應(yīng)關(guān)系,同時, 也鞏固了角色區(qū)中角色扮演的游戲規(guī)則及禮貌用語等。
在游戲過程中幼兒是積極的快樂的,直到游戲結(jié)束幼兒的興趣依然不減。最后,我們把購物的游戲材料投放到區(qū)域中,在區(qū)域活動的時候,幼兒可以繼續(xù)游戲。
11、教學設(shè)計中班數(shù)學《模式變變變找規(guī)律》反思
設(shè)計意圖
1. 《指南》提出幼兒的學習需要通過親身體驗、實際操作獲得經(jīng)驗, 同時,游戲是幼兒基本活動,它能讓幼兒更加投入?yún)⑴c活動,有效激發(fā)幼兒學習積極性和興趣。從游戲中學習,讓孩子愛上數(shù)學。
2.在 《指南》中又提出,要珍視游戲和生活的獨特價值。游戲的目的不僅僅在于幼兒“玩”,而是在于引發(fā)、支持與促進幼兒的學習活動。從某種意義上說,幼兒的各種能力是在游戲中獲得的。
因此本次活動設(shè)計了大量的游戲活動,包括:節(jié)奏游戲、請你跟我這樣做、猜猜看等游戲,改變以往幼兒單一的學習模式的方式,提供了形式多樣的模式學習方式。讓幼兒在游戲中學習數(shù)學,感受數(shù)學學習的樂趣,以培養(yǎng)幼兒對數(shù)學學習的興趣。從而讓幼兒愛上數(shù)學,運用于生活。
活動目標
1.識別相對復(fù)雜的排列模式。AABAABAAB、AABBAABBAABB
2.對相對復(fù)雜的模式進行復(fù)制、擴展與創(chuàng)造。
3.通過各種感官訓練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。
4.培養(yǎng)幼兒的觀察力、判斷力及動手操作能力。
重點難點
1.對復(fù)雜模式的擴展與創(chuàng)造。
2.理解模式的多樣性。
活動準備
1.16 個塑料杯子、8 張桌子、音樂《小寶貝》歌曲。
2. 美術(shù)區(qū):排筆、水彩筆、剪刀、雙面膠、透明膠。
益智區(qū):飛行棋、麻將、樂高、多米諾、套索、小魚材料。生活區(qū):勺子、筷子、碗、杯子
衣架、吸管、高跟鞋和平底鞋。
游戲區(qū):實木圓柱、插塑玩具(塑料人和雪花片)
活動過程
一、在傳杯子的音樂游戲中感受 AAABBCAABBCAABBC 的模式
(一)杯子游戲(準備音樂:小寶貝)
1.播放音樂,教師示范游戲玩法。
教師:“今天,我們要一起玩杯子游戲,你們準備好了嗎?”幼兒:回應(yīng)
教師示范游戲玩法。
2.教師引導(dǎo)幼兒總結(jié)提煉傳杯子音樂游戲中的規(guī)律。教師:“在剛才的游戲中,有沒有什么規(guī)律呢?”幼兒:回應(yīng)(拍手,拍桌,傳杯子)
教師追問:“那拍了幾次手?拍了幾次桌子,傳了幾次杯子?” 幼兒:兩次手,兩次桌,還有一次傳杯子
教師小結(jié):“我們是按照拍手、拍手、拍桌、拍桌,傳,拍手、拍手、拍桌、拍桌、傳,拍手、拍手、拍桌、拍桌、傳的規(guī)律進行的?!?/p>
教師:“那我們按照這個規(guī)律再玩一次游戲。(準備好了嗎)
3.播放音樂,幼兒與教師共同感知音樂游戲中的規(guī)律。
備注:歌詞內(nèi)容 “期待著你的回來,我的小寶貝?!庇變壕褪前凑铡芭氖帧⑴氖?、拍桌、拍桌、傳的規(guī)律)
二、根據(jù)動作玩模式
(一)引入新游戲,激發(fā)興趣
1.教師示范動作,請幼兒在動作中尋找規(guī)律并請幼兒按規(guī)律繼續(xù)做動作。
(1)教師第一次提問:“看一看何老師動作里的規(guī)律是什么?”教師示范動作:(2次拍手 1 次拍腿為一組,至少連續(xù)做 3 組)
幼兒:“說出規(guī)律”(幼兒能說出教師做出來的規(guī)律 2 次拍手 1 次拍腿)教師:“請你們按照相同的規(guī)律做下去?!?/p>
幼兒按照剛剛教師的動作規(guī)律繼續(xù)做下去(至少連續(xù) 3 次)
(2)教師再做一次動作,幼兒再玩一次在動作中找規(guī)律做動作的游戲。
(右腳尖點地一次,左腳尖點地一次,翹腳一次為一組。至少連續(xù)做 3 組)
(二) 個別幼兒做其他幼兒來學,引導(dǎo)幼兒關(guān)注動作中的模式1.教師:“現(xiàn)在,老師要請小朋友上來做動作,想一想,你做的是什么動作,你的規(guī)律又是什么?”
幼 兒 : 回 應(yīng) ,( 幼 兒 做 動 作 ) 2.教師:“小朋友們看出來了嗎?這位小朋友的規(guī)律是什么?”幼兒 1: 拍手、跳、蹲。
備注:(當幼兒回答為一組核心單元規(guī)律的時候,教師提醒幼兒模式是 3 組或
3 組以上才能稱作為模式。如:某某小朋友,你剛剛的規(guī)律是拍手、跳、蹲,然后呢?) 幼兒 2:拍手、跳、蹲,拍手、跳、蹲,拍手、跳、蹲……
當小朋友明確了模式是 3 組核心單元或 3 組以上核心單元,再次總結(jié)這位小朋友的模式動作告知其他小朋友。教師總結(jié)說:“哦,原來他的規(guī)律是,拍手,跳,蹲,拍手,跳,蹲,拍手,跳,蹲的規(guī)律來進行的,那我們現(xiàn)在按照他的這個規(guī)律繼續(xù)做下去吧。
(三)幼兒在圓圈舞的動作中感受身體模式(ABCABCABC)
1.教師:“剛剛的游戲小朋友們玩得特別好,現(xiàn)在老師還有一個動作你們看一看它又有什么規(guī)律?”(右腳走一步,左腳走一步,蹲為一組,連續(xù)做 3 組)
2.幼兒:回應(yīng),(教師的規(guī)律是右腳走一步,左腳走一步,蹲,右腳走一步,左腳走一步,蹲,右腳走一步,左腳走一步,蹲,的規(guī)律)
3.教師:“那現(xiàn)在老師請全體小朋友一起手牽手,圍成一個圓圈 ,和老師一起聽口令做動作,(1、2、3)口令 1 代表:邁右腳,口令 2 代表:邁左腳,口令 3 代表蹲
4.教師:“小朋友準備好了嗎?”
5.幼兒:回應(yīng),一起做圓圈動作游戲
6.教師小結(jié):原來呀,在我們的動作里、身體里、節(jié)奏里都藏著許多許多的模式
三、模式變變變
(一)識別教室里的模式(整個教室里都擺放了很多的材料,每個方位都有材料。) 教師:“ 教室里有模式嗎?”
幼兒:“有”(幼兒下位觀察后回位)教師:“你發(fā)現(xiàn)的模式在哪里?”
幼兒:“在桌子上,在地上,樂高板上等”。
(二)拓展模式
1.交代任務(wù)、提出要求
教師:“哦,原來在教室里還有這么多模式,可是老師都還沒有來的及將所有的材料擺放完整。(教師在之前就把部分材料擺出不完整規(guī)律)
例如:ABC BCABC、 AABBAABBAABB ABB(幼兒填充模式)
教師:“現(xiàn)在請小朋友們選一個材料,先仔細觀察,找出它的規(guī)律,再按照它的規(guī)律接著往下擺。
2.幼兒游戲、教師指導(dǎo)、巡視
幼兒自由選擇材料并進行操作,找出規(guī)律并擺放出來。
教師重點觀察收集:幼兒操作錯誤的(遞增模式)、擺放較難的(樂高金字塔的遞減模式,主要是立體圖形),分享評講
——錯誤:幼兒擺放結(jié)果(AAAABAAAABAAABAAB) 教師:“這里有問題嗎?”“它的規(guī)律應(yīng)該是什么”幼兒:“沒有發(fā)現(xiàn)規(guī)律”
小結(jié):這個的模式規(guī)律是按照 ABAABAAABAAAABAAAAAB 遞增的模式
教師出示正確題目是:一支筆,一個杯子,一支筆,一支筆,一個杯子,一支筆,一支筆,一支筆,一個杯子,一支筆,一支筆,一支筆,一支筆,一個杯子,一支筆, 一支筆,一支筆,一支筆,一支筆一個杯子,
——難(樂高縱向擺放,成金字塔型)
教師:我們來看一看這個樂高有什么規(guī)律
教師出示成品:最底層樂高擺放為 10 個小樂高方塊
倒數(shù)第二層擺放 8 格小樂高方塊
倒數(shù)第三層擺放 6 個小樂高方塊
倒數(shù)第四層擺放 4 個小樂高方塊
倒數(shù)第五層擺放 2 個小樂高方塊
教師小結(jié):樂高金字塔是每一層遞減 2 個小樂高方塊,所以這個樂高金字塔是遞減的模式
3.幼兒創(chuàng)造模式
(1)提出新任務(wù),
教師:“你們太棒了,這次老師要請你們自己來擺放規(guī)律,待會請其他小朋友來猜,
看一看他們能不能說出你的規(guī)律?!?/p>
“你們可以一個人擺,也可以和同伴合作完成擺放,擺放出不一樣的規(guī)律。”
(2)幼兒再次游戲,教師指導(dǎo)
結(jié)束語:小朋友們,你們今天表現(xiàn)的特別棒,原來呀模式是無處不在,在我們的身體動作中、聲音中、玩具的擺放中都有模式
活動總結(jié)
游戲是幼兒最自然、最有效的學習方式,充滿游戲精神的課堂教學生動有趣,更加貼近幼兒的發(fā)展水平、貼近幼兒的學習特點、貼近幼兒的興趣和需求。
通過好玩的音樂游戲和節(jié)奏游戲,讓幼兒在身體動作、口頭語言、韻律和視覺的協(xié)同配合下,學習理解動作模式及聲音模式的核心單元與重復(fù)性;通過有趣的猜猜看游戲,讓幼兒在親身體驗、動手操作、預(yù)測驗證的活動中進行模式的識別、擴展、創(chuàng)造與轉(zhuǎn)換,生動地呈現(xiàn)了模式的不同表征方式和趣味課堂。在愉快的氛圍中,兒童進行著專注和深度的學習,創(chuàng)造出一個個滋長模式、重復(fù)模式等等。
12、教學設(shè)計中班數(shù)學游戲《有趣的圖形》反思
設(shè)計意圖
游戲時間到了,小朋友們都很喜歡玩兒七巧板,他們會用認識的圖形,來拼出新的圖案,但我觀察到大多數(shù)時候,孩子們都一直重復(fù)這幾種簡單圖形的拼搭。
《學前兒童數(shù)學學習與發(fā)展核心經(jīng)驗》對于促進兒童空間能力發(fā)展提出:
1、不同的圖形可以組合成一個新的圖形,或分割成其他圖形2、圖形變換包括移動、翻轉(zhuǎn)和旋轉(zhuǎn)變化等。
《上海市學前教育課程指南》中提出:“5-6歲幼兒應(yīng)體驗人與人相互交往、合作的重要和快樂”。
基于以上兩點,我預(yù)設(shè)了此次的活動,活動目標有二點:1 通過合作游戲的方式,感受圖形拼搭組合的變化,發(fā)展空間能力。2、嘗試將三角形裝入盒,在圖形的移動、翻轉(zhuǎn)、拼接中,體驗圖形變化的樂趣。
整個活動分為三個環(huán)節(jié),第一個環(huán)節(jié)說說圖形,(目的: 鞏固幼兒對圖形的認識。)
中途豐富平行四邊形和菱形。第二個環(huán)節(jié)、在多次游戲中嘗試拼搭圖形(目的: 感受圖形拼搭組合的變化)第三個環(huán)節(jié)送三角形回家,幼兒運用之前的圖形拼搭經(jīng)驗解決問題,大膽猜測哪個圖形才是十二個三角形的家,在游戲的過程中進行驗證。
活動目標
1、通過合作游戲的方式,感受圖形拼搭組合的變化,發(fā)展空間能力。
2、嘗試將三角形裝入盒,在圖形的移動、翻轉(zhuǎn)、拼接中,體驗圖形變化的樂趣。
3、培養(yǎng)幼兒的嘗試精神,發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。
4、引發(fā)幼兒學習圖形的興趣。
重點難點
重點:將不同數(shù)量的三角形拼搭、組合成新的圖形難點:嘗試將12個三角形裝入盒子
活動準備
經(jīng)驗準備:幼兒認識三角形、正方形、長方形,并會正確命名;幼兒有圖形拼搭的經(jīng)驗。
材料準備:圖形小卡片、三角形若干、幾何圖形底板三個
(三角形、正方形、長方形)、磁性板一塊。
活動過程
一、說說圖形(目的:鞏固對圖形的認識)
?、僬故緢D形卡片,幼兒指認并正確說出它們的名稱。
?、谔釂枺哼@里有許多圖形卡片,你們能說出它們的名稱嗎?
(豐富: 平行四邊形)
③關(guān)鍵提問:轉(zhuǎn)動圖形卡片,你還認識卡片上的圖形嗎?(邊說邊變換圖形的方向)
?、芙處熜〗Y(jié):原來轉(zhuǎn)動卡片,圖形的方向改變了,但形狀是不會改變的。
二、拼搭圖形(目的: 感受圖形拼搭組合的變化)
1、游戲:圖形碰碰樂
玩法: 根據(jù)兒歌指令,用相應(yīng)數(shù)量的三角形拼搭組合出新圖形。
兒歌: 碰碰樂、碰碰樂,X個三角形碰碰樂; 你碰我、我碰你,碰在一起真快樂。
規(guī)則:
①聽清楚“幾個三角形碰碰樂”。
?、谌切蔚囊粭l邊和另一個三角形的一條邊必須全部“碰”
(重合)在一起。
?、廴切巍芭觥痹谝黄鸷?,馬上回到坐位上。
2、第一次游戲(2個三角形碰碰樂)
?、賻熡滓黄鹉顑焊柽M行圖形拼搭
?、谄创詈蠼涣?,教師記錄拼搭的結(jié)果
?、坳P(guān)鍵提問: 你用2個三角形碰出了什么圖形呀?你是怎么碰出來的?還能碰出什么圖形呢?
④教師總結(jié): 原來 2 個三角形碰一碰,能碰出那么多和自己不一樣的圖形。(一個正方形、一個比自己大一點的三角形和一個平行四邊形。)
3、第二次游戲(4個三角形碰碰樂)
?、訇P(guān)鍵提問:你們覺得多幾個三角形碰在一起,會碰出什么圖形呢?(鼓勵幼兒猜測)
?、趦焊瑁号雠鰳?,碰碰樂,4個三角形碰碰樂。你碰我,我碰你,碰在一起真快樂。
?、蹘熒餐涗浧闯龅膱D形
?、荜P(guān)鍵提問: 4個三角形碰出了什么圖形?
?、菪〗Y(jié):真神奇,4個三角形轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),能碰出這么多的圖形(三角形 正方形 長方形 梯形……);
追問: 那如果用5個三角形、6個三角形碰在一起,會碰出什么圖形呢?我們到區(qū)域里再去試試。
三、圖形回家(目的:運用圖形拼搭經(jīng)驗解決問題)
(三角形、長方形、正方形的圖形底板各一個)
?、賳栴}情境:三角形玩游戲玩累了,它們想回家了,可是這里只有一個,才是12個三角形的家。要把這12個三角形不多不少、全部送回一個家,你們覺得哪一個是它們的家?請說說理由。
?、诮處熜〗Y(jié):大部分小朋友都認為**形是12個三角形的家; 也有的認為是**形(或**形),我們來試一試吧。
?、塾變阂粋€接一個,輪流將三角形送進“家中”(三角形、正方形、長方形)
小結(jié):三角形的家太大,再多幾個才行;正方形的家又太小
12 個三角形住不下;長方形不大不小正好是 12 個三角形的家。
活動延伸:
原來長方形才是12個三角形的家,那其它的圖形,比如梯形、平行四邊形行,它們可以是12個三角形的家嗎?
待會老師會這些游戲材料,放到區(qū)域里,小朋友接下來還可以再去試一試。
活動反思:
在活動中孩子們都能在我的引導(dǎo)下探索各種形狀的組合?;顒拥谝画h(huán)節(jié)我主要是鞏固幼兒對幾何圖形的認識,豐富幼兒對平行四邊形的認識。同時,通過“轉(zhuǎn)動”幾何圖形、改變幾何圖形的方向,加深幼兒對幾何圖形主要特征的認識, 并為后續(xù)的“圖形拼搭”活動作鋪墊。但在這一環(huán)節(jié)中,幼兒對平行四邊形沒有足夠的認識,經(jīng)我一再的引導(dǎo)后,只有個別幼兒有了初步的認識。
在第二環(huán)節(jié)中我用第一、第二……的方式宣布游戲規(guī)則,為的是幫助幼兒有意識、有條理地記憶。在4個三角形拼搭的過程中,我引導(dǎo)了兩次,但兩次游戲后孩子們拼搭的結(jié)果只有三種,這也是我比較困惑的地方,該如何引導(dǎo)呢?在執(zhí)教時由于時間的關(guān)系,我沒有讓孩子們繼續(xù)拼搭下去,只引導(dǎo)他們活動結(jié)束后再去試試能不能拼出其他圖形
13、中班數(shù)學活動《使兩組數(shù)量相等》教學設(shè)計反思
設(shè)計意圖:
在生活中幼兒對數(shù)量有一定的概念,能講出數(shù)的總量,但對兩組物體的比較缺乏銜接性、統(tǒng)一性,因而設(shè)計這一個活動,通過比較獲得數(shù)量的概念,真實感受數(shù)量之間的關(guān)系。
活動目標:
1、初步感知5以內(nèi)相鄰兩數(shù)的關(guān)系。
2、能用添上一和去一的方法使兩組物體數(shù)量相等。
3、在活動中能傾聽同伴的發(fā)言。
4、培養(yǎng)幼兒對數(shù)字的認識能力。
5、培養(yǎng)幼兒的觀察力、判斷力及動手操作能力。
重點:比較兩組物體的數(shù)量,找出使它們相等的方法。
難點:比較三組物體的數(shù)量,找出中心組。
活動準備:
1、教具:動物卡片(小兔5只,蘿卜4個)
2、學具:幼兒用書,鉛筆,人手一筐積木:六個紅、六個綠、六個黃
活動過程:
1、感知4、5的數(shù)量
教師出示動物卡片,引導(dǎo)幼兒看圖說說:草地上有什么?它們誰多誰少?你是怎么知道的?教師引導(dǎo)幼兒將小兔和蘿卜一一對應(yīng)地排隊,用手指點數(shù)的方法驗證出小兔多,蘿卜少。
2、用添上一和去一的方法使兩組物體數(shù)量相等
教師引導(dǎo):這里的小兔有多少?蘿卜有多少?5只兔子比4個蘿卜多多少?5只兔子比4個蘿卜多幾,4個蘿卜比5只兔子少幾呢?怎樣使它們一樣多?幼兒討論并上來嘗試擺一擺,最后,大家討論。啟發(fā)幼兒用添一個蘿卜或者去一只兔子的方法,使兔子和蘿卜的數(shù)量相等。
學習尋找中心數(shù)量。4、5、6中5 為中心數(shù)。
3、幼兒操作
兩組物體的比較。
請幼兒拿出四個紅、五個綠積木,排一排,發(fā)現(xiàn)什么?怎樣使它們相等?
拿出六個黃積木,發(fā)現(xiàn)什么?尋找中心數(shù)量,獲得相等的方法。
操作活動:
引導(dǎo)幼兒觀察實物數(shù)量,找出一樣多的實物并打“√”。
觀察紅旗和園點的數(shù)量,要求幼兒畫出比4、5少圓形。引導(dǎo)幼兒仔細觀察圖形和圓點的排列,請你依樣接畫。
觀察實物數(shù)量,請你用添一和去一的方法使三組數(shù)量相等。
活動反思:
在幼兒的活動中,對兩組數(shù)量的比較容易學會,能用兩種方法,而對三組數(shù)量的物體的比較難得多,在尋找中心數(shù)量時,困難一些。因為對幼兒來說,要使數(shù)量相等,他們不會用去一或添一個數(shù)量少的辦法,往往會出現(xiàn)添很多個物體,所以在用這個辦法時較困難,需要通過反復(fù)的操作才能學會這種方法。
14、幼兒園中班音樂《開始和停止》教學設(shè)計反思
課程目標:中班音樂《開始和停止》
課程目標:
1、幼兒感知音樂有反復(fù)地開始和突然停止的特點。
2、幼兒嘗試使用多種形式表現(xiàn)開始和停止的音樂特點。
3、幼兒體驗與同伴、教師一起游戲的快樂。
4、在進行表演時,能和同伴相互配合,共同完成表演。
5、感知樂曲的旋律、節(jié)奏、力度的變化,學唱歌曲。
課程準備:1、開始和停止音樂2、紅綠燈圖片
課程過程:
一、導(dǎo)入:身體律動
師:小朋友們,今天上課之前孫老師先帶你們玩一個節(jié)奏游戲。你們想玩嗎?好的,那請你把小手變出來。
二、談話:啟發(fā)幼兒發(fā)現(xiàn)生活中的“開始和停止”。
1、師:小朋友坐汽車時有沒有觀察過司機叔叔是怎樣開車的?當司機叔叔看到綠燈時怎么辦?看到紅燈時又怎么做呢?
2、師:現(xiàn)在我們也來做小司機開車(小手變成方向盤、右腳踩地作剎車),等會孫老師會出示紅綠燈的標志,我看看誰是遵守交通規(guī)則的合格小司機?
3、師:司機叔叔看到綠燈時就開始發(fā)動汽車,當遇到紅燈時就立刻停下來。還有剛剛小朋友和孫老師一起玩節(jié)奏游戲,當我說開始時我們就一起拍,當我說停時大家就立刻停下來。這個呢,就是一種開始和停止事件。小朋友想一想,生活中
有什么能夠突然間開始,然后又立刻停下來呢?
4、幼兒討論并分享:電燈、水龍頭、用電腦播放音樂、用電腦放視頻、電磁爐開關(guān)。
5、小結(jié):我們的生活中有許多關(guān)于開始和停止的事情。
三、感受音樂
1、師:今天孫老師給你們帶來了一段非常好玩的音樂,我們一起來聽一下,聽聽它到底好玩、有趣在哪里?現(xiàn)在請小朋友仔細、認真地聽一聽。
2、師:音樂聽完了,你覺得這段音樂好玩、有趣在哪里?
3、師:這段音樂表現(xiàn)的就是我們剛才說過的,好像司機叔叔開著車遇到紅燈停下來,看到綠燈向前進,遇到紅燈又停下來,等到綠燈亮的時候又向前進。現(xiàn)在,我們就跟著這段有趣的音樂一起玩游戲吧!
四、表現(xiàn)音樂
1、我是合格的小司機:
師:現(xiàn)在我們跟著這段音樂來玩開汽車的游戲,小司機出發(fā)之前我們先來說一說,怎樣才能做一名合格的小司機?寶貝們要仔細聽,注意音樂開始和停止的信號。當音樂開始時,就好像綠燈亮了,小司機要開車了,當音樂停了,就好像紅燈亮了,小司機要剎車了。你們明白了嗎?好,接下來我就要看一看誰是合格的小司機。
2、木頭人游戲:
師:你們喜歡玩木頭人游戲嗎?好,那我們來玩一次。那你會跟著我們剛剛的這段音樂玩木頭人的游戲嗎?音樂開始時,你可以走一走,音樂停止時就就擺個好看的造型停在那里不可以動。音樂開始時才可以動,等停止時再不動。好的,我們試一試。
3、創(chuàng)造表演:
師:我們除了可以玩木頭人的游戲跟著音樂一起走一走,停止時擺擺造型,還可以學什么跟著音樂游戲呢?(跳舞、學小兔子、小貓......)
師:好,那我們現(xiàn)在就跟著音樂試一試。音樂停時不可以動,音樂開始時再繼續(xù)。
五、小結(jié)
師:小朋友們,我們今天知道了生活中有許多關(guān)于開始和停止的事情,還欣賞了一段關(guān)于開始和停止的音樂,還跟著這段音樂玩了好玩的游戲。你們玩的開心嗎?喜歡這段音樂嗎?下面就讓我們在這段好玩的音樂中開車回教室吧!
活動反思
中班的孩子對音樂的理解往往是直觀,形象,并沒有很多事先的準備和指導(dǎo)。通過老師的一些引導(dǎo),用身體動作、表情來表達對音樂的理解。
音樂活動《開始與停止》旋律歡快、有趣。孩子們特別喜歡,參與度很高?;顒又凶钪饕氖且⒆觽兺ㄟ^用耳朵仔細聽,聽音樂的開始、音樂的進行和音樂的停止,提高了孩子們的聽覺反應(yīng),再用耳朵聽到的去指揮身體運動,從而讓孩子們學會了聽音樂信號指揮身體運動的好習慣!這次活動我最注重的是讓孩子們真正體驗音樂給他們帶來的快樂!盡情享受和同伴一起游戲的樂趣。我覺得這個目標我已達到,孩子們很享受。
上完這堂活動課,感觸很深,作為老師本身就要有很深的音樂素養(yǎng),對音樂的節(jié)奏要抓準,才能更好用引用音樂帶孩子玩游戲。在這次游戲活動中,我本人對音樂的悟性很低,導(dǎo)致這次游戲活動上的不夠理想。由于自身對如何去帶好一節(jié)音樂活動,還沒太多的思路和想法,現(xiàn)在要做的是多去聽其他老師帶教,多聽,多去試教,多反思。以后我要不斷學習音樂知識,提升音樂素養(yǎng),在教學上要有更深的鉆研。我想我的音樂帶教能力才會有所提高。
15、教學設(shè)計中班數(shù)學《貓捉老鼠》反思
活動目標:
1、復(fù)習鞏固8以內(nèi)的數(shù)數(shù)和數(shù)字認識。
2、目測數(shù)群,正確判斷8以內(nèi)的數(shù)量。
3、發(fā)展思維的靈敏性、準確性,培養(yǎng)良好的游戲秩序。
4、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。
5、引發(fā)幼兒學習的興趣。
6、培養(yǎng)幼兒的嘗試精神,發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。
7、培養(yǎng)幼兒的觀察力、判斷力及動手操作能力。
活動準備:
1、教具:黑貓警長頭飾一個,1——8的數(shù)字卡片,畫有1——8只老鼠的靶子一套。
2、學具:白貓衛(wèi)士大頭貼人手一個,寫有數(shù)字的胸牌人手一個。
3、場景布置:樹林,內(nèi)放老鼠卡片若干。
活動過程:
一、分配角色,聽音樂神氣的進場。
老師戴上頭飾做黑貓警長,幼兒戴上貼上小貓圖案做白貓衛(wèi)士。聽音樂進活動室。找一個空位置坐下來。
二、布置任務(wù)。
1、電話鈴響,師接電話。
2、師:剛才樹林附近的村民打電話來說,最近樹林里經(jīng)常有老鼠在活動,嚴重破壞了樹木的生長,真是可惡!所以呀,想請我們白貓衛(wèi)士去幫忙捕捉老鼠。白貓衛(wèi)士們,你們愿意嗎?但是,要捉到老鼠,我們就得抓緊時間認真練好本領(lǐng)。
三、練本領(lǐng)。
1、看誰眼睛亮。(認讀1—8的數(shù)字)
師:我們要練的第一個本領(lǐng),叫做看誰眼睛亮。我們在執(zhí)行任務(wù)的時候,常常要找隱蔽的地區(qū)?,F(xiàn)在我拿出數(shù)字卡片,卡片上是幾,就是幾號隱蔽區(qū),看誰的眼睛亮,能又快又好的說出是幾號隱蔽區(qū)。
2、看暗號。
師:我們在執(zhí)行任務(wù)的時候,必須有聯(lián)絡(luò)暗號。所以,現(xiàn)在開始練習第二個本領(lǐng),叫做,看暗號。我們的暗號是搖小旗。我搖幾下,就表示有幾只老鼠。(提醒幼兒在心里面學小啞巴默數(shù),不數(shù)出聲音??凑l數(shù)的快又對。
3、打靶練習。
師:接下來我們來練習第三個本領(lǐng),叫做打靶練習。我先拿出一張數(shù)字卡片,再拿出一張老鼠靶子,如果卡片上的數(shù)字和老鼠靶子上的數(shù)量一樣多,我們就朝老鼠開槍。一只老鼠開一槍,開槍時嘴里要發(fā)出“啪”的聲音。我們來試試看。
如果不一樣多,我們就——不能開槍。
(提醒幼兒可以在心里面數(shù)好靶子上老鼠的數(shù)量,看看和卡片上的數(shù)字是不是一樣多,然后再決定要不要開槍,開幾槍)
四、執(zhí)行任務(wù)。
1、分行動組:請幼兒拿起椅子上的數(shù)字編號,貼在胸前,數(shù)字是幾就是幾號行動組。
2、找隱蔽區(qū):交代命令,出發(fā)(小鈴ⅹ);歸隊(小鈴ⅹⅹⅹⅹⅹⅹⅹⅹ),請1號行動組到1號隱蔽區(qū)。。。。。依次到8號。
3、捉老鼠:黑貓警長發(fā)出命令后,白貓衛(wèi)士就沖進果樹林捉老鼠。最多能捉8只老鼠。聽到歸隊的命令后,迅速回到自己的位置上。
4、領(lǐng)獎:請你數(shù)一下自己捉了幾只老鼠,(個別提問)。給抓到8只老鼠的幼兒發(fā)獎。
課程反思:
在活動組織實施中,我本著“興趣是最好的老師”這一要點,從幼兒的生活經(jīng)驗出發(fā)以幼兒熟悉的動畫《黑貓警長》導(dǎo)入活動,讓幼兒在一個個游戲中,認讀數(shù)字、目測點數(shù)數(shù)、理解感知數(shù)字和數(shù)量的關(guān)系。在幼兒活動的過程中,教師隨時注意觀察幼兒的活動情況,比如活動興趣、每個環(huán)節(jié)的活動時間、環(huán)節(jié)間的過渡形式等。只有細致的觀察,才能得到最準確的信息,才能了解最真的幼兒,也才能讓幼兒在活動中更加“自由、自主、創(chuàng)造、愉悅”的發(fā)展。
16、中班數(shù)學優(yōu)質(zhì)課教案附教學反思《怎么排》教學設(shè)計及反思
一、教學目標
1、通過觀察物體量的差異,能按物體的某一特征進行正、逆排序。
2、會獨立取放、整理和正確使用操作材料。
3、培養(yǎng)幼兒與同伙的協(xié)作能力。
4、培養(yǎng)幼兒思維的可逆性和傳遞性。
5、培養(yǎng)幼兒的觀察力、判斷力及動手操作能力。
6、能與同伴合作,并嘗試記錄結(jié)果。
二、教學重、難點:
會獨立取放、整理和正確使用操作材料。
三、活動準備:
大小和長短均不同的瓶子、小棒每人各5個;筐子每組2個。教學掛圖《怎么排》。
四、活動過程
一、游戲“找不同”
1、教師出示瓶子和小棒,讓幼兒點數(shù)其數(shù)量。
2、請幼兒找出大小和長短不同的瓶子與小棒,并說出物品的差異(如最大或最小的瓶子和最長或最短的小棒)。
二、物品排序
1、讓幼兒給大小不同的5個瓶子排隊(如按由左向右的順序排列),教師可啟發(fā)幼兒先按從小到大的順序,再按從大到小的順序排列。
2、將幼兒分成若干小組進行比賽,每組幼兒互相協(xié)作把若干根小棒按從短到長或從長到短的順序排列。
3、想一想:將正排序變成逆排序時,怎樣才能又快又好地按順序排列瓶子或小棒?教師引導(dǎo)幼兒嘗試探索從一種排序方法改變?yōu)榱硪环N排序方法時的最佳方案。如:改變5根小棒的排列順序時,中間的一根不動,將第1根和第5根、第2根和第4根小棒對調(diào),這種方法最快。
4、活動結(jié)束時,要求幼兒學會整理材料,將材料分門別類放在兩個筐子里。
三、觀察畫面《怎么排》
1、教師引導(dǎo)幼觀察并講述畫面的內(nèi)容。
2、啟發(fā)幼兒在畫冊上用點子的數(shù)量分別給粗細和厚薄不同的物品排序,并說出排列規(guī)則。
活動反思:
這是中班的一個邏輯數(shù)學活動,這個活動的主要目標是引導(dǎo)幼兒學習區(qū)別物體的長短、粗細、厚薄,并能用正確的詞進行表達,還有能讓幼兒學習按照物體的長短、粗細、厚薄,并能用正確詞進行表達。五六歲的幼兒缺乏對物體量的認識,在比較長短、粗細、厚薄時,引導(dǎo)幼兒感知被比較的物體應(yīng)放在同一水平面上,通過目測和觸摸等方法,理解厚薄是相對而言的,這是本活動的重點和難點。瑞士著名心理學家皮亞杰認為:人們的物理知識、社會知識來自外部,而數(shù)理邏輯知識來源于入的內(nèi)部。因此,幼兒獲得數(shù)理邏輯知識,主要來源是幼兒自己本身,也是每位幼兒自己從物體的各種關(guān)系中建立起來的,是思維的產(chǎn)物。結(jié)合數(shù)學教育這一特點,我創(chuàng)設(shè)了相應(yīng)情境,提供操作材料,讓幼兒在動手操作中觀察、比較、體驗理解,并內(nèi)化遷移為自己的概念知識。在活動過程中讓幼兒所接觸的能通過比較這些排序的物體太少,還能讓幼兒去通過外界去了解還有很多可以進行比較和觀察。
17、中班數(shù)學教學設(shè)計《圖形聯(lián)想》反思
一、設(shè)計意圖:
在幼兒的生活中,隨處可以看見各種各樣的圖形:玩具區(qū)圓圓的皮球、正方形的積木、三角形的穿線板,圖書角長方形的書本等,這些早已被幼兒所熟悉。中班幼兒以認識基本的幾何圖形,對圖形有著濃厚的興趣。本活動是通過讓幼兒觀察圖形激發(fā)幼兒去想象,并以拼畫的形式和運用完整的話說出圖形的變化。我根據(jù)幼兒的好奇心、注意力差的特點,在活動中我運用了神奇的圖形會變的口吻,讓幼兒感到這不是在拼畫,而像在玩魔術(shù),從而更好的激發(fā)了幼兒學習的積極性和主動性?;谶@些教育資源和我班幼兒年齡特點,我設(shè)計了這節(jié)課。
二、活動目標:
1、進一步鞏固對三角形、長方形、正方形、半圓形及圓形的認識。
2、通過拼擺使圖形發(fā)生變化,發(fā)展空間知覺和動手動腦能力。
3、培養(yǎng)幼兒對的喜愛和興趣。
4、培養(yǎng)幼兒的嘗試精神,發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。
5、讓幼兒體驗數(shù)學活動的樂趣。
三、活動準備:ppt每位幼兒一個平板電腦幼兒課堂操作PPT
四、活動重點:各種圖形組合成新的物品。
五、活動難點:對電子產(chǎn)品的運用。
六、活動過程:
(一)開始部分:小朋友,今天,高老師要來做魔術(shù)師,給大家變魔術(shù),看誰的眼睛最亮, 看得出我變的是什么?
教師逐一出示各種幾何圖形,讓幼兒復(fù)習并回憶圖形基本特征。(圓形、半圓形、長方形、正方形、三角形)
(二)基本部分:
師:小朋友,你們知道嗎,我變出的這些圖形是有魔力的,它想變成什么,它就可以變成什么?
第一次嘗試活動:觀察、思考。
提問幼兒:你想讓它變成什么
師:好,我們就來看看她們都變裝成什么了?(用圖片拼圖)
師:半圓變成烏龜
三角形變成小魚
正方形變成機器人
長方形變成蹺蹺板
圓形變成小路
小朋友仔細想一想還可以變成什么?
師:請小朋友動腦筋,仔細觀察小魚是由哪些圖形組成的?
第二次嘗試活動:在iPad上動手操作,感知圖形變換。
(1)請幼兒動手變一變。
( 2)請幼兒說說變化的結(jié)果:用長方形,圓形,三角形拼了房子;用……
(三)結(jié)束部分。作品分析展示。
利用多媒體技術(shù)希沃授課助手把幼兒作品呈現(xiàn)在電子頻上,對幼兒作品進行展示、評價。
中班數(shù)學活動《圖形聯(lián)想》微反思
此次活動設(shè)計我能夠結(jié)合中班幼兒的年齡特點,確定活動目標和活動形式。由于幼兒直覺行動思維和形象思維的年齡特點,整個數(shù)學活動我都采取了操作和游戲的方式,讓幼兒在動手的過程中親自感知、探索、總結(jié)。本節(jié)課的特點是運用了信息技術(shù)手段,成功的吸引了孩子,激發(fā)了孩子的學習興趣。從認識圖形到操作拼圖,層層遞進,讓孩子們在游戲中學習。
但還有許多的不足之處:1.語言不夠親切~缺乏親和力2.幼兒動手操作時間較長,注意保護眼睛;3.缺乏了鼓勵孩子的語言。
18、中班數(shù)學教案《比一比》教學反思
活動目標
1.感知和區(qū)分物體的長短特點,并能用相應(yīng)的詞語表達比較的結(jié)果。
2.能夠通過直接比較與自然測量的方法比較物體的長短,在自主操作中探索比較長短的方法。
3.在自己動手操作中體驗比長短的樂趣。
4.初步培養(yǎng)觀察、比較和反應(yīng)能力。
5.培養(yǎng)幼兒相互合作,有序操作的良好操作習慣。
重點難點
活動重點:感知和區(qū)分物體的長短特點,并能用相應(yīng)的詞語表達比較的結(jié)果。
活動難點:能夠通過直接比較與自然測量的方法比較物體的長短,在自主操作中探索比較長短的方法。
活動準備
教具:Ppt 課件,扭扭棒若干,圖譜,大樹圖片。學具:雪花片、吸管、圖譜、彩色筆若干。
活動過程
(一)情景導(dǎo)入:森林比賽
師:小朋友們,歡迎來到森林比賽的現(xiàn)場!我是這場比賽的主持人張老師。今天,張老師邀請你們來到森林,和我一起來當裁判員!
(二)基本部分
1、第一場比賽:直接比較長短
師:歡迎來到第一場比賽:比尾巴。請小小裁判員迅速判斷,誰的尾巴長。
(1)出示兔子、小貓的尾巴
師:誰的尾巴長?你是怎么看出來的?
(2)繼續(xù)出示猴子的尾巴
師:誰的尾巴長?那誰是這場比賽的冠軍?誰的尾巴最長,誰的尾巴最短? 師小結(jié):在長短差距很大的時候,我們用小眼睛仔細觀察就能發(fā)現(xiàn),最長和最短。
2、第二場比賽:探索直接比較長短的方法
師:多虧了我們的小裁判員,第一場比賽這么快就分出了勝負!現(xiàn)在,歡迎來到第二場比賽:手工大賽。森林里的巧手媽媽們做了很多好看手工作品,請你們來看一看!
(1) 扭扭棒比長短
蜘蛛媽媽們編織了很多顏色鮮艷的扭扭棒,請你們來比一比,誰的更長? 教師拿出三根扭扭棒,遮住末端部分,請幼兒比長短。
教師展示末端部分,師:請你們仔細觀察,現(xiàn)在他們是一樣長的嗎?看來, 要比較長短,
光是眼睛看到的結(jié)果,還不夠準確。有什么辦法來比較長短呢?我請小朋友們自己來試一試。并在圖譜中,最長打√,最短打 X。
(2)彩色吸管比長短
師:我的小裁判員們。長頸鹿媽媽送來了彩虹吸管,請你們用剛剛的方法來比一比,哪一根最長?哪一根最短?并告訴我答案。
(3)幼兒分享結(jié)果與比較方法。
3、第三場比賽:自然測量比長短
師:恭喜小裁判員們,我們順利到達了第三場比賽!這次可不容易,森林的小動物們,想知道我們哪一組的小裁判員最厲害。這是我們小小裁判員之間的比賽! 小動物們給我們出了 4 個問題,讓我們來看一看。
(1)淺棕色和深棕色的木頭,他們想要比一比,誰更長?
師:現(xiàn)在可麻煩了,我們要怎么測量呢?仔細思考,我們身邊有什么可以利用的測量工具?
師:我想到了!可以用我們常常玩到的雪花片來測量! 展示結(jié)果:哪個用到的雪花片更多?并在圖譜上畫√
(2)幼兒自主操作
教師講解規(guī)則,鼓勵幼兒進行小組操作。
?、偎{色的魚和橙色色的魚,誰更長?
?、邳S色的毛毛蟲和綠色的毛毛蟲,誰更長?
?、劬G色的葉子和紅色的葉子,誰更長?
(3)教師驗證結(jié)果
小結(jié):我們發(fā)現(xiàn),在無法使用末端對齊的方法比長短時,我們可以借助工具來測量。
(三)教師總結(jié),結(jié)束活動
師:感謝我的小裁判員們,因為有你們,森林比賽圓滿結(jié)束啦!小動物們希望你們能夠把今天學到的本領(lǐng)用在生活當中,想一想,在生活中我們還有什么東西可以拿來比一比?怎么樣比呢?噓,把這個問題帶回家,和爸爸媽媽一起去探索一下!
六、活動延伸:家園聯(lián)系
師:把學到的比長短的方法帶回家,和爸爸媽媽一起探索。
活動總結(jié)
1.情景化教學:情景貫穿始終。以森林比賽的情景貫穿了活動始終,引導(dǎo)幼兒扮演小小裁判員進行游戲操作,比較能夠吸引幼兒興趣。
2.目標達成度較高:通過本次活動開展,幼兒對于長短概念掌握程度高,能夠通過眼睛直接比較、末端對齊比較、用雪花片進行自然測量的方法比較長短,并用完整清晰的語言說出比較的結(jié)果。
3.環(huán)節(jié)設(shè)置層次分明,遵從了從易到難的順序。
19、教學設(shè)計中班數(shù)學活動《禮物送給好媽媽》反思
中班數(shù)學教案(附反思)
活動目標:
1.學習用點子記錄的方法統(tǒng)計送各種禮物的人數(shù)。
2.能講述自己的操作結(jié)果。
3.引導(dǎo)幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。
4.培養(yǎng)幼兒對數(shù)字的認識能力。
5.讓孩子們能正確判斷數(shù)量。
6.培養(yǎng)幼兒的觀察力、判斷力及動手操作能力。
7.通過各種感官訓練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。
活動準備:
禮物圖片、統(tǒng)計表每組一張,大統(tǒng)計表一張、鉛筆、膠棒
活動過程:
一、我給媽媽送禮物。
1.教師:小朋友,平時媽媽照顧我們非常辛苦,你們想不想送一份禮物給媽媽呢?老師為小朋友準備了一些禮物,我們來看看都有些什么禮物?請幼兒看看禮物,一共有幾種禮物?(8種)8種禮物,我們可以用數(shù)字幾來表示呢?(出示數(shù)字8)
2.那誰來說說,你想送給媽媽什么禮物?
3.幼兒挑選一樣自己最想送給媽媽的禮物。
二、計禮物數(shù)量。
1.你選了什么禮物送給媽媽?
2.我們每個小朋友送的禮物都不一樣,有什么好辦法讓別人一看就知道全班送圍巾的有幾個人,送項鏈的有幾個人呢?幼兒說一說。
3.出示統(tǒng)計表
(1)師:老師請來了一張統(tǒng)計表幫忙。小朋友,我們一起看看,這個統(tǒng)計表上面都有些什么呢?
(2)幼兒認識統(tǒng)計表:上面一排是禮物,下面是統(tǒng)計人數(shù),中間的這一段格子是讓你把禮物貼到禮物標記的下面。比如:你們組有一位小朋友選了包包送給媽媽,就把禮物貼在包包的標記下面的格子里。另一位小朋友選了項鏈,那他應(yīng)該把禮物貼在哪里呢?(項鏈下面的格子里)等你們組所有小朋友的禮物都貼好之后,選一位小朋友用點子記錄送各種禮物的人數(shù)。記錄在下面一排的格子里。
4.幼兒統(tǒng)計,教師指導(dǎo)
5.展示小組統(tǒng)計表,教師再統(tǒng)計。
(1)看看,第一組小朋友的統(tǒng)計表,送媽媽圍巾的有幾個人呢?送項鏈的有幾個? 第二組小朋友來說說看,你們組的統(tǒng)計結(jié)果。我們一起來檢查一下第三組小朋友的統(tǒng)計結(jié)果。
(2)除了看禮物,還有什么辦法知道第四組有幾個人送了圍巾,有幾個人送了項鏈呢?(教師將禮物部分用白紙遮掉,引導(dǎo)幼兒看點子)
(3)我們?nèi)嗨蛬寢寚淼囊还灿袔讉€人呢?我這里有一張大的統(tǒng)計表,我們一起把每組統(tǒng)計的結(jié)果都匯總到這張大的統(tǒng)計表上吧。
請個別小朋友說說全班送花朵的有幾個人。記錄在哪里?試試看。點子匯總好了之后,教師用數(shù)字統(tǒng)計。
(4)比較一下,送哪種禮物的人數(shù)最多,送哪種禮物的人數(shù)最少?
三、小結(jié)
今天我們學習了用統(tǒng)計表記錄了送每種禮物的人數(shù),有了統(tǒng)計表,讓我們一看就知道我們班里有幾個人選了圍巾,幾個人選了項鏈,有了統(tǒng)計表可真方便!
活動反思:
《幼兒園教育指導(dǎo)綱要》中科學領(lǐng)域的第四個目標提到:能從生活和游戲中感受事物的數(shù)量關(guān)系并體驗到數(shù)學的重要和有趣。從這一目標理念出發(fā),我設(shè)計了此活動。實施后,效果非常好,預(yù)定的目標得到很好地達成,幼兒在實踐過程中,各種綜合能力(合作能力、邏輯思維能力、判斷能力、克服與戰(zhàn)勝困難的能力、應(yīng)變能力等)得到了有效發(fā)展。
20、中班數(shù)學活動《孵蛋》示范課教案和教學反思
一.活動目標:
1.進一步練習手口一致點數(shù)5以內(nèi)的物體.
2.初步感知理解5以內(nèi)的數(shù)物對應(yīng).
3.感受獨立操作活動的快樂.
4.培養(yǎng)幼兒的觀察力、判斷力及動手操作能力.
5.引發(fā)幼兒學習的興趣.
二.活動準備:
1.長條形2.數(shù)量為5的蛋槽一份3.數(shù)字卡片4.不同規(guī)則形狀數(shù)量為5的蛋槽
5.幼兒用書第1頁.
三.指導(dǎo)要點:
1.活動重難點:在手口一致.熟練點數(shù)5以內(nèi)物體的基礎(chǔ)上,初步感知5以內(nèi)的數(shù)物對應(yīng).
2.指導(dǎo)要點:指導(dǎo)幼兒在裝蛋活動中學習”裝一個數(shù)一個”的點數(shù)方法,并知道最后的總數(shù)是幾.
四.活動過程:
1.嘗試操作,練習手口一致點數(shù)以內(nèi)的數(shù)量.
(1).教師出示長條形的蛋槽,請幼兒數(shù)一數(shù)這些蛋盒一共有幾個蛋槽.(引導(dǎo)幼兒從左到右數(shù),說出一共有幾個蛋槽)
(2).教師發(fā)放不同排列次序.數(shù)量為5的蛋槽讓幼兒數(shù).教師進一步指導(dǎo):”這些蛋槽的形狀和老師的不一樣,請你們數(shù)數(shù)你的蛋盒有幾個蛋槽.”
小結(jié):這些不同形狀的蛋槽,它們的數(shù)量都是5.
2.幼兒裝蛋,感應(yīng)5以內(nèi)的數(shù)物對應(yīng).
(1).幼兒裝蛋,教師要求:”要裝一個數(shù)一個”,并說出總數(shù).
(2).幼兒按點卡上的數(shù)量在蛋槽里裝上相應(yīng)的數(shù)量,幼兒操作后互相檢驗是否按要求裝蛋.
(3)幼兒自由操作。
3.鞏固5以內(nèi)的數(shù)物對應(yīng)。
操作幼兒用書,引導(dǎo)幼兒手口一致有序點數(shù),完成數(shù)量對應(yīng)。
4、活動自然結(jié)束。
本次活動的目標有三點:1、進一步練習手口一致點數(shù)5以內(nèi)的物體.2、 初步感知理解5以內(nèi)的數(shù)物對應(yīng).3、感受獨立操作活動的快樂.整個活動下來,基本上達到了預(yù)定在目標,每個孩子都給孩子充足在時間,讓他們更深入的拓展和探索。環(huán)節(jié)緊扣,步步深入,給孩子們充分的操作時間,在不斷的操作中感知理解5以內(nèi)的數(shù)物對應(yīng),最后能說出總數(shù)是幾。
21、中班數(shù)學活動《有趣的排序》示范課教學設(shè)計反思
目標:
1、運用視聽觸覺各種感管引導(dǎo)幼兒主動發(fā)現(xiàn)事物的排列規(guī)律,并根據(jù)發(fā)現(xiàn)的規(guī)律進行排序。
2、培養(yǎng)幼兒細致的觀察、分析、比較能力。
3、讓幼兒在自由的探索活動中,體驗排序活動的樂趣。
4、培養(yǎng)幼兒的嘗試精神,發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。
5、引導(dǎo)幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。
活動準備:
大小不同雪花片若干、顏色不同的槍管玩具、大小長短不同的吸管、排序卡
活動過程:
1、織幼兒玩拍鈴鼓游戲,引出活動主題。
小朋友們,請你們聽聽老師是按什么方法拍鈴鼓的?
2、引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)拍鈴鼓中的秘密,并運用圖示記錄其中的規(guī)律。
老師這有一些雪花片,請你想想怎樣用雪花片表示我們剛才拍鼓的規(guī)律?
(1)大聲——小聲——大聲——小聲
(2)大聲——小聲——小聲——大聲——小聲——小聲
3、教師出示排序圖,引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)其中的規(guī)律并請幼兒用拍手的方式表示出來。
(1)、小朋友看看這些雪花片是按什么規(guī)律排序的?
(2)、你們能按這個規(guī)律拍拍手嗎?
小結(jié):這種按照一定規(guī)律把物體排排隊的方法就叫做排序。剛才我們都是根據(jù)物體大小不同按一定的規(guī)律進行排序。其實我們還可以根據(jù)物體的長短、顏色、粗細、高矮等不同進行排序呢。
4、補充排序卡。
出示已排好的排序卡,請幼兒來找找看什么地方排錯了。
5、導(dǎo)發(fā)現(xiàn)物體的差異,進行創(chuàng)編排序。
(1)、請幼兒根據(jù)顏色的不同排序拼插槍管玩具。
(2)、請幼兒根據(jù)吸管的大小或長短的不同進行排序
(3)、請幼兒根據(jù)幼兒性別的不同進行排序。
6、排隊游戲
幼兒分男女站成兩豎排,按教師要求進行排隊游戲。如高人、矮人、高人、矮人或拍頭、拍肩、叉腰的排列規(guī)律進行排序游戲。
7、延伸活動:
我們的生活中有許多事物都是按一定規(guī)律排序的,如美麗的項鏈,好看的花邊,圍墻的欄桿……,請幼兒將生活中有趣的排序現(xiàn)象選擇自己喜歡的方式記錄在排序卡上。
活動反思:
數(shù)學來源與現(xiàn)實,存在于現(xiàn)實,并且應(yīng)用與現(xiàn)實,數(shù)學過程應(yīng)該是幫助幼兒把現(xiàn)實問題轉(zhuǎn)化為數(shù)學問題的過程。教育活動的內(nèi)容選擇應(yīng)既貼近幼兒的生活來選擇幼兒感興趣的事物和問題,有助于拓展幼兒的經(jīng)驗和視野。
22、中班數(shù)學《學習1-5的序數(shù)》教學設(shè)計反思
中班數(shù)學:學習1-5的序數(shù)
活動目標:
1、通過一系列的游戲活動,讓幼兒認識序數(shù)第一至第五。
2、發(fā)展幼兒思維的邏輯判斷能力。
3、培養(yǎng)幼兒對數(shù)字的認識能力。
4、發(fā)展辨別、分析、歸納智力和運用智力。
活動準備:
1、創(chuàng)設(shè)超市小貨架的環(huán)境。
2、動物及其食品小圖片、房子圖、筆等。
活動過程:
(一) 通過游戲“為小動物買禮物”理解序數(shù)。(序數(shù)可以從不同的方向數(shù),從不同的方向數(shù)得出的結(jié)論會不同)
1、自由探索:
(1)引導(dǎo)幼兒以“到動物食品超市為小動物買禮物”的游戲形式到“超市”購物。
(要求記住在什么顏色的貨架上買到貨物的)
(2)請個別幼兒告訴大家在什么顏色的格子里買到貨物,并請其他幼兒猜一猜他是在第幾個格格子里買到的東西。
2、交流討論:
(1)師:為什么買同樣的東西會得出不同的結(jié)論?
(2)師引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)序數(shù)可以從不同的方向數(shù),從不同的方向數(shù)得出的結(jié)論會不同。
(3)幼兒分組交流:講講自己是從哪個方向數(shù)第幾格中買的東西。
(二)游戲“給小動物送禮物”,鞏固認識序數(shù)。
1、 以“將超市買到的東西送給小動物”引題。
2、 引導(dǎo)幼兒觀察小動物的房子有幾層,每層有幾個房間。
3、 師請一幼兒說說你買的東西(動物食品)是給誰吃的?它住在房子的哪一層,哪一個房間?并認識房間號如第一層第五間用“1-5”表示。
4、 幼兒分組操作:將食品禮物送給小動物
(1) 要求將小動物的房間號寫在禮物卡上,然后送到房間。
(2) 引導(dǎo)
幼兒互相檢查糾正操作結(jié)果,教師巡視指導(dǎo)。
教學反思:
通過本次教學活動,讓我了解了孩子對數(shù)學都很薄弱,為了能夠使他們對數(shù)學感興趣,我準備在以后的數(shù)學活動中多加游戲,做到讓幼兒在玩中樂、玩中學的目的。真正讓幼兒成為學習的主人,不斷提升幼兒的自主探究能力。
23、中班數(shù)學《恬恬和小雞》教學設(shè)計反思
中班數(shù)學活動:恬恬和小雞
活動目標:
1.運用多媒體電教手段,感知圖形的變化, 激發(fā)幼兒探 索的愿望。
2.根據(jù)物體特征(封閉、開放)給圖形分類。
3.培養(yǎng)幼兒辨別圖形的能力。
4.培養(yǎng)幼兒邊操作邊講述的習慣。
5.培養(yǎng)幼兒的嘗試精神,發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。
活動準備:
電腦課件、幼兒操作卡、分類盒人手一份
活動過程:
一.開始部分:激趣導(dǎo)入
今天老師為小朋友準備了許多圖形,這些圖形有各種形狀,里面還有許多秘密呢,大家想不想來玩一玩這些圖形呀?(幼兒操作圖片,自由說說圖片形狀:三角形、圓形、五角星。)
二.基本部分:認識圖形
(一)認識開放圖形
1.故事激疑
(1)師:小朋友能說這么多的圖形名稱,真了不起!下面老師給大家講一個有關(guān)圖形的故事,這個故事的名字叫《恬恬和小雞》。
(2)老師邊講故事邊演示電腦動畫。
故事:恬恬在草地上養(yǎng)了許多的小雞,這些小雞非常可愛,恬恬很喜歡它們??墒沁@些小雞又很調(diào)皮,在草地上東蹦西跑的,累得恬恬滿頭大汗;于是恬恬想了個辦法:用木棍做了一圈柵欄,把小雞圍起來。小雞在柵欄里玩得很高興。玩了一會兒,小雞又跑出了柵欄。小雞怎么會跑掉的呢?(柵欄有缺口,柵欄沒圍好。)
2.探索解疑
電腦出示 圖形。提問:圍在這樣的柵欄里,小雞能不能跑出去,為什么?(小雞能跑出去,這個圖形有缺口。)
3.認識開放圖形
(1)電腦出示 圖形。 提問:這樣的圖形小雞能不能跑出去?(能)
(2)師:這些圖形有個好聽的名字,叫開放的圖形。
4.實踐操作
師:請小朋友從圖形中找出開放的圖形。( 幼兒找到開放圖形,展示給小伙伴、老師看。)
(二)認識封閉圖形
1.激疑、解疑
(1)師:剛才,我們幫恬恬找到了小雞跑出去的原因:現(xiàn)在我們再來開動小腦筋,幫恬恬想個辦法:恬恬應(yīng)該怎么做,小雞才不會從柵欄里跑出來呢?(把柵欄圍圍好,不要有缺口)。
(2)師演示電腦提問:現(xiàn)在柵欄圍好了,小雞還會不會跑出來呢?為什么?(小雞跑不出來了,柵欄沒有缺口。)
2.認識封閉圖形
(1)電腦出示 圖形。提問:這樣的圖形小雞能不能跑出來?為什么?(小雞跑不出來了,這個圖形沒有缺口。)
(2)電腦出示 圖形。提問:這樣的圖形小雞能不能跑出來?為什么?(不能跑出來,沒有缺口。)
(3)師:柵欄做成這樣的形狀能把小雞圍起來,這些圖形也有個好聽的名字,叫封閉的圖形。
3.操作實踐
師:請小朋友從圖形中找出封閉的圖形。( 找到的幼兒把圖形展示給老師、小伙伴看。)
(三)歸納鞏固
師:現(xiàn)在我們已經(jīng)知道:圖形中有一種叫開放圖形,還有一種叫封閉圖形。請小朋友把圖形分分類,開放圖形分在一邊,封閉圖形分在另一邊。(幼兒操作分類)
(四)擴展延伸
1.師演示電腦提問:小雞在柵欄里餓了,嘰嘰直叫,恬恬很想進去喂食,可進不去。小朋友幫恬恬想想辦法,怎樣才能進去喂食呢?(開扇小門)
電腦演示 圖形,提問:這是什么圖形?( 也是開放圖形。)
2.師演示電腦、提問:夜深了,狐貍把柵欄弄壞了。出示 圖形。
提問:這樣的圖形是開放圖形還是封
閉圖形?( 開放圖形) (五)小結(jié):我們知道,不管是一個缺口還是兩個缺口,這些都是開放圖形。
師:小朋友檢查剛才分好的圖形,放錯的糾正過來。(幼兒自行檢查、糾正,并給客人老師展示。)
(六)游戲:給圖形找家。(電腦游戲)
5. 師:下面我們來做個給圖形找家的游戲。
指點屏幕:紅顏色的是開放圖形的家,籃顏色的是封閉圖形的家。找對了恬恬就會表揚你,找錯了圖形就回不了家。現(xiàn)在我們來給圖形找家。
比一比: 誰找得又準又快。(幼兒和電腦玩游戲)
三.結(jié)束部分:
小朋友真聰明,圖形都快活地回到了自己的家,恬恬可高興了!她邀請小朋友和她一起跳小雞舞,你們愿意嗎?(師、幼跳舞。)
(注:數(shù)學活動《有趣的圖形》先后在深圳、上海、常州等地幼兒園開展現(xiàn)場示范交流活動。)
活動反思:
數(shù)學來源與現(xiàn)實,存在于現(xiàn)實,并且應(yīng)用與現(xiàn)實,數(shù)學過程應(yīng)該是幫助幼兒把現(xiàn)實問題轉(zhuǎn)化為數(shù)學問題的過程。教育活動的內(nèi)容選擇應(yīng)既貼近幼兒的生活來選擇幼兒感興趣的事物和問題,有助于拓展幼兒的經(jīng)驗和視野。
24、中班數(shù)學《花兒是我們的好朋友》教學設(shè)計反思
中班數(shù)學:花兒是我們的好朋友 數(shù)字“8”排列
活動目標:
1、不受排列方法的干擾,正確感知8的數(shù)量,并認識數(shù)字“8”。
2、仔細觀察,大膽想象,提高思維的靈活性。
3、體驗數(shù)學游戲的快樂,增強參與數(shù)學活動的自信心。
4、通過各種感官訓練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。
5、樂意參與活動,體驗成功后的樂趣。
活動準備:
雪花片每桌一份,幼兒人手一張數(shù)字卡,桌面各貼一個數(shù)字(1-7),教師數(shù)字卡1—7,塑料花若干,小樹、小花、水梨、葡萄數(shù)量各為八個。
活動過程:
1、復(fù)習鞏固7以內(nèi)的數(shù):
(1)、-----師出示塑料花,引起幼兒種花樹的興趣,幼兒變魔術(shù)成為小花樹,教師變成魔術(shù)師。
------魔術(shù)師:“小花樹們按照你們手里的數(shù)字,去找相應(yīng)的花盆(桌子),把自己種下去!”
------幼兒按照自己手中的數(shù)字尋找正確的位置。
“XXX花寶寶你種
在幾號花盆里啊?”
(2)、游戲:《花開花落》
師:“小花樹在太陽公公和雨姑姑的照顧下,開出了X朵花!”
幼兒根據(jù)教師出示的數(shù)字卡片,拿相應(yīng)數(shù)量的雪花片。
(師逐一出示數(shù)字卡2、3、4。)
——“花寶寶現(xiàn)在你開了幾朵花啊?”
師:“一天晚上吹起了大風,有三朵花兒被吹走了?!?/p>
幼兒根據(jù)教師出示的數(shù)字卡片,拿走相應(yīng)數(shù)量的雪花片。
——“花寶寶現(xiàn)在你還有幾朵花啊?”
教師繼續(xù)出示數(shù)字卡,直到幼兒人手有7朵小花。
2、正確感知8的數(shù)量,認識數(shù)字8,訓練發(fā)散性思維,發(fā)展想象力。
(1)、感知“8”的數(shù)量。
師:剛才花寶寶們有7朵花,現(xiàn)在花仙子又給了你一朵,數(shù)數(shù),一共有幾朵花?
(幼兒繼續(xù)操作雪花片。)
(出示蜜蜂教具并與小花對應(yīng)排列)“蜜蜂來采密了,看看來了幾只蜜蜂?”
“花朵和蜜蜂一樣多嗎?”
幼兒點數(shù)。
(拿走一只蜜蜂)“飛走了一只蜜蜂,現(xiàn)在還有幾只?誰多誰少?”
(增加一只蜜蜂)“又有一只蜜蜂飛來了,數(shù)一數(shù),一共有幾只蜜蜂?”
(2)、不受排列方法的干擾,正確感知8的數(shù)量,并認識數(shù)字“8”。
“小蜜蜂為花寶寶準備了禮物,找找看有什么禮物?它們的數(shù)量是幾?它們是怎么安排的?”
(教師出示小樹、小花、水梨、葡萄的圖片,幼兒討論并回答。)
教師小結(jié):這些禮物雖然它們的排列方法不同,但它們的數(shù)量都是“8”。
(3)、認讀數(shù)字“8”,并大膽想象,積極思考。
——師:“無論它們怎樣排列,都可以用數(shù)字幾來表示?”教師出示數(shù)字“8”,并且集體認讀。
——師:“數(shù)字8象什么?”(教師鼓勵幼兒大膽的想象。)
葫蘆、眼鏡、雪人……
——師:“8除了表示8棵小樹、8朵小花、8個水梨、8串葡萄,還可以表示什么呢?”
3、幼兒操作練習:
(1)、守恒練習。
(2)、多角度分類。
教學反思:
我想通過這樣的一個活動,孩子們不僅能認識數(shù)字8,知道8所表示的意義,進一步感知數(shù)字與物體數(shù)量之間的關(guān)系。而且發(fā)展幼兒的觀察能力和操作能力,激發(fā)他們對數(shù)學活動的興趣,提高幼兒主動學習的積極性。
25、中班數(shù)學《鋪小路》教學設(shè)計反思
活動目的:
1、認識圖形:正方形、三角形、圓形,初步感知半圓形和圓形的轉(zhuǎn)換關(guān)系。
2、在活動中,讓幼兒能按教師的要求進行數(shù)學操作活動。
3、激發(fā)幼兒對數(shù)學活動的興趣。
4、引發(fā)幼兒學習圖形的興趣。
5、通過各種感官訓練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。
活動準備:
小鴨子頭飾一個;用各種幾何圖形拼成的小路;五角星。
活動過程:
一、觀看情景表演
小鴨子走在回家的路上,一不小心摔了一跤。
師:小鴨子你為什么摔跤啊?
請小朋友們幫助它把路鋪好。
二、鋪小路
1、觀察小路中土坑的形狀。
師:土坑有那些形狀的?
請你把和土坑相同形狀的石頭填進去,然后檢查是否填平,大小正好。
2、教師指導(dǎo)幼兒進行操作活動,把圖形一一對應(yīng)的填好,
3、出示兩個半圓形討論該放在什么地方,歸納出兩個一樣的半圓合起來就是一個圓形,同時一個圓形可以分成兩個一樣的半圓形。
三、游戲:踩石頭
教師出示一個圖形,請幼兒迅速站到這種圖形的旁邊,看誰找得又對又快。
四、游戲結(jié)束
小朋友一起送小鴨子回家。
活動反思:
依據(jù)《綱要》精神和合理利用各種教育教學方法組織教學。并利用操作、探索、觀察這三種不可分割的教學手段突破本節(jié)活動的重難點。教師還讓幼兒通過探索獲得感知經(jīng)驗,引發(fā)幼兒的好奇心,讓幼兒積極思考,從中發(fā)現(xiàn)問題,解決問題。在活動中,教師能分配好自己的角色,起到一個引導(dǎo)者、合作者、支持者的作用,讓幼兒成為學習的主體。本節(jié)活動還遵循了循序漸進的教育理念,由淺入深的引導(dǎo)幼兒去學習、游戲,孩子們對本節(jié)活動非常感興趣,學習的積極性很高,他們在玩中、在游戲中掌握了所學的知識。
26、中班數(shù)學教案《對稱》教學設(shè)計反思
活動目標
1.認識軸對稱圖形,以部分圖形為依據(jù)判斷出整體圖形。
2.能運用對折的方法剪出對稱圖形。
3.培養(yǎng)幼兒的嘗試精神,發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。
4.引發(fā)幼兒學習圖形的興趣。
活動準備
課件準備:“拯救小雞”情景圖片;組圖“復(fù)原另一半”;“找對稱”圖片;“大團圓”圖片。
紙面教具:《找對稱》《對稱的剪紙》。
材料準備:筆、彩色紙、剪刀。
活動過程
一
出示圖片“拯救小雞”導(dǎo)入情景激發(fā)興趣
——母雞媽媽遇到了一個困難,要向我們求助,一起看一看。
——原來雞媽媽帶著小雞們在戶外散步,遇到了老鷹,抓走一只小雞,雞媽媽很傷心,她想尋求小朋友的幫助。你們愿意幫忙把小雞拯救回來嗎?
二
出示組圖讓幼兒通過闖關(guān)游戲認識軸對稱圖形
1,出示圖片“復(fù)原五角星”,引導(dǎo)幼兒找出五角星的另一半,初步感知軸對稱。
2.出示圖片“修復(fù)蝴蝶”,引導(dǎo)幼兒配對圖中的蝴蝶。
3.展示修復(fù)好的蝴蝶翅膀,并鼓勵幼兒說明配對理由。
4.出示組圖“復(fù)原另一半-3”,引導(dǎo)幼兒理解軸對稱。
三
出示圖片分發(fā)紙面教具讓幼兒找出對稱的圖形
1.出示圖片,分發(fā)紙面教具,請幼兒在紙上判斷這些圖形的對稱情況。
2.操作課件,驗證猜想。
四
投放彩色紙和剪刀鼓勵幼兒剪出對稱的圖形
1.思考如何用紙張剪出對稱的圖形并嘗試動手剪。
2.集體交流,分享成功剪出對稱圖形的方法。
3.幼兒再剪紙,引導(dǎo)將紙對折,從折線開始剪,剪出對稱的圖形。
五
出示圖片展示小雞被解救體會闖關(guān)成功的快樂
——謝謝小朋友們,在小朋友們的幫助下,成功拯救出了小雞,小雞終于和雞媽媽團圓了。
活動反思
這個活動設(shè)計通過幫小昆蟲找翅膀,激發(fā)幼兒主動去觀察、發(fā)現(xiàn)、感知對稱的圖案,讓幼兒了解生活中到處都存在著對稱的事物。此設(shè)計是一個整合了語言、科學、藝術(shù)、數(shù)學等多個領(lǐng)域的知識與能力的綜合活動。由此活動還可以引申出許多探索活動,以開闊幼兒視野,激發(fā)幼兒主動觀察事物的積極性,提高幼兒自我分析能力和審美能力,培養(yǎng)幼兒關(guān)心自己、關(guān)心他人、關(guān)心環(huán)境的美好情感。此活動適合大班幼兒,如果在中班進行,可以把它分成兩個活動來完成。
27、小班數(shù)學教學設(shè)計《小雞做客》反思
小班幼兒的教學活動大部分是以游戲的方式進行,尤其是數(shù)學,對于幼兒來說比較抽象,因此活動一直圍繞小雞做客這一活動主線進行,培養(yǎng)幼兒樂意用感觀觀察、探索周圍的事物,感知游戲中4以內(nèi)的數(shù)量,對數(shù)學活動產(chǎn)生興趣。
活動目標
1、樂意用感觀觀察、探索周圍的事物,感知游戲中4以內(nèi)的數(shù)量,對數(shù)學活動產(chǎn)生興趣。
2、樂意與同伴交流分享自己的發(fā)現(xiàn)。
3、了解簡單的作客禮儀,樂意與朋友友善交往。
4、讓幼兒學習簡單的數(shù)學題目。
5、培養(yǎng)幼兒相互合作,有序操作的良好操作習慣。
活動準備
1、布置好小貓和小兔的家。
2、小雞頭飾人手一個,小鈴鐺手鐲人手一串(鈴鐺數(shù)量在4以內(nèi)),小蟲子碗人手一個。
(三)活動指導(dǎo):
1、“小雞做操”,復(fù)習4以內(nèi)的數(shù)。
2、“作客”,掌握4以內(nèi)的數(shù)量。
(1)幼兒討論作客的禮儀。
雞寶寶們,今天媽媽帶你們?nèi)プ骺?,高興嗎?那我們一定得做個有禮帽的小客人,怎樣才能做一個有禮帽的小客人?(交流)那咱們出發(fā)吧!
(2)去小兔家作客,在游戲中掌握4的數(shù)量。
A、游戲一“種蘿卜”。
玩法:幼兒每人種三棵蘿卜。
指導(dǎo):幼兒分散操作,教師簡要點數(shù)評價。
指導(dǎo)幼兒“拔蘿卜”,繼續(xù)練習點數(shù)4的數(shù)量。
(3)去小貓家作客,感知4以內(nèi)的數(shù)。
A、游戲二“吃小蟲”。
玩法:指導(dǎo)幼兒根據(jù)自己的小鈴鐺數(shù)量找小蟲,并放在“碗”里點數(shù)。
指導(dǎo):引導(dǎo)幼兒先交流各自的小鈴鐺數(shù)量,然后再“吃小蟲”。
3、“小小雞蛋把門開”,表演結(jié)束活動。
“小貓這樣熱情地招待我們,我們一起來表演幾個節(jié)目給小貓看吧?!?/p>
活動反思:
活動中,教師和幼兒分別扮演雞媽媽和小雞的角色。在這種氛圍中,幼兒很快進入角色,一起玩起來了,參與的積極性非常高。孩子們通過交流和操作,幼兒的數(shù)量和操作材料相對應(yīng),并懂得到別人家里去作客要說一些簡單的禮貌用語,如:請、謝謝、對不起、沒關(guān)系,在戲中學習,孩子十分開心。
28、幼兒園中班數(shù)學活動《敲門聲》教學設(shè)計反思
設(shè)計意圖:
本班幼兒非常喜歡聽故事,對于《小兔乖乖》的故事,更是非常熱衷。因此我將故事中的敲門聲,作為本次活動的關(guān)鍵。讓幼兒在傾聽故事時有意的去注意兔媽媽與小兔們的約定,究竟敲幾下門。一方面幫助孩子們建立初步的傾聽習慣,同時讓孩子們用聽覺數(shù)數(shù)的方法進行游戲。
活動目標:
1、嘗試用聽覺數(shù)數(shù)的方法進行游戲。
2、通過聽故事《小兔乖乖》,幫助幼兒建立初步的傾聽習慣。
3、培養(yǎng)幼兒的觀察力、判斷力及動手操作能力。
4、積極參與數(shù)學活動,體驗數(shù)學活動中的樂趣。
活動準備:物質(zhì)準備:故事《小兔乖乖》的課件、響板一個、數(shù)點卡。
活動重難點:重點:能正確數(shù)出聽到的敲門聲難點:能說出總數(shù)
活動設(shè)想:
一、故事導(dǎo)入,激起幼兒參與活動的興趣。
1、觀看動畫并提出傾聽要求:
導(dǎo)入語:兔媽媽要出門了,她和小兔乖乖們有個特別的約定,悄悄地告訴小兔她回來時敲門的次數(shù)。
關(guān)鍵提問1、:聽一聽兔媽媽約定敲了幾下門?
關(guān)鍵提問2、:看一看兔媽媽出門后,小兔在家里干了些什么?(小兔翻啦幾個跟頭?跳了幾次?)目標指向:幼兒了解故事情節(jié),感知故事中的數(shù)教法學法:欣賞法
2、回憶兔媽媽和小兔的約定關(guān)鍵提問:兔媽媽回來時會敲幾下門?目標指向:引導(dǎo)幼兒用數(shù)數(shù)、數(shù)字來表示兔媽媽的敲門聲
3、老師敲響板,請幼兒聽一聽響板模仿的敲門聲。
4、讓幼兒接著觀看動畫:兔媽媽回來了,按約定的敲門次數(shù)敲門,小兔把門打開。
二、鞏固數(shù)數(shù)你們說學好數(shù)數(shù)的本領(lǐng)重要嗎?如果數(shù)錯了,就要把壞人放到家里來了對嗎?,F(xiàn)在要老師也要來考考你們啦。
1、請幼兒按老師出示的數(shù)點卡拍手。
關(guān)鍵提問:我的卡片上有幾點?拍幾下小手?
目標指向:感知拍手數(shù)與點子的對應(yīng)教法學法:集體數(shù)數(shù)。
2、共同確定兔媽媽敲門的次數(shù)。
關(guān)鍵提問:我們商量一下,兔媽媽回家時,敲幾下,小兔才開門?
目標指向:引導(dǎo)幼兒用數(shù)字來表示兔媽媽的敲門聲3、分角色扮演進行游戲游戲玩法:請兩三位幼兒扮作兔媽媽,其他幼兒扮作小兔。老師背對扮小兔的幼兒,向扮兔媽媽的幼兒出示數(shù)點卡。"兔媽媽"按點子數(shù)演奏響板模仿敲門。當與事先商量的敲門次數(shù)相同時,"小兔"立即開門。請判斷正確者輪換扮演兔媽媽。
活動反思:
生動形象的動畫故事能很好地集中幼兒的注意力,也有利于培養(yǎng)幼兒良好的傾聽習慣。
通過響板道具的運用再次激發(fā)幼兒學習的興趣,也能有效地鞏固加深幼兒對數(shù)的理解。
"讓幼兒在游戲中學習"是小班幼兒學習的主要方式。
29、幼兒園中班數(shù)學活動《認識橢圓》教學設(shè)計反思
一、活動目標:
1.初步認識橢圓形。
2.能夠用語言表達橢圓形的基本特征。
3.引發(fā)幼兒學習圖形的興趣。
4.發(fā)展幼兒的觀察力、空間想象能力。
二、活動準備:材料準備:PPT、熊媽媽、熊妹妹、橢圓形的鏡子圖片、圓形、操作冊
三、活動過程:
1.以講故事的形式引入活動。
引導(dǎo)語:“有一天,熊媽媽和熊妹妹一起去逛街。它們看到一家店里掛了好多的鏡子,就走了進去。熊妹妹拉著熊媽媽走到一面鏡子前問:“媽媽,這面鏡子真奇怪!”
2.引導(dǎo)幼兒認識橢圓形的基本特征。
(1)出示橢圓形的鏡子圖片,請幼兒自由發(fā)揮。
(2)出示圓形,讓幼兒感知橢圓形和圓形不一樣的地方。
3.小結(jié)橢圓形的特征,重點引導(dǎo)幼兒能用語言表達橢圓形的基本特征。
(1)橢圓形兩頭比圓形長。
(2)上下對折和左右對折出來的折印不一樣長。
4.引導(dǎo)幼兒說出日常生活中類似橢圓形的物體。
5.分發(fā)操作冊,幼兒探索操作:
(1)引導(dǎo)按照顏色進行分類。
(2)引導(dǎo)幼兒按照大小進行排序。
(3)以游戲的形式幫助幼兒進一步認識橢圓形。
6.幼兒操作,老師巡視指導(dǎo)并重點指導(dǎo)能力較弱的幼兒動手操作。
7、老師對本次活動的操作情況進行評價。
教學反思:
這節(jié)認識橢圓形的活動課結(jié)束了、覺得孩子還是學會了至少目標是達到了。我的這節(jié)活動是讓孩子在輕松的環(huán)境中去學習認識圖形、我還是在課前做了充分的準備、通過本班孩子的特點來安排的,我們班幼兒很活潑所以不能用太沉悶的教學模式來上、我是想讓孩子在動靜交替的模式中去學習去探索。這節(jié)活動整個設(shè)計流程不錯、就是在對孩子提問上有點差錯、老是提問的不夠準確。有的問題太過成人化了、這是我不足的地方。還有上課的過程中有時會出現(xiàn)這樣那樣的問題,老師把握程度不夠。這是我應(yīng)該注意的地方。
30、幼兒園中班數(shù)學活動《誰的花紋》教學設(shè)計反思
一、 教學目標
1.根據(jù)花紋認識幾種動物身上不同的花紋,并能根據(jù)花紋找出動物。
2.能根據(jù)圖案找出圖案花紋樣式。
3.培養(yǎng)幼兒保護動物的情感。
4.發(fā)展觀察、辨別、歸案的能力。
5.培養(yǎng)幼兒的嘗試精神,發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。
二、 教學準備
1.PPT(動物圖片、各種圖案)
2.操作本、勾線筆人手一份。
三、 出示PPT,認識各種動物及花紋。
小朋友今天老師給你們帶來了許多小動物。
(1.)第一個我們看看是誰呀?(奶牛) 對,仔細觀察一下奶牛身上的花紋是什么樣子的?(是一塊一塊的,黑白相間的)。
(2.)再來看第二個小動物是誰啊?(長頸鹿)哦,它身上的花紋是什么樣子的?(底紋是白色的,上面有一塊一塊的褐色斑紋)。
(3.)接下來看第三個小動物是誰呀?(斑馬)誒呀,它身上有什么樣的花紋?(一條一條的,黑白相間的條紋)。
(4.)來,我們看最后一個是誰?(獵豹) 它身上的花紋有什么不一樣呢?(金色毛發(fā)上有不規(guī)則的斑點)。
總結(jié):哇!原來它們身上的花紋都是不一樣的。
奶牛身上的是黑白的,像什么?(云朵)
長頸鹿身上的是一塊一塊白底褐色的,像什么?(巧克力、地面磚)
斑馬身上的是一條一條黑白相間的,像什么?(斑馬線)
獵豹身上的是不規(guī)則的斑點,像什么?(眼睛)
四、 出示PPT,根據(jù)圖案找出動物。
接下來老師呀要給這些小動物施個魔法,把他們身上的花紋各取下一部分,看你們還能不能猜出是誰的,好嗎?(好的) 請小朋友把小眼睛閉閉好,老師要施魔法嘍(克里克里克里巴巴變)。來睜開眼睛猜猜看它們分別是誰?如果猜對了,他就會變出來哦!
出示動物身上其中一塊ⅹⅹⅹ,這是誰的斑紋?(奶牛)
、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、 (長頸鹿)
、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、 (斑馬)
、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、 (獵豹)
哇!小朋友太棒了!!
五、 槍聲,根據(jù)圖案救小動物。
發(fā)生什么事情了(驚訝),啊,獵人來了???,動物都被捉到籠子里了,怎么辦?我們一起把動物救出來吧。(好) 怎樣才能把動物救出來呢?(幼兒積極回答)
真棒,(大拇指)小朋友都很愛動腦筋,想出了這么多辦法??墒沁@個獵人也很聰明哦,他設(shè)計了一種神奇圖案鎖,必須要找出和門一樣的圖案,才能救出小動物,并且有時間限制哦,我們只有10秒鐘的時間,時間到門就會消失,就再也救不出小動物了。
現(xiàn)在我們趁獵人不在趕快救小動物吧,你們看長頸鹿門上的圖案是什么樣子的?(黑色點點的)是這個嗎?(拖動4個圖案往門上配對) 是的,YE找到正確答案了,時間剛好,看門消失了,我們成功了。剩下還有三只小動物請小朋友來幫忙好嗎?(好)現(xiàn)在請小朋友悄悄走到桌子邊,準備好了嗎?(好了)每人拿一只勾線筆,找出和門一樣的圖案就圈起來。
我們看奶牛門上的圖案是什么樣子的(橫條紋的),好計時開始10秒鐘哦。時間到找到了嗎?(找到了)
接下來看斑馬門上的圖案是什么樣子的?(黑白格子的) 好,計時開始,10秒鐘哦。時間到找到了嗎?(找到了)
最后一個是獵豹,它很著急了,我們小朋友要加速嘍,它門上的圖案是什么樣子的?(黑白斜條紋) 好,計時開始,時間到。
現(xiàn)在來看看我們找的對不對。奶牛、斑馬、獵豹依次試著配對,YE找對了。太棒了,小動物都被救出來了,他們要感謝你們,那你們要說什么?(不用謝)
六、對我們要做愛護動物的“小衛(wèi)士”好嗎
(好) 你覺得應(yīng)該怎樣做才是愛護小動物?(積極回答)哦,從你們的話中老師知道你們都特別喜歡小動物,那我們就從愛護身邊的小動物開始吧,比如,不把魚從魚缸里拿出來玩弄,不捉小鳥捆起來玩,不踢小狗、小貓等,因為動物是我們的朋友,我們要愛護它。
教學反思:
幼兒園的數(shù)學活動相對于其他活動枯燥、單調(diào),容易使幼兒失去學習興趣。因為這個時期的幼兒年齡小,邏輯思維尚未發(fā)展,所以本次活動中我為幼兒創(chuàng)設(shè)了一個可操作的豐富材料的環(huán)境,為幼兒創(chuàng)設(shè)了一個可選擇性、可操作性的空間。使幼兒能獨立的操作材料,并大膽的表達自己的想法。幼兒的自主性,選擇性,獨立性得到了充分的體現(xiàn)。通過一系列的游戲活動,達到了主題總目標預(yù)設(shè)的要求。
31、幼兒園中班數(shù)學活動《用管子拼長方形》教學設(shè)計反思
設(shè)計意圖:
在日?;顒又校野l(fā)現(xiàn)我們班孩子對于各種圖形的認識還比較模糊,對圖形的理解僅僅停留在平面的、感性的層面上,因此他們在活動中無法正確表現(xiàn)出圖形的主要特征。為了讓孩子們對圖形有一個進一步的認識,我設(shè)計了這個活動,以游戲的形式引導(dǎo)幼兒在動手嘗試操作中,加深對長方形的主要特征的理解。
活動目標:
1、通過動手操作,了解長方形的主要特征,提高圖形識別能力。
2、在活動中發(fā)展擴散性思維,培養(yǎng)觀察力。
3、體驗與同伴合作游戲的樂趣,培養(yǎng)對數(shù)學的興趣和探索精神。
4、培養(yǎng)幼兒相互合作,有序操作的良好操作習慣。
5、積極參與數(shù)學活動,體驗數(shù)學活動中的樂趣。
活動準備:
1、幼兒操作學具:不同長度的管子若干。
2、長方形圖形教具。
活動過程:
一、比較管子的長短
1、 “今天,管子寶寶要和小朋友玩一個有趣的游戲:比長短。請小朋友拿起你身后的一根管子寶寶,然后和你旁邊的小朋友比一比,看誰手里的管子長?誰的管子短?”
2、幼兒兩兩進行比較活動。
3、教師鼓勵幼兒大膽說出游戲結(jié)果:誰的管子長?
然后把管子按長短分類放到前面的筐里。
二、自由探索活動:嘗試用不同長度的管子在地面上拼出長方形。
1、幼兒自由探索活動。
請小朋友把你身后的袋子取過來,看看里面有什么?袋子里有許多管子寶寶想和小朋友一起玩游戲,我們先來數(shù)一數(shù),你的袋子里有幾根管子?這些管子都一樣嗎?請小朋友用你的管子寶寶在地上拼一拼,看看誰的管子寶寶拼出的圖形多? 請幼兒介紹自己拼的是什么,重點引導(dǎo)幼兒拼長方形。
2、小結(jié)長方形的主要特征。
瞧!這個小朋友拼出的是什么形狀的圖形寶寶?
(教師出示長方形教具,幼兒仔細觀察比較)。
3、幼兒進行有目的地探索活動:嘗試用管子拼出長方形。
我們一起學著他的樣子也來拼一個這樣的長方形。
幼兒操作,老師觀察。
三、小組合作探索活動:用多根相同長度的管子組成長方形。
1、剛才你們真棒,能用不同長短的管子變出小長方形,現(xiàn)在我們試試看,要用幾根一樣長的管子拼出一個大的長方形!請五個小朋友為一組,自己拿管子寶寶在地面拼一個長方形,比一比哪組拼的長方形最大?”
2、幼兒5人一組合作進行地面拼圖活動:根據(jù)已有經(jīng)驗,嘗試用幾根相同長度的管子拼放大小不一的長方形。
3、教師有針對性地分別加以指導(dǎo)。
帶領(lǐng)孩子一起看自己拼的長方形,體驗成功的快樂。
四、活動延伸。
今天小朋友用不一樣長的管子寶寶拼出了小長方形,又用一樣長的管子寶寶拼出了大的長方形,以后還要請小朋友用這些管子寶寶拼出更多的圖形呢!
教學反思:
數(shù)學活動對于小朋友來說是個很愉快的課程,因為整節(jié)活動中游戲的時間多,而且小朋友動手操作的機會比較多,但是要讓孩子們能真正的理解這節(jié)教學活動的內(nèi)容,并做到熟練掌握、靈活運用卻不是那么容易。
32、中班數(shù)學活動《數(shù)字寶寶》教學設(shè)計反思
活動目標:
1、通過觀察圖片,能辨認數(shù)字,在認識數(shù)字前提下進行排序。
2、初步了解數(shù)字在生活中的運用。
3、對數(shù)字變化后的形狀感興趣,并樂意嘗試。
4、通過實驗培養(yǎng)互相禮讓,學習分工合作的能力。
5、培養(yǎng)幼兒動手操作能力,在活動中大膽創(chuàng)造并分享與同伴合作成功的體驗。
6、通過各種感官訓練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。
7、提高邏輯推理能力,養(yǎng)成有序做事的好習慣。
活動準備:
PPT、數(shù)字卡片、圖片、彩筆、水粉紙
活動重點:
善于發(fā)現(xiàn)生活中的數(shù)字,知道數(shù)字代表的意義,感知數(shù)字無處不在。
活動難點:
運用數(shù)字進行游戲活動,體驗游戲的快樂和數(shù)字的有趣。
活動過程:
一、猜想數(shù)字、激發(fā)興趣.
(一)出示ppt1,并提問.
1、你看到了什么?
2、呈現(xiàn)10個格子提問:“共有幾個格子?!?/p>
(二)出示ppt2,并提問.
1、每個格子里藏著不同的數(shù)字寶寶,邊看邊猜它們分別是數(shù)字幾?2、給數(shù)字進行排隊,按從小到大、從大到小的順序排隊。
二、數(shù)字代表的意義.
1、師:你在生活當中什么地方見到過這些數(shù)字?
2、出示ppt,師:為什么上面有數(shù)字,都是干什么用的?
三、有趣的數(shù)字.
1、出示ppt小雞,師:看,這是什么,有哪些數(shù)字組成?
2、出示圖片冰淇淋,師:看,這是什么,有哪些數(shù)字組成?
3、出示圖片小貓,師:看,這是什么,有哪些數(shù)字組成?
4、出示圖片魔法師,師:看,這是什么,有哪些數(shù)字組成?
四、 游戲數(shù)字,體驗數(shù)字的有趣.
1、展示數(shù)字創(chuàng)意畫.
幼兒逐一觀察每個由數(shù)字寶寶構(gòu)成的圖形。說一說畫的是什么圖形?有哪些數(shù)字組成?
五、活動延伸: 你能畫出更多不同的數(shù)字畫嗎?
微課反思優(yōu)點:
在第一個猜數(shù)字環(huán)節(jié)中,孩子們的興趣很濃厚,開始猜數(shù)字了,第一個幼兒看見的是1,因為1放的最顯眼。在接下來的猜數(shù)字過程中,也是有一些難度的,在這個過程中,有的孩子站起來能說好多個,我也采取的相應(yīng)的表揚,在表揚的方式上也要采取不同的語言。猜數(shù)字的環(huán)節(jié)幼兒的注意力很集中,可能是因為他們沒有見過這樣的形式,感覺很有趣。在這里我想,吸引幼兒的興趣是很重要的,在平時的活動中要關(guān)注幼兒的興趣點,發(fā)展吸引幼兒興趣的數(shù)學區(qū)角。不足:第二個環(huán)節(jié)中的引導(dǎo)不是很深入,對于每張圖片的解釋不是很到位??梢园堰@個環(huán)節(jié)做為整個活動的重點,再次開展數(shù)字寶寶的活動,深入了解生活中的數(shù)字。經(jīng)過這次的課,我發(fā)現(xiàn)數(shù)學課,并不是那么簡單,而是要搜集很多資料,在自己的腦海里有大量的信息存儲,在引導(dǎo)幼兒的時候要把自己存儲的信息簡單化教給幼兒,這樣才能達到數(shù)學課的目標。
33、中班數(shù)學教學設(shè)計《找朋友》反思
設(shè)計意圖
教材分析:本節(jié)課選自我園課題研究《智育愛》中的《分類游戲》這節(jié)課,根據(jù)幼兒的現(xiàn)有水平制定出符合幼兒發(fā)展的目標;運用電子白板多媒體技術(shù),和 ipad 的游戲功能,通過多次情景化的活動引導(dǎo)幼兒從簡單到復(fù)雜的分類。從而培養(yǎng)幼兒對學習數(shù)學的興趣。將數(shù)學活動生活化、游戲化對幼兒今后的生活與學習也具有重要的意義。
學情分析:我班幼兒處于中班階段,部分幼兒有簡單的分類經(jīng)驗,但是對雙維度的分類接觸的很少。因此根據(jù)幼兒的年齡特點和原有經(jīng)驗設(shè)計了這次活動。通過層層遞進的分類游戲提升幼兒的分類經(jīng)驗,體驗數(shù)學知識在生活中的重要性。
活動目標
1、引導(dǎo)幼兒觀察圖片,發(fā)現(xiàn)事物的的差異。
2、鼓勵幼兒嘗試學習按一至兩個維度進行分類。
3、體驗分類游戲帶來的快樂。
4、培養(yǎng)幼兒的嘗試精神,發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。
5、樂意參與活動,體驗成功后的樂趣。
重點難點
重點:引導(dǎo)幼兒觀察圖片,發(fā)現(xiàn)事物的的差異。
難點:鼓勵幼兒嘗試學習按一至兩個維度進行分類。
活動準備
經(jīng)驗準備:有過簡單分類的經(jīng)驗
物質(zhì)準備:課件,操作單,不同顏色的衣服和頭飾。
活動過程
(一)游戲引入、激發(fā)興趣
教師帶領(lǐng)幼兒玩電子互動地面游戲《打地鼠》,激發(fā)幼兒參與活動的興趣。
(二)觀察圖片,簡單分類
1、師:小老鼠家有很多的孩子,它邀請中一班的小朋友和他們一起玩,看一看,它們帶我們來到了哪里?
2、教師播放白板課件,利用聚光燈的功能引發(fā)幼兒猜想。
3、幼兒猜想后教師退出聚光燈。
4、師:啊,真是小老鼠的家,在它家里你發(fā)現(xiàn)了什么?引導(dǎo)幼兒大膽發(fā)言。
5、小老鼠家里很亂,鞋子滿地都是。于是,媽媽買來了一個鞋柜,讓它們把鞋子進行分類擺放,這下可難住了小老鼠們了,咱們小朋友們來幫幫它們吧,看一看應(yīng)該怎樣
擺放?
6、幼兒觀察討論后一名幼兒到白板上操作,其他幼兒利用 ipad 幫助小老鼠擺鞋子。
7、教師根據(jù)幼兒情況觀察指導(dǎo)。
(三)觀察圖片,復(fù)雜分類
1、師:鼠媽媽要帶小老鼠去游玩,因為孩子很多,所以要分坐幾輛車,小朋友們觀察一下都有什么顏色的汽車和哪些司機。
2、幼兒觀察大膽表述。
3、教師講解坐車的規(guī)則:小老鼠穿 xx 顏色的衣服,身上有 yy 小司機的標志,就坐 yy 小司機開的xx顏色的汽車。教師結(jié)合白板課件反復(fù)講解游戲規(guī)則。
4、一名幼兒到白板上操作,其他幼兒利用 ipad 進行操作,教師觀察指導(dǎo)。
5、教師利用白板小結(jié)活動結(jié)果,對了播放鼓掌聲,錯了播放哭聲。
(四)操作活動,鞏固分類
1、師:嘟嘟嘟,小老鼠們坐著車來到了科技管的兒童樂園,工作人員提出了一項任務(wù)“搭建城堡”。2、小朋友們觀察城堡房頂和房間的顏色,尋找房間顏色和房頂顏色的分類組合來搭建 城堡。
3、教師講解搭建規(guī)則后幼兒操作。
4、一名幼兒到白板上操作,其他幼兒利用操作單進行活動。
(五)游戲活動:小老鼠找朋友
1、幼兒頭戴不同顏色的老鼠頭飾,身穿不同顏色服裝。教師利用白板播放音樂,音樂一停,出現(xiàn)一個小人,幼兒穿的衣服和戴的頭飾和白板上的小人相同的抱在一起。反復(fù)聽音樂游戲。
(六)活動延伸:將本節(jié)課的內(nèi)容發(fā)布到安康家園網(wǎng)或新浪博客,請家長在日常生活中聯(lián)系實際幫助幼兒練習分類。
活動總結(jié)
在這次數(shù)學活動中,教師充分運用了白板的拖拽、聲音動畫鏈接、聚光燈、畫筆等功能貫穿于整個活動過程之中,極大地調(diào)動了幼兒學習的積極性和主動性。在活動中通過多個游戲活動引導(dǎo)幼兒觀察——思考——交流——感知——操作,了解、感知從簡單分類到復(fù)雜分分類的過程,分享彼此的經(jīng)驗與成果,整個活動充滿了自然、和諧、創(chuàng)造、快樂。幼兒在積極有效地人機互動——師生互動——生生互動中,主體地位得到了充分發(fā)揮,幼兒變被動學為自主學,變接受性學為發(fā)現(xiàn)學,在玩中學,在學中玩,很好地達成了目標。
不足之處:在活動之后我們發(fā)現(xiàn)了不足,教師在給予幼兒玩小老鼠找朋友游戲時,時間不充足,在以后的活動中,我們會更加周全細致地考慮,繼續(xù)進步。
34、幼兒園中班數(shù)學活動《認識5以內(nèi)的序數(shù)》教學設(shè)計反思
一、設(shè)計意圖
中班孩子對十以內(nèi)的數(shù)量已經(jīng)能夠正確感知。在幼兒園,孩子們做操要排隊,上樓梯要排隊,有的孩子已經(jīng)能嘗試用第一,第二來表述自己的位置,在組織教學時,教師也會用誰得第一,誰得第二來調(diào)動孩子的積極性??梢哉f孩子們對序數(shù)的概念有了一定的感知,但很零碎,不完整,不規(guī)范。本活動旨在通過集體教學活動幫助孩子們進行經(jīng)驗的梳理和提升,使孩子們能夠掌握序數(shù)學習的要領(lǐng)。
二、活動目標
1.理解序數(shù)的方向性,知道數(shù)到幾就排第幾;
2. 正確感知物體在序列中的位置并說出序數(shù)詞;
3. 在活動中體驗數(shù)學活動的樂趣和幫助他人的快樂情感;
4. 培養(yǎng)幼兒對數(shù)字的認識能力;
5. 提高邏輯推理能力,養(yǎng)成有序做事的好習慣。
三、活動重難點
1.活動重點: 理解序數(shù)的方向性,知道數(shù)到幾就排第幾;正確感知物體在序列中的位置并說出序數(shù)詞;
2.活動難點:理解序數(shù)的方向性,知道數(shù)到幾就排第幾。
四、活動準備
1.《認識5以內(nèi)序數(shù)》PPT;
2.5個動物圖片,房子和火車掛圖,1至5數(shù)字卡片。
五、活動過程
1.情景導(dǎo)入
教師以小動物搬新家,坐火車為話題,吸引孩子注意力,激發(fā)孩子對本節(jié)課的興趣,同時引出為火車廂貼號碼的活動,進入對5以內(nèi)序數(shù)的學習。
2.給火車廂貼號碼
通過為火車貼號碼的活動,鞏固幼兒對5以內(nèi)基數(shù)的掌握,初步認識5以內(nèi)序數(shù),知道數(shù)到幾就排第幾。
3.給房子貼號碼
通過給房子貼號碼的活動,強化對5以內(nèi)序數(shù)的認識,感知序數(shù)的方向性,并能夠說出房子在序列中的位置。
4.分發(fā)新房子
通過小動物的排隊順序分發(fā)房子,排在第幾就是幾號房子的主人。進一步加深對5以內(nèi)序數(shù)的理解和掌握。
5.活動結(jié)束
教師總結(jié),表揚孩子的智慧和愛心。
六、活動延伸
游戲活動:快樂小火車
教師帶領(lǐng)幼兒玩扮演小火車去森林做客的游戲,發(fā)給幼兒寫有5以內(nèi)數(shù)字的火車票,是數(shù)字幾就當?shù)趲坠?jié)火車廂。
七、活動反思
本活動旨在通過集體教學活動幫助孩子們進行經(jīng)驗的梳理和提升,使孩子們能夠正確使用序數(shù)表示物體在序列中的位置。以小動物搬新家為情景貫穿整個教學活動,吸引孩子注意力,激發(fā)孩子對本節(jié)課的興趣。通過給火車廂貼號碼,給房子貼號碼,分發(fā)新房子等演示、操作環(huán)節(jié),讓孩子在情景游戲、操作中掌握了5以內(nèi)序數(shù)活動的要點,避免了枯燥,學不懂的情況。但活動環(huán)節(jié)設(shè)置較多,對中班幼兒來說,時間會稍微有些長。
總的來說,本次活動設(shè)計較為成功,達到了活動目標,幼兒理解了五以內(nèi)的序數(shù)的含義,理解了序數(shù)的方向性,知道數(shù)到幾就排第幾;能用序數(shù)詞正確表示物體在序列中的位置,并在活動中體驗到了數(shù)學活動的樂趣和幫助他人的快樂情感。
- 做游戲:10以內(nèi)的環(huán)形計數(shù)
- 寶寶中班教案:離不開的數(shù)朋友
- 中班教案:認識5以內(nèi)的序數(shù)(計算)
- 中班教案:教孩子大膽勇敢 不怕困難
- 幼兒園中班教案:數(shù)學鋪小路
- 中班數(shù)學 三角形等圖形的樂趣
- 幼兒園數(shù)學:釣魚游戲
- 幼兒園中班:有趣的數(shù)
- 中班:“比高矮”數(shù)學活動設(shè)計
- 學習5以內(nèi)的數(shù)的教案
- 教孩子6的組成的教案
- 中班數(shù)學教案《豐收的果園》
- 幼兒園數(shù)學活動《找朋友》中班教案
- 中班數(shù)學活動《5以內(nèi)的相鄰數(shù)》教案反思
- 關(guān)于物體在水中是沉還是浮的教案 教學設(shè)計 新教科版五年級下冊科學教案
- 釣魚
- 小班音樂游戲《捕魚》
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