大班觀察記錄《有趣的拼搭游戲》反思

大班觀察記錄《有趣的拼搭游戲》反思

大班觀察記錄《有趣的拼搭游戲》反思

1、大班觀察記錄《有趣的拼搭游戲》反思

  觀察對象:銘銘、京京

  年齡段/班:大班

  觀察背景:班級建構區(qū)

  觀察目標:

  1.幼兒搭建過程中知道可以利用圖形之間的轉換找到自己需要的圖形

  2.提高幼兒的競爭能力,促進幼兒動作的靈活性和協(xié)調性。

  3.樂意參與游戲,體驗游戲的樂趣。

  觀察過程:

  建構區(qū)中銘銘、京京在合作拼搭,京京看著銘銘說:“銘銘我需要正方形的積木”銘銘起身去找正方形的積木,銘銘從左到右的看了個遍,眉頭一皺的坐在地墊上對京京說:“怎么沒有正方形的積木啊?好像被我們用完了!”?!拔以偃タ纯窗?”京京說。京京從左往右看了一遍,自言自語的說:“好像是沒有正方形的積木”京京繼續(xù)找,過了一會拿起兩個長方形的積木大聲的對銘銘說:“你看著兩個長方形的積木拼在一起就是一個正方形了,我們可以找兩個長方形的積木拼成正方形的積木”。京京和銘銘開始尋找,過了一會了京京突然跑到銘銘身邊告訴她兩個三角形拼在一起也可以拼成正方形。銘銘說:“我也來試一試!”銘銘拿起身份的兩個三角形試了試說:“我的三角形怎么不可以呢?”京京看了看銘銘手上的三角形說:“你把三角形轉一下,最長的面對齊就可以了”銘銘將積木轉了轉最后成功了,京京和銘銘繼續(xù)創(chuàng)作他們的作品。

  觀察分析與反思:

  分析:

  1、銘銘、京京在找正方形的積木過程中,銘銘小朋友沒有找到正方形的積木就放棄尋找。京京小朋友第一次沒有找到第二次換了一種思維去找(圖形之間的轉換))

  2、京京小朋友初步掌握圖形之間的轉換兩個長方形、兩個三角形可以拼成一個正方形,銘銘小朋友這方面需要加強。銘銘是班級最小的幼兒和京京是班級較大大的幼兒,兩名小朋友圖形之間的轉換發(fā)展有差距。

  反思:

  1、通過集體活動《圖形之間的轉換》讓幼兒知道兩個半圓形可以組成一個圓形,兩個長方形可以組成一個正方形,兩個三角形可組成一個正方形。

  2、銘銘喜歡玩建構區(qū),在玩的過程中或收拾整理積木時,引導銘銘體驗圖形之間的轉換。讓幼兒在生活中學習,生活既是教育。

2、大班科學教案《有趣的管子》含反思

【設計思路】

  孩子們總喜歡躲在衛(wèi)生間、洗手間里對各種各樣的管子產生好奇,為了讓幼兒認識彎管、三通管這些特殊的接頭管,并了解它們的作用及在生活中的運用,我設計了本次活動——《有趣的管子》。讓幼兒在玩與交流的過程中產生探究的興趣,培養(yǎng)幼兒對周圍事物的關注,體驗游戲活動中合作的樂趣,感受成功的快樂。

【活動目標】

  1、激發(fā)幼兒探究幾種常見接頭管的興趣,體驗伙伴合作的快樂。

  2、通過操作活動探索管子不同的運動方向,感知接頭管的輸送功能,了解接頭管在生活中的運用。

  3、培養(yǎng)幼兒動手操作能力,在活動中大膽創(chuàng)造并分享與同伴合作成功的體驗。

  4、通過觀察、交流與討論等活動,感知周圍事物的不斷變化,知道一切都在變。

【活動準備】

  1、經驗準備:幼兒已觀察生活中各種各樣的管子,已玩“球進直管”的游戲。

  2、第一次探索操作活動所用材料:PVC管15根,彎管、三通管若干,乒乓球15個。

  3、第二次探索操作活動所用材料:水源分布安裝圖(課件),兩組桌子上擺放:“水壩”(即可樂瓶裝水),“水池”(接水盆)2個,直管、彎管與三通管若干,干抹布。

【活動過程】

  一、導入激趣:小朋友,你在哪里見過這樣的管子?管子無處不在,今天我們要和這些管子玩游戲。

  二、第一次探索操作活動:怎樣將乒乓球通過這個管子后轉彎(改變方向)?

  1、提問:怎樣將乒乓球通過這個管子后轉彎?出示并認識:彎管、三通管。你有什么辦法?請你試試它們。

  2、幼兒操作,教師觀察并指導。

  3、交流與分享:你成功了嗎?用了哪些連接管?我們一起來看看你的方法。

  4、大發(fā)現(小結):水管和彎管、三通管一連接,就能使乒乓球轉彎(改變方向了)。有了這個發(fā)現,就可以讓管子按照我們的需要轉彎了,改變方向了,輸送東西了。

  5、生活中用管子連接后可以輸送什么東西?(水、石油、天然氣、暖氣……)

  三、第二次探究操作活動:小小安裝工,運水樂哈哈。

  6、出示課件1:怎樣將水壩的水同時引向兩個水池?

  7、幼兒分成2組,合作選用合適的連接管連接送水,教師觀察指導。對于操作中出現的常見問題,教師可引導幼兒討論解決,表揚合作游戲并成功完成作品的幼兒。

  四、活動延伸:怎樣將水壩的水同時引向三個水池呢?讓我們下次再玩吧!

【活動反思】

  1、在活動內容選擇上,幼兒喜聞樂見。新《綱要》指出:“幼兒的科學教育重在激發(fā)幼兒的認知興趣和探究欲望,活動內容的選擇既貼近幼兒的生活,又有利于拓展幼兒的經驗和視野。”本次活動內容源于生活中的管子,緣于幼兒探究的興趣。知識內容的切入點深入淺出,恰到好處,孩子們非常熟悉而且興趣濃厚。

  2、在教學方法運用上,孩子易于接受。此活動的教學目標設定上雖然有一定的難度,但通過三次探究操作活動,孩子自然感知了彎管、三通管的不同作用,將抽象的知識融入到具體形象的操作過程中。三次探究操作活動(球進直管———球進管子后轉彎----水壩的水同時引入兩個水池),環(huán)環(huán)相扣,步步深入,由易到難,將教育目標簡單化、形象化。旨在“讓幼兒實際參加探究活動,使他們感受科學探究的過程和方法,體驗發(fā)現的樂趣。”

  3、在教學組織形式上,突出幼兒主體。在組織教學過程中,始終以幼兒為主體,很少有灌輸性的語言,而是充當孩子們的引導者與合作者,幼兒才是整個活動的主人。另外,游戲中孩子們自由組合、積極討論與合作等,充分體現了新《綱要》的教育理念。

  當然,這節(jié)課我還有很多不足,如在教師語言組織上、教師觀察指導上,問題解決技巧上、幼兒情緒把握上等等,還需要我不斷學習和改進。

3、大班美術教案《有趣的表情》含反思

活動目標:

  1、學習用較為簡潔的線條畫出幾種不同的面部表情。

  2、培養(yǎng)幼兒的繪畫興趣。

  3、大膽嘗試繪畫,并用對稱的方法進行裝飾。

  4、讓幼兒體驗自主、獨立、創(chuàng)造的能力。

  5、體驗運用不同方式與同伴合作作畫的樂趣。

活動準備:

  酸、甜、辣(稍辣)味的水每桌一份;畫紙、筆、小勺、鏡子人手一份;范畫三張。

活動過程:

  一、 引出課題

  1、這里有甜的、辣的、酸的三種味道的水,現在我來嘗其中的一種,請你們根據我的表情,猜一猜我嘗的是什么味道的水。

  2、教師嘗辣水后,提問:你們知道我嘗的是什么味道的水嗎?你們是怎么看出來的?你們看到我的眉毛怎么樣了?眼睛呢?嘴巴里什么伸出來了?

  3、你們有沒有吃過辣椒?吃辣東西時,你們的表情是怎么樣的?做給老師看看,好嗎?

  二、 示范作畫

  1、老師真想把自己的表情畫下來,可是我怎樣才能看見自己呢?

  2、教師取出小鏡子邊講解,邊畫嘗辣味時的表情。

  3、出示范畫。我這兒還有一張畫呢!你們看得出我嘗的是什么味道嗎?(酸味。)你們是從什么地方看出來的?

  4、請幼兒想象吃酸葡萄時的感受,并把嘗酸味時的表情做給旁邊的小朋友看。

  5、你們都吃過甜甜的糖,吃甜東西時,你是怎樣的表情?請你把嘗甜味時的表情做給大家看看。

  三、 幼兒作畫

  1、你們的桌上也有甜的、酸的、辣的三種味道的水。下面請你們每個人用自己的小勺子去舀其中一種味道的水,嘗一嘗是什么味道的,然后照著鏡子,把自己的表情畫下來。

  2、幼兒作畫,教師巡回指導,鼓勵幼兒大膽運用線條表現各種表情。

  四、 評析作品

  1、請幼兒互相觀看同伴的作品。

  2、教師選取三張畫有不同表情的作品,請幼兒猜猜這三位小朋友嘗的是什么味道,并請作者予以證實。

  3、請個別幼兒講述自己嘗的是什么味道的水,畫的是什么表情。

  4、請幼兒以黑板上的三張范畫為分類標準,按不同的表情將自己的作品貼在相應的范畫下面。

活動反思:

  課文講述了生物學者達爾文對太平洋中的一個小島上的昆蟲的觀察,發(fā)現只有適應自然的生物才能得以生存的道理,在有趣發(fā)現中滲透科學思想的教育。

  課文的第一節(jié)介紹了科學家達爾文,我在請學生讀課文之后相互討論:達爾文是個怎樣的人?“著名”是什么意思?還可以換成什么詞?在學生交流反饋之后,我又接著這樣問:他是怎么會成為著名科學家的呢?這樣的提問,喚起學生對科學家達爾文的好奇,使得學生急切地想了解達爾文。

  帶著這樣的情感,我讓學生再讀課文第二節(jié)。然后給學生創(chuàng)設一個民主、寬松的學習氛圍,想象自己處于現場,我與科學家達爾文一起觀察事物,此舉激發(fā)學生興趣,使學生從自主參與學習中主動感悟文章蘊含的道理。在讀了課文達爾文的發(fā)現之后,我讓學生演一演達爾文,把那種“奇怪”的感覺說出來??矗号斑_爾文”孫天驕表演的多么投入呀:

  “奇怪,我在其它地方都能看到那種翅膀小的昆蟲的,怎么會在這個島上就看不見呢?”“到底是什么原因呢?”從語氣到表情,天驕可以說表演得非常精彩。在此基礎上,老師悄悄過渡:“是啊,到底是什么原因呢?達爾文想不想弄明白啊?那他又是怎樣做的呢?”學生帶著問題朗讀課文,尋找答案。

  在學習課文第三節(jié)時,我問:你覺得達爾文找到答案容易嗎?你是從哪些詞語看出來的?大部分學生都能找到“許多”“反復”“終于”,可是惠澤卻把小手舉得高高:“老師,我有補充!”他的小臉因為激動而漲得通紅,“我覺得‘捉’‘觀察’‘比較’這些詞語也能體現出他的不容易來。比如觀察,他必須有一定的目的去看這些昆蟲才叫觀察……”很顯然,他已經把自己想象成主人公了?!皩ρ?,比較也要仔細專心的,不然是比不出來的”黃宏接著說

  在這樣的課堂探討氛圍中,我已經不再需要努力地對學生進行所謂的思想教育了,當學生完全進入角色的時候,他們應該都能體會到科學家的人格魅力,為科學家的精神所感動。

  雖然在我的這個設計與實施過程中還有很多細節(jié)的地方還不夠盡善盡美,但我正在努力朝著語文教學新課改的目標前進著。

4、大班科學教案《有趣的圖案》含反思

  活動設計:

  這是一個對“對稱”含義理解的活動,而“對稱”的物體、圖案在生活中隨處可見,只要告訴幼兒“對稱”的條件,幼兒能容易找到,但是這種方法回到了原來的“灌輸、傳授”式,幼兒在活動中永遠是處于被動者。所以如何讓幼兒主動學,樂意去尋找發(fā)現,這是活動設計的關鍵。如今有了首席備課人,但設計的活動思路不屬于自己,要使這活動盡量減少紕漏,那就精心的構思活動方案,琢磨活動過程,把握每個活動中每個環(huán)節(jié),活動后進行反思。因此活動前我仔細琢磨了原活動方案,總覺得不是自己的不能得心應手去實施,因此對活動進行了修改調整,讓幼兒在“猜一猜、找一找、做一做、畫一畫”的幾個環(huán)節(jié)中,引導他們發(fā)現了“對稱”所需的條件,每個環(huán)節(jié)清晰、明了,重點突出。

  活動目標:

  發(fā)現物體的對稱性,根據提供的已有圖形,畫出與物體相對稱的另一半。

  激發(fā)幼兒對科學活動的興趣。

  初步了解其特性。

  活動準備:

  1、三張對稱圖片:三角形,花朵,小鳥。

  2、對稱及不對稱圖片若干。

  3、操作紙每人一張:有找對稱涂色的,有畫對稱圖形。

  活動過程

  一、猜一猜(分別出示三張對稱圖片的一半,讓幼兒猜出后面是什么。三張全出示后引導幼兒觀察左右兩過的異同:形狀、顏色、圖案相同,左右位置相反,感知理解對稱的意義)。

  二、找一找(先出示若干半張圖片,讓其尋找對稱的另一半。再在自己身上尋找對稱的部位)。

  三、做一做(用自己的身體做對稱的動作)。

  四、畫一畫(在操作紙上先找對稱圖案,再涂色對稱圖案,最后畫對稱圖案的另一半)。

  活動反思:

  活動的目標實而在,不空不廣也不難,并已在過程中很好的體現,特別是“發(fā)現物體的對稱性”我覺得非常好,都是幼兒通過自己的觀察而得到的正確答案。是一種主動學習的反映。

  “猜一猜”是活動的第一環(huán)節(jié)。而“猜”不是主要的,主要的是去“找”。我要讓幼兒在快樂的“猜一猜”后,自己去尋找左右兩邊的異同點,這就是重點。在猜的過程中孩子們興趣高漲,因為我對幼兒的猜測答案都沒肯定也不否定,所以他們就特好奇,給下面的“尋找”增加了更大的興趣。在我的鼓勵下,他們都積極主動的尋找著每張圖片兩邊的相同點與不同,最終自然的發(fā)現了“對稱”的條件:形狀、顏色、大小、圖案相同,方向相反。然而就在讓他們找不同點時,我提出了一個帶有誤導性的問題:“找一找兩邊有什么不一樣”,因此幼兒就從細微之處找不同,還真的找到了線條不直、圓圈不圓之類,沒有一個幼兒會從方向上去觀察,我也就只能半提醒著他們“看看小鳥吧朝哪邊”,幼兒才恍然大悟“方向相反”了。顯然這是我的提問出現了問題而導致的。這環(huán)節(jié)讓我滿意的是話比較簡潔不多,靈活的面對幼兒的“猜測”。讓我遺憾的就是:問題設計不妥,帶來了誤導或多或少的耽誤了教學活動的時間。

  “找一找”是對“對稱”含義的理解后的初次應用。我就請班上學習、接受能力中偏下的幼兒回答,結果是多數幼兒對“對稱”已理解,也能找到相同的另一半,但還有極少幼兒有些模糊而出現錯誤,因此就在他們的錯誤中提出問題并極時幫他們解決了問題,使幼兒更加理解了對稱的意思。

  “做一做”是為了增加一點趣味性,前二個環(huán)節(jié)都是以說為主,而做一做即是讓他們鞏固“對稱”的理解,又是能讓他們好動的身體能得到輕松片刻。雖是動的一刻,但師幼配合非常默契。

  “畫一畫”的操作活動有看、想、找、涂色、畫的過程,是前面學習的綜合反映。在此中我覺得不足的是:在幼兒操作前沒有再次或是小結一下對稱條件,也沒有示范,因此很多幼兒出現了對稱的顏色沒有用上,他們只是涂色而已,如果能提一提,也許幼兒涂色時會主意到色彩的變化與對稱。

5、大班科學教案《有趣的聲音》含反思

設計意圖:

  聲音與幼兒的生活密切相關。對于大班幼兒來說,聲音是十分熟悉的,在桌面游戲時,孩子們總愛用不同的玩具敲擊,發(fā)出各種各樣的聲音,并對聲音是怎樣來的產生了濃厚的興趣;另一方面,隨著幼兒年齡增長,說話的聲音也越來越大,有的甚至喜歡高聲尖叫。因此,我設計了這次科學活動,旨在通過活動培養(yǎng)幼兒的探索精神、創(chuàng)新意識,學習分辨什么是好聽的聲音,什么是噪音,感受聲音帶來的樂趣,探索演奏生活中的各種聲音,發(fā)揮幼兒想象力。同時也求使活動盡可能地游戲化、多元化,充分發(fā)揮孩子的自主性。

活動目標:

  1、引導幼兒關注生活中聲音的多樣性,用不同的方法使不同物體發(fā)出聲音,感受聲音帶來的樂趣。

  2、引導幼兒積極探索演奏生活中的各種聲音,發(fā)揮幼兒想象力。

  3、培養(yǎng)幼兒對事物的好奇心,樂于大膽探究和實驗。

  4、發(fā)展動手觀察力、操作能力,掌握簡單的實驗記錄方法。

  5、充分體驗“科學就在身邊”,產生在生活中發(fā)現、探索和交流的興趣。

活動重點難點:

  1、重點:感受聲音帶來的樂趣。

  2、難點:探索演奏生活中的各種聲音,發(fā)揮幼兒想象力。

活動準備:

  1、鈴鐺、響筒、口哨、竹筷、木梳、玻璃杯、瓶蓋等等。

  2、錄制生活中各種各樣的聲音。

  ( 鳥叫聲、馬蹄聲、風聲 、打雷下雨聲、笑聲、掌聲 、牛叫聲、公雞報曉聲音、汽車喇叭聲、母雞帶小雞聲音、警車聲、加油聲、火車汽笛聲)

  3、沙錘、盤子、木碗、鍋蓋若干,人手一份,聽課教師各一份。

活動過程:

  一、開始部分

  (猜猜他是誰:請四名幼兒事先藏在遮擋物后面,分別對大家說一句話,大家根據說話的聲音,猜一猜都是誰在說話?)

  小朋友,仔細聽一聽,這是誰在說話?(請一幼兒說一句話)這是誰的聲音?(幼兒猜)小朋友真棒!再聽聽這又是誰的聲音?(四名幼兒一一說一句話讓幼兒才出是誰)

  二、基本部分

  1、玩一玩,讓物體發(fā)出聲音

  教師:人的聲音是各不相同,小朋友們都能根據不同的聲音猜出說話的小朋友是誰。小朋友這是什么?(出示鈴鐺或三角鐵)我們來聽聽它是怎樣發(fā)出聲音的。(老師輕敲)老師用什么方法使它發(fā)出聲音了?現在怎么沒了聲音?(老師停止了動作,它就發(fā)不出聲音了)

  小結:原來物品要運動運動起來,它才會發(fā)出聲音,不動它,就沒有聲音了。

  2、感受聲音的不同

  (1)老師準備了很多物品,小朋友想不想跟它們做好朋友?這些東西很奇怪的,你如果不愛惜、保護好他,不和他做好朋友,他生氣了發(fā)出的聲音就不好聽了,想不想讓他們發(fā)出好聽的聲音?(一一出示響筒 、竹筷、木梳、玻璃杯、瓶蓋等, 請幼兒敲敲、聽聽,引導幼兒說出清脆的、低沉的聲音,高音、低音)。

  (2)老師改變敲物品的快慢,請幼兒聽聽有什么變化。(節(jié)奏快、慢的聲音)

  (3) 請小朋友說一說,除了剛剛聽到的這些有趣的聲音,生活中還聽到過哪些不同的聲音?(要求幼兒做出相應的動作)

  (4)出示口哨:小朋友,這是什么?在哪里會用到它?(做操的操場上、比賽場上、戶外活動時……)在這些場合,它都能幫助我們。如果老師在上課,它突然冒出聲音來會怎樣?(讓幼兒討論)

  小結:原來不同的物品發(fā)出的聲音各有不同,物品敲動的快慢也使聲音的節(jié)奏不同,如果我們使用不當,就會成為噪音。老師經常要求小朋友不要大聲喊叫,上課用適量的嗓音讀書,為什么?(要保護好自己的嗓子)

  3、聽錄音,想象感受聲音的多樣性

  教師:生活中會有各種不同的聲音,我們來聽聽這是什么聲音。聽到這些聲音,你們會想象到什么事物?

  (1)鳥叫聲:這是什么聲音?想一想,鳥兒會在哪里快樂的歌唱?我們也來做一只快樂的小鳥怎么樣?(引導幼兒模仿鳥叫的聲音,做出鳥飛的動作)

  (2)馬蹄聲

  (3)風聲

  (4)笑聲

  (5)掌聲

  (6)打雷、下雨聲

  (7)牛叫聲

  (8)公雞報曉聲音

  (9)汽車: 聽到汽車的聲音,你能想象是什么場景?在什么地方?

  (10)母雞帶小雞聲音:去捉蟲子

  (11)警車聲:警車出動,去抓壞蛋了

  (12)加油聲:運動員在賽場比賽

  (13)火車汽笛聲:火車在鐵軌上飛馳

  小結:不同的聲音能告訴我們不同的事情,我們可以根據聽到的聲音想一想,猜測發(fā)生了什么事情。

  三、結束部分

  小朋友,老師把生活中一些有趣的聲音組成了一個小小的樂隊,我們一起來演奏吧!(一一出示道具,讓幼兒聽聽聲音,說出相應的象聲詞。)(分組發(fā)放道具)

  小小樂隊

  我的沙錘沙沙沙,我的盤子叮叮叮, 我的小碗砰砰砰,我的鍋蓋鐺鐺鐺, 有趣的聲音一起來,沙沙砰砰叮叮鐺, 真呀真熱鬧!

  小結:小朋友,生活中有各種各樣有趣的聲音,小朋友們以后仔細觀察,試著模仿,就會發(fā)現很多樂趣。

活動反思:

  本次活動的內容貼近幼兒生活,適合幼兒年齡特點。我在活動開始時,設計了猜一猜的游戲引出課題,然后出示了鈴鐺、響筒、口哨、竹筷、木梳、玻璃杯、瓶蓋等簡單直觀的教具,讓幼兒對聲音產生興趣,分別感受各種聲音的不同,將目標重點牢牢抓住。在這一環(huán)節(jié),還抓住了一個教育契機,通過口哨出現的不同場合,讓幼兒自己分辨什么是噪音,聯(lián)系到自己的實際生活中什么聲音不應該出現的場合,引申到讓幼兒知道怎么保護好自己的嗓子。接著通過分辨生活中各種不同的聲音,鳥叫聲、馬蹄聲、風聲 、打雷下雨聲、笑聲、掌聲 、牛叫聲、公雞報曉聲音、汽車喇叭聲、母雞帶小雞聲音、警車聲、加油聲、火車汽笛聲,讓幼兒感受聲音的多樣性。最后通過探索--發(fā)現—操作,讓幼兒在演奏中發(fā)揮幼兒想象力,從而達到目標的難點。整個活動設計合理,環(huán)環(huán)相扣,重難點把握得當,幼兒在自主的探索中、在輕松游戲的氛圍中進行學習,參與的積極性高。

6、大班科學教案《趣味拼搭》含反思

活動目標:

  1.鞏固對常見平面圖形的認識,初步體驗平面圖形之間的關系。

  2.發(fā)展幼兒創(chuàng)造力和思維靈活性。

  3.培養(yǎng)幼兒動手操作能力,在活動中大膽創(chuàng)造并分享與同伴合作成功的體驗。

  4.在交流活動中能注意傾聽并尊重同伴的講話。

活動準備:

  每人一份操作材料塑料棒。

活動過程:

  (一)導入活動,鞏固對常見平面圖形的認識。

  看,(教師出示塑料棒),這是什么?(塑料棒)今天老師要和小朋友一起來變個魔術,仔細看哦!

  (二)教師講解“公用邊”

  1、那請小朋友來看看,黑板上有幾個三角形呀?(兩個)

  2、兩個三角形由幾根塑料棒拼搭而成的?(6根)6根塑料棒拼搭成兩個三角形,一共六條邊。

  3、那我準備要變魔術了,我拿掉一根塑料棒還剩幾根?*(5根)那你們相不相信我用5根塑料棒也能搭出兩個三角形?我要變了,你們可要看仔細了!(教師操作移動)

  4、成功了嗎?我用5根塑料棒也拼出了兩個三角形。咦,奇怪了,同樣是兩個三角形,為什么前面我用了六根塑料棒而現在我就用了5根塑料棒也能搭出兩個三角形呢?為什么?誰已經看出來了?(兩個三角形共用一條邊)個別幼兒上來指認。

  5、原來這根棒塑料既是上面三角形的一條邊也是下面三角形的一條邊,是不是這樣呀!原來上面的三角形用到了這條邊,下面的三角形也用到了這條邊,兩個三角形都用到了這條邊,我們把這條邊叫“公用邊”,小朋友一起來念一念!

  6、小結:這根棒塑料既是上面三角形的一條邊也是下面三角形的一條邊,是這兩個三角形的一條公用邊,小朋友聽清楚了嗎?

  (三)幼兒第一次操作:教師啟發(fā)幼兒用塑料棍拼搭圖形,感知圖形邊的共用特征。

  1.那現在老師請小朋友用公用邊這個魔法來變魔術,聽清楚我的要求:請你用六根塑料棒搭出一個三角形和一個正方形,老師在桌子上給你們準備了許多塑料棒,請小朋友拿出六根塑料棒在桌子上用公用邊的方法拼搭出一個正方形和一個三角形。聽清楚了嗎?開始

  2.剛才老師看見許多小朋友都搭成功了,那請小朋友上來介紹一下,你是怎么搭的?你的三角形在哪里?正方形在哪里?他搭的對嗎?

  3、請你告訴小朋友哪條邊是兩個圖形的公用邊?他找對了嗎?

  4、誰和他搭的不一樣?請你也來介紹一下!你來找找哪條邊是它們的公用邊?

  5、小結:原來六根塑料棒能搭出方向不同的圖形,而且每個圖形都有一條公用邊。

  (四)幼兒第二次操作

  1、你們想不想再變一個?(想)瞧,現在有幾根塑料棒了?(7根)老師請小朋友用7根塑料棒來搭一搭,搭出一個長方形,兩個正方形,聽清楚了嗎?那先請小朋友把桌子上的塑料棒收一收,再拿出一根塑料棒搭出一個長方形,兩個正方形,那現在請小朋友去試試吧!

  2、好了嗎?有沒有搭成功?請小朋友來介紹一下,你是怎么搭的?幼兒操作后,提問:兩個正方形在哪里?一個長方形在哪里?對嗎?

  3、那你知道兩個正方形的公用邊在哪里?(幼兒畫出)那誰知道長方形和正方形的公用邊在哪里?

  原來它們都是長方形和正方形的公用邊,它們共同組成了長方形和正方形。

  4、有沒有和他不一樣的?(豎著或橫著)正方形在哪里?長方形在哪里?那誰知道(豎著或橫著)長方形和正方形的公用邊在哪里?你有沒有找到?

  (五)幼兒第三次操作:

  1、你們真能干,那你們想不想再來挑戰(zhàn)一次?

  2、要求:請你用剛才老師教你的公用邊的方法,用最少的塑料棒搭出五個正方形。

  3、請你來介紹一下,你的五個正方形在哪里?你用了幾根塑料棒?請一位幼兒演示。有沒有人和他不一樣?是不是五個正方形?他搭的對嗎?

  (六)幼兒第四次操作:

  小朋友真厲害,現在我們在挑戰(zhàn)最后一個,請你用最少的塑料棒搭出五個三角形,你們能行嗎?那小朋友回家試試吧!

活動反思:

  《有趣的拼搭》是一年級學生第一次上的數學的實踐活動課。這堂課學生學得很開心。在我的指導、組織下,學生們分組活動。本課是在學生已經基本掌握了四種立體圖形的特征的基礎上進行教學的。主要是讓學生在拼、搭的活動中加深對立體圖形特征的認識與理解。教材先安排學生用相同的立體圖形拼出各種各樣的組合圖形,再讓學生用不同形狀的立體圖形,拼搭出又高又穩(wěn)的組合圖形,其目的有兩個,一是讓學生在拼搭的活動中進一步認識立體圖形的特征;二是在“看誰搭得又高又穩(wěn)”的活動中,讓學生經歷解決問題的完整過程,有目的、有計劃地培養(yǎng)學生的審題能力,獲得分析問題、思考問題、解決問題的基本方法。在這個環(huán)節(jié)里,我首先引導學生讀題和看圖意,并提出“從題目中,你知道了什么?”的問題,以培養(yǎng)學生認真讀題、審題和仔細觀察的學習習慣。接著,讓學生在小組里討論:“你想怎樣搭呢?”讓學生先思考搭一搭的策略,再讓學生小組合作進行搭的游戲。

  在搭的過程中,發(fā)現有的小組難以把球放穩(wěn),于是問:“小朋友,你們在搭的過程中遇到了什么困難?”當學生提出很難把球放穩(wěn)時,我抓住時機,讓成功了的小組介紹經驗,讓學生充分表達自己解決問題的方法,并使其他學生在傾聽、交流中獲得解決問題的最佳辦法。然后讓學生再次嘗試,以驗證方法。最后向學生提出:“有什么辦法能知道誰搭得高?”引導學生觀察教科書中兩種搭法的差異,培養(yǎng)學生觀察和分析的能力。在“搭一搭”的環(huán)節(jié)中,由于之前我沒有向學生明確要求,且學生一看到了那些積木,就控制不住激動的心情,都爭著、搶著來玩,根本不受控制。在每一次操作活動前,要向學生明確每一個操作活動的要求,且在交代要求時,必須讓學生注意聆聽,培養(yǎng)學生傾聽的習慣。并想盡一切辦法調控好課堂紀律,以保證課堂教學的有效性。

7、大班體育教案《有趣的輪胎游戲》含反思

活動目標:

  1、通過有趣的輪胎游戲練習單腳跳和爬行動作,發(fā)展平衡能力和協(xié)調性。

  2、體會合作游戲的快樂。

  3、通過玩輪胎發(fā)展幼兒的創(chuàng)造性及擴散性思維。

  4、鍛煉平衡能力及快速反應能力。

  5、鼓勵幼兒積極參與游戲,體驗游戲帶來的快樂。

活動準備:

  1、自行車輪胎每人一個。(有大小)

  2、課前聽過《龜兔賽跑》的故事。

活動過程:

  1、火車律動進場。

  (1)幼兒用輪胎一個套一個,開火車進入活動室

  (2)自編輪胎操。

  2、通過輪胎練習單腳跳躍。

  (1)通過故事《龜兔賽跑》引起幼兒練習單腳跳的興趣。我們都聽過《龜兔賽跑》的故事,兔子和烏龜賽跑誰得了第一?兔子很后悔在半上睡覺,決定和烏龜在比賽一次,它們都在為比賽積極的準備著,我們也來學學兔子和烏龜的本領,也象它們來比試比試.

  兔子是怎么跳的?

  我們今天增加點難度用輪胎來練習單腳跳

  (2)讓幼兒自由探索用輪胎單腳跳的方法,請做得好的幼兒示范。

  (3)教師小結。

  (4)練習行進單腳跳。

  3、練習模仿烏龜肩胯輪胎手腳著地爬并探索手腳協(xié)調快速爬的方法。

  (1)幼兒嘗試、討論,總結出背龜殼的方法。

  (2)請做的好的幼兒示范動作,幼兒互相學一學。

  (3)教師小結。

  4、游戲“龜兔賽跑”

  (1)根據意愿選擇游戲角色。

  (2)講解游戲規(guī)則。

  (3)游戲兩次交換角色,鼓勵表揚在游戲中堅持到底的幼兒。

  5、好玩的輪胎游戲。

  其實輪胎還有好多種玩法,我們一起來玩玩看.

活動反思:

  孩子們更喜歡和輪胎做游戲了,而且特別喜歡獨出心裁,每當他們想出一種新的玩法,都會興奮地告訴我:“老師,我能夠這樣玩。”“老師,我可以那樣法玩?!辈⑶視粎捚錈┑刂饌€告訴其他小朋友,發(fā)展了他們的創(chuàng)造力和主動學習的興趣的同時更好的培養(yǎng)了他們語言能力和與他人交流的能力。

8、大班數學活動教案《趣味拼搭》含反思

活動目標:

  1、鞏固對常見平面圖形的認識,初步體驗平面圖形之間的關系。

  2、發(fā)展幼兒創(chuàng)造力和思維靈活性。

  3、培養(yǎng)幼兒對數字的認識能力。

  4、通過各種感官訓練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。

活動重點難點:

  1、重點:是感受平面圖形之間的聯(lián)系。

  2、難點:幼兒在感受過程中關鍵點是對于不同圖形中共用邊的感知與理解。

活動準備:

  火柴棒若干根、記號筆、紙。

活動過程:

  (一)變魔術,引出課題。

  1、今天老師要給小朋友變魔術,大家想不想學呀?

  2、出示兩個三角形,提問:它是由幾根火柴棒拼搭成的?

  3、教師變魔術:我要拿走一根火柴棒,還剩幾根?我用五根火柴棒也能搭兩個三角形,你們信嗎?

  4、誰看出了其中的秘密?為什么五根火柴棒也能搭出兩個三角形?(因為它們有一條公用邊,它叫“公用邊”)

  (二)教師啟發(fā)幼兒用火柴棍拼搭圖形,感知圖形邊的共用特征。

  1.請小朋友用5根火柴搭出兩個三角形。(個別幼兒示范)

  2.請小朋友用6根火柴拼搭一個正方形和一個三角形。(個別幼兒示范)

  3.請小朋友用7根火柴拼搭一個長方形兩個正方形。(個別幼兒示范)

  (三)幼兒操作活動,發(fā)展幼兒創(chuàng)造力和思維靈活性。

  1.出示記錄表,提出拼搭的要求。

  (1)用最少的火柴棒搭出五個正方形。

  (2)將你搭出的圖形畫出來。

  (3)記錄你所用的火柴棒的數量。

  2.教師觀察幼兒操作情況,進行指導。

  3.活動評價。

活動延伸:

  請小朋友回班級進入區(qū)域繼續(xù)利用我們的棒來繼續(xù)變魔術,用最少的火柴棒搭出五個三角形。

活動反思:

  1.讓數學變成好玩的,有意思的。

  為什么學生喜歡這節(jié)活動課,因為這節(jié)課直觀形象,滾一滾,堆一堆,摸一摸,搭一搭,數一數,像玩游戲一樣,有趣好玩。所以,數學教學中經常用到的數形結合,用動畫片中的人物創(chuàng)設情境,聯(lián)系生活中的數學等就是讓數學變得好玩一點,學生積極性才高。數學教學應該向語文課學習,讓學生能感知數的靈動,讓數學教學變得豐富多彩。

  2.數學要多讓學生操作。

  數學教學中,盡量讓學生多操作,多動手。學生在操作中感受會更深。滾一滾,如果要對低年級的學生說是很難說清楚的,但學生動手滾一下,不言自明。包括數學教學中常用的剪一剪,折一折,畫一畫,比一比,就是讓學生多操作。

  3.要調動學生的各種感覺器官。

  有人說感覺器官用的越多,記得就會更牢固。這節(jié)課讓學生動手操作,用手去摸,動手去堆,用眼睛觀察,調動了學生的多種器官。

  4.了解學生,讓學生學會用自己的語言表達數學。

  低年級學生在用語言表達數學問題時,有時候不太準確,這時候就不要強求學生記住一些難以理解的詞語,可以等一等,現階段只要讓學生有所感知就行了。如平面,曲面等。

  5.放手讓學生討論。

  不要小看這些小孩子,他們思維活躍,想法多樣,只要你給他們一個舞臺,他們就會精彩演繹。在搭一搭這個活動中,我讓學生分小組討論,可以搭出哪些物體,學生搭出了很多新奇的造型,我都給與了肯定和表揚。

9、大班健康教案《有趣的輪胎》含反思

設計意圖:

  冬天到了,天氣變的越來越冷,孩子們都穿上了厚厚的冬裝,因此活動起來很不方便,再加上天氣的寒冷,孩子們都不愿進行體育活動。在我們幼兒園滑梯旁有好多的廢舊輪胎,孩子們非常喜歡玩,但他們總是滾著輪胎去撞別人,常常把小朋友碰到在地,于是我就想利用這些輪胎設計一個有趣的體育活動,引導他們正確的使用運動器械,促進幼兒們的平衡能力和身體協(xié)調性,同時又可以發(fā)揮幼兒的創(chuàng)造能力,讓他們來創(chuàng)設輪胎的各種玩法。

活動目標:

  1、發(fā)展幼兒身體的協(xié)調能力和平衡能力。

  2、培養(yǎng)幼兒之間的合作能力。

  3、促進幼兒創(chuàng)造性的發(fā)展。

  4、喜愛參加體育鍛煉,養(yǎng)成愛運動的好習慣。

  5、了解多運動對身體有好處。

活動準備:

  輪胎若干。

活動過程:

  1、《我是小司機》:通過模仿司機的開車動作,引導幼兒活動身體的各個關節(jié),作好活動前的準備。

  “小朋友們,今天老師給你們準備了好多好玩的輪胎,你們想不想玩呢?”幼兒和老師共同探索輪胎的不同玩法。

  2、在探索的過程中,不斷將幼兒新的,有創(chuàng)意的玩法介紹給大家,不斷激發(fā)幼兒的創(chuàng)造興趣和熱情。

  3、大家共同體驗輪胎的各種新玩法,并引導幼兒之間相互傳授經驗,提高幼兒的運動能力。

  4、教師啟發(fā)幼兒和小朋友們合作,將輪胎組合起來創(chuàng)設新的游戲。

  5、老師和幼兒一起將所有的輪胎建成一座高山,幼兒們在輪胎高山上攀爬、行走,訓練幼兒的平衡能力和勇氣。

  6、活動結束,組織幼兒將輪胎放回原來的地方。

  身體放松運動:《給輪胎打氣》

活動延伸:

  將此活動中自己好的創(chuàng)意畫下來,舉辦一個“我的創(chuàng)意”展示會。

活動實錄:

  孩子們在活動中發(fā)現了很多問題,例如:輪胎滾動的時候為什么總是直著走?輪胎平放在地上,我們趴在里面說話,為什么有回音?等等,孩子們已經慢慢學會觀察思考問題了。

活動反思:

  進行完《有趣的輪胎》活動之后,孩子們更喜歡和輪胎做游戲了,而且特別喜歡獨出心裁,每當他們想出一種新的玩法,都會興奮地告訴我:“老師,我能夠這樣玩。”“老師,我可以那樣法玩?!辈⑶視粎捚錈┑刂饌€告訴其他小朋友,發(fā)展了他們的創(chuàng)造力和主動學習的興趣的同時更好的培養(yǎng)了他們語言能力和與他人交流的能力。

10、大班科學教案《有趣的轉動》含反思

設計思路:

  今年春天,在我園的科技節(jié)活動中,幼兒對一種會發(fā)光、發(fā)聲的陀螺很感興趣,孩子們討論的是陀螺、玩的是陀螺,我感覺到可以抓住幼兒的興趣點來進行一次“轉動”的活動。

活動目標:

  1、在操作、探索活動中,積累有關轉動的經驗,了解轉動是運動的一種方式。

  2、發(fā)現轉動的很多有趣現象,感受現代科技給人們帶來的方便,有發(fā)明創(chuàng)造的欲望。

  3、為自己和同伴的成功而高興。

  4、讓幼兒學會初步的記錄方法。

  5、學會積累,記錄不同的探索方法,知道解決問題的方法有很多種。

活動準備:

  1、每組一份操作材料:塑料玩具、筷子、輪子、繩子、風車、火柴棒、蓋子、紙片等。

  2、學具:手巾花、陀螺、發(fā)條玩具、錄音機、轉椅、鐘表等。

活動過程:

  1、通過操作,讓幼兒初步獲得有關轉動的經驗。

  (1)幼兒操作教師提供的各種能夠轉動的玩具,鼓勵幼兒發(fā)現轉動的各種有趣現象和同伴交流,并能夠在集體面前大膽表述。

  (2)教師投放半成品,幼兒再次探索操作。鼓勵幼兒想辦法,做個會轉動的小玩具:使不能夠轉動的物品轉動起來。玩的時候邊玩邊看,看看你能發(fā)現什么有趣的現象?”

  (3)交流,鼓勵幼兒將自己的發(fā)現大膽地告訴同伴,并請想法奇特的幼兒演示,鼓勵幼兒為同伴的成功而高興。

  2、游戲“找一找”:感受轉動給生活帶來的方便,進一步激發(fā)幼兒對轉動的興趣及創(chuàng)新的欲望。

  (1)幼兒自由討論:聰明的人,讓許多東西都轉動起來,來方便我們的生活,請小朋友互相說一說,在日常生活中見到的能轉動的物體,以及轉動能給我們的生活帶來什么好處?

  (2)集體交流,

  你發(fā)現了什么能轉動?××轉動了能給我們帶來什么好處?”

  (3)、幼兒觀看幻燈:轉動在現代科技中應用。

  3、發(fā)散思維:

  如果你是小小發(fā)明家,你想讓什么轉動起來?轉動以后能給我們帶來什么好處呢?”

  4、通過游戲,讓幼兒發(fā)現轉動是運動的一種方式。

  (1)師:“你能讓自己的身體也轉動起來嗎?”

  (2)試一試,看看自己的身體有那些部位也能轉動起來,玩的時候要注意安全,不要弄傷自己和小朋友。

  (3)交流:你讓身體的那個部分轉動起來了?請你來試一試。

  (4)“如果我們身體的一些部位(如頭不能轉了)不能轉動了,行不行?”

  (5)“我們的身體真了不起,有那么多的部位都能轉動起來,讓我們做事、運動更靈活!”

活動延伸:

  1、老師和幼兒一同到室外尋找可以轉動的物體。

  2、利用談話鼓勵幼兒繼續(xù)尋找、探索、發(fā)現日常生活中有關轉動的物體。

活動反思:

  新《綱要》強調:“科學教育應密切結合幼兒的實際生活進行,利用身邊的事物與現象作為科學探索的對象?!币虼耍乙杂變旱目茖W教學為切入點,嘗試了通過生活化的幼兒科學教育。在活動設計和組織實施中,我也遵循了綱要中的多種原則。在本活動中,我以談話導入,調動了幼兒已有的經驗,激發(fā)了幼兒活動的興趣。通過提供多種幼兒身邊熟悉的操作材料進行操作、觀察、猜想、思考中體驗、獲取有關轉動的知識經驗。在交流中,我采取了自由交流、小組交流、集體交流的形式,讓幼兒去探索發(fā)現。但在交流時,我對幼兒的問題太單一,只是問問孩子是怎么把物體轉起來的,忽視了物體轉動時的有趣現象,沒有作很仔細的觀察。

11、大班數學教案《有趣的拼搭》含反思

活動目標:

  1.鞏固對常見平面圖的認識,初步體驗平面圖形之間的關系。

  2.發(fā)展幼兒創(chuàng)造力思維靈活性和動手操作能力。

  3.初步認識了解公用邊,知道公用邊的特征及含義。

  4.初步培養(yǎng)觀察、比較和反應能力。

  5.培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

活動準備:

  PPT、美工墊、雪糕棒

活動過程:

  一、導入活動:鞏固對常見平面圖形的認識。

  播放PPT 第1頁請幼兒觀看,這是什么呀?今天老師要給小朋友變個魔術,小朋友可要看仔細哦。

  二、講解"公用邊"

  1.播放PPT第2---3頁,老師拿掉一根雪糕棒還有幾根雪糕棒?你們信不信用5根雪糕棒也能拼搭出兩個三角形,我要變了,你們可要看清楚哦?

  2播放PPT第4-6頁。成功了嗎?我用5根雪糕棒也拼搭出了兩個三角形,咦?奇怪了,同樣是兩個三角形,為什么前面我用了6根雪糕棒,而現在我只用了5根雪糕棒也能搭出兩個三角形?(引導幼兒說出兩個圖形都用到中間的一根雪糕棒)

  小結:原來這根雪糕棒即是上面三角形的一條邊,也是下面三角形的一條邊,兩個三角形都用到了這條邊,我們就把這條兩個圖形都用到的邊叫做"公用邊"。

  三、創(chuàng)設情境,引發(fā)幼兒對闖關游戲的興趣,啟發(fā)幼兒用雪糕棒拼搭出圖形,感知圖形公用邊的特征。

  1.播放PPT電話聲音,教師模仿接電話,告知電話內容,引入闖關游戲。

  2.引導幼兒用公用邊的方法拼搭出要求的圖形,進行闖關游戲。

  第一關:播放PPT第7---10頁,引導幼兒用6根雪糕棒,用公用邊的方法拼搭出一個三角形,和一個正方形,并找出它們的公用邊。

  3.幼兒自由操作,教師巡回指導。

  4.幼兒展示自己拼搭成果,并找出公用邊。

  小結:集體觀看PPT第11---12頁,原來6根雪糕棒可以拼搭出方向不同的圖形,而且每個圖形都有一條它們的公用邊。

  第二關:播放PPT第13---14頁,引導幼兒用公用邊的方法,用最少的雪糕棒拼搭出2個正方形和1個長方形,并找出它們的公用邊。

  5.幼兒自由操作,教師巡回指導。

  6.幼兒展示自己拼搭成果,并找出公用邊。

  小結:集體觀看PPT第15頁,引導幼兒感知用最少的雪糕棒拼搭出的每一條邊都是長方形和正方形的公用邊,這些邊共組成了一個長方形和兩個正方形。

  7.集體觀看PPT第16---17頁,聽音樂《大家一起喜洋洋》與同伴一起高興的跳舞,體驗闖關成功的樂趣。

  四、活動延伸。

  播放PPT第18頁,羊村村長也想考考我們聰明的小朋友給我們小朋友出了一道題,請你回家和爸爸媽媽一起用公用邊的方法,用最少的雪糕棒拼搭出5個正方形和3個三角形。

活動反思:

  《有趣的拼搭》是一年級學生第一次上的數學的實踐活動課。這堂課學生學得很開心。在我的指導、組織下,學生們分組活動。本課是在學生已經基本掌握了四種立體圖形的特征的基礎上進行教學的。主要是讓學生在拼、搭的活動中加深對立體圖形特征的認識與理解。教材先安排學生用相同的立體圖形拼出各種各樣的組合圖形,再讓學生用不同形狀的立體圖形,拼搭出又高又穩(wěn)的組合圖形,其目的有兩個,一是讓學生在拼搭的活動中進一步認識立體圖形的特征;二是在“看誰搭得又高又穩(wěn)”的活動中,讓學生經歷解決問題的完整過程,有目的、有計劃地培養(yǎng)學生的審題能力,獲得分析問題、思考問題、解決問題的基本方法。在這個環(huán)節(jié)里,我首先引導學生讀題和看圖意,并提出“從題目中,你知道了什么?”的問題,以培養(yǎng)學生認真讀題、審題和仔細觀察的學習習慣。接著,讓學生在小組里討論:“你想怎樣搭呢?”讓學生先思考搭一搭的策略,再讓學生小組合作進行搭的游戲。

  在搭的過程中,發(fā)現有的小組難以把球放穩(wěn),于是問:“小朋友,你們在搭的過程中遇到了什么困難?”當學生提出很難把球放穩(wěn)時,我抓住時機,讓成功了的小組介紹經驗,讓學生充分表達自己解決問題的方法,并使其他學生在傾聽、交流中獲得解決問題的最佳辦法。然后讓學生再次嘗試,以驗證方法。最后向學生提出:“有什么辦法能知道誰搭得高?”引導學生觀察教科書中兩種搭法的差異,培養(yǎng)學生觀察和分析的能力。在“搭一搭”的環(huán)節(jié)中,由于之前我沒有向學生明確要求,且學生一看到了那些積木,就控制不住激動的心情,都爭著、搶著來玩,根本不受控制。在每一次操作活動前,要向學生明確每一個操作活動的要求,且在交代要求時,必須讓學生注意聆聽,培養(yǎng)學生傾聽的習慣。并想盡一切辦法調控好課堂紀律,以保證課堂教學的有效性。

12、大班主題教案《有趣的廣告》含反思

活動目標

  1.引導幼兒結合“廣告”創(chuàng)編內容并能用連貫、完整的語句表達自己的想法。

  2.培養(yǎng)幼兒耐心專注地傾聽同伴談話的好習慣,能理解別人談話的主要意圖。

  3.通過談論和創(chuàng)編廣告詞激發(fā)幼兒談話的興趣。

  4.激發(fā)了幼兒的好奇心和探究欲望。

  5.幼兒能積極的回答問題,增強幼兒的口頭表達能力。

教學重點、難點

  引導幼兒自己創(chuàng)編廣告

活動準備

  錄音機及錄好廣告詞的磁帶,報紙。

活動過程

  1.創(chuàng)設情境,引出話題。

  請幼兒傾聽錄音里放出的廣告詞,再出示報紙上的廣告,念一段廣告詞給幼兒聽。提問幼兒:“剛才錄音機里放的、報紙上刊登的是什么?”(幼兒回答)教師提出話題:“你們知道哪些廣告?廣告上是怎么說的?”

  2.幼兒分成幾組圍繞“廣告”話題自由交談。請幼兒將自己知道的廣告說給同伴聽。要求說清楚這是什么廣告,廣告詞是怎樣說的。教師輪流參與各小組的談話。

  3.鼓勵幼兒將自己交談的內容大膽地講給全班小朋友聽。教師及時將好的語句反饋給全班幼兒,讓幼兒學習用連貫的語句表達自己的想法。

  4.教師幫助幼兒借鑒已有的廣告內容和形式,創(chuàng)編廣告詞。

  引導幼兒根據出示的玩具汽車及橡皮泥的樣子、用處來編廣告詞,鼓勵幼兒編出與眾不同的廣告詞。表揚說話聲音響亮、表演出色的幼兒。

  5.各領域滲透

教學反思

  有的幼兒膽小,不敢發(fā)言,還有就是時間不夠充足,有的幼兒還想發(fā)言就沒時間了,由于他們的年齡較小,自己組織語言有一定的難度,幼兒的語言表達不夠完整??傊?,我發(fā)現教學效果不是很理想,問題出在哪里?我認真學習了新課標,與自己的教學設計和教學過程進行了對照和思考,發(fā)現自己在學科的認識上存在片面性。

13、大班科學教案《有趣的蠟燭》含反思

  活動設計背景

  晚飯時間突然停電了,冬天的北方外邊已經是昏暗的夜晚,教室內剎那間漆黑一片,大家開始準備照明的辦法。蠟燭引發(fā)了幼兒的好奇與興趣。

  活動目標

  1、通過本次活動讓幼兒感知蠟燭燃燒的現象,初步懂得空氣與燃燒的關系。

  2、讓幼兒認識、了解蠟燭的種類與用途,激發(fā)幼兒對蠟燭的探索欲望和觀察總結的能力。

  3、從小培養(yǎng)幼兒的科學興趣,促進幼兒知識技能的積累以及實踐動手能力的培養(yǎng)。

  4、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。

  5、激發(fā)幼兒對科學活動的興趣。

  教學重點、難點

  感知蠟燭燃燒的現象,初步懂得空氣與燃燒的關系。

  活動準備

  香熏蠟、生日蠟燭、大小顏色不同的蠟燭若干、盤子、打火機、水。

  活動過程

  1、區(qū)角活動

  設置觀察角,擺放不同種類、顏色、形狀的蠟燭。引發(fā)小朋友們自主的觀察,教師適時介入,一起了解蠟燭的特點和用途。

  2、動手操作點燃蠟燭,發(fā)現現象。

  (1) 帶領組織小朋友來到操作臺旁邊,觀察操作臺上的物品,說一說自己看到了什么。如干凈透明的玻璃杯,小蠟燭和盤子……請小朋友們自由討論。

  (2) 老師想請蠟燭寶寶站起來和小朋友們一起做游戲,小朋友們想一想有什么好辦法呢?(文章出自.快思教案網)小朋友們自由發(fā)揮想象。老師示范,有燃燒的蠟燭油把蠟燭固定在盤子上,請小朋友們仔細觀察一起動手操作,讓自己的蠟燭寶寶站起來。

  (3) 點燃蠟燭,觀察蠟燭燃燒時的狀態(tài)。

  (4) 請小朋友用杯子把燃燒著的蠟燭扣住,仔細看看會發(fā)生什么現象呢?啟發(fā)幼兒發(fā)現蠟燭熄滅了,不再燃燒了,杯子變黑了,杯底還有點熱,杯壁上還有一層“霧”……為什么會有這種現象呢?請小朋友們自由討論。

  (5) 再次點燃蠟燭重復操作,請小朋友用大小不同的杯子同時扣在燃燒的蠟燭上,看看又會發(fā)生什么新的現象呢?

  小杯子的空氣少,蠟燭燃燒的時間短,先熄滅;大杯子里的空氣多,蠟燭燃燒的時間長,后熄滅。

  3、有趣的蠟燭花游戲

  請小朋友們手拿點燃的大蠟燭和老師一起圍繞在水盆邊,蠟燭油滴落在水中變成漂亮的蠟燭活,有大有小,有紅色的有白色的……在水中很緩慢的變大,變淡……

  教學反思

  認識和探索環(huán)境是人類的本性,新《綱要》中對幼兒科學領域教育的目標指出,要培養(yǎng)幼兒對周圍事物,現象感興趣,有好奇心和求知欲,要提供豐富的可操作的材料,為每個幼兒都能運用多種感官,多種方式進行探索提供活動的條件,并能運用適當的方式表達、交流探索的過程和結果,在本次活動中我讓孩子們在玩中學,學中做,活動內容方面既考慮到了符合幼兒的現有的水平又有一定的挑戰(zhàn)性;既符合幼兒的現實需要,又有利于孩子的長遠發(fā)展;既考慮到孩子的興趣,又有助于拓展孩子的經驗和視野。在互動方式上,活動內容和活動形式有機的結合并相互滲透注重孩子學習的綜合性、趣味性、操作性和游戲性。通過幼兒自己的探索促進信息的獲得和觀察、感知能力的發(fā)展。

14、大班科學教案《有趣的噴水》含反思

活動目標:

  1、感知容器內水壓和水速的關系。

  2、用實驗的方式驗證實驗結果,并大膽用語言描述。

  3、培養(yǎng)幼兒對事物的好奇心,樂于大膽探究和實驗。

  4、在活動中,引導幼兒仔細觀察發(fā)現現象,并能以實證研究科學現象。

  5、培養(yǎng)幼兒觀察能力及動手操作能力。

活動準備:

  大水盆,飲料瓶子(瓶身有洞)人手2個,實驗記錄表

活動過程:

  1、幼兒自由玩水,引起興趣。

  (1)教師:喜歡玩水嗎?今天可以用什么來玩水呢?玩水時應該注意什么呢?玩水時注意觀察,看看誰能發(fā)現一些秘密或有趣的事情。

  (2)幼兒自由結伴玩,教師巡回觀察指導。

  2、談話交流自己發(fā)現的事情。

  (1)發(fā)現了什么?(有洞或沉浮)

  (2)教師也試試:水從洞里噴出來,像什么?

  (3)水噴出來的時候,你發(fā)現了什么?(開始孩子沒有觀察出來,教師就用動作暗示孩子)

  (4)幼兒小結:水噴出來的時候離瓶子越來越近,水噴出來的速度越來越慢。

  (5)瓶子里的水有什么變化?操作后小結:瓶子里的水越來越少,水噴出來的速度越來越慢,水噴出來的時候離瓶子越來越近。

  (6)幼兒噴水比賽,小結。

  3、提供新材料(每個瓶子上有兩個孔),讓幼兒再次操作,看看又能發(fā)現什么秘密?

  (1)出示瓶子(有上下兩個洞),這個瓶子上有兩個洞,這兩個洞里都會有水噴出來,你猜一猜這兩個洞的水水噴的遠?請幼兒說自己猜想的結果并記錄。

  (2)動手試一試,結果怎么樣?

  下面的洞噴的遠,為什么下面的洞噴的遠?

  (3)共同討論,小結:上面的洞離水面近,水少,力量小;下面的洞離水面遠,水多,力量大。這種力量叫水壓,下面的洞水壓大,噴的遠,上面的洞水壓小,噴的近。

  4、幼兒延伸游戲。

  (1)幼兒帶著問題回去探索操作思考,怎么讓瓶子里的水從洞里流不出來?總結提升日常生活經驗。

  (2)科學區(qū)或水區(qū)投放各種大小不一的瓶子,上面有不同數目的洞,讓幼兒自由探索。

活動反思:

  幼兒科學教育作為針對幼兒實施的科學啟蒙教育,其目的不在于追求幼兒掌握科學知識的數量,而是重在激發(fā)幼兒認識自然現象的興趣與探究科學真理的欲望,鼓勵幼兒主動求知,培養(yǎng)其實事求是的科學態(tài)度。

  1、在選材上,我選擇了適合大班幼兒年齡特征的內容。 水是孩子常見的,幼兒都喜歡玩水,每次他們洗手,洗澡時都要好好地玩一番,把手壓在水龍頭噴水或讓水順胳膊流下來等等,如何讓孩子在玩樂的同時對生活中的科學產生濃厚的興趣,積極探索思考,積累日常生活經驗,于是我設計了這節(jié)科學活動——<<有趣的噴水>>。

  2、提供足夠的不同層次的操作材料。 這些大大小小的瓶子,不同瓶蓋都是孩子日常生活中熟悉的,不同層次的材料帶給孩子不一樣的體驗,所以孩子在玩中很自然,興趣濃厚,大大滿足了孩子的好奇心。

  3、提供了一個寬松自然的探究,交流的平臺。<<有趣的噴水>>這一科學活動中,幼兒興趣被激發(fā),自主探索是本活動的精髓,先玩身上有一個洞的瓶子,探索發(fā)現瓶子裝進水時有哪些變化,通過操作得出水壓和水速的關系,接著的噴水比賽游戲,讓幼兒再次感知了水壓和水速的關系,并積極動腦筋想辦法讓自己瓶中的水噴的遠,隨后在已有噴水經驗的基礎上,再讓幼兒玩有兩個洞的瓶子,并圍繞哪個洞的水噴的遠這一問題,讓孩子由猜測——操作——驗證,通過具體的實驗驗證自己的猜測正確與否,最終得出正確的結論。

  4、教師和幼兒之間的有效互動。 活動中,教師一環(huán)扣一環(huán)的提問起著引領幼兒、支持幼兒活動的重要作用,可以幫助幼兒在問題中思考,在問題中操作,使他們的雙手和大腦都與教師積極互動,以達到最佳效果。 在探索的過程中,教師始終是一位積極、有效的參與者,和孩子一起探索,一起發(fā)現,一起興奮,同時教師又是一位良好師生互動的創(chuàng)造者,幼兒發(fā)展的支持者,幫助者,引導者和促進者,活動的結尾教師又拋出一個問題,幼兒帶著問題再次游戲,為本次活動做了一個有效的提升,整個活動都是幼兒自己玩,在玩中學,在玩中建構提升了自己的日常生活經驗。

  活動中的不足: 活動進行的很順利,孩子們興趣濃厚,有一些小節(jié)地方還可以再改進。

  1、活動中教師可以創(chuàng)造機會讓幼兒與幼兒之間的交流,探討再多些,說說自己是怎么做的,誰的方法更好。

  2、操作材料可以更豐富些,結尾時加上水槍等會更有趣。

15、大班科學教案《有趣的復制》含反思

活動目標:

  1、初步了解生活中常見的復制現象,激發(fā)幼兒對復制現象的興趣。

  2、嘗試簡單的復制方法,感受復制方法給人們生活帶來的便利。

  3、培養(yǎng)幼兒對事物的好奇心,樂于大膽探究和實驗。

  4、在活動中,引導幼兒仔細觀察發(fā)現現象,并能以實證研究科學現象。

  5、激發(fā)幼兒對科學活動的興趣。

活動準備:

  1、視頻《有趣的復制》、投影儀、電腦

  2、操作材料(分兩次投放)

  第一次:每組紙若干、勾線筆、餅干樣品人手一份

  第二次:印花機、印泥、錢幣、印花機若干,分組投放

  3、作品展示板

活動過程:

  一、蛋糕師引題,感受復制的特性(一模一樣)

  1、今天,我這個蛋糕師給小朋友帶來了一盤新鮮出爐的餅干,請你們仔細瞧一瞧?

  2、這是什么餅干?(跟周圍的小朋友比較餅干的特點)

  小結:是的,我烤出來的是大小、形狀都是一樣的小魚餅干。

  二、幼兒設計樣板圖第一次,引出復制的概念。

  材料準備:筆每桌5支、餅干樣品5-7、樣板泥、教師樣板泥等。

  1、出示樣板圖,提出設計要求

  教師介紹高點的步驟。

  2、介紹材料,幼兒首次操作

  你看,我為大家準備了筆、樣板紙,請你們在紙上設計自己喜歡的一個餅干樣板圖,記得和樣品要一模一樣。

  3、驗證比較

  你設計了什么餅干,用了什么方法?(印畫、臨摹)

  還有什么方法?

  小結:像剛才幾位小朋友用的方法叫復制。

  三、第二次操作,嘗試多種復制方法

  1、介紹材料與操作要求

  重點介紹復寫泥。

  2、幼兒操作、比較作品

  你用了什么方法?復制了什么圖形。

  小結:剛才嘗試了用印花機、復寫紙、印模、銀幣拓印這四種材料都成功地復制了餅干圖樣,恭喜過關!

  四、觀看視頻拓展經驗,感受復制的便捷。

  1、生活中的復制現象

  你還見過那些復制品?

  2、觀看視頻拓展經驗

  幼兒觀看一段制作月餅的視頻

  提問:月餅是怎么復制出來的?她的復制工具在哪里?

  有了這個機器有什么好處?——便捷、快速、方便

  五、制作餅干,生活應用

  1、出示糕點師工具,示范制作方法,講解要求。

  2、背景音樂,幼兒制作

  結束:這下蛋糕師將你做的餅干送去烘烤吧!

活動反思:

  讓孩子操作,在操作體驗中,感受到復制的神奇。在這之后,再認識不同的復制方法,知道利用科學技術復制的神奇。這樣,孩子們從最貼近自己的操作的認識,向未知的拓展,更循序漸進。

16、大班數學教案《有趣的紙盒》含反思

活動目標:

  1、通過玩玩、做做紙盒,進一步感知平面圖形與立體圖形的關系,發(fā)展空間知覺。

  2、培養(yǎng)幼兒動手動腦的能力。

  3、體會數學的生活化,體驗數學游戲的樂趣。

  4、提高數數的興趣和積極思維的能力。

活動準備:

  1、幼兒每人從家中帶來紙盒。

  2、制作紙盒的各種材料:廢舊紙盒、掛歷紙、水彩筆、剪刀、夾子、雙面膠等。

活動過程:

  一、讓幼兒觀察自己帶來的紙盒,進一步感知立方體。

  1、小朋友今天從家中帶來了不同的紙盒,請你仔細看一看,你的紙盒是什么形狀的?(是個長方體)

  2、長方體有幾個面?(6個面)請你把這6個面找出來并標上數字。

  3、每個面是什么形狀的?

  小結:長方體由6個面圍合而成,有的長方體有的面是正方形,有的面是長方形,有的長方體6個面都是長方形。

  二、拆一拆紙盒,初步感知立體與平面之間的關系

  1、拆紙盒

  請小朋友把紙盒拆開來看一看,會變成什么樣子的呢?

  (讓幼兒從容易粘合處開始拆)

  2、紙盒還原,反復感知并討論平面與立體圖形之間的改變關系。

  誰會把手中的圖形變回原來的樣子?

  重復還原幾次。

  平面的紙為什么會變成紙盒?

  3、引導幼兒發(fā)現并了解沒有標數字的面(粘合面)的作用。

  觀察拆開的平面圖形:大家找一找,剛才我們小朋友寫的數字都在哪里?除了有數字的面外,你還發(fā)現了什么秘密嗎?這些沒有標數字的面剛才躲在哪里?它們有什么用?(重疊、粘貼、封口)

  三、討論如何制作紙盒。

  小朋友想自己來制作紙盒嗎?那我們該怎么來做紙盒呢?大家先討論一下。

  1、幼兒自由討論制作的方法。

  2、教師幫助幼兒總結制作的方法。

  3、幼兒制作紙盒。進一步感知平面與立體的關系。

活動反思:

  本次活動幼兒很感興趣,參與的積極性很高,并且對各種盒子又多了一些認識,知道盒子有不同的材料,不同的款式,不同的打開方法,大多數幼兒都能按盒子的不同特點對盒子進行分類,個別幼兒對分類分辨得還不是太好,需要在以后的生活和學習中多練習對物品的分類。

17、大班數學教案《有趣的七巧板》含反思

  活動目標:

  1.通過剪拼“七巧板”,加深幼兒對簡單圖形的認識。

  2.動手與動腦結合,培養(yǎng)幼兒的空間觀念、想象能力和創(chuàng)新精神,發(fā)展幼兒的形象思維。

  3.以動激趣,在實踐中提高幼兒學習數學的興趣。

  4.引發(fā)幼兒學習圖形的興趣。

  5.引導幼兒積極與材料互動,體驗數學活動的樂趣。

  活動準備:

  七巧板教具一份 幼兒人手一份標有數字地正方形 剪刀人手一份

  圖形若干

  活動過程:

  一、以動激趣、剪拼“七巧板”

  1.剪“七巧板” (出示“七巧板”)

  師:小朋友,這張正方形的紙上寫了什么?幾個數字?<教案來.自:快思教案網>這七個數字把正方形紙分成了七塊不同的形狀,我們一起把正方形紙剪一剪,分一分有哪些形狀。

  (利用板書的形式,把圖形進行分類)

  師:這是七塊神奇的形狀,它能變化出許多圖案。它有一個好聽的名字叫“七巧板”,是我們中國人發(fā)明的一種有趣的益智游戲。

  2.拼“七巧板”

  師:你能把這七個圖形拼成剪開前的正方形嗎?拼不出的小朋友可以看看黑板上的圖示。

  二、拼實物圖、手腦結合展開想象

  1.自由創(chuàng)作、充分發(fā)揮想象能力

  師:用這七個圖形能拼出房子、小樹或隨便什么東西,給你們兩分鐘的時間比比看誰拼的漂亮。

  小結:我們拼七巧板時一定要把這七塊板都用上去,圖形之間不能留有縫隙。 向同伴介紹自己用七巧板拼了什么、是如何拼的。(鼓勵大膽想象、積極拼擺的幼兒)

  2.出示“七巧板房子”,觀察、討論是如何拼的、還能用七巧板拼出什么。

  3.幼兒操作。

  用剪刀沿實線將操作材料剪成七巧板。

  擺一擺,拼一拼。

  相互欣賞、交流。

  (出示欣賞圖片)師:你們瞧,這些都是由七巧板拼出的圖形。想拼一拼嗎?

  師:老師這兒還有好多的圖形,你們再來試一試,好嗎?

  小結:師:今天,我們認識了“七巧板”,希望你們下課后用它再拼出一些圖形,比比看誰拼得最多、漂亮,我們評他為我們班的小小建筑師、設計師。

  教學反思:

  1、從孩子喜歡的游戲入手,讓孩子邊動手擺邊說。激發(fā)了孩子的活動興趣,使孩子在看、聽、想、擺、說的游戲過程中掌握了七巧板的“玩法”。使孩子體會到了“玩中學”的樂趣。

  2、在游戲中孩子以集體、個人、小組等方式進行。特別是在小組活動中孩子體會到了合作、分享、參與的快樂。

  3、此次活動雖是一節(jié)拼圖活動,但是孩子把已有的知識進行了綜合運用,并有個別孩子進行了再加工,如:拼出了主題是“自己的夢”、“大地”、“家”等畫面。

  如果再上這節(jié)活動課,我不僅要充當活動的組織者和引導者,我還要充分參與到游戲中去,與孩子共同探索,共同成長,共同歡笑。

18、大班主題教案《有趣的氣球》含反思

活動目標

  1、培養(yǎng)幼兒愛動腦、愛實踐的好習慣。

  2、培養(yǎng)幼兒的交往能力,使幼兒感受伙伴合作帶來的快樂,要上幼兒學會分享玩具,分享快樂。

  3、培養(yǎng)幼兒勇敢、活潑的個性。

  4、培養(yǎng)幼兒手眼協(xié)調的能力。

教學重點、難點

  1、幼兒活動中的靈活性與協(xié)調性的培養(yǎng)以及鍛煉

  2、培養(yǎng)幼兒對活動參與的積極性,懂得用分享和合作來探索氣球的玩法。

活動準備

  1、帶毛線繩的紅、黃、藍、紫四色氣球若干。(至少要每個小朋友一個,要有一些備用)

活動過程

  一、出示氣球,引起幼兒的興趣。

  1、教師在歡快的音樂聲中出示氣球,小朋友看這是什么?小朋友們喜歡氣球嗎?想玩氣球嗎?老師這里有幾種顏色不同的氣球,那么它們分別是什么顏色的? (教師一邊提問題一邊發(fā)氣球給每位幼兒,要把紅色的氣球發(fā)給那些不喜歡和小朋友分享玩具的幼兒,把黃色的氣球發(fā)給平禮貌用語用的不好的小朋友。這里要一邊發(fā)氣玩一邊復習幼兒學過的顏色。)

  二、探索氣球的多種玩法,體會分享和合作帶來的快樂。

  1、教師:小朋友氣球的玩法有那些?你會怎樣的玩法?(教師要鼓勵、引導、啟發(fā)幼兒多動腦多思考。)

  2、還有那些新玩法?大家都來玩一玩吧,看看誰的玩法最多!(教師觀察幼兒,對遇到問題的幼兒給予提示,鼓勵幼兒探索多種玩法。)

  3、教師:你會玩幾種?那位小朋友能來演示一下你的玩法(幼兒會說出許多種氣球的玩法,我在其中選幾位玩法多樣的幼兒做演示,激發(fā)幼兒大膽的創(chuàng)造玩法-。留意一下有那些小朋友是互相合作的。)

  4、教師:現在請手拿紅色氣球和黃色氣球的小朋友把氣球放到箱子里,然后站到我這里來。小朋友說沒有氣球的小朋友現在玩什么?和誰玩?對了,小朋友要有玩具,有快樂大家一起分享。那么誰愿意和我這的小朋友一起分享玩具呢?請舉手?,F在老師就讓沒有氣球的小朋友去找尋找伙伴,請小朋友和他們一起分享氣球好不好?(在這里要讓幼兒知道什么是分享,要和伙伴一起分享自己的玩具;分享自己的快樂。由其是那些平時不喜歡分享的小朋友一定要讓他們感受到分享帶來的快樂。)

  5、教師:現在我們沒有氣球的小朋友找到了伙伴,那么你們就玩一玩吧,看看那一組的小朋友玩的花樣最多,我要請他表演給大家看。(如果找到伙伴的小朋友沒有合作玩,老師可以找一位幼兒合作玩一次,讓其他幼兒觀看,激發(fā)幼兒的合作欲望,然后鼓勵幼兒合作游戲。)

  6、教師:老師找一組玩法多的來表演給其他小朋友看。他和伙伴合作玩的好嗎小朋友想一想氣球除了兩個人玩還可以幾個人玩呢?全班小朋友可不可以一起玩一個氣球?怎樣玩?有那些玩法?現在小朋友就試一試吧!(教師觀察幼兒,適當的給在游戲中有困難的幼兒以幫助和啟發(fā),教師可以和幼兒合作激發(fā)幼兒創(chuàng)造新玩法。)

  7、教師:誰能說一說多人合作玩可以怎樣玩?老師請幾位小朋友來說一說。下面我們就要試一試小朋友說的多人合作的玩法。(鼓勵幼兒大膽回答問題,只要能回答問題的小朋友都要給獎勵。只要是小朋友說出的玩法都要試一試。)

  8、教師:氣球好玩嗎?小朋友想一想氣球最少可以幾個人玩?最多可以幾個人玩?那在玩的過程中是一個人玩有意思還是多個人玩有意思?對,多人合作最有意思,給我們帶來的快樂最多。(教師要引導幼兒說說合作游戲給自己帶來的快樂。要讓不喜歡合作游戲的幼兒感到合作帶來的快樂。)

  三、小結

  教師:今天我們發(fā)現了氣球的很多種玩法,小朋友表現的都很棒,表現最棒的是當有人沒有玩具時小朋友能和伙伴一起分享自己的玩具,這樣的小朋友我們要向他們學習。還有就是小朋友能互相合作想出的很多新玩法。老師希望下次活動小朋友能更好的互相合作,那么小朋友回去要思考一下氣球除了能給我們做玩具在日常生活中還會有那些用處。

教學反思

  這一課我選了常見的氣球,小朋友會很喜歡同時小朋友也會有玩氣球的經驗和方法。這樣互相交流起來容易些。在活動的過程中老師是引導者,給幼兒自由想象和發(fā)展的空間。氣球的一次減少使幼兒有了分享玩具的體驗并感受到分享帶來的快樂。多人合作玩氣球使幼兒在活動中感受伙伴合作帶來的快樂,激發(fā)了幼兒的想象力和創(chuàng)造力。氣球是易爆的這點要向幼兒說明讓幼兒在玩的過程中注意一下。在這里幼兒可能不太理解分享和合作的意義。在平時的教學中要經常給幼兒提供分享和合作的機會讓幼兒進一步理解其意義。

19、大班科學教案《有趣的鏡子》含反思

  活動目標

  1.通過對鏡子的操作活動,使幼兒了解鏡子的基本特征。

  2.通過交流,讓幼兒了解鏡子的種類和用途。

  3.發(fā)展幼兒的觀察力,比較分析能力及初步的嘗試精神。

  4.培養(yǎng)幼兒對事物的好奇心,樂于大膽探究和實驗。

  5.愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。

  活動準備

  1.幼兒人手一面小鏡子。

  2.平面鏡、凸面鏡、凹面鏡。(上面標有數字“1”、“2”、“3”)

  3.放大鏡、凸透鏡、凹透鏡等。

  活動過程

  一、 猜謎導入,認識鏡子。

  師:今天老師帶了個謎語給小朋友猜,謎面是:你哭它也哭,你笑它也笑,你問它是誰,它說你知道。你們猜到是什么嗎?

  二、 自由探索鏡子的奧秘

  1.師:對,是鏡子。你們想不想拿鏡子照一照、玩一玩?

  2.師:但老師有個要求:拿到鏡子后,看一看,摸一摸鏡子是用什么材料做的?摸上去感覺怎么樣?你在玩的過程中,發(fā)現鏡子有什么本領?

  3.師:聽清老師的要求嗎?

  4.幼兒自由探索。

  5.請幼兒回答:鏡子是用什么材料做的,摸上去感覺怎樣?

  教師小結:我們剛才見到的鏡子都是用玻璃做的,摸上去感覺涼涼的、滑滑的。

  6.誰跟大家介紹下,你剛才是怎樣玩鏡子的?你發(fā)現了鏡子有什么本領?

 ?、倌闶窃鯓油娴溺R子?

 ?、诎l(fā)現了什么?

  小結:鏡子可以照出影子來,利用鏡子,你不轉頭就可以看見身體后面的小朋友。

  7、剛剛××小朋友是在陽光下玩的鏡子,我們一起問問她有什么發(fā)現吧!

 ?、訇柟庀?,你發(fā)現了什么?

  ②墻上為什么會有光斑?(鏡子將陽光反射到墻上就產生了光斑。)

 ?、蹓ι系墓獍邥訂?

 ?、苣闶窃鯓幼屗鼊拥?(光斑隨鏡子的晃動而晃動。)

  小結:在陽光下,鏡子可以在墻上產生光斑,還能讓光斑移動到想讓它到的地方。

  三、 探索哈哈鏡(第二次嘗試)

  1.師:今天吳老師還帶來了幾位大鏡子朋友,你們到鏡子前照一照,看看自己在鏡子里有什么變化?

  2.幼兒分組嘗試、觀察、交談。

  3.嘗試后提問:你在每面鏡子里照到自己是怎樣的?

  教師總結:×號鏡子里照出的人和原來一樣;×號鏡子照到的人變得又矮又胖;×號鏡子照到的人變得又高又大。

  (第三次嘗試)

  1.咦!同樣是三面鏡子,為什么你們照出來的樣子會不同呢?

  2.幼兒分組嘗試:請你們再去摸一摸、看一看、比一比,找一找原因,把你的發(fā)現告訴大家。

  3.請幼兒回答。誰來把你的發(fā)現告訴大家。

  教師小結:小朋友真聰明,發(fā)現原來它們的鏡面不同?!撂栫R的鏡面是平的;×號的鏡面是凸的;×號鏡的鏡面是凹的。我們把鏡面是平的,稱為平面鏡;鏡面往外凸的,稱為凸面鏡;鏡面往里凹的,稱為凹面鏡。

  四、 探索發(fā)現鏡子的用途

  1.師:你還在哪里見過鏡子,它有什么作用?

  2.幼兒講述。

  3.師:工人叔叔用平面鏡、凹面鏡、凸面鏡制造出了各種各樣的鏡子。你們知道這是什么鏡子嗎?(出示各種鏡子)

  五、照鏡子

  1.介紹規(guī)則。 師:現在我們一起玩照鏡子的游戲吧,老師做照鏡子的人,小朋友做我的鏡子,你們鏡子要迅速模仿我照鏡人的動作,擺出相應的鏡面動作。

  2.請幼兒兩人一組自由結伴,玩游戲。

  3.幼兒隨音樂做照鏡子的游戲。

  活動反思:

  孩子們參與活動的積極性很高??赡苁且驗殓R子是我們的生活用品,生活中很多時候都需要鏡子,每個人都照過鏡子,認識鏡子。(教案來自:快思教案網.)孩子們雖然認識鏡子,喜歡照鏡子,但對鏡子的了解還不是很多,而且鏡子的世界真的很奇妙,而且鏡子的種類繁多,用途也廣泛,孩子們能通過這一科學活動了解很多科學知識。 探索學習是幫助幼兒形成直接經驗的有效方式。幼兒在活動中帶著問題和已有經驗自主操作材料、親身感受與直接體驗、發(fā)現并自己得出結論,形成對事物的感性認識,這種學習方式對幼兒科學教育實踐有著重要的意義。教師在教學活動中一定要激發(fā)幼兒這種自主學習的興趣,敢于讓幼兒發(fā)表意見,激發(fā)幼兒參與活動的興趣。在本次活動的前期試教中,在了解鏡子在生活中的應用的環(huán)節(jié),我總怕幼兒說不到位,總是急于要求幼兒按照我的思路走而妨礙了幼兒的思考,活動中就缺乏了幼兒自主探究的氛圍。經過眾多老師的指出后,我認識到了這一點,教師在活動中應適當的引導幼兒,要幫助幼兒回憶自己的生活經歷,激發(fā)幼兒大膽表達,才能提高幼兒參與活動的興趣,形成很好的科學探索氛圍。 總之,科學探究活動的順利開展離不開教師在活動前的精心準備,只要教師充分考慮到各個環(huán)節(jié)進行,怎樣引導幼兒,活動就會成功一半。

20、大班科學教案《有趣的尾巴》含反思

活動目標:

  1、通過《有趣的尾巴》培養(yǎng)幼兒親近自然,喜歡探究的興趣。

  2、通過探究幾種小動物的尾巴,形成初步的探究能力。

  3、在探究中認識周圍事物,提高認知水平。

  4、能在情景中,通過實驗完成對簡單科學現象的探索和認知,樂于用自己的語言表達所發(fā)現的結果。

  5、發(fā)展幼兒的觀察力、想象力。

活動重點:

  1、重點:通過探究幾種小動物的尾巴,形成初步的探究能力。

  2、難點:在探究中認識周圍事物,提高認知水平

活動準備:

  1、主題課件。

  2、各種動物頭飾、各種布藝尾巴。

  3、"找朋友"音樂伴奏。

活動過程:

  一、活動的導入(啟發(fā)談話式)師:小朋友,你們喜歡小動物嗎?幼兒:(喜歡)。師:你們都喜歡那些小動物呢?幼兒:(燕子、小羊、小魚、小鴨子、小松鼠、孔雀等)幼兒模仿小動物的樣子。你們觀察過它們的尾巴嗎?今天我們玩一個關于小動物找尾巴的游戲,好嗎?

  二、準備活動(猜猜我是誰)

  1、出示課件。

  2、根據尾巴猜動物的名字。

  3、選擇合適的尾巴,根據動物生活習性,判斷各自尾巴的功能。

  三、游戲活動:"小動物找尾巴"。

  游戲規(guī)則:將幼兒分成人數相等的兩組,自由選擇自己喜歡的小動物的頭飾,在"找朋友"的音樂伴奏下,根據所戴頭飾的小動物在布藝尾巴投放圈中找到合適的尾巴,進行接力游戲,那組完成用時最短,尾巴找的最準確,那組獲勝。

  1、幼兒自主選擇自己喜歡扮演的小動物。

  2、開展找尾巴接力游戲。

  3、宣布比賽結果。

  4、在游戲中穿插講解不同小動物尾巴的功能。

  四、活動延伸

  (參觀園內科學發(fā)現室)帶領幼兒參觀園內科學發(fā)現室,觀察和了解關于動物的各種信息。

  本節(jié)課通過出示圖片及觀看課件,讓小朋友認識了幾種動物,這樣激發(fā)幼兒課堂興趣,并了解到每一種小動物的尾巴都是有作用的,而且不同的小動物其尾巴的作用是不同的,更不能沒有尾巴。小朋友聽得很認真,課堂興致很高。

  在為小動物找尾巴這一環(huán)節(jié)中不是會都能做好。既有一定的動手能力深透到里,也有對第一部分老師告訴他們知識的記憶體現。動手能力差的及沒有仔細觀察的幼兒,就較難正確完成這個作業(yè)。不過在老師的巡回指導與啟示下。孩子都完成了。這樣既鼓勵幼兒大膽動手操作,又增強了幼兒的自信心。讓幼兒感覺自己也不錯。在游戲中讓幼兒感到科學課的趣味性,也可以發(fā)展孩子個性的空間。游戲中力爭照顧每位,讓孩子都有機會參與。教室里充滿了歡樂。愉快的氣氛。

  最后,活動延伸把孩子帶進無限的思考,讓孩子帶著諸多的思考去觀察自然界動物的特征。了解它們的特性。但也有不足之處,在探索操作過程中,有一定的局限性,沒有擴散以外的動物,我的知識面也不夠廣,今后要加強知識能力方面的修養(yǎng)。

活動反思:

  1、從課題選擇上來說,幼兒園大班的孩子好奇心都特別強,加之他們又都非常喜歡動物,但通過了解我發(fā)現,孩子們對動物的某一身體部位,比如說“尾巴”的了解就比較少。我選擇這一課題,就是為了滿足幼兒對這方面的探究欲望。

  2、從設計思路上來說,《綱要》指出,幼兒科學教育的首要任務是精心呵護和培植幼兒對周圍事物、現象的好奇心。因此,在本節(jié)活動課的設計上,是以猜測、觀察、描述、游戲為主體組織教學。作為教師,把活動的主動權交給幼兒,做好幼兒活動的支持者,合作者。另外,在整個活動中,充分利用圖片、多媒體手段吸引孩子們的注意力,滿足孩子們的好奇心,讓幼兒從中知道各種動物尾巴的用途,同時克服活動難點——了解動物尾巴的不同作用。通過觀察、描述培養(yǎng)幼兒的觀察力和語言表達能力,同時在游戲環(huán)節(jié)里,讓幼兒在合作參與中,培養(yǎng)幼兒的動手能力,提升幼兒熱愛科學,愛護小動物的情感。

  通過本節(jié)課的活動,我有了以下幾點思考:

  一是如何激發(fā)幼兒學習的興趣?!翱茖W始與好奇”,幼兒天生的好奇心是促使他們探索的內在因素,是對幼兒進行科學教育的基礎。好奇心又是興趣的先導,從小培養(yǎng)幼兒對科學的興趣,就要激發(fā)幼兒的好奇心,從而使幼兒主動學習科學、愛上科學、迷上科學,在本節(jié)活動課的設計中,我沒有講枯燥的尾巴知識,而是努力創(chuàng)設了和小動物們玩捉迷藏游戲這一情境,讓幼兒由尾巴猜動物,并大膽探索、積極交流動物尾巴的作用。不僅滿足了幼兒的好奇心,而且還進一步發(fā)展了幼兒的探究能力。為了讓幼兒進一步鞏固了動物尾巴的特征,我設計了拼圖游戲,培養(yǎng)幼兒的大膽嘗試和合作交流的意識。通過活動,我明白——幼兒活動的設計,要能夠抓住幼兒的心理特點,從幼兒的角度出發(fā),設計適合他們的游戲來組織教學,這樣孩子們的學習興趣才會被激發(fā)出來。

  二是如何做到以教材為范例,教給幼兒更多的知識,真正做到“小課堂,大生活”呢?在本節(jié)活動的設計上,我努力做到不局陷于教材,充分利用了教具、多媒體等現代化的教學設備拓寬幼兒的視野。另外,通過幼兒利用已往獲得經驗的講述,通過幼兒之間的交流,通過詢問家長讓幼兒獲得更多的知識,并激發(fā)幼兒探索動物世界奧秘的欲望。通過本節(jié)活動,我明白,要想真正做到“小課堂,大生活”,就要做到課前準備充分,課中興趣激發(fā)到位,課后拓展適當、爭取家長支持,我們的幼兒課堂才會呈現出和諧的“原生態(tài)”、“自然美”!

21、大班主題教案《有趣的組合》含反思

活動目標:

  1. 鼓勵幼兒用自己喜歡的器官的圖形和線條相結合,進行大膽地、創(chuàng)造性的繪畫活動。

  2. 體驗創(chuàng)作過程的快樂,激發(fā)幼兒對人體的興趣。

  3. 鼓勵幼兒大膽的猜猜、講講、動動。

  4. 喜歡參與游戲,體驗。

重難點:

  1. 能畫出各器官的外形特征。

  2. 鼓勵幼兒進行創(chuàng)造性的組合。

活動材料;

  成品和半成品范例若干;人手一份:畫紙、構線筆、各器官圖片

活動過程:

  觀察討論 聯(lián)想創(chuàng)作 展現交流

觀察討論:

  1. 談話:以人體的組織結構引出主題。

  2. 討論:如果將人體的各個器官打亂后,重新組合,會怎么樣?

  (幼兒用材料嘗試重新組合,發(fā)現重新組合后,變成了什么?)

聯(lián)想創(chuàng)作:

  1. 鼓勵幼兒大膽想象,重新組合身體的各器官。

  2. 引導幼兒畫得大一點、夸張一點。

  3. 注重個別指導,提高幼兒創(chuàng)作欲望,開拓創(chuàng)作思路。

  4. 提醒幼兒要將線條畫得密,可用多種線條讓各種器官連在一起。

展現交流:

  互相欣賞,找找作品中哪些線條是你沒有的?

活動反思:

  本次教案是“一課三議”后的最后定案,本次活動上下來解決了先前提出的“重點問題”,可是依然存在了一些需要改進的地方。

  活動過程清晰流暢,環(huán)節(jié)層層遞進。但在重點問題:3位數字排列的規(guī)律上我沒有真正的講解清楚,導致后面的4位數字有一大部分孩子沒有真的弄清楚這種規(guī)律和學會排列的方法。數學活動講究讓孩子自己去觀察——發(fā)現——思考——總結,而我恰恰忽略了孩子本身的主體性,一味的主導孩子根據教師的流程來學習,輕視了孩子的“學”,在小結規(guī)律時,我的語言缺少規(guī)范性和嚴謹性和科學性,而這些是數學活動中必不可少的?;顒又?,教師只注重集體,忽略了與個別孩子的交流,在很多細小環(huán)節(jié)的處理上還不是很恰當,值得在以后的活動中慢慢改進。

22、大班體育教案《有趣的易拉罐》含反思

  一、游戲目標

  1.練習將圓柱體向指定方向滾動,感知圓柱體特性。

  2.會創(chuàng)造性地玩易拉罐,并能創(chuàng)造出多種玩法,練習用棍撥的動作技能。

  3.培養(yǎng)良好的合作精神與對體育游戲的興趣。

  4.發(fā)展身體協(xié)調性。

  5.讓幼兒初步具有不怕困難的意志品質,體驗健康活動的樂趣。

  二、游戲準備

  棍棒(可以建議用報紙卷成小棒。)人手一根,易拉罐若干,紙箱4個,木珠若干,錄音機一臺,錄音帶一盒。

  三、游戲過程

  1.(播放錄音)小朋友出場,跳歡快的舞蹈"找朋友"。

  2.出示易拉罐,讓幼兒認識圓柱體特征。教師示范用棍棒撥易拉罐,(教案出自:快思:教案網)讓幼兒觀察圓柱體的特性。

  3.趕"小雞"。小朋友每人手持棍棒,從紙箱中把"小雞"趕出,要求小朋友把"小雞"趕到指定方向。喂小雞:小朋友把"小雞"趕到木珠前面,把木珠放進易拉罐里(當作喂小雞)。喂完小雞后,讓小朋友把"吃飽了的小雞"趕回家(趕回紙箱內),與小雞做游戲。小朋友自由玩易拉罐,鼓勵幼兒創(chuàng)編出多種活動方法:如用腳踩平衡,雙腳夾著跳,拋接易拉罐,進龍門,用頭頂著走……

  4.趕"小雞"比賽,幼兒分四隊活動。

  玩法:以最快速度,協(xié)調地用棍棒把"小雞"趕到指定地點吃小蟲。然后,把吃飽了的小雞趕回雞窩(紙箱)為勝?;顒忧?,幼兒手持一易拉罐,排頭的小朋友手執(zhí)棍棒趕"小雞"回"雞窩"后,迅速將棍棒交給下一位幼兒,游戲依次進行。

  注意:每只小雞,每次只能吃五條小蟲(五粒木珠)。

  【活動反思】

  大班幼兒已經有了一定的思維能力,想象力非常的豐富,因而他們的創(chuàng)新也是多種多樣的,除了語言創(chuàng)新、思維創(chuàng)新等,在幼兒階段更多的是對所玩耍的對象進行創(chuàng)新,本次活動,以逛游樂園為主線,以趕小豬、排除障礙,喂小豬為中心,以給游樂園搭建一道亮麗的風景為創(chuàng)新。孩子在活動中提高了合作創(chuàng)新意識,發(fā)展幼兒動作協(xié)調能力及語言表達力。在以后的戶外活動中,有意識的鍛煉幼兒在游戲時的一物多玩,尊重幼兒的想法,充分發(fā)揮幼兒的想象力,使幼兒得到更多的快樂。

23、大班語言教案《有趣的字》含反思

  活動設計

  漢字作為我們中國的象征標志之一,蘊育博大的文化,讓孩子們了解我們有趣的漢子包括象形字是一件很有意義的事情,而且考慮到孩子們馬上就要上小學了,到時候識字量就會相當大,所以我覺得讓孩子們多認識一些漢字是很有必要的。

  活動目標

  1.了解漢字的趣味性。

  2.激發(fā)幼兒認字的積極性。

  3.培養(yǎng)幼兒大膽發(fā)言,說完整話的好習慣。

  4.大膽地參與討論,清楚地表達自己的觀點與想法,發(fā)展求異思維。

  5.鼓勵幼兒大膽的猜猜、講講、動動。

  活動準備

  木偶、各類桌面操作材料

  活動過程

  (一)情景感知 (出示小狗的木偶)你們看誰來了? 狗:我學了一首兒歌,請你們聽聽我念的對嗎?

  (二)引導發(fā)現

  1.(出示兒歌)教師扮演小狗念兒歌并故意念錯幼兒平時易念錯的字。

  (1)“小狗念的對嗎?哪個字念錯了?”

  (2)請幼兒把正確的兒歌念出來。

  (3)為什么小狗會把“蝦”讀成“蟲”?

  2.請小朋友仔細看“蝦”字,發(fā)現了什么?

  3.為什么覺得這個字很有趣?

  4.漢字中還有這種分開來是兩個字,合起來又變成另一個字的字嗎?(快思老師.教案網出處)(教師把幼兒說的字當場書寫出來。)

  (三)探索操作

  1.設置活動角,讓幼兒去找一找,圈一圈,寫一寫,配一配左右結構的漢字。

  2.幼兒進行語言區(qū)角的探索,老師觀察引導。

  (四)分享交流

  1.你們找出了哪些有趣的字?請幼兒寫在黑板上。

  2.看看他們找出的字,讀一讀。

  活動反思:

  整個活動的設置我都以幼兒為主體地位,基本能達到活動所需要達到的目的。但我在組織的過程當中也存在著一些問題:

  1、在上課之前,可以讓幼兒在家里收集更多的有關象形文字的圖片資料。這樣也可以對象形文字有一個更深刻的了解。

  2、在整個活動的最后我沒有讓幼兒進行發(fā)散的思維,只是局限在了我現有的、準備好的一些材料上,其實生活中有很多的地方都可以看見漢字,包括廣告牌、宣傳單、報紙、電視等等。

  3、在提問時孩子給孩子們多一點考慮的時間,由于太受時間的限制,提問時太過于倉促了。

24、大班主題教案《有趣的漢字》含反思

  在考慮到還有幾個月孩子們就要上小學了,因此我們在休息時將大面積的墻做成了“漢字的演變”為主題的墻飾。放了兩天假后,孩子們來到教室就對這一主題墻表現出極大的興趣。加之有孩子們在家長的引導幼兒了解了一些漢字的初步知識。不少孩子的家長還教讀了一些漢字,班上個別小朋友識字較多,能較完整認讀詩歌,這讓其他小朋友羨慕不已,紛紛表示也要像他們一樣認識更多的漢字。在接下來的班級一日活動中,幼兒對文字產生了極大的興趣,開始自發(fā)的認讀漢字。在孩子們對漢字的好奇、探索、求知中,我們開始了主題“有趣的漢字”的研習。

  組建漢字網絡圖

  在欣賞完不同國家文字卡片時,讓幼兒找出我們國家使用的文字,并了解它的名字叫漢字。孩子們在討論中,也知道了漢字的重要性,他們積極的運用語言表達自己對漢字作用的了解,并相互吸收同伴的經驗。為了進一步了解幼兒的興趣點,我們開始了“你想了解漢字的哪些知識?”的談話,并將幼兒反饋的信息以網絡的形式記錄,且商討出如何開始研習?最后我們以漢字的由來——漢字的結構——書寫工具的認識——漢字書寫的順序進行。

  漢字的由來

  在討論的同時,孩子們也最想知道漢字是怎么出現的?于是在漢字的由來中,我們同幼兒、同爸爸、媽媽一起收集了有關漢字的資料,在尋找中幼兒了解到漢字是由甲骨文慢慢演變?yōu)橄笮巫?。在與象形字的接觸中,幼兒找到了自己的姓氏,于是開始了他們象形名字的設計,并將設計好的名字帶回家與爸爸、媽媽共同分享,可由于象形文字的復雜性,孩子們馬上意識到象形字不流傳的原因,并主動提出要和漢字做游戲,進行各種有趣的活動。

  漢字的結構

  在觀察漢字的結構時,孩子們發(fā)現所有的漢字都是由筆畫構成的,而且有的是獨立結構、有的是上下結構、有的是左右結構、有的是全包圍結構、有的是半包圍結構。為了讓幼兒更好的了解這些,我們開展了相關有趣的活動,如筆畫涂色、筆畫統(tǒng)計、結構分類、連線、字的粘貼畫等。

  書寫工具的認識

  認識了漢字的結構后,我們開始對書寫工具進行了解。首先我們進行參觀文具店,在文具店里幼兒找到了認識的文具用品,并吸收了外界新的信息源;接著回園后開始了他們尋找文具用品的工作,并將這些文具用品分類為:筆類、紙類、輔助用品類。

  漢字的書寫

  為了讓幼兒更好的進行書寫活動,我們積極運用家園互動,邀請家長來園進行書法作品演示,孩子們對這些書法作品產生了濃厚的興趣,并說一定要把字寫好。那如何把字寫好了?我們讓幼兒觀看了幾種寫字的姿勢,幼兒從中明白原來寫字的姿勢是非常重要的,它會影響眼睛與字的工整。經過這樣對比的活動后,幼兒在書寫活動中顯得特別認真,不停的調整自己寫字的姿勢,并相互提醒。

  通過這一系列活動的開展,幼兒不再對漢字產生厭倦,而是自發(fā)的開始積累對漢字的認識,不斷加強漢字的書寫,因為他們企盼有一幅自己的書法作品,所以開始了努力。我也相信他們一定能夠成功!

  活動反思:

  我重新把活動的過程梳理了一下,從流程來看,這次活動有四個環(huán)節(jié):一、找漢字;二、看圖猜字;三、游戲:“圖畫、象形字、漢字找朋友”,四、有趣的漢字。由于先前的經驗,孩子已經認識了不少漢字,而且在“中國娃娃”主題的區(qū)域活動中,已經玩過文字轉盤的游戲了。為了加深難度,我又找了2個象形字雨和羊,幼兒也能說出來。認識漢字對于幼兒來說還是比較建大的,但在操作的時候,卻出現了問題,花了過長的時間,導致最后一部分來不及上。其實在設計的時候可以把它換成以小組為單位,合作來完成,節(jié)約了時間,也能達到很好的效果,孩子之間還可以互相幫助不會的下朋友。

  操作的效果不是很理想,可以添加到接下來的區(qū)域游戲中,再次進行配對,加深認識和理解。

25、大班社會教案《有趣的葉子》含反思

  活動設計背景

  在一次戶外活動時,我發(fā)現我班的一些小朋友圍在一起議論紛紛。我走過去一看,原來他們是對地上的落葉展開討論。都爭先恐后地說自己見過的葉子,有樹木的葉子、有花草的葉子、蔬菜的葉子。孩子們對自己身邊熟悉的葉子充滿了好奇,有說不完的話題。所以,我們決定一起來探究《有趣的葉子》。

  活動目標

  1、觀察了解各種葉子的外形特征,發(fā)展幼兒的觀察力并體驗游戲帶來的快樂。

  2、了解葉子的不同特性及作用。

  3、激發(fā)幼兒想象,創(chuàng)編葉子飛舞的動作并用肢體動作來表現音樂。[本.文來源:快思老.師教案網]

  4、激發(fā)幼兒對植物的熱愛,發(fā)揮想象來創(chuàng)作美工作品。

  5、培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。

  教學重點、難點

  1、了解葉子的外形特征并能根據葉子的外形特征進行分類。

  2、了解不同形狀的葉子的不同特性作用。

  3、能用不同形狀的葉子進行美書創(chuàng)作。

  活動準備

  1、 帶幼兒參觀植物園,收集各種落葉。

  2、 錄音機 、磁帶、彩條、大畫紙、雙面膠等。

  活動過程

  一、 談話活動:

  小朋友你們喜歡葉子嗎?(喜歡)你們想了解葉子的秘密嗎?今天我們就和葉子做朋友,一起來認識它,了解它。

  二、 觀察接觸各種植物的葉子:(把幼兒分五組,每組擺放一藍葉子供幼兒自由選擇)。

  1、 觀察葉子的形狀及顏色。 教師:“你們發(fā)現了什么?這些葉子都一樣嗎?”給幼兒自由談論的時間,相互交流、分享經驗。

  2、鼓勵幼兒大膽想象葉子的形狀像什么?同時讓幼兒在白板上用線條畫出葉子的輪廓,進一步熟悉葉子的外型。

  3、組織幼兒觀察松樹和銀杏樹的葉子,讓幼兒說說是什么形狀的有什么用處,幼兒討論后教師進行小結。

  4、發(fā)展幼兒的動手能力,串葉子,做掛飾。每個幼兒拿一片自己喜歡的葉子固定在彩條上,掛在脖子上。

  三、游戲活動,提高幼兒的辨別能力:

  教師交代游戲的規(guī)則:游戲開始,幼兒聽音樂可拍手自由動作,去尋找與自己有同形狀葉子掛飾的同伴,當音樂停止時,相同葉子掛飾的幼兒要站在一塊,可兩人一組,也可三人、四人一組,游戲進行2—3次,每次可鼓勵幼兒尋找更多的同伴。

  四、創(chuàng)設情境,隨音樂的旋律,表現葉子的飛舞:

  1、 教師:“一部分樹木和植物在秋天時,葉子會伴著秋風漸漸的飄落,你們見過飄落著的樹葉嗎?那是什么樣的?”啟發(fā)幼兒用肢體動作來模仿被風吹起的落葉。

  2、 欣賞音樂幼兒自由表現。

  根據幼兒的能力教師可用語言情境隨機啟發(fā)幼兒表現各種動態(tài)的葉子(如:輕輕用手或身體的擺動表現葉子隨微風忽忽悠悠的飄落,急速的扭動或打圈表現葉子被大風吹的亂舞,靜止的造型表現葉子靜靜的躺在地上……)

  活動延伸:

  幼兒進行樹葉拼貼畫的創(chuàng)作。

  活動反思:

  新《綱要》指出:教師應成為學習活動的支持者、合作者、引導者,幼兒園教育活動以多種形式有目的、有計劃地引導幼兒主動活動。從《綱要》的這一精神出發(fā),我根據中班幼兒的年齡特點和我班幼兒的實際情況,根據整合教材的新理念,組織了本次活動。在教學過程中,采用了直觀教學法、討論法、觀察法、游戲法、啟發(fā)誘導法等,并創(chuàng)設了以“葉子”為主題的豐富的物質環(huán)境和精神環(huán)境,使幼兒能在一個自由、寬松的氛圍中積極的探索和語言交流。教師則以平等的身份參與到幼兒的學習與游戲之中,努力激發(fā)他們的主動性,促進他們的探索欲望,使活動輕松而愉快。 整個活動以幼兒為主體,遵循了深入淺出的教學原則,通過創(chuàng)設良好的條件,讓幼兒在觀察——發(fā)現——討論——講述——總結——游戲中,積極的探索、學習,并根據幼兒的年齡特點,做到動靜結合??傊?,在本次活動中,突出了“以人為本”的教育觀念,充分相信孩子的能力,使孩子們稱為學習的主人。

26、大班數學教案《有趣的房子》含反思

  活動目標:

  1、鞏固形體和數量之間的關系。

  2、通過小豬造房子的活動,了解拼搭材料的數量與不同面積或相等面積之間的數量守恒關系。

  3、體驗幫助他人的快樂。

  4、引發(fā)幼兒學習圖形的興趣。

  5、引導幼兒積極與材料互動,體驗數學活動的樂趣。

  活動難重點:

  了解拼搭材料的數量與不同體積或相等體積之間的數量守恒關系。

  活動準備:

  教具:ppt學具:1、房子輪廓卡片人手一份、三種大小型號不同的藍色磚塊;2、三座大房子和磚塊記錄表;3、記號筆、便簽紙。

  操作音樂《肖邦鋼琴曲-雨滴》《三只小豬》

  活動過程:

  一、三只小豬造房子。

  1、激發(fā)興趣。

  --你們聽說過《三只小豬》的故事嗎?故事里的哪座房子最牢固?

  --今天葉老師也請來了三只小豬,看,這是誰?他們知道《三只小豬》的故事后,也決定造磚頭房子,看,這是他們房子的設計圖?!來自快思老師教案.!有什么相同的?不同在哪里?

  2、小豬造房子--三只小豬太心急了,磚塊還沒有造好呢,瞧,這是他們要用的磚,什么形狀?猜一猜最小的房子要用幾塊這樣的磚呢?

  --猜測中間房子所需磚塊數量。

  --猜測最大房子所需磚塊數量。

  3、討論:磚塊的多少和房子的大小關系?

  4、小結:磚塊相同時,房子越大,所需的磚頭越多,房子越小,所需的磚頭越少。

  二、造房子比賽。

  1、介紹材料和比賽內容。

  2、幼兒操作3、集體驗證4、討論:造一樣大的房子,磚塊的大小和數量的關系。

  5、小結:造相同的房子,磚塊越大,所需的磚越少,磚塊越小,所需的磚越多。

  三、幫助小豬造新房。

  1、觀察大房子,激發(fā)幫助小豬的愿望。

  2、提出要求。

  3、幼兒分組操作記錄。

  4、集體驗證--這組用了多少塊磚?查看記錄表。

  5、活動延伸--剛才我們用到所有型號的磚塊進行造房子比賽,而且發(fā)現每組所用的磚塊數量不同,有多有少,下次我們還可以進行用最少磚或最多磚進行造房子,一定一很有趣,好嗎?

27、大班健康教案《有趣的呼吸》含反思

  活動目標:

  1、認識人體呼吸的基本常識,知道正確的呼吸方法和呼吸環(huán)境。

  2、了解呼吸的衛(wèi)生知識和自我保健方法。

  3、初步了解健康的小常識。

  4、初步了解預防疾病的方法。

  5、知道檢查身體的重要性。

  活動準備:

  課件《哦,好奇怪》,幼兒呼吸的方法和環(huán)境的圖片。

  活動過程:

  一、呼吸運動。

  學做呼吸運動,談談正確的呼吸方法和良好的呼吸環(huán)境。

  學做深呼吸,談談深呼吸的作用。

  二、介紹呼吸的基本常識。

  1、個別幼兒介紹人體呼吸的是什么。

  2、教師詳細講解空氣進入肺部的整個呼吸過程。

  3、看課件《哦,好奇怪》。[教案來自:快思教案網.]

  4、進一步探討和呼吸有關的現象。

  5、講解呼吸的衛(wèi)生知識和自我保健方法。

  三、游戲:找出正確的呼吸方法和呼吸環(huán)境的圖片。

  活動反思:

  一、在游戲中鼓勵幼兒積極主動探索。

  在本次活動中,我首先讓幼兒探索與空氣袋做朋友的方法,鼓勵幼兒在親身體驗中探索與空氣袋接觸的方法,用身體部位與空氣袋接觸。在游戲中,幼兒通過交流、嘗試,想出了許多與空氣袋做朋友的方法。有的小朋友向上跳,用手觸碰空氣袋,這是大部分小朋友想到的辦法;有的幼兒想到了用頭頂、用臉頰去觸碰空氣袋,也得到了成功嘗試,還有的小朋友說可以用腳,但失敗了。嘗試有成功,有失敗,但幼兒在這個過程中主動思考、積極探索的精神,是他們良好學習品質的體現,養(yǎng)成良好的學習品質對幼兒的發(fā)展至關重要。

  二、不足之處

  在活動中,我先鼓勵幼兒探索、嘗試與空氣袋做朋友的方法,再分組進行游戲。在游戲的過程中,個別幼兒不能根據自己的需要選擇適宜的高度,如:個別較矮的小朋友選擇了一個高的空氣袋,他用手縱跳觸物較困難,也無法體驗到其他的觸物方法;個別較高的小朋友選擇了較矮的空氣袋,他沒有跳起就能用手觸碰空氣袋,沒有達到縱跳的目標。因此,我認為可以調整繩子的高度問題。請幼兒從矮到高排列,將繩子一頭系矮,一頭系高,鼓勵幼兒初步探索。再將繩子調高高度,增加難度,鼓勵幼兒探索、嘗試,教師小結縱跳觸物的方法:較高的空氣袋可以用手縱跳觸物,較矮的空氣袋可以用頭、手臂等縱跳觸物,在感知并有一定經驗之后,再鼓勵幼兒自由選擇高度、方法縱跳觸物。

28、大班科學優(yōu)秀教案《趣味拼搭》含反思

  活動目標:

  1.鞏固對常見平面圖形的認識,初步體驗平面圖形之間的關系。

  2.發(fā)展幼兒創(chuàng)造力和思維靈活性。

  3.發(fā)展幼兒的觀察、分析能力、動手能力。

  4.養(yǎng)成敢想敢做、勤學、樂學的良好素質。

  活動準備:

  每人一份操作材料塑料棒。

  活動過程:

  (一)導入活動,鞏固對常見平面圖形的認識。

  看,(教師出示塑料棒),這是什么?(塑料棒)今天老師要和小朋友一起來變個魔術,仔細看哦!

  (二)教師講解“公用邊”

  1、那請小朋友來看看,黑板上有幾個三角形呀?(兩個)

  2、兩個三角形由幾根塑料棒拼搭而成的?(6根)6根塑料棒拼搭成兩個三角形,一共六條邊。

  3、那我準備要變魔術了,我拿掉一根塑料棒還剩幾根?*;本文.來源:屈,老,師.教案網;(5根)那你們相不相信我用5根塑料棒也能搭出兩個三角形?我要變了,你們可要看仔細了!(教師操作移動)

  4、成功了嗎?我用5根塑料棒也拼出了兩個三角形。咦,奇怪了,同樣是兩個三角形,為什么前面我用了六根塑料棒而現在我就用了5根塑料棒也能搭出兩個三角形呢?為什么?誰已經看出來了?(兩個三角形共用一條邊)個別幼兒上來指認。

  5、原來這根棒塑料既是上面三角形的一條邊也是下面三角形的一條邊,是不是這樣呀!原來上面的三角形用到了這條邊,下面的三角形也用到了這條邊,兩個三角形都用到了這條邊,我們把這條邊叫“公用邊”,小朋友一起來念一念!

  6、小結:這根棒塑料既是上面三角形的一條邊也是下面三角形的一條邊,是這兩個三角形的一條公用邊,小朋友聽清楚了嗎?

  (三)幼兒第一次操作:教師啟發(fā)幼兒用塑料棍拼搭圖形,感知圖形邊的共用特征。

  1.那現在老師請小朋友用公用邊這個魔法來變魔術,聽清楚我的要求:請你用六根塑料棒搭出一個三角形和一個正方形,老師在桌子上給你們準備了許多塑料棒,請小朋友拿出六根塑料棒在桌子上用公用邊的方法拼搭出一個正方形和一個三角形。聽清楚了嗎?開始

  2.剛才老師看見許多小朋友都搭成功了,那請小朋友上來介紹一下,你是怎么搭的?你的三角形在哪里?正方形在哪里?他搭的對嗎?

  3、請你告訴小朋友哪條邊是兩個圖形的公用邊?他找對了嗎?

  4、誰和他搭的不一樣?請你也來介紹一下!你來找找哪條邊是它們的公用邊?

  5、小結:原來六根塑料棒能搭出方向不同的圖形,而且每個圖形都有一條公用邊。

  (四)幼兒第二次操作

  1、你們想不想再變一個?(想)瞧,現在有幾根塑料棒了?(7根)老師請小朋友用7根塑料棒來搭一搭,搭出一個長方形,兩個正方形,聽清楚了嗎?那先請小朋友把桌子上的塑料棒收一收,再拿出一根塑料棒搭出一個長方形,兩個正方形,那現在請小朋友去試試吧!

  2、好了嗎?有沒有搭成功?請小朋友來介紹一下,你是怎么搭的?幼兒操作后,提問:兩個正方形在哪里?一個長方形在哪里?對嗎?

  3、那你知道兩個正方形的公用邊在哪里?(幼兒畫出)那誰知道長方形和正方形的公用邊在哪里?

  原來它們都是長方形和正方形的公用邊,它們共同組成了長方形和正方形。

  4、有沒有和他不一樣的?(豎著或橫著)正方形在哪里?長方形在哪里?那誰知道(豎著或橫著)長方形和正方形的公用邊在哪里?你有沒有找到?

  (五)幼兒第三次操作:

  1、你們真能干,那你們想不想再來挑戰(zhàn)一次?

  2、要求:請你用剛才老師教你的公用邊的方法,用最少的塑料棒搭出五個正方形。

  3、請你來介紹一下,你的五個正方形在哪里?你用了幾根塑料棒?請一位幼兒演示。有沒有人和他不一樣?是不是五個正方形?他搭的對嗎?

  (六)幼兒第四次操作:

  小朋友真厲害,現在我們在挑戰(zhàn)最后一個,請你用最少的塑料棒搭出五個三角形,你們能行嗎?那小朋友回家試試吧!

  活動反思

  在環(huán)節(jié)設計上,我力圖體現由易到難、層層深入的思路。

  在活動的第一環(huán)節(jié),我首先向幼兒介紹故事的兩位主人公——紅紅和藍藍,之所以取這樣的名字,是考慮到幼兒平日游戲所用的積木通常都會有鮮艷的顏色,用紅紅代表小女孩,藍藍代表小男孩,簡單且形象,易于記憶。接著,我提出“紅紅和藍藍會用積木做點什么呢”這樣開放性的問題,以利于幼兒在了解故事內容前充分發(fā)揮想象力。此后,我出示各種形狀的積木,引導幼兒將其與日常生活中常見的物體形狀建立聯(lián)系,為幼兒利用積木變出各種東西奠定基礎。

  在活動的第二環(huán)節(jié),我首先幫助幼兒理解“千變萬化”的含義,使幼兒能在后面的操作活動中利用積木進行各種形式的“變化”“創(chuàng)造”。此后,我主要用圖片呈現情境,引導幼兒仔細觀察圖片,根據圖片提供的情境推測故事內容并完整表達,同時通過追問了解幼兒相關的生活經驗。在幼兒表達的基礎上,我在動畫片段的輔助下完整講述故事內容,以加深幼兒對故事內容的理解。

  在活動的第三環(huán)節(jié),我在幼兒了解一些積木變換形式的基礎上,讓幼兒動手操作,借助情境進行想象拼搭,并嘗試完整表達自己的想法。

29、大班主題教案《有趣的洗衣機》含反思

  活動目標:

  1.初步學習游戲,嘗試與同伴合作,用各種動作表現洗衣機洗衣服的程序。

  2.進一步學習根據動作和語言的提示,在游戲情節(jié)中記憶洗衣動作的順序。

  3.在做轉圈動作時能與同伴協(xié)調,控制圓圈的大小。

  活動準備:

  1.幼兒事先在家中觀察洗衣機洗衣服的流程。

  2.洗衣機洗衣服的流程圖(圖一:放衣服;圖二:放水后衣服飄起來了;圖三:洗衣服;圖四:甩干)

  3.音樂磁帶。

  活動過程:

  一、幼兒自由探索,感受音樂

  1.教師逐一出示流程圖,引導幼兒回憶洗衣機洗衣服的流程,并嘗試創(chuàng)編相應的動作。

 ?、儆孟匆聶C洗衣服,我們第一件事情要干什么?請你用動作來回答。

 ?、谟變簞?chuàng)編放衣服的動作。

 ?、鄢鍪緢D一,明確第一步驟是“放衣服”。

  2.幼兒隨音樂用自己創(chuàng)編的動作表現“洗衣服”情景。

  3.個別幼兒示范按音樂節(jié)奏做動作。

  4.幼兒按節(jié)奏隨音樂“洗衣服”。

  二、幼兒集體探索游戲

  1.集體討論表現洗衣機的動作。

 ?、儆懻?。

  A.我們怎么變成一臺洗衣機呢?

  B.洗衣服的時候是怎么轉的?

  C.甩干的時候又是怎么轉的?

  ②在教師動作、語言的提示下,"屈,老師.教,案,網"幼兒練習表現洗衣機的動作。

 ?、劢處熀叱V,幼兒練習。

 ?、苡變弘S音樂練習。

  2.集體討論表現衣服的動作。

 ?、俳處熥鲆路變鹤鱿匆聶C,隨音樂共同游戲。

 ?、诮處熞龑в變涸谟螒蛑杏^察衣服的動作,猜測衣服動作的不同含義。

  三、幼兒分角色游戲

  1.少部分幼兒做衣服,大部分幼兒做洗衣機,隨音樂游戲。

  2.幼兒交換角色繼續(xù)游戲。

  活動延伸:

  教師與幼兒討論“晾衣服”的情節(jié),并引導幼兒創(chuàng)編相應的動作,隨音樂游戲。

  活動反思:

  設計分析:

  該設計思路來源于我園的一次教科研活動。原方案的內容是表現洗手帕的情景,研討意圖是老教師向新教師示范如何引導幼兒合拍地做律動。 研討時我們沒有采用老教師直接教新教師的方法,而是采用了老、中、青三代教師各自設計、相互交流的方法,結果“生成”了這一新的方案。該方案既吸收了老教師關注幼兒學習的細膩的策略思考,又吸收了新教師關注社會生活發(fā)展的有活力的創(chuàng)新思考。

  策略分析:

  1.探索環(huán)節(jié)的適度引導

 ?、倩顒忧白層變涸诩抑杏^察,搜集相關的生活經驗。將洗衣機洗衣服的主要流程寫給家長,讓其引導孩子進行有針對性的觀察。重點注意兩個問題:

  A.放水之后,衣服會怎樣;

  B.甩干之后,衣服是什么樣子的。

 ?、谠谧晕姨剿鞯沫h(huán)節(jié)中,幼兒調動原有經驗(洗衣機洗衣服的流程),并嘗試創(chuàng)編相應的身體動作。

 ?、鄯謨蓚€部分集體探索“洗衣機”的游戲環(huán)節(jié)。洗衣機――教師逐一拋出問題,引發(fā)幼兒討論,并讓幼兒逐步練習:在語言、動作的提示下練習――在教師的唱譜下練習――隨樂練習。衣服――配班教師以“衣服”角色進入游戲,幼兒進行觀察并猜測教師所做動作的含義。

 ?、茉谘由旎顒印傲酪路钡沫h(huán)節(jié)中,由于現場有觀摩教師,執(zhí)教教師就將“晾衣架”的問題拋給了觀摩教師,重點讓幼兒探索如何“晾衣服”。

  2.記憶策略的提煉運用

  ①教師利用流程圖幫助幼兒回憶洗衣機洗衣服的流程并嘗試創(chuàng)編相應的動作。

 ?、诮處熀陀變汗餐螒?,并在交換動作時給予動作和語言提示。

 ?、塾變河螒驎r,配班教師以“衣服”角色進入,引導幼兒觀察并和幼兒共同討論其動作的含義。

  3.空間位置的自我調整

  游戲中,幼兒動作的隨意性會導致空間位置的改變,影響幼兒連續(xù)游戲。教師采取兩種方法解決該問題:其一,當個別幼兒位置改變時,教師用游戲化的語言或改變自己站位的方式,提醒幼兒調整位置,并引導他們思考調整的原因。其二,當大多數幼兒改變位置時,教師引導幼兒反思其原因,并用合適的游戲情境(如甩干)進行調整。

30、大班體育游戲教案《有趣的結冰游戲》含反思

  活動目標:

  1、聽信號做相應的動作,發(fā)展幼兒靈活的的反應能力。

  2、能勇敢、不怕冷地參加體育鍛煉。

  3、主動參與活動,體驗活動的快樂及成功的喜悅。

  4、大膽說出自己的理解。

  活動準備:

  會念兒歌《我們一起來運動》

  活動過程:

  一、談話導入活動

  1、師:小朋友,現在是什么季節(jié)了?冬天天氣怎么樣?那有什么好辦法能讓我們的身體變得更暖和些呢?

  2、師:那就讓我們一起來運動運動吧!

  3、邊念兒歌邊做模仿操。

  二、玩結冰游戲

  1、師:現在感覺怎么樣了?(暖和)那我們來玩?zhèn)€好玩的游戲“結冰游戲”。

  提出游戲要求:當聽到老師說結冰塊時,你們要擺出一個造型,不能動;當聽到冰塊融化了,你們就可以自由活動了。聽明白了嗎?

  2、幼兒開始游戲:師:冬天到了,天空中飄起了雪花,你們會學小雪花從天空中飄落下來的樣子嗎?(幼兒自由表演)雪越下越大,我們來滾雪球拉!(引導幼兒雙手抱緊做轉的動作表示滾雪球)滾呀滾,滾呀滾,雪球滾累了,想休息了!(幼兒站原地休息)天氣越來越冷,雪球變成了冰塊。(提醒幼兒擺造型不動,保持十秒)太陽出來了,冰塊融化了,變成了水蒸氣。(幼兒做放松運動)

  3、第二遍游戲時,教師提出難度:要求兩個幼兒抱著滾雪球、結冰塊。"教.案來自:快思教案網"

  (滾雪球結冰塊可以三個人,四個人。教師根據情況而定。)

  三、結束

  今天玩得開心嗎?讓我們學著機器人走回教室吧!

  模仿操:我們一起來運動

  冬天到,天氣冷,

  我們一起來運動。

  伸出雙手騎小車,

  叮鈴鈴,叮鈴鈴,

  叮鈴叮鈴騎得歡。

  張開雙臂開飛機,

  左邊開,右邊開,

  轉個圈兒飛一飛。

  彎下腰,拍皮球,

  拍一拍,跳一跳,

  球兒球兒真聽話。

  再來玩?zhèn)€蕩秋千,

  往前蕩,往后蕩,

  蕩來蕩去真好玩。

  活動反思:

  在活動的設計上也較好地體現了發(fā)展孩子身體動作的協(xié)調性與鼓勵兒童自主探究材料玩法的雙重價值。值得提醒的是,兒童在健康與運動領域中的個體差異是比較突出的,教師如何在方案制定和實施的過程中體現對不同能力水平幼兒的分類指導。

31、大班游戲教案《有趣的輪胎游戲》含反思

  活動目標:

  1、通過有趣的輪胎游戲練習單腳跳和爬行動作,發(fā)展平衡能力和協(xié)調性。

  2、體會合作游戲的快樂。

  3、通過玩輪胎發(fā)展幼兒的創(chuàng)造性及擴散性思維。

  活動準備:

  1、自行車輪胎每人一個。(有大小)

  2、課前聽過《龜兔賽跑》的故事。

  活動過程:

  1、火車律動進場。

  (1)幼兒用輪胎一個套一個,開火車進入活動室。

  (2)自編輪胎操。

  2、通過輪胎練習單腳跳躍。

  (1)通過故事《龜兔賽跑》引起幼兒練習單腳跳的興趣。

  我們都聽過《龜兔賽跑》的故事,兔子和烏龜賽跑誰得了第一?兔子很后悔在半上睡覺,決定和烏龜在比賽一次,它們都在為比賽積極的準備著,我們也來學學兔子和烏龜的本領,也象它們來比試比試. 兔子是怎么跳的? 我們今天增加點難度用輪胎來練習單腳跳

  (2)讓幼兒自由探索用輪胎單腳跳的方法,請做得好的幼兒示范。

  (3)教師小結。

  (4)練習行進單腳跳 。

  3、練習模仿烏龜肩胯輪胎手腳著地爬并探索手腳協(xié)調快速爬的方法。

  (1) 幼兒嘗試、討論,總結出背龜殼的方法。

  (2) 請做的好的幼兒示范動作,幼兒互相學一學。。來.源快思老師教.案網,

  (3) 教師小結。

  4、游戲“龜兔賽跑”

  (1) 根據意愿選擇游戲角色。

  (2) 講解游戲規(guī)則。

  (3) 游戲兩次交換角色,鼓勵表揚在游戲中堅持到底的幼兒。

  5、好玩的輪胎游戲。

  其實輪胎還有好多種玩法,我們一起來玩玩看.

  活動反思:

  孩子們更喜歡和輪胎做游戲了,而且特別喜歡獨出心裁,每當他們想出一種新的玩法,都會興奮地告訴我:“老師,我能夠這樣玩。”“老師,我可以那樣法玩?!辈⑶視粎捚錈┑刂饌€告訴其他小朋友,發(fā)展了他們的創(chuàng)造力和主動學習的興趣的同時更好的培養(yǎng)了他們語言能力和與他人交流的能力。

32、大班美術教案《有趣的野營》含反思

  活動背景:

  我們組織大班的小朋友進行了一次野營活動。從前期自己做野營計劃,到自己為野營活動做心理和物質上的準備(因為要離開家人在外過一夜),再到親身經歷,孩子們始終有著高度的熱情。野營中,一系列有趣的活動都深深留在他們的心底。

  活動目標:

  1.能以繪畫的的形式,表現野營活動中有趣的事。

  2.會和同伴分工合作圍繞一定的主題繪畫體驗合作成功的樂趣。

  3.發(fā)展幼兒的觀察、分析能力、動手能力。

  4.養(yǎng)成敢想敢做、勤學、樂學的良好素質。

  活動準備:

  1.幼兒已參加過野營活動。

  2.每組一張大的鉛畫紙,鉛筆、勾線筆、水彩筆、油畫棒若干。

  3.準備一首合適的背景音樂。

  活動過程:

  1.交流分享,引出課題。

  回憶交流對野營的印象,講述野營中有趣的事。

  2.確定繪畫主題。

  選擇幾件有趣的事,;來源;快思老師教案網;幼兒為繪畫主題取名。

  (經過討論,最終確定了以下主題:《到水庫滑草嘍》《我要睡覺啦……》《拔呀拔拔蘿卜》《快樂的焰火晚會》《心連心手拉手》。)

  3.幼兒組畫。

  (1)幼兒選擇感興趣的主題,自由分組。

  (2)各組討論繪畫的內容。

  鼓勵幼兒以小組為單位討論:如何構圖、每個組員的不同分工。

  在此過程中體現小組成員之間相互交流、傾聽、吸納。

  (3)播放音樂,幼兒作畫,老師巡回指導。

  繪畫流程:鉛筆構圖一一勾線筆勾線一一水彩筆涂細節(jié)部分、油畫棒涂底色。

  教師巡視指導,提醒幼兒注意合作組畫的布局,并要考慮別人畫的位置。

  4.評價、展示各組作品。

  活動反思:

  《綱要》中指出,“要豐富他們的感性經驗和審美情趣,激發(fā)表現美、創(chuàng)造美的情趣”。生活中,孩子們對新奇的事物總是有濃厚的興趣,一次偶然的機會,在幼兒美術雜志上發(fā)現了這種有趣的繪畫方式,相信孩子們也和我一樣樂于嘗試。

33、大班科學教案《有趣的小車》含反思

  活動設計背景

  近段時間本班有部分幼兒會帶一些小磁鐵到幼兒園來,我發(fā)現很多孩子對這個特別感興趣,而且還能玩出很多花樣。并且在以前的學習中也基本了解了磁鐵能吸鐵的特性??吹胶⒆觽儗Υ盆F這么感興趣,我想利用這樣的機會讓孩子們更多地了解磁及其在生活中的應用。

  活動目標

  1、認知目標:了解磁鐵能吸鐵的特性及感受磁鐵的兩極性。

  2、情感目標:了解磁在生活中的應用,培養(yǎng)幼兒對科學現象的興趣。

  3、技能目標:善于用各種方法來玩耍磁鐵,并在玩耍小車的過程中發(fā)現磁的兩極性。

  4、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。

  5、激發(fā)幼兒對科學活動的興趣。

  教學重點、難點

  教學重點:認知磁鐵的特性并通過玩耍小車的過程感受磁的兩極性。

  教學難點:部分幼兒缺乏動手操作的能力,不能很好地發(fā)現磁鐵的特性并感受磁的兩極性。

  活動準備

  1、每位幼兒一個紙杯,里面裝有回形針,小鐵片,小塑料片,小紙片。

  2、每組幼兒一套磁力小車,每組4名幼兒,各有兩個。磁力小車的樣式是兩頭裝有磁鐵。

  3、每位幼兒一塊磁鐵。

  4、磁鐵應用的PPT

  活動過程

  1、 開始環(huán)節(jié):老師通過隔著一張白紙讓小鐵片跳舞的魔術引發(fā)幼兒的興趣,并引出主題磁鐵。

  2、 基本環(huán)節(jié):給幼兒分發(fā)紙杯和磁鐵,鼓勵幼兒玩耍,并在此過程中讓幼兒溫習已經了解的磁鐵的特性。(.教案來自:快思教.案網)在幼兒玩耍結束后,通過提問引導,讓幼兒自己說出磁鐵能吸鐵的特性。

  在幼兒興致正濃的時候,老師用擬人的手法告訴幼兒磁鐵先生為了表揚大家發(fā)現了它吸鐵的本領還想和小朋友再玩一個游戲,然后老師利用“魔法變變變”的方式把剛才的磁鐵變成已準備好的磁力小車,告訴幼兒磁鐵先生就藏在小車上。在發(fā)給幼兒玩耍之前給幼兒一個小任務,找到磁鐵先生藏到了哪里。

  先讓幼兒各自玩耍,并引導幼兒在玩耍的過程中仔細觀察發(fā)現小車的兩頭可以吸在一起,通過自己的動手操作,發(fā)現磁鐵在小車的兩頭。

  接下來讓幼兒以小組的形式完成一項比賽,幼兒4人一組,共有8個磁力小車,比比看哪一組的小車能最快地連在一起。通過這個游戲讓幼兒發(fā)現磁鐵之間可以相互吸引。第二次比比看哪一組的小車能一個推著一個跑得最遠。通過這個游戲讓幼兒發(fā)現磁鐵之間還能相互排斥。

  游戲結束后,老師帶領幼兒一起總結剛才發(fā)現的磁鐵的小秘密,幼兒可用自己的話來描述磁鐵的兩極性。

  3、 結束環(huán)節(jié):幼兒自由玩耍小車,并可以和其他的幼兒自由組合玩耍,進一步感受玩耍小車的樂趣。并在玩耍結束后請幼兒為大家展示自己連接的各種各樣形式的小車。

  4、 延伸環(huán)節(jié):為幼兒播放講解磁鐵應用的PPT,如在我們的生活中:冰箱的門上,黑板上各種各樣的粘鉤,磁懸浮列車,指南針等都是利用了磁鐵。

  教學反思

  1.在備課過程中缺少一些教學理論。

  2.對活動過程的反思:(以下方面無論是與否,都應該分析是與否的原因,從而總結經驗或提出改進措施)

 ?、艑τ變喊l(fā)展的反思:本次活動基本上還是尊重了幼兒發(fā)展學習的規(guī)律,以游戲的形式讓幼兒自由探索。并且幼兒在游戲中充分發(fā)揮了自主性,有充分的自由空間。在游戲過程中既有自我探索的部分,也有與小組協(xié)作的過程,進一步鍛煉了幼兒的協(xié)作能力以及積極參與的態(tài)度。

  ⑵對教師專業(yè)發(fā)展的反思:基本了解幼兒的已具有的關系磁鐵的經驗水平以及幼兒的年齡特點。在活動過程中教師的參與較少,主要以組織和引導幼兒為主,讓幼兒能有最大限度的發(fā)展。

  ⑶對師幼互動的反思:在活動過程中,教師應根據個體差異的存在,調整活動時間,以及對不同的幼兒引導的方式

  3.對活動效果的評析:本次活動主要以游戲的形式,讓幼兒在玩耍中發(fā)現規(guī)律,教符合幼兒的心理特征。但個別幼兒還不能完全地自主觀察與參與,這就需要教師根據不同的情況合理的引導,使幼兒都能達到各自的發(fā)展水平。

  4. 這節(jié)課在游戲活動設計上還可以更新穎,比如用一根細棍穿過兩個環(huán)形磁鐵,并讓這個兩個磁鐵想排斥,上面的磁鐵就懸浮在空中,這可以讓幼兒更直觀地感受磁鐵相互排斥,并簡單、初步感受這一特性在磁懸浮列車中的應用。

34、幼兒園大班數學教案《有趣的線路圖》反思

  設計意圖

  大班幼兒在平時的生活中能夠運用空間方位解決問題,例如在平時的一些活動中幼兒能夠主動介紹自己的家在出了幼兒園的大門向左走然后在一直往前走就是我的家了。根據《3-6歲兒童學習與發(fā)展指南》中表明豐富幼兒空間方位識別的經驗,引導幼兒運用空間方位經驗解決問題,也能夠發(fā)現生活中許多問題都可以用數學的方法來解決,并且能夠體驗解決問題的樂趣。在本次活動中讓孩子們自主操作課件,在過程中體驗數學帶來的樂趣。

  活動目標

  1、理解“↑、↓、←、→”箭頭表示的意義。

  2、通過數箭頭的方法比較路線圖的長短,并找出終點的位置。

  3、積極參與活動,在設計出行路線的同時感受其帶來的樂趣。

  4、培養(yǎng)幼兒的嘗試精神,發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。

  5、發(fā)展幼兒的觀察力、空間想象能力。

  重點難點

  活動重點:重點:理解“↑、↓、←、→”箭頭表示的意義。

  活動難點:

  通過數箭頭的方法比較路線圖長短,并找出終點的位置。

  活動準備

  PPT課件,線路圖教具圖片(每位幼兒人手一份)

  活動過程

  一、初步認識四個箭頭的含義

  1、出示四個不同方向的箭頭,幼兒討論

  師:你們在哪見過,知道這四張標記圖表示什么意思?

  2、用手指出箭頭所指方向。

  小結:上面的箭頭為大家提供了出行的路線,以及在戶外迷路時也可以觀察這些指示牌。

  二、展示另外兩幅路線圖,通過箭頭找出在路線圖上到達的位置

  1、出示線路圖

  師:今天,我們就為小弟弟一家找一找他們的出行路線。

  (1)請你們看一看這幅線路圖上都標出了什么地方?

  (2)地圖上一道一道的方格表示的什么?表示你走的步數。

  2、出示另兩幅路線圖,并按箭頭找出正確的路線。

  師:你們能看懂這個路線圖表示的意思嗎?是從哪里出發(fā)呢?(上面的是媽媽的出行路線,下面的是爸爸的出行路線)

  3、幼兒操作路線圖并講述過程。

  請你們選擇一條路線,想一想,你是想幫助媽媽還是幫助爸爸。等會你們幫助爸爸或媽媽看一下,他們到底去哪里了,并且要用完整的語句說出來以及數出你走了幾步。

  小結:小朋友們都能根據爸爸媽媽的箭頭提示,為他們找到了正確的路線。

  三、引導幼兒用多種方法解決問題

  1、小弟弟現在想從家出發(fā)去醫(yī)院,但是中間想要經過理發(fā)店,最終到達醫(yī)院,那他該怎么走呢?

  (1)教師邊演示邊講解“小弟弟從家出發(fā)向前走了幾步,在向右走了……”

  (2)請幾位幼兒上來在圖片上找一找,并在畫路線的同時用完整的語言說出方向,以及數一數走了幾步?

  (3)比一比自己畫的路線并比較出路線的長短。

  小結:這些小朋友走的步數都是一樣的,可是他們的路線不一樣。

  四、幼兒自由設計出行路線

  1、現在請小朋友們自由設計自己出行路線,并用箭頭畫出,想一想可以怎么走?并數出你走了幾步?

  2、可以怎么走?請你設計一條出行路線。

  活動總結

  本次活動我以圖片的導入,大大提高了幼兒的興趣,使幼兒在整個過程中都被活動環(huán)節(jié)所吸引,幼兒能在活動中積極發(fā)言,大膽表述自己的猜想,達到了教學活動的目標,同時活動中也存在著一些不足,教師的在表述方向的語言不夠準確,最后的延伸活動教師言語上應更簡潔明了。

  活動過程增添了白板中的多種功能,使活動變得更有趣味性,幼兒通過自己動手操作,更好的去感受到在線路圖上用箭頭來行走,。但我深知自己在信息技術的運用上還不夠充分,在今后的教學生活中,我會不斷的加強自身學習,真正將信息技術與教學充分相結合。

35、大班藝術手工《有趣的蝸?!方贪阜此?/h3>

  活動目標:

  1、學習用卡紙制作蝸牛,表現蝸牛的身體。

  2、通過觀看范例和示范,了解制作的基本方法,把握折卷,粘貼的技法。

  3、在紙工活動中,保持桌面和地面整潔,養(yǎng)成良好的手工活動習慣。

  4、培養(yǎng)幼兒耐心完成任務的習慣,享受折紙活動的樂趣。

  5、培養(yǎng)幼兒的欣賞能力。

  活動準備:

  媧牛、卡紙、畫筆、剪刀、固體膠

  活動過程:

  一、兒歌導入

  老師變出一副美麗的圖畫,看我是怎么變的?請了誰?(折紙、繪畫的方法,請了小兔、蝸牛、花……)會動的蝸牛非常有趣,我們一起來制作蝸牛吧!

  二、講解演示,了解制作蝸牛的方法

  1.出示幻燈片,引導幼兒認真仔細地觀察學習

  老師每出示一步,先請幼兒講講折法,然后演示。對于幼兒講不清楚或不太懂的地方著重講解。

  2.出示示意圖再次演示一通

  3.變成春天的畫:春天不但是小蝸牛出來了,還有許多小動物和花朵,老師也為大家準備了材料,請你先折小蝸牛,然后添加一些你喜歡的東西,可以是折的,也可以是畫的,把他們變成一副美麗的春天圖。

  三、幼兒練習、播放背景音樂

  重點引導幼兒正確使用剪刀、固體膠,感知體驗成功制作會動的小蝸牛的快樂。

  四、共同欣賞

  1.將幼兒作品展示出來,共同欣賞,請幼兒說說(用完整的話表達自己的意見)

  2.共同整理材料,結東活動。

  活動延伸:

  幼兒將和家人一起制作蝸牛

  教學反思

  活動前對幼兒已有的經驗估計過高,有的幼兒雖經常捉來蝸牛玩,但沒仔細觀察過。當談到蝸牛喜歡吃什么時, 對于老師而言也比較困惑,因為平時的司空見慣使我不再留心去觀察。在這一教學活動中,孩子們大膽猜想、分工合作、動手嘗試,并且持之以恒地做好記錄,他們通過自己的探究發(fā)現了蝸牛愛吃實物的秘密。由此我得到啟示,從小激發(fā)幼兒對科學活動的興趣,提高科學活動能力,培養(yǎng)愛觀察、善思考、勇探究、樂合作、勤表達等良好習慣,對其日后學會學習、學會生活、學會發(fā)展,具有重要的意義。

36、幼兒園大班觀察記錄《我是建筑師》反思

  觀察背景

  建構坊,小小建筑師,萌發(fā)立體感官。

  觀察目標

  以建構區(qū)材料為主,觀察幼兒在建構過程中的空間感及穩(wěn)定感及合作意識,教師如何介入引導幼兒進行設計、建構。

  發(fā)展幼兒的觀察、分析能力、動手能力。

  培養(yǎng)幼兒與他人分享合作的社會品質及關心他人的情感。

  觀察過程

  4月28日上午9:20分,幼兒分別進入選擇的區(qū)域。快樂建構坊接待了14名幼兒的參與。其中,大中班幼兒2名,其他12名都是小班的。

  活動中,黃梓晨小朋友是年齡最小的孩子,因社會性發(fā)展不夠好,梓晨寶貝不善于與其他幼兒分享、合作。

  具體表現:

  獨自游戲時間不長。(游戲1-3分鐘)

  破壞性強、有攻擊性。(喜歡把別人的作品推倒或是隨意搶其他幼兒的搭建材料)不喜歡合作、分享。(其他幼兒主動來和他搭建,但他拒絕;有幼兒向他借用搭建材料也拒絕。)

  觀察分析與反思

  造成孩子不能與同伴分享與合作原因是多種的,一種是孩子的社會經驗還不豐富, 受自身的年齡特點的影響, 雖然他們已經有了初步的合作意識但還須加強培養(yǎng)。

  綜合考慮多方面原因,我認為有以下幾點支持策略:

  1.3歲左右的孩子處于“自我中心”的階段,他還不會主動為別人考慮, 主動分享自己的“好東西”,讓孩子懂得分享,就要引導孩子走出自我意識為中心的階段。

  2.家園共育,充分發(fā)揮家長的教育功能。逐步引導家長轉變教育觀念正確引導孩子。

  3. 通過開展教育活動引導幼兒行為的轉變,并在日常生活中具體指導孩子的行為。

  4.從小養(yǎng)成樂于與他人分享與合作的習慣, 體驗到與他人分享與合作帶來的快樂。

37、幼兒園大班觀察記錄《圖形拼搭》反思

  觀察背景

  在“智育愛”課程《拼蜂窩》活動過程中,孩子們嘗試了利用圖形塊用不同方法做六邊形的游戲,并對拼圖形產生濃厚的興趣,于是我們將各種圖形投放到益智區(qū)中,支持幼兒繼續(xù)開展相關活動。

  觀察目標

  1.能通過觀察、比較與分析,發(fā)現不同三角形的特征以及拼擺前后的變化。

  2.能感知圖形的結構特征,拼出正六邊形。

  3.養(yǎng)成敢想敢做、勤學、樂學的良好素質。

  4.教育幼兒養(yǎng)成做事認真,不馬虎的好習慣。

  觀察過程

  區(qū)域活動開始了,三號桌小朋友選了拼圖形和臉譜的游戲材料,游戲剛開始,天天、雨蘭、童童三個小朋友便把放在子航面前正六邊形盒子里的三角形拿給了然哲,然哲將這些三角形裝到了三角形盒子里,這時,子航開始哭起來,我聽到哭聲詢問他:“你怎么了?”子航邊哭邊指著然哲說:“他把我的三角形都拿走了!”然哲聽到他這樣說便主動還回幾個三角形,于是子航停止了哭聲,開始嘗試將手中的三角形拼裝到正六邊形盒子里,中途童童從她手中借走了一塊三角形,子航反復嘗試了幾次之后都沒能拼出正六邊形,一會童童將借走的那塊三角形又還了回來,這時子航將原本放在盒子里的其它三角形拿了出來,把童童還回的三角形和另一塊和其一樣的三角形拼裝進去,這次他很順利的拼出了正六邊形,可是卻發(fā)現這個正六邊形并不能將盒子填滿,于是他將盒子里的三角形倒到桌子上開始拼擺,嘗試一次后他發(fā)現盒子蓋兒上也有正六邊形,于是開始參照蓋子上的圖形拼擺,只拼了兩塊他又將三角形放回正六邊形盒子里進行嘗試......

  觀察分析與反思

  子航在此次活動中樂于探索嘗試用不同形狀的三角形拼擺出正六邊形,并通過觀察比較與分析,嘗試發(fā)現不同三角形的特征以及拼擺后的變化,初步感知正六邊形和三角形的結構特征,最終拼出正六邊形。教師為幼兒提供了三角形以及三角形和正六邊形的盒子供幼兒探索。

  觀察時我發(fā)現正六邊形和三角形的盒子由于和拼圖大小不匹配,對幼兒拼擺造成干擾,同時為了支持幼兒探索用三角形拼擺其他幾何圖形的機會,于是決定在第二次活動時將正六邊形和三角形的盒子收回,在白紙上劃出不同大小的三角形、正六邊形以及其他簡單幾何圖形,并將白紙鋪設到桌墊下。

38、幼兒園大班觀察記錄《游戲活動中的他們》反思

  觀察背景

  今天是我園舉行陽光體育活動的一天,孩子們在進行了一系列韻律操、集體活動之后,都興致勃勃地開始了分散活動的準備。

  觀察目標

  幼兒在球類競技運動中的情感反應。

  教育幼兒養(yǎng)成做事認真,不馬虎的好習慣。

  培養(yǎng)幼兒與他人分享合作的社會品質及關心他人的情感。

  觀察過程

  當我?guī)ьI幼兒進行了全面的身體準備后,孩子們開始了自主選擇分散區(qū)域及合作對象。由于我們班進行的是孩子們都相對感興趣的球類運動,因此,孩子們全部對此投入了很高的熱情。經過討論,有六名幼兒自主選擇了足球游戲區(qū)域,他們就是田藝涵、蘆笛、邵禹銘、韓宜辰、楊嘉樂和馬嘉霖。經過自由組合,我將他們六人平均分成了2個隊:一隊是由田藝涵帶領的,二隊是由韓宜辰帶領的。

  比賽開始前,我這個“大裁判”特別宣布了比賽規(guī)定和游戲玩法。兩隊隊員不能用傳球,不可以越位等等。經過了一段激烈地討論,兩隊隊員分別選擇他們的隊長為守門員。

  比賽開始了,孩子們進行了激烈地角逐,開始的時候,大家總是會不自覺地用手碰球、運球,經過我的反復提醒,漸漸地,孩子們開始有了一定的球場規(guī)則意識,他們會互相發(fā)出警告:“老師,銘銘用手碰球了。”“老師,楊嘉樂出界了?!蔽议_始感覺到了綠茵場上散發(fā)出的氣息。原來孩子們可以通過游戲活動,懂得許多我們在日常生活中都不能體會到的規(guī)則。

  漸漸的,我發(fā)現,經過了2—3輪的游戲,孩子們的臉上都開始冒汗了,作為裁判的我也被他們帶的出了一頭汗,但孩子的活動興趣卻是毫不減退。

  最終,經過了幾輪的激烈比賽,一隊勝出,所以的隊員都相互擊掌慶賀;二隊的隊員們開始討論起來:“我們太多次犯規(guī)了?!薄笆前?,如果按照規(guī)則來,我們一定會贏!”

  觀察分析與反思

  大班幼兒的運動能力,協(xié)調能力,合作意識都較之前有了非常大的提升,但是依然需要老師的正確引導,否則幼兒就會出現害怕輸贏,不愿參加競技類運動的逆反情緒,這對于幼兒來講是莫大的傷害。因此,我們作為教師更應當告訴他們如何面對失敗,通過合作戰(zhàn)勝困難的道理。

  回班后,我把陽光體育活動中足球區(qū)域發(fā)生的事情講給了小朋友們聽,并請孩子們進行了討論,讓大家說一說,“如果你是一對或者二隊的隊員,當你聽到一對勝利的消息時,心情如何,反過來,心情又如何?”經過討論,我將“友誼第一,比賽第二”的道理講給了孩子們聽,大家都說,二隊的隊員也很棒!我們都是一個集體。

39、大班綜合教案《有趣的影子游戲》反思

  設計意圖

  《綱要》中明確指出:“幼兒科學教育是科學啟蒙教育,重在激發(fā)幼兒的探索興趣和探索欲望,幫助幼兒運用觀察、比較、分析、推論等方法進行探索活動?!庇白邮怯變航洺R姷降默F象,它時大時小,時隱時現,各種各樣的變化都能引起幼兒強烈的好奇心和探究欲望。然而,探索影子秘密的最好方法就是請幼兒親自去做一做,看一看,玩一玩。因此,我根據省編教材教學大綱目標的設置與大班幼兒的年齡特點及個體差異,設計了“影子狂歡節(jié)”這一科學綜合教學活動。

  “好奇”“好問”“好探究”是幼兒年齡特點,為了順應幼兒的探究需求,本節(jié)教學活動通過“經驗回憶,知識梳理——情境創(chuàng)設,激發(fā)興趣——七彩光影,趣味玩具——手影舞臺,創(chuàng)意無限”等環(huán)節(jié)展開教學。旨在激發(fā)幼兒探究興趣、體驗探究過程、發(fā)展初步的探究能力,同時培養(yǎng)幼兒科學嚴謹、一絲不茍的態(tài)度,引導幼兒養(yǎng)成與同伴樂于合作,勇于分享的良好品質。

  活動目標

  1、激發(fā)對影子游戲的興趣,感受傳統(tǒng)藝術與傳統(tǒng)游戲的魅力。

  2、通過手影、剪影游戲的操作表演,進一步了解光與影子的關系。

  3、嘗試用肢體動作表現光影的造型,培養(yǎng)積極合作、勇于探索的優(yōu)秀品質。

  4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

  5、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經學習了知識。

  重點難點

  活動重點:引導幼兒嘗試用肢體動作表現光影的造型,培養(yǎng)幼兒積極合作、勇于探索的優(yōu)秀品質。

  活動難點:

  通過手影、剪影游戲的操作表演,幫助幼兒進一步了解光與影子的關系。

  活動準備小小手影舞臺布置、自制玩教具七彩光影筒、課件、音樂等。

  活動過程

  一、經驗回憶,知識梳理

  引導語:小朋友,請大家回想一下我們之前《光和影子》的活動,以及玩過的“踩影子”游戲,誰來說一說影子是怎么形成的?

  教師小結:不透光的物體遮擋住了光就形成了影子。

  (★環(huán)節(jié)分析:觀察探索是科學探究的第一步,教師結合幼兒生活經驗,進行發(fā)散性提問,拓展幼兒思維,幫助幼兒建立系統(tǒng)的科學知識。讓幼兒經歷了一個從大膽猜想到實踐驗證的思維過程。)

  二、情境創(chuàng)設,激發(fā)興趣

  情境創(chuàng)設:創(chuàng)設第一屆影子狂歡節(jié)的宣傳海報、情境設置。

  引導語:昨天朱老師收到了一封信,是一封邀請函,我們實驗幼兒園要舉行第一屆影子狂歡節(jié)了!大家想不想去玩一玩?

  (★環(huán)節(jié)分析:教育家夸美紐斯曾說過:”一切知識都是從感官開始!”情境教學為幼兒呈現一個以形象為主體的場景,更加容易與幼兒共情,促進左右腦更加和諧的發(fā)展,從而調動多種感官,幫助幼兒進行系統(tǒng)完善的知識構建。)

  三、七彩光影,趣味玩具

  1、教師進行故事表演,激發(fā)幼兒游戲欲望。

  2、師生共同尋找玩教具能照出小動物影子的秘密。

  3、了解剪紙及剪影,感受中國傳統(tǒng)文化的魅力。

  小結:玩教具盒蓋上是根據我們 baby 快樂詩畫形象所進行的剪紙,剪紙是咱們中國民間藝術,在 2006 年被列入第一批國家非物質文化遺產名錄。將盒蓋和光影筒組合,剪紙就以影子的形式呈現在幕布上。

  4、教師向幼兒介紹自制玩教具玩法、注意事項及游戲規(guī)則。

  玩法:選擇貼有自己喜歡的形象的盒蓋,扣在七彩光影筒上,打開電源開關,將形象投射在幕布上。

  注意事項:先裝盒蓋,再打開電源;注意不要將電源打開后的光影筒 照向自己及小朋友的眼睛。

  游戲規(guī)則:當聽到音樂聲音后,將七彩光影筒以及盒蓋歸放原位,輕輕的坐回小椅子。

  (★環(huán)節(jié)分析:幼兒科學學習的核心是激發(fā)探究興趣,體驗探究過程,發(fā)展初步的探究和解決問題的能力。我為幼兒創(chuàng)設了科學探究的機會,提供了豐富的玩教具材料,讓幼兒通過操作探索,梳理已有知識經驗,拓展提升自主探究和自由發(fā)現的能力,形成受益終身的學習態(tài)度。在操作材料的投放上,根據幼兒的年齡特點以及個體差異,融合維果茨基的“最近發(fā)展區(qū)”理念,使材料豐富多樣、難易結合、呈現階梯化,更加適宜地進行因材施教,讓每位幼兒大膽自信的表現創(chuàng)造)。

  四、手影舞臺,創(chuàng)意無限

  1、手影狂歡舞會,觀看演出。

  引導語:猜一猜都有哪些小動物參加演出?這些小動物都是用什么變成的?

  小結:手影是民間傳統(tǒng)游戲,操作簡單,只需要在光源下,通過手勢變化,就可創(chuàng)造出各種形象。

  2、師生共同表演手影游戲,體驗手影游戲的樂趣。

  3、出示圖片,嘗試表演其手影游戲,啟發(fā)聯(lián)想思維。

  4、觀看手影表演,感受民間游戲手影的博大精深。

  (★環(huán)節(jié)分析:創(chuàng)造想象未來教育要比復制歷史教育更重要。想象力創(chuàng)造未來,給孩子一顆發(fā)明創(chuàng)造的心,讓幼兒在建構知識經驗的同時,激發(fā)創(chuàng)造的火花,點燃小小科學家與小小表演家的夢想未來。)

  活動延伸:

  畫一畫:在陽光充足的午后,帶小朋友到院子里,請他們隨意選擇玩具或自己的影子去繪畫。這樣一個擺動作,一個來畫的游戲可以培養(yǎng)幼兒相互合作的精神。

  讀一讀:搜集相關影子書籍、圖片、投放于科學發(fā)現角區(qū)域,幫助幼兒進一步了解影子關系。

  演一演:在表演區(qū)投放“皮影十二生肖”及各種詩畫皮影,為幼兒創(chuàng)設人人來當小小皮影藝術表演家的機會!

  活動反思

  一、巧用自制玩教具,讓游戲點亮幼兒探索的密碼鑰匙

  立體直觀的玩教具給了幼兒探索科學奧秘的金鑰匙,引導幼兒自己動手動腦來解開心中對影子之謎的疑惑。通過玩不同的玩教具有助于拓展幼兒的探索思維,培養(yǎng)嚴謹的科學態(tài)度,引導幼兒養(yǎng)成與同伴樂于合作,勇于分享的良好品質,增強好奇心與求知欲望,充分體現科學教育玩中學的教學主旨。

  二、妙用詩畫教學,豐富多彩的背景畫助長幼兒的想象力朗朗上口、情節(jié)有趣的詩歌,配以線條簡潔、生動形象、豐富多彩的詩畫形象,以此用作手影游戲中各種形象出場的背景,使其視之有物,聞之有聲,寓教于樂,既能讓幼兒感興趣,又使得整個畫面更加立體、有美感,增強幼兒表演的興趣,助長幼兒的想象力,達到事半功倍的效果。

  三、采用經典樂曲、以聲助學的節(jié)奏律動增強教學的藝術性

  《藍色多瑙河圓舞曲》是典型的三拍子圓舞曲,它優(yōu)美動聽,節(jié)奏明快而富于彈性,體現出華麗、高雅的格調。用它作為手影狂歡節(jié)的表演音樂能更加生動有趣的襯托出幼兒表演的趣味性,與表演交相輝映、相得益彰。幼兒被深深的打動,沉醉在交響樂中,有效增強了教學活動的藝術性。

40、幼兒園觀察記錄《有趣的普通話》反思

  觀察對象:馮梓軒

  年齡段/班:小班

  觀察時間:2020年4月6日

  觀察背景:

  從軒軒上幼兒園那天開始,我發(fā)現他每次跟老師或小朋友說話的時候,吐字不是很清楚,甚至說的我壓根就暈頭轉向的。所以,小班的寶寶語言發(fā)展至關重要,培養(yǎng)寶寶正確的發(fā)音是最為關鍵的。

  觀察目標:

  馮梓軒學會說普通話

  樂意大膽地把自己的想法告訴大家。

  培養(yǎng)幼兒勇敢、活潑的個性。

  觀察過程:

  在與馮梓軒的接觸中,我發(fā)現他的普通話語音非常不正確。有一次,他在唱歌曲《小金魚》:“一條魚,水里游,都都單單在發(fā)愁。”于是我走到他前面跟他說:“你唱得真好聽,如果你把都都單單唱成孤孤單單肯定還更好聽。你說說看“孤孤單單?!辈⒔探o他發(fā)“孤”的方法:舌頭縮起來,不要碰著,讓氣從嘴里發(fā)出來。孩子很樂意學,我讓他慢慢說。由于他一直習慣了說都都單單,所以一下子糾正有點難。小班的孩子好模仿,因此我說一遍,他也跟著說一遍。由于我是準備著而行的,所以手里還拿著小金魚的圖片。我拿著兩條小金魚的圖片,問他:“現在這條小金魚還孤單嗎?”他說:“不孤單了。”“到底孤單嗎?““不孤單?!薄澳俏易屵@條魚離開,他會孤單嗎?”“你有姑媽嗎?”“有幾個姑媽?”我變著方法試著跟他談話,其實是想讓他練習發(fā)“孤”的發(fā)音。通過反復的練習,馮梓軒對孤的發(fā)音有了進步,有幾遍已經能發(fā)對了。

  觀察分析與反思:

  在觀察中,我發(fā)現馮梓軒對g和d的發(fā)音區(qū)分的不是很好。普通話不正確的原因,主要是受家庭因素和他自身因素的影響。他從小是由奶奶領的,所以平時普通話說得較少,普通話的詞匯也不多,總是根據自己的想象來說。比如有一次,他吃完飯就說我要:“卡嘴巴?!边@是他自己創(chuàng)造出來的詞。另一方面他比較害羞,說話時不敢看人家的眼睛,這樣他光靠耳朵聽,而沒有看別人的嘴形發(fā)音,長此以往,而導致他發(fā)音的不正確。

41、教案大班美術教案《有趣的牙刷噴畫》反思

  牙刷是我們生活中非常常見的物品,用生活中常見的事物來制作美的事物,是我們藝術領域的關鍵,讓幼兒發(fā)現生活中的美,并且能夠創(chuàng)造美,欣賞美,同時感受不同的作畫方式,提高參加美勞的興趣。

  活動目標:

  1.學習用牙刷噴灑成畫的方法。

  2.通過組合不同的樹葉,制作出圖案不同的牙刷噴畫。

  3.感受不同的作畫方式,提高參加美勞的興趣。

  4.會用它們大膽地進行藝術表現與創(chuàng)造,喜歡裝飾。

  5.培養(yǎng)幼兒的欣賞能力。

  活動準備:

  白紙、顏料、樹葉、牙刷、小棍子、重物(小石頭)、吸水紙等。

  活動過程:

  1.出示小牙刷。

  師:小牙刷除了牙刷還有什么用途?

  2.出示范畫,請幼兒觀察。

  師:你在畫上看見了什么?你知道這是怎么畫的嗎?

  3.教師講解牙刷噴畫的步驟與要求。

  方法步驟:

  (1)將白紙對折,在上面擺放樹葉。

  (2)用重物壓住樹葉,使它不容易移位。

  (4)牙刷蘸少許顏料。在小棍子上面刮一刮,讓色料噴出。(顏料不能蘸太多,可以輕按在吸水紙上。不然色就不均勻了)

  (5)可以用幾片樹葉組合作畫

  4.幼兒作畫。

  5.作品分享。

  活動延伸

  嘗試用紙卡剪出各種模板做牙刷畫。

  活動反思:

  因為初次嘗試用牙刷刷色噴畫的作畫形式。小朋友都很有興趣。這種噴畫活動比較適合中大班年齡段的幼兒,在幼兒美術活動中具有很大應用價值,此活動操作性強又極富樂趣,對幼兒的全面、和諧發(fā)展有著十分重要的作用。孩子們對這種作畫形式非常感興趣,忙的不亦樂乎!因為是第一次接觸這種作畫形式,孩子們的作畫技巧掌握的不太好,畫面效果一般,相信孩子們多次嘗試以后,一定會噴畫出美麗的畫面。

42、幼兒園大班觀察記錄《海邊那些事兒》范文反思

  觀察對象

  藝藝治治可欣致遠琳琳

  年齡段/班

  5-6歲大班

  觀察時間

  下午游戲時間3.00-3.40

  觀察背景

  材料加油站,這里收集著各種各樣的材料,一直是孩子們追捧的“游樂園”,孩子們每一次總會賦予材料的新生命,這里常常會變成小超市,小銀行,恐龍館,小醫(yī)院......今天的材料加油站在孩子們的商討和互動中,又有怎樣精彩的故事?

  觀察目標

  1.觀察幼兒在活動中合理創(chuàng)造性地使用材料的能力。

  2.觀察幼兒在活動中運用適宜的方法解決問題的能力。

  3.促進幼兒的創(chuàng)新思維與動作協(xié)調發(fā)展。

  4.發(fā)展幼兒的觀察、分析能力、動手能力。

  觀察過程

  材料加油站一直是孩子們追捧的“游樂園”,每次區(qū)域活動時,豐富多變的材料等待著孩子們的如約而至,今天這里的小主人是張藝、治治。治治似乎早就有了“計劃”,迅速鋪上紅色的海綿墊:“張藝,我們今天玩沙灘的游戲吧!”“怎么玩?”藝藝問道,治治一邊從材料箱里倒出些許貝殼一邊說:“沙灘上有許多貝殼,還有許多水草、葫蘆,我去斐濟爸爸那里就見過!”“嗯,那我給你拿,你來搭吧!”藝藝應道,他們取來養(yǎng)樂多的瓶子,邊插上塑料花束,邊商量著:“這就是海邊的“水草”吧?”“嗯,好!”治治又從一旁取來幾何圖形——圓錐體:“那這就是 水葫蘆吧!”,美妙的“沙灘景”忽隱忽現,兩個小伙伴拍手叫好!藝藝說道:“哇,好像聽到海浪的聲音,好想住在這里,冰雪奇緣的公主就住在海邊!”治治:“那我們就來搭個城堡吧”他們又取來泡沫球、紙筒、絲瓜等材料,就這樣,兩個好朋友分工合作、相互配合,“沙灘上的城堡”的“建筑工程”靜靜開展著.....

  從小舞臺前來取材料的可欣看到這一景:“哇,好漂亮的城堡!”“還是沙灘上的城堡呢!”治治提高音調,介紹著他們的“作品”,可欣想了想說:“如果海浪吹來,你們搭的東西肯定全部吹倒的!”“那怎么辦呢?”藝藝問道,可欣取來紙筒:“用這個搭個圍墻!”“再把礦泉水瓶放在紙筒里,更加牢固些!”藝藝的“金點子”得到了大家的認可,大家又一次投入緊張工作中......

  時間靜止在“搭建圍墻”中,這時建構區(qū)的致遠和琳琳來到加油站取水管,遲遲未離開,他們湊過去,與治治、藝藝、可欣說了些什么,一會兒他們也加入游戲中,利用紙板鋪成了小路、紙板壘高筑成了眺望臺,致遠提議:“小院子里需要一些水管,才能有水澆花!”于是孩子們又一次忙碌起來......

  觀察分析與反思

  1.經驗再現,有獨特的游戲思維

  《指南》中指出:幼兒的學習是以直接經驗為基礎,通過直接感知、實際操作和親身體驗獲取經驗的需要。游戲中,孩子們自主選擇材料,積極動手動腦,體驗著游戲的樂趣,并且樂此不疲,興趣濃厚,他們的主動性正是源于生活經驗所得。治治的爸爸常年生活在斐濟,靠近海邊,每逢假期他都會和媽媽一起去海邊玩,因為對海邊有著別樣的感情,所以他首先發(fā)出了游戲的提議:玩沙灘,在游戲中治治主動選擇、確定目標、設置計劃、實施計劃,引起了同伴們的交流、思考與創(chuàng)新,并且顛覆了以往的建構模式,為沙灘的風景添上了絢爛的一幕。

  致遠的爸爸和爺爺都是水電工,平時鄰居家里犯難的事情都請他們解決,結合自己的生活經驗,致遠很有挑戰(zhàn)性地在“地底”下接了水管,有效地鏈接了大家的思維水平,有效地推動了游戲的發(fā)展,并在游戲中解決了一系列的問題。

  2.積極交往,有主動地邀約意識

  《指南》的社會領域中,5-6歲的孩子活動時能與同伴分工合作,遇到困難一起克服;能主動發(fā)起活動或在活動中出主意,想辦法?;顒又?,孩子們都能主動地加入游戲,并能合理性地創(chuàng)造游戲、解決問題。如可欣提出的問題“海浪來了,怎么辦?” 致遠的提議:“小院子里需要一些水管,才會有水澆花!”……他們啟發(fā)性的問題與建議,為游戲注入了新的能量。游戲過程中,他們交流分享、友好協(xié)商、相互合作,在交流中取長補短,有效整合了他人的經驗,組成了一個很好的游戲團隊。

  3.自主建構,有層次的游戲水平

  從孩子們的游戲水平來看,他們的建構水平已經具備搬運、壘高、圍合、早期表征和進一步表征等階段。在認知方面,治治對他和同伴的作品均有一定的了解,他首先利用紅色的海綿墊圍出了一個區(qū)域,并且關注了其中細節(jié)的建構,用貝殼、圓錐體、泡沫球等進行了建構,還用養(yǎng)樂多的瓶子插上塑料花束,紙筒、絲瓜等材料進行了裝飾,在活動中他們還運用了模式與對稱、架高的技能。

  4.以物代物,有豐富的游戲經驗

  對于大班的孩子來說,角色游戲的水平有了一定的提高與認識,代替行為在他們的游戲中日益增多。雖然是捕捉了班級了5名孩子的游戲瞬間,但足以粗淺地看到大班幼兒的游戲水平,如將養(yǎng)樂多的瓶子,插上塑料花束,變成海邊的“水草”;幾何圖形圓錐體,變成海邊的“水葫蘆”;礦泉水瓶放在紙筒里,變成了更堅固的“圍墻”…… 凸顯了孩子們“以物代物”的行為意識,孩子們在自由自主的游戲氛圍中,體驗了游戲的樂趣,獲得了愉悅的感受。

  支持策略:

  《指南》把幼兒游戲水平發(fā)展提示鎖定在以下四個觀察點,即“表征行為”、“構造行為”、“合作行為”、“規(guī)則行為”。而“此物彼用”,或 “以物代物”的游戲替代行為正是表征行為的一種,它標志著幼兒想象力、創(chuàng)造力、思維的抽象性、變通性、靈活性的萌芽與發(fā)展。因此,作為教師,我們要及時看到幼兒的這種游戲行為及其背后所預示的發(fā)展,使我們對幼兒游戲的支持更適合他們的游戲需要與發(fā)展需要。

  1.宣揚——推介孩子的“以物代物”行為

  游戲活動后,有意識地保留孩子們的作品,組織全班孩子參觀他們的作品,請他們向小朋友介紹自己的想法與經驗,比如在搭建過程中是怎么搭的,用了哪些材料,發(fā)生了什么有趣的事情,讓其他孩子也能直觀地體驗替代物的作用和快樂,從而激發(fā)其他孩子在今后也能主動使用替代物的行為。一方面,老師要肯定孩子們在活動中的過程(如堅持性、積極主動地學習態(tài)度以及解決問題的能力)。另一方面,組織孩子分享交流,在此過程中取長補短,整合他人的經驗。最后,提出一些啟發(fā)性提問,比如說:今天在游戲中遇到了什么問題?有沒有成功?大家想了一些什么辦法?引導大家積極的討論思考,共同幫助解決問題。

  2. 支持——投放適宜的替代材料

  皮亞杰指出:幼兒是在周圍環(huán)境和材料的互動中獲取經驗的。權衡好高低材料的比例,留給幼兒更多新情節(jié)的延伸空間。游戲中,材料加油站提供了各種各樣的半成品和廢舊材料,孩子們利用地也非常好。在后續(xù)的游戲活動中,老師可以根據游戲的主題添加一些小石頭、小樹等等?;蛘呃靡恍﹩栴}的設疑,不斷鼓勵和強化幼兒的替代行為,從而使某些材料成為幼兒的替代物的同時,又有新的發(fā)展和創(chuàng)造,有能極大地激發(fā)幼兒建構的興趣,提高孩子的觀察與分析,解決問題的能力。

  3.遵循——確立孩子心中的“主題”

  孩子是游戲的主體,但游戲內容確立有時往往由老師來確定,而在今天的游戲中發(fā)現,孩子們一起商討、確立游戲主題,在游戲中他們往往會表現得更加積極與主動,而且會積累更多的生活經驗。孩子們在協(xié)商、交換的游戲氛圍中,學會了分享與合作,一次又一次嘗試開拓與創(chuàng)新。作為老師,我們需要由“重結果”到“重過程”,“重預設”到“重生成”,遵循孩子心中的想法,給予他們更多自主探究、創(chuàng)造、表達的機會,使其在原有的思維水平上更綻異彩!

43、幼兒園大班觀察記錄《送宇航員回家》反思

  觀察背景

  今天的游戲叫“宇航員回家”。要求前后為宇航員搭一座橋,兩塊積木之間要有一個相同點,即要么顏色相同,要么圖形相同。一題有8塊積木。

  觀察目標

  1、初步體會路徑規(guī)劃的含義。

  2、善于觀察思考,有目的的試誤探索。

  3、 培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

  4、 通過各種感官訓練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。

  觀察過程

  當大家了解了游戲的要求后,開始游戲。洋洋的座位在第一個,他看著畫面,遲遲不動手。說了句:“讓我再看看” 坤坤說:“好像是找和前面一塊積木相同的,我先來試試吧,你等會在宸瑜后面做?!彼c點頭。很專心地觀察兩個同伴的游戲操作,宸瑜在最后的積木橋上選擇錯誤,不知如何下手調整,錢坤在一旁幫忙了,而羅浩洋還是看著。

  因為有的小組幼兒已經解決游戲規(guī)則,正在有興趣的游戲著,所以我沒有組織討論,還是讓大家多操作,在反復嘗試中獲得游戲的經驗,了解“宇航員回家”的游戲到底怎么玩。于是,他們3人還在研究。錢坤一經發(fā)現的玩法的秘密,兩次都通關了。他看羅浩洋還不會,就問:“我告訴你怎么玩吧?”洋洋點點頭。在同班的指點下,他知道了游戲的玩法,并開始操作起來。

  在分享交流的時候,我首先提問:宇航員回家的橋要是怎樣的橋?洋洋舉手回答:要圖形和顏色都相同。而錢坤回答說圖形或者顏色相同。于是我追問洋洋:“你們倆的回答一樣嗎?”他點點頭表示一樣。而其他孩子表示不同。在大家你一言我一語的交流中,洋洋明白了“和”“或者”不一樣,或者表示只要其中一個條件就可以了,而游戲其實就是這樣的。

  觀察分析與反思

  分析:

  這個活動我簡化了問題的設計,而是更多地時間留給孩子自主、合作的操作,在這個過程中漸漸自我梳理方法,總結經驗。將活動的交流落在游戲玩法的語言概括上,“和”與“或者”的區(qū)別,小結交流的方式更加讓孩子掌握主動權,由孩子出擊,演示問答,體現解決問題的能力。這對孩子是真正意義上的挑戰(zhàn),而不僅僅是停留在學習一種游戲玩法上,是孩子獨立思考、糾正、探究的過程。

  進一步的反思:

  1、同伴的互動

  游戲中雖然一開始沒有和同伴有語言交流,只是通過眼神、點頭聽從同伴安排,但是這些都是因為他的認知經驗的缺乏,害怕自己出錯,不會游戲,會被同伴評判,但是知道游戲玩法了,在交流中還是樂意表達自己想法的。

  2、解決問題的方法

  雖然洋洋沒有在小組游戲中直接參與解決游戲中的問題,和大家互動交流,但是他一直非常專心在傾聽、觀察兩個同伴的行為,沒有交流是因為他的確不懂,知識經驗的能力沒有達到,不能和同班進行對話。但是傾聽、觀察模仿也是一種解決能力的方法。在集體分享交流中當他認為自己兩次游戲都對都懂了后就積極舉手進行表達,學習態(tài)度相當主動,盡管回答的不很正確,還是在大家的交流分析中了解到另一個新的知識“和”與“或者”的區(qū)別。

  對于洋洋這樣知識經驗不豐富的男孩來說更多的要教師的支持,必須點贊他的學習態(tài)度,學習就是錯誤的前經驗不斷糾正的過程。他學習很專心,和樂意傾聽同伴的想法,然后自己去嘗試。在戶外和個別化活動中,經??吹剿e極參與,所以,作為老師、同伴都要給與他更多的鼓勵,態(tài)度決定他有可去的下一站。

44、幼兒大班安全教案《有趣的交通標志 》反思

  活動目標:

  1、培養(yǎng)合作意識和競爭意識。

  2、培養(yǎng)幼兒遵守交通規(guī)則的習慣,提高自我保護意識。

  3、通過活動提高幼兒的蹦跳能力和動手操作能力。

  4、培養(yǎng)幼兒動腦思考問題、解決問題的能力。

  5、考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個人能力。

  活動準備:各種交通標志、畫有標志或無標志的拼板若干、立體骰子若干、帶有交通標志的禮物若干、磁帶、錄音機、有交通標志的牌子

  活動過程:

  一、 隨音樂跳兔子舞進入活動場地。

  二、 你才我翻

  “小朋友,你們知道哪些交通標志啊?你們所說的可能會在后面的黑板上哦!”

  三、 出示各種交通標志,引起興趣。

  1、出示紅燈標志,提問:

  “小朋友你們看這是什么標志呀?”(紅燈)“它代表什么意思呀?”

  2、出示綠燈標志,提問:

  “小朋友這又是什么標志呀?”(綠燈)“那它又代表什么意思呀?”

  討論:為什么要有紅綠燈呢?

  3、出示畫有“交通事故”的圖標,提問:

  “請問這張圖標告訴我們發(fā)生了什么事?那要如何避免發(fā)生交通事故呢?”

  4、出示畫有“閃電”的圖標,提問:

  “那么這個圖標用告訴了我們什么呢?”

  四、 進行拼圖活動,為游戲做準備。

  “小朋友,你們看這里有很多標有‘紅燈’、‘交通事故’的標志,還有一個骰子和兩個代表出口和入口的箭頭,讓我們把他們拼起來通向中間的幼兒園,我們四人一組趕快來試試吧!”

  五、 和幼兒共同商討游戲規(guī)則并用圖標的方式進行表示,讓幼兒知道每個標志的意義,并為幼兒示范游戲一遍。

  “我們通向幼兒園的路都拼好了,那我們就可以來玩〈〈爭分奪秒〉〉的游戲了。那游戲總要有個規(guī)則,那你們想想該怎么定規(guī)則呢?”(按幼兒所定的規(guī)則在圖標旁邊進行表示,以便提醒幼兒遵守游戲規(guī)則)。

  教師示范游戲一遍,幫助幼兒掌握游戲規(guī)則。

  “游戲規(guī)則都定好了,玩起來一定很有意思,我先來試一試,你們可要給我加油哦!”

  六、 幼兒進行游戲,教師進行指導并維持秩序并提醒幼兒遵守游戲規(guī)則。

  反思:

  近期對于幼兒的安全問題放在了幼兒園工作的首位,我園一直重視幼兒的安全教育,我們每星期都會給幼兒上交通安全課,還利用走廊把交通安全知識用兒歌貼出來。在外操場畫了模擬交通安全圖,平時讓幼兒去走一走。

  《綱要》中所說:“既符合幼兒的現實需要,又利于其長遠發(fā)展,既貼近幼兒的生活,選擇感興趣的事物或問題,又助于拓展幼兒的經驗和視野。因此,次活動來源于社會生活,又能服務于幼兒的生活。交通安全要從幼兒抓起,本活動幼兒還是比較感興趣的,但在游戲中有的幼兒不遵守游戲規(guī)則,今后還要多加強練習。

45、教案大班安全活動《有趣的食品包裝》反思

  活動設計背景

  這節(jié)活動的選材關注了當前社會的熱點話題——食品衛(wèi)生安全。

  在人民的生活水平不斷的提高地同時,一些不法分子為了謀利,將各種各樣的垃圾食品帶入市場。給我們的生活帶來了嚴重的危害。為了避免這種危害,我們首先應該擁有一些安全食品的常識,那么孩子也不例外。所以想通過本次活動,使孩子們具備選擇安全食品的最基本的能力。逐步的建立起購買食品應具有的自我保護意識。其次本次選材也遵循了綱要精神——科學教育生活化,學習身邊的科學。食品和我們生活息息相關,利用身邊的事物作為科學探索的對象,為幼兒認識周圍世界,解決生活中的實際問題提供了獲得直接經驗的前提和可能。

  活動目標

  1、情感目標:喜歡參與科學探究活動,能主動的發(fā)現食品包裝袋上的各種標志。

  2、技能目標:能觀察各種食品包裝袋上的圖文標志,理解不同的標志代表不同的含義。

  3、態(tài)度目標:知道食品包裝袋上應具備這些標志的食品才是安全的,有自我保護的意識。

  4、培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。

  5、加強幼兒的安全意識。

  6、培養(yǎng)幼兒動腦思考問題、解決問題的能力。

  7、培養(yǎng)幼兒大膽發(fā)言,說完整話的好習慣。

  教學重點、難點

  重點: 引導幼兒觀察、發(fā)現食品袋上的標志,并理解不同標志的含義。

  難點:知道食品包裝袋上應具備哪幾種標志的食品才是安全的,并在表格中找出各類標志。

  活動準備

  1、收集各類帶有不同圖文標志的食品包裝袋布置成超市。

  2、用白紙遮住底部文字注解的各種食品標志圖片。

  3、大小表格 、小小質檢員掛牌 、鉛筆 、兩個不同顏色的大塑料籃和六個小籃子。

  活動過程

  一、游戲引入,發(fā)現標志。

  1、以幼兒購物引入活動,提出問題。

  問:“你選的是什么食品,你為什么選它?原來很多小朋友只是通過包裝袋的漂亮、感覺這種零食很好吃來選擇食品的,其實食品包裝袋上有很多的秘密——各種標志,它們分別代表食品是安全的、綠色的、沒有過期的?小朋友們,你能把它找出來嗎?”

  2、幼兒通過觀察,找出包裝袋上有的各類標志。

  二、主動探索,理解標志。

  1、老師將幼兒找出來的主要標志以圖片的形式貼于黑板上。

  (1)質量安全 (2)食品的身份證 (3)食品安全食用期 (4)綠色食品

  2、請幼兒猜猜每個標志分別所代表的意思。

  問:“這些包裝袋上的秘密被我們找出來了,那它們分別代表什么意思呢?你能告訴我嗎?你是怎么知道的?”

  3、教師歸納、總結標志的正確含義。

  三、加深理解,討論危害。

  問:“小朋友們,原來食品包裝袋上有那么多的標志,有了這些標志就說明食品是安全的、合格的;如果我們不認識這些標志,吃了什么標志都沒有的那種不合格的食品,會發(fā)生怎樣的后果呢?

  四、扮演角色,檢查標志。

  1、老師出示大范例,講清填表的細則。

  2、幼兒扮演小小衛(wèi)生質檢員,到超市檢查食品袋上的標志,并將合格、不合格的食品分類放。

  3、請幼兒拿著表格分享講述自己檢查的結果,將不合格的食品進行銷毀,結束本次活動。

  教學反思

  我覺得本次活動的亮點就是充分的體現了幼兒的主動性,以孩子的主動觀察、探索為主。以及教師的退位。在活動中,從最初幼兒找出各種標志,通過觀察猜想它們的含義到在表格中檢查標志,分類找出食品,處處體現出教師在活動中的退位,使幼兒成為了本次活動的主體。充分的體現了孩子的主動觀察和主動探索。

46、幼兒園大班觀察記錄《變廢為寶》反思

  觀察背景

  1.藝術滿足孩子的成長需求

  每個幼兒心里都有一顆美的種子。大班的孩子已經進入了形象期。他們對表現自己的經驗、情感和想象有明確的目的,能用簡單形狀逐漸深入的標新實務。有趣的材料更好地激發(fā)孩子對于繪畫制作活動的興趣。

  2.變廢為寶提供藝術創(chuàng)作平臺

  變廢為寶是將手工與繪畫相融合的一種藝術表現形式,環(huán)保又有新意。制作中既動手又動腦,符合孩子對各種繪畫藝術活動的濃厚興趣,對培養(yǎng)孩子精致細巧的勞作能力,提升兒童的創(chuàng)造力,形成裝飾環(huán)境的能力以及意識,加強美感都是一種良好的藝術嘗試。

  綜合以上兩點考慮和廢舊材料的可塑性較強,孩子可以隨意變化造型、顏色的這一特性。所以在我們班級美工區(qū)創(chuàng)設了變廢為寶的區(qū)域。通過一段時間對于變廢為寶區(qū)域的蹲點式觀察,我發(fā)現孩子們對于廢舊材料創(chuàng)意制作興趣越發(fā)的濃厚。

  觀察目標

  幼兒在變廢為寶的活動中學習素養(yǎng)的體現

  培養(yǎng)幼兒動手操作的能力,并能根據所觀察到得現象大膽地在同伴之間交流。

  培養(yǎng)幼兒對美的欣賞能力,體驗成功帶來的喜悅。

  觀察過程

  區(qū)角活動開始了,jelly、金寶、嘉言選擇了美工區(qū)里面的變廢為寶內容?!白鍪裁茨?”金寶問,“我們做鯨魚吧,我之前說的新聞就是,就是那個鯨魚吃了很多垃圾,然后鼻子里面也是的很多塑料袋?!眏elly激動的說著?!昂醚胶醚?。”嘉言和金寶附和道。三個人就開始畫鯨魚設計圖了。她們推選嘉言畫畫,她先畫了一條大大的鯨魚在紙上,然后他們就開始商量可以用哪些材料進行制作?!吧眢w我們就用紙箱吧,像花車巡演一樣”“我去看看箱子還有嗎?”“只有小箱子了”“那我們就拼一起唄?!比缓蠹窝跃驮邛L魚的身體上方畫了一個箭頭,上面畫了很多的箱子。三個人從材料箱里面拿出了大大小小的七個箱子,jelly把箱子折了起來,嘉言把透明膠打開把箱子封起來??吹剿麄儍蓚€在封箱子,金寶說道“鯨魚都有噴氣口,我們不要把箱子都封起來,讓它打開來,隨時能噴氣?!彼麄兿肓讼?,最后把兩個大箱子上面沒有封起來,其他都組裝好封好了。然后他們就選了粗的雙面膠,良好長度,撕下來,貼在紙箱的邊上,把兩個紙箱粘在了一起。就這樣,鯨魚的身體搭好了他們還想著要做嘴巴,三個人商量著還要在嘴巴里面放牙齒,牙齒是用塑料瓶,還有鯨魚的魚鰭也用塑料瓶做。就這樣,他們熱火朝天的討論著,選擇要用的材料進行制作。在最后的分享環(huán)節(jié),他們也將自己的設計圖和鯨魚的身體給大家看,介紹噴氣口。

  觀察分析與反思

  觀察分析:

  幼兒在自然感受、自主表現、自由創(chuàng)作的前提下,在自主探索懂得過程中,大膽,創(chuàng)造性的表現出自己對生活的感受和體驗,獲得了發(fā)展。

  1.孩子的堅持性

  今天的區(qū)角活動中,三個小朋友立刻搬著小椅子快速進入,然后安靜專注,堅持游戲。

  2.孩子的創(chuàng)新意識越發(fā)豐富

  在紙箱出來的時候還根據自己對于鯨魚的認知要有噴氣口,所以并沒有把所有的箱子都封起來。你們在不斷探索和嘗試之后最終體會到了學習的樂趣和成就感,讓老師也為你們感到驕傲!其實,老師也從你們身上學到了很多,做事的專注、創(chuàng)意去發(fā)掘新的玩法。這些都是老師也需要學習的優(yōu)秀品質。

  3.孩子合作設計的能力在增強

  今天,我看到了一個會共同討論一起學習的jelly、金寶和嘉言。當我以為他們會是尋找材料邊想變做,沒想到他們是一起商量,然后開始畫設計圖,尋找材料。孩子們能商量著制作設計圖,三人之間是有分工的。

  反思及進一步想法:

  1.環(huán)境創(chuàng)設、材料提供顯情境

  教師根據本班幼兒的可利用的資源中,對各類表現素材進行富有創(chuàng)意的設計和操作。我們將廢舊材料的框子進行整理,讓孩子們將百寶箱進行分類,在箱子的正面做好標識,讓幼兒在變廢為寶的過程中更加投入,以更適宜于幼兒的自主探索和創(chuàng)意表現。

  2.活動展開注觀察

  老師通過解讀幼兒的作品,從而了解幼兒的想法,這就需要教師在幼兒活動過程中注重觀察。美術特色日活動的展開,提高了教師觀察的能力。從幼兒的情緒、活動的投入性、幼兒探索過程中的表現,最后呈現出的作品中教師的觀察必不可少。在活動中,老師們學會了站在孩子的角度來閱讀他們的作品,立足孩子的思維來欣賞各類作品。通過活動,教師觀察、分析的能力得到了提升,從而也能及時調整活動內容,豐富活動。

  3.分享交流注提升

  再次,教師統(tǒng)整和提升幼兒經驗的能力得到了提升。在每一次生活化美術特色日活動中,教師著重思考每一次活動觀察的重點,根據幼兒活動出現的問題,思考出活動中要提升的經驗點,經驗點的選擇要考慮到幼兒的發(fā)展水平和年齡特點。在平時的積累中,促進了教師統(tǒng)整和替身幼兒經驗的能力。有效的提升。